Wrabel - Ten Feet Tall
Beiträge von ironsight89
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Erreiche im September eine Schnapszahl.
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Heinz Rudolf Kunze - Aller Herren Länder
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Spielname: Unreal (Gold Edition)
Angefangen am: 22. April 2022
Fertiggestellt am: 29. April 2022
Genre: Ego-Shooter
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Nachdem der Spieler in einem Gefängnisschiff auf einem fremden Planeten abstürzte, muss er einen Weg finden, diesen wieder zu verlässen. Dabei stellen sich ihm jede Menge unterschiedliche Kreaturen in den Weg. Unreal war 1998 neben Half-Life die Shooter-Größe schlechthin. Die verwendeten Unreal-Engines werden aufgrund ihrer Mod-Freundlichkeit gerne auch von anderen Entwicklern verwendet.
Zusätzliche Informationen: Weil es so schön war. Diesmal wird der Community-Patch 227 verwendet, welcher die Schwierigkeitsgrade etwas anpasst und neue Effekte einbaut. Erhöhrtes Durchspieltempo, es wird also nicht mehr strikt jedes Secret abgesucht.
Audio-Kommentar: Nein
Videos:
Vortex Rikers, NyLeve's Fälle und Rrajigar Mine
Tiefen von Rrajigar, Geheimgang und Chizra
Zeremonienkammern, Dunkle Arena und Harobed Dorf
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Spielname: Resident Evil (Remaster)
Angefangen am: 18. April 2022
Fertiggestellt am: 21.April 2022
Genre: Survival Horror
Plattform/System: PC, X1, PS4 (gespielt wird die PC Version)
Story/Aufgabe im Spiel: Das S.T.A.R.S.-Team rund um Jill Valentine und Chris Redfield rückt zu einem Einsatz in der Nähe eines Herrenhauses aus. Einige Teammitglieder werden dort vermisst. Schon bald wird klar, dass es sich nicht um ein gewöhnliches Anwesen handelt und dass der örtliche Pharmariese namens Umbrella dort üble Experimente veranstaltet hat.
Resident Evil gilt neben den Alone in the Dark- und den Silent Hill-Teilen zu den Schwergewichten in diesem Genre. 2002 wurde das Original komplett überarbeitet, diese Version wiederum wurde Anfang 2015 auch aktuellen Systemen zugänglich gemacht.
Zusätzliche Informationen: Für diejenigen, die in diesem zugegebenermaßen happigen Modus Probleme haben, habe ich ein paar Hinweise (allerdings auf Englisch) eingebaut.Audio-Kommentar: Nein
Sonstiges: Ich habe eine längere YT-Pause hinter mir. Bei früheren LP's hatte ich teils technische Schwierigkeiten (u.A. war Bandicam nicht optimal eingestellt). Daher starte ich nochmal von vorn, allerdings mit Walkthroughs auf Englisch, um auch international ein bisschen Reichweite zu gewinnen.
Videos:
Erste Schritte und sammeln der beiden Hausschlüssel.
Die ersten drei Masken, Richard wird gerettet und das Windwappen gesammelt.
Die letzte Maske, der V-Act Prototyp wird besiegt und es geht auf den Weg zur Residenz.
Residenz säubern und den Helm-Schlüssel bergen.
Die beiden Medallien werden gesammelt und die Yawn endgültig besiegt.
Bergwerk durchqueren und Labor betreten.
Finaler Part - Labor absolvieren und die Belohnung kassieren.
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Nur die allerwenigsten können damit ihren Lebensunterhalt bestreiten. Der breite Rest sollte Youtube als das betrachten, was es schon immer war: Ein Hobby.
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Neben YT habe ich noch einen Twitch-Kanal, auf dem momentan etwas mehr los ist. Hauptsächlich werden Gears-Spiele gezockt, aber hin und wieder zur Abwechslung auch mal etwas anderes. Feste Zeiten habe ich allerdings nicht.
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12 Jahre sind tatsächlich nicht schlecht, wenn man bedenkt, dass andere sozialen Medien den Foren schon längst den Rang abgelaufen haben und viele deshalb praktisch tot sind.
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Wir erreichen das Mausoleum, verlassen es aber nach einigen Kämpfen und mit einem unbekannten Zauber im Gepäck. Auf dem Weg durch ein Terrain treffen wir auf schießwütige Typen - nicht nur Monster sind hinter uns her.
Wir haben extern den Zweck des neuen Zaubers erforscht und erhalten eine neue Waffe. Von beidem müssen wir exzessiven Gebrauch machen, denn die Ruinen sind mit tödlichen Hüpfern und Skeletten bevölkert.
Nachdem ersichtlich ist, wofür das Dynamit eingesetzt werden muss, führt der Weg durch eine Krypta, die natürlich nicht unbewacht ist. Am Ende gilt es, ein Ritual für eine Reise in die Vergangenheit durchzuführen, da es in der Gegenwart momentan kein Weiterkommen gibt.
