Beiträge von Nerd-Gedanken

    Ja, 20 Sekunden pro Kommentar sind schon mehr Arbeit als die durchschnittlichen 2-3 Stunden die ich täglich in meinen Kanal stecke. Ich will mich einfach nicht über Lügen freuen.

    Dem Kommentierenden grundsätzlich zu unterstellen, dass er bei Dir nur kommentiert, um eigene Ziele zu erreichen, falls es ein LPer ist, klingt für mich nach einem Bewusstsein für das Hobby, bei dem man sich vielleicht mal fragen sollte, ob das so ganz gesund ist. Siehst Du anderen Menschen auf der Straße denn an, wieviel sie über Dich wissen, wenn sie Dir freundlich guten Tag sagen? Akzeptierst Du ein Kompliment dann auch nicht, weil die Person ja vielleicht eigene Zwecke verfolgen könnte?


    Ich denke, die meisten von den hier aktiveren Leuten beschäftigen sich pro Tag eine gewisse Weile mit ihrem Channel - da würde ich mich doch eher freuen, wenn andere LPer bei mir vorbeischauen, die neben ihrem eigenen Channel und eigenen Videos sich noch die Zeit nehmen, meinen Kram anzugucken und zu kommentieren - das ist ganz sicher nicht selbstverständlich, ich merke es ja an mir selbst, dass ich neben dem ganzen 'createn' die meiste Zeit gar nicht mehr groß zum 'konsumieren' komme.
    Wirklich schade, dass Du mit so einer negativen Grundeinstellung an andere LPer herangehst - die interessantesten Kommentar-Gespräche habe ich bisher mit Leuten geführt, die ebenfalls LPs machen, ganz unabhängig davon, ob ich mir deren Channels angesehen habe oder nicht.

    Ich bin einfach zu paranoid geworden, so oft wie es hier schon Leute gab, die empfohlen haben, freundliche Kommentare zu schreiben, die nicht wie Werbung wirken um Zuschauer zu finden... Argh.

    Meinst Du nicht, dass Du mit dieser Paranoia ein bisschen über das Ziel hinausschießt? Ich würde das letzte Mal bei jemandem kommentiert haben, wenn ich Anmerkungen zu seinem/ihrem Video gemacht habe und der Comment permanent gelöst wird - weil man kaum deutlicher sagen kann, dass man keinen Wert auf Zuschauer legt als mit sowas.
    Ich kann verstehen, wenn man 'click doch mal bei mir' Kommentare nicht mag oder löscht - aber welche von Dir aus dem LPF bekannten Leuten ohne solche Zusätze, die sich mit dem Video beschäftigen, das zu sehen ist, auch zu löschen, ist doch ziemlich schwachsinnig.

    Ich glaube, dieser Eindruck eines 'irren' Gesichtsausdrucks kommt von den unterschiedlichen Augenhöhen (das eine Auge ist etwas größer als das andere, und das schräge Unterlid bei beiden macht das Ganze etwas ausgefallener). Wofür willst du den Avatar denn benutzen? Soll er bei YT in dein Profil rein?
    Dann würde ich dir stärkere Kontraste bei den Schattierungen empfehlen, da man zwat jetzt, in der großen Version, noch alle Details gut sieht, aber spätestens in 200x200 Pixeln dürfte einiges untergehen. Vermutlich benutzen deswegen so viele Leute detailarme Chibis ...
    Ansonsten finde ich deinen Ava schick ^^ sie hat was verschmitztes an sich, das wirkt (auf mich) sympathisch.

