Beiträge von Nerd-Gedanken

    Hmm ... ich frage mich eher, warum du mit dem Gedanken "entweder - oder" an die Sache heran gehst, denn das muss nicht sein. Ich würde als Zuschauer, wenn mir deine Art und deine Themen gefallen, beides anschauen, solange es keine Spiele sind, die ich selbst zocken will (und mich damit ungewollt spoilern würde).


    Wie wäre es, wenn du deinen Zuschauern, solltest du ein "Mischkonzept" anbieten wollen, in einem Video erklärst, was es warum bei dir gibt? Die meisten Menschen reagieren verständnisvoll, wenn sie verstehen, warum bestimmte Dinge so sind, wie sie sind, und ich würde vermuten, dass es auch bei dir hilft, den Zuschauern klar zu sagen, dass du gerne Content bieten möchtest, aber eben nicht endlos Zeit hast, um täglich ein superaufwendiges Video hochzuladen.


    Und: wenn du Lust drauf hast, ein klassisches LP zu machen: just do it and have fun! :) Ohne Spaß und mit einem inneren 'ich müsste eigentlich' bringt das alles nix. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass Kontinuität wichtig ist, und auch ich selbst als Zuschauer möchte mich gerne darauf verlassen, dass ein Youtuber, den ich abonniere, regelmäßig was hochlädt. Vielleicht wäre wirklich eine Mischung das hilfreichste?


    Liebe Grüße :)

    Und da sind sie, die 200 Abonnenten ... ihr glaubt nicht, wie sehr ich mich freue :) hätte ich nicht gedacht, dass das so schnell passieren würde (ich hatte erst im Oktober oder sowas damit gerechnet) .. *mal ein bisschen durch die Gegend tanzt* :D

    Ich bin gespannt drauf, was es wird :) momentan überlege ich ja, ob ich für die 200 Abonnenten, die sich so langsam nähern, irgendwas machen soll *