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Spielname: Clive Barker's Undying
Angefangen am: 04. Oktober
Genre: Shooter, Horror, Adventure
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Ein alter Freund namens Jeremiah ruft uns alias Patrick Golloway um Hilfe. Seine Familie scheint von einem Fluch verfolgt, welchem Patrick nachgehen soll. Schon bald wird klar, dass Jeremiah nicht übertrieben hat, als gefährliche Monster, Geister und auch die tot geglaubten Familienmitglieder wieder auftauchen.
Undying ist ein Horror-Shooter aus dem Jahr 2001, dessen Atmosphäre auch heute immer noch ausgesprochen dicht und gruselig ist. Unverständlicherweise war es ein kommerzieller Fehlschlag.
Zusätzliche Informationen: "Nightmare"-Schwierigkeit
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Als Patrick Galloway werden wir zu einem alten Freund gerufen, der in seiner gewaltigen Villa offenbar Probleme unheimlicher Natur hat. Wir müssen einem Fluch auf den Grund gehen, welcher auf dessen Familie lastet.
Jeremiah hat nicht zu viel versprochen: Das Haus und dessen Besitzer sind nicht nur verflucht, es wimmelt dort auch von flinken und aggressiven Monstern sowie Geistern.
Neue Gestalten queren unseren Weg und sie kehren immer wieder zurück. Gepaart wird das ganze noch mit Türen, die sich selbst verschließen. Der Fluch scheint auch auf uns überzugehen.
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Spielname: Silent Hill
Angefangen am: 26. Juni. Hab es ein wenig pausiert, werde aber demnächst weitermachen.
Genre: Survival Horror, Adventure
Plattform/System: PS1, gespielt wird per Emulator
Story/Aufgabe im Spiel: Harry Mason ist in Silent Hill auf der Suche nach seiner Tochter Cheryl, welche dort urplötzlich verschwand. Sehr schnell bekommt er zu spüren, dass diese Stadt keineswegs normal ist, denn von Zeit zu Zeit wird es plötzlich stockfinster und gruselige Monster sind hinter ihm her. Silent Hill gilt als einer der Gründerväter des Survial Horror-Genres und genießt Kultstatus.
Zusätzliche Informationen: Blindes LP, Emulator mit Xbox 360-Pad
Audio-Kommentar: Ja
Folgen:
Folge #01 - Eine unheimliche Stadt
Harry Mason ist auf der Suche nach seiner Tochter Cheryl. Sie soll in Silent Hill verschollen sein, einer Geisterstadt, in der es vor unheimlichen Begegnungen nur so wimmelt. Es wird ein Horrortrip.
Wir machen uns auf den Weg zur Schule, um weiter nach Cheryl zu suchen. Leichter gesagt als getan, denn dunkle Mächte versperren uns den Weg.
In dieser Folge suchen wir nach den drei Schlüssel, die wir brauchen, um zur Schule zu kommen. Irgendjemand hat diese quer in der Stadt verteilt - Harry darf wieder Sprints einlegen.
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Hmm, Blair Witch fand ich ganz cool, habe da 100 % GS gemacht. Aber: Keine Tumbs, keine Beschreibung und der Banner passt auch nicht. Hier solltest du auf jeden Fall ansetzen.
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Wicküler Pilsener
Ui eine meiner Lieblingssorten
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Sangria
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Du kannst doch nicht alle über einen Kamm scheren.
Mache ich auch nicht. Ändert aber nichts daran, dass das Potenzial vorhanden ist und auch ausgenutzt werden wird.
Aber um deine Frage zu beantworten: Nein, ich würde nichts ändern. Wozu auch, bin in meinem Job sehr glücklich.
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Es gibt kein bedingungsloses Grundeinkommen, weil es an die Bedingung geknüpft ist, dass es von irgendjemanden erwirtschaftet werden muss.
Glaube nicht, dass so viele sofort aufhören würden zu arbeiten. Weniger ja, aber komplett aufhören glaube nich
Dann kennst du die Natur des Menschen schlecht. Wir sind Lebewesen, die möglichst wenig Energie verbrauchen wollen. Und wenn jetzt ein Anreiz da wäre, einfach fürs Nichtstun 1200 € zu erhalten, dann wird der auch genutzt. Ich finde es extrem unmoralisch und parasitär, andere dafür arbeiten zu lassen, damit weniger Produktive jeden Tag ausschlafen und einen zehnstündigen Netflix-Marathon einlegen können. Solche Anreize haben in einer Leistungs- und Industriegesellschaft nichts verloren.
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Was ist eigentlich ungefähr die beste Spanne bei der bitrate fürs aufnehmen ?
Bitrate ist doch nur fürs Übertragen, oder? Für ein gutes Bild sollten Leinwand- und Ausgangsauflösung gleich sein, damit die Aufnahme nicht herunterskaliert wird.