Beiträge von ironsight89
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Falls der Klabauterbach tatsächlich wieder freidreht, würden wir ohnehin viel Freizeit bei unseren westlichen Nachbarn mit den vielen Windmühlen verbringen. Vielleicht kommen wir dann auch am einen oder anderen Publik Viewing vorbei.
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Für mich gibt es keinen Grund, warum ein Walkthrough nicht auch einen Kommentar haben kann. Gerade bei Spielen, die eine gewisse Tiefe in ihren Mechaniken haben, sind Erklärungen für den Zuschauer hilfreich. Wer es unbedingt ohne Ton will, soll halt das Video muten, dafür gibt's die Funktion schließlich.
Letztendlich habe ich aber auch gar nicht verstanden, warum du dann auf ein WT setzen möchtest. Technische/qualitative Limitierung wegen des Laptops?
Reichweitenpotenzial. Deutsche LPs werden aus offensichtlichen Gründen eben nur im deutschsprachigen Raum geschaut, während ein WT auch international noch was reißen kann. Was ich bei RTCW aktuell gerade beobachte, die erste Folge hatte im Stehgreif innerhalb weniger Stunden fast 100 Views.
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Ich habe mir vor kurzem einen gebrauchten Laptop gekauft, weil ich den großen Rechner zum Surfen nicht unbedingt brauche (Stromsparen und so...). Auf dem Laptop ist noch Win7 drauf, was bei älteren Games von Vorteil sein kann, weil die da noch häufig ohne Patch laufen. So läuft zum Beispiel Siege of Avalon ohne Probleme darauf. Jedoch ist das ein Spiel, welches sich für einen Walkthrough ohne Kommentar nicht besonders gut eignet, weil es viel zu lesen gibt. Wäre es eine gute Idee, das zu vermischen oder sollte man sich als Creator lieber auf eines fokussieren?
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Wird von mir nicht geschaut. Brot & Spiele gehen mir generell am Allerwertesten vorbei. Haben andere Sorgen als 11 Millionären beim ausdauernden Beinevertreten zuzuschauen.
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Spielname: Return to Castle Wolfenstein
Angefangen am: 26. August 2022
Fertiggestellt am: -
Genre: Ego-Shooter
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Zweiter Weltkrieg, 1942: BJ Blaszkowicz wird zusammen mit seinem Mitstreiter auf einer Spionagemission gefangen genommen. Er muss um jeden Preis der Gefangennahme entgehen. Im Laufe der Geschichte deckt er einen fiesen Plan der SS auf, welche sich seit kurzem dem Okkultismus widmet, um den Krieg zu ihren Gunsten zu wenden.
Zusätzliche Informationen: Höchster Schwierigkeitsgrad. Außerdem werden alle Geheimnisse entdeckt.
Audio-Kommentar: Nein
Videos:
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Weiterhin geht es durch düstere Katakomben, anschließend steht eine Reise in der Vergangenheit an - und danach wieder die Kanäle.
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Spielname: Resident Evil HD
Angefangen am: 24. August 2022
Fertiggestellt am: "
Genre: Survival Horror
Plattform/System: PC, Xbox-/Playstation-Systeme
Story/Aufgabe im Spiel: Resident Evil HD kann auch nur mit dem Messer bestritten werden. Will man alle Erfolge einstreichen, ist dies sogar Pflicht. Was sich sackschwer anhört, ist bei Kenntnis der Gegner und Laufwege aber gar nicht so knifflig.
Zusätzliche Informationen: Niedrigster Schwierigkeitsgrad - Perfektion steht hier nicht an erster Stelle.Audio-Kommentar: Nein
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Es folgen ein altes Kloster und dessen Katakomben, die natürlich mit gruseligen Gestalten bevölkert sind.
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Im zweiten Teil geht es nach Oneiros, ins Herrenhaus zurück, durch den Garten und zum Mausoleum.
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Neustart des Projekts
Spielname: Clive Barker's Undying
Angefangen am: 17. August 2022
Fertiggestellt am: -
Genre: Ego-Shooter, Horror
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Patrick Galloway erhält eine Nachricht von seinem alten Freund Jeremiah. Dieser ist am Ende seines Lebens angelangt und bittet Patrick um einen Gefallen. Auf Jeremiahs Familie scheint ein Flucht zu liegen, denn seine Geschwister sind zwar verstorben, weilen aber immer noch unter ihm. Patrick wird dem Ganzen schnell auf die Spur kommen. Der Horror führt ihn u.A. durch Jeremiahs Anwesen, eine Gruft oder sogar fremde Welten.
Undying war ein athmosphärisch sehr dichtes Spiel, finanziell aber leider ein Flop - zu Unrecht.
Zusätzliche Informationen: Diesmal ohne Widescreen-Patch. Direct 3D scheint nicht zu funktionieren. Nightmare-Schwierigkeitsgrad.
Audio-Kommentar: Nein
Videos:
Der erste Part führt durch mehrere Teile des Herrenhauses.
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Nach einer Pause und einer Problemlösung bezüglich des Aufnahmecodecs nun die nächste Episode.
Terrain Assault
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Stellar Attack
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Wer mal sehen möchte, wie mit der Unreal Engine 1 eine Map entsteht und nebenbei noch quatschen möchte, der kann um 20:15 Uhr hier vorbeischauen.