    Ich denke, ich werde damit bei den kommenden Aufnahmen ein bisschen experimentieren - und vllt auch das Verhältnis zwischen Spielesound und Stimme ändern :) denn verstehen können soll man mich ja schon, wenn ich schon nicht zu sehen bin ^^ mal gucken :D auf jeden Fall vielen Dank für das Feedback, das bringt mich schon wieder einen Schritt weiter :)

    Hmmm ...vielleicht muss ich den Sound einfach generell einen Ticken leiser lassen. :D Muss dazu sagen, dass mein Aufnahmegerät das Mic von einem Headset ist, ich schätze, da gibt es alleine schon deutliche Qualiunterschiede zu jemandem wie Gronkh, der ein anscheinend sehr gutes Mic vor der Nase hat :) (aber noch scheue ich die Investition in ein richtig teures Teil, so 'alt' ist das Hobby nun auch wieder nicht)

    Inwiefern 'dünn'? Bei früheren Aufnahmen hatte ich das Micro sehr nahe am Mund, mit dem Ergebnis, dass zumindest für meinen Geschmack die Grenzen des Aufnahmespektrums recht oft erreicht wurden, das dann durch Bearbeitung rauszufiltern geht imho nur begrenzt. Ich möchte gerne vermeiden, meine Stimme zu sehr zu alterieren, damit das Ganze nicht so künstlich klingt wie bei leider recht vielen (gerade weiblichen) LPern - ist echt ein schmaler Grat :D

    Ein liebes Dankeschön auch an Dich, Phoenyx :) da ich bisher noch nie irgendwelche Horrorgames gezockt habe - auch nicht früher, zitternd und bebend in meinem stillen Kämmerchen - ist das einfach eine ganz neue Erfahrung, und ich möchte so viel wie möglich daraus mitnehmen, deswegen auch das Rätseln und Stöbern in jeder Ecke. Gut, das mache ich in jedem Game, das ist vermutlich einfach alte RPlergewohnheit, aber ...man kriegt so imho einfach viel mehr vom jeweiligen Spiel mit. Freut mich, dass du tiefe Stimmen magst - letztendlich war ich eine Weile in Versuchung, sie ein bisschen zu versüßen, weil anscheinend viele Leute das hell und süß gerne mögen, aber hey, so ist die Stimme nunmal, und so belasse ich sie auch. Nicht jeder kann ein Sopran sein ...^^
    Was die Abonnenten angeht, da bin ich mir nicht sicher, ob die negativen Votes von ihnen kamen, denn ich habe heute mal alle Videos der letzten Tage angeclickt, und die vier negativen Daumen bei allen Videos gefunden. Anscheinend haben sich da vier Leute die Zeit genommen, alles durchzubewerten, was sie finden konnten - wieso auch immer ... aber gut, solche Leute muss man vermutlich nicht verstehen, bei LoF ist es mir schlicht aufgefallen, weil ich wissen wollte, wie 'Horror' bei meinen Zuschauern ankommt. Danke auf jeden Fall für deinen ausführlichen Kommentar, das hat mich sehr gefreut - und ich hoffe, dass ich auch zukünftig deinen Geschmack treffen kann. Bei deinen Sims4-Sachen muss ich natürlich auch mal reinschauen, ich liebe das Game einfach :)


    Liebe Grüße zurück! :)

    Danke Dir für das Feedback ^^ bisher spiele ich vollkommen Cam-los, und werde nicht für einen Versuch extra eine Cam anschaffen :D mal schauen, irgendwann vielleicht. Und wenn die Dislikes wirklich von fehlender Facecam herrühren, dann lebe ich damit eben ^^

    Was mich die letzten Monate als einziges Spiel wirklich hat laut fluchen und verbal kotzen lassen, war Mass Effect: Andromeda - nicht wegen der Grafik, sondern wegen der sehr ungünstig positionierten Taste, mit der man die Konsole öffnen kann. Natürlich habe ich sie immer in Kämpfen irrtümlich geöffnet, wusste dann nicht, wie man sie wieder zubekommt (beim ersten Mal war ich schlicht überrascht, weil ich nicht gewusst hatte, dass es diese Konsole gibt^^) und war Freiwild für die Gegner.
    Natürlich konnte man diese Tastenbelegung auch nicht ändern oder so ... ^^

    Heya Leute :) heute habe ich eine konkrete Frage an euch, die sich mit meinem neuesten "Let's Play" beschäftigt, Layers of Fear. Das ist nun seit wenigen Stunden online und hat vergleichsweise viele Daumen nach unten - was sich bei mir in der letzten Zeit sehr im Rahmen hält, in sofern wundert es mich umso mehr.


    Es ist mein erstes Horrorspiel und ich frage mich, was daran subjektiv 'schlechter' sein soll als bei meinen anderen Games - denn der Spielstil hat sich nicht geändert, ich kommentiere immer sehr ruhig, ich schaue mir immer so gut wie alles an, bevor ich mich von einem Raum zum anderen weiterbewege.


    Könnten die schlechten Bewertungen am Mangel an Gekreisch und künstlich selbst erzeugten Angstmomenten liegen? Dazu muss ich sagen, das Game beginnt generell sehr ruhig, man hat erstmal eine Weile Zeit, alles gemütlich zu erkunden, bevor der Creep beginnt - ich spiele blind und wusste das schlicht nicht vorher.
    Es wäre nett, wenn jemand, der einen Vergleich zu anderen LPern hat, die viel Horror spielen, mir zum Video etwas sagen könnte :) dankeschön!


    [Externes Medium: https://youtu.be/Qx9SPubj9MI]

    Spielname: Layers of Fear
    Angefangen am: 25.09.2017
    Fertiggestellt am: 13.11.2017


    Genre: Horror
    Plattform/System: PC, Konsole


    Story/Aufgabe im Spiel: Der Spieler begibt sich in das verlassene Anwesen eines Künstlers, welcher bei dem Versuch, sein Meisterwerk herzustellen, offensichtlich irgendwann wahnsinnig wurde. Während man das Gebäude, dessen Zimmeranordnung sich immer wieder zu ändern beginnt, erkundet, findet man Hinweise auf die Vergangenheit des Hausherrn und seiner Ehefrau sowie die gemeinsame Geschichte der beiden und ihren Umgang miteinander. Immer wieder mischen sich dabei erschreckende bis verstörende Ereignisse in die Erkundung.


    Zusätzliche Informationen: Das Horrorspiel 'Layers of Fear' des Entwicklerstudios Bloober Team konfrontiert den Spieler mit der psychisch kranken Persönlichkeit des Malers und den Reaktionen seiner Umwelt, vor allem seiner Ehefrau, auf diesen Zustand und seine fortschreitende Intensivierung. Während des Weges durch das Haus trifft der Spieler unbewusst Entscheidungen, welche im späteren Spielverlauf Auswirkungen zeigen. Neue Informationen über den Hausherrn und seine Umgebung erhält man durch aufmerksame Betrachtung der Räume, ausgiebiges Stöbern in Schubladen und Schränken sowie dem Lösen einfacher Rätsel. Hierbei liegt der Schwerpunkt auf Schreckmomenten und der Erkundung, es muss kein Gegner mittels Waffe bezwungen oder vor diesem geflüchtet werden.


    Audio-Kommentar: Ja

    Ich habe immer ein, zwei Games, die vom Entspannungsfaktor her ganz weit vorn stehen, die ich nicht LPe, ansonsten aber läuft neben dem Zocken her die Aufnahme. Es gibt einfach Momente, in denen ich absolut kienen Bock drauf habe, mit anderen Menschen zu kommunizieren, egal ob direkt oder indirekt, und dann ziehe ich so Dauerbrenner wie Slime Rancher heraus, oder momentan ganz aktuell Oxygen not Included, weil ich da sehr viel tüfteln kann und muss, darin verliere ich mich dann ein zwei Stunden und alles ist danach wieder gut ;) in solchen Stimmungen würde ich auch nicht Let's Playen wollen, weil dann nichts gutes dabei heraus käme ..


    Oder SW:ToR - das spiele ich eigentlich fast jeden Abend, allerdings kein PvE, sondern Rollenspiel im MMORPG. Dabei eine Aufnahme laufen zu lassen, würde mir das Spiel ziemlich versauen und mich vom Schreiben schöner Text-Emotes eher ablenken :)
    Genau deswegen bin ich auch nur in Ausnahmefällen ein Konsument - beispielsweise, wenn mich ein Spiel interessiert, ich es aber nicht selbst spielen will, weil es mir zu stressig wäre (zB Hellblade, die Kämpfe gehen echt garnicht!) oder aus reiner Nostalgie, wenn ich ein Spiel vor Jahren gezockt habe und es dann bei einem LPer oder einer LPerin, die ich sympathisch finde, wieder entdecke und gucke, wie er/sie sich darin schlägt.

    Folge 36: Auf Blacks Spur
    Nachdem Agent Adam Jensen in der virtuellen Verkleidung als sein Chef Jim Miller die nötigen Datenpakete gefunden und findet heraus, wer die Fäden im Hintergrund zu ziehen begonnen hat ...


    [Externes Medium: https://youtu.be/4FwW1HcyCuI]


    Folge 37: Menschliche Fracht
    Auf der Suche nach seinem Kollegen Vincent Black kommt Agent Adam Jensen dem Menschenschmugglerring der Dvalis auf die Spur - und erfährt endlich, was aus Black geworden ist ...


    [Externes Medium: https://youtu.be/qQhkHLkhoSU]


    Folge 38: Einen Dvali abschleppen
    In der Dvali-Hochburg im prager Rotlichtviertel schleicht sich Agent Adam Jensen durch die verschiedenen Wohnungen, um seine Zielperson Dominik zu finden ...


    [Externes Medium: https://youtu.be/HnihhwFynL0]


    Folge 39: Binäre Hilfeleistung
    Nachdem Agent Adam Jensen von einer flackernden Werbetafel um Hilfe gebeten wurden, macht er sich daran, ein geheimnisvolles Datenpaket zu finden ...


    [Externes Medium: https://youtu.be/igN4uor0muU]


    Folge 40: Schmerzhafte Wahrheiten
    Als sich Agent Adam Jensen in den Besitz des Datenpakets gebracht hat, stellt sich heraus, wer der geheimnisvolle Auftraggeber war: Eine alte Freundin braucht nicht nur Hilfe, sondern auch Zuspruch...


    [Externes Medium: https://youtu.be/qSp4VlDHTRQ]

    Folge 31: Ich bin dann mal weg!
    Nach Talos Ruckers Tod muss Agent Adam Jensen aus dem Gebiet der ARC flüchten, um seine Haut zu retten - und im Anschluss darf er seinem Chef erklären, warum die ganze Aktion schief lief ...


    [Externes Medium: https://youtu.be/3n5peJ0O8Vk]


    Folge 32: Smiley rulez!
    Agent Adam Jensen macht einen aufwühlenden Fund und versucht, die wahren Drahtzieher des Terroranschlages zu finden - glücklicherweise hat Smiley immer eine gute Idee und hilfreiche Neuigkeiten...


    [Externes Medium: https://youtu.be/OUbImmhUe8Q]


    Folge 33: Nutten und Neuigkeiten
    Einem Hinweis von Otar Botkoveli folgend, begibt sich Agent Adam Jensen ins Prager Rotlichtviertel und besucht das Puff "Red Queen", wo er einen neuen Auftrag erhält - dann bricht er in Jim Millers Apartment ein ...


    [Externes Medium: https://youtu.be/GAifaSJXbNg]


    Folge 34: Der virtuelle Miller
    In der Wohnung seines Chefs kann Agent Adam Jensen so einige interessante Dinge finden und feststellen - und mit dessen Zugangskarte geht's in die virtuelle Realität ...


    [Externes Medium: https://youtu.be/ZxOvZAOlG4w]


    Folge 35: Der verschwundene Agent
    Nachdem Agent Adam Jensen in der virtuellen Verkleidung als sein Chef Jim Miller die nötigen Datenpakete gefunden und findet heraus, wer die Fäden im Hintergrund zu ziehen begonnen hat ...


    [Externes Medium: https://youtu.be/AQFDHX3Jq2E]

    Cool :D ich habe mit dem Game am WE angefangen und kann gut verstehen, wieso die Leute das interessiert - es ist herrlich skurril und man hat unglaublich viele Gestaltungsmöglichkeiten ^^ bin selbst sehr stark in Versuchung, es zu LPn - mit einer echt durchgeknallten Truppe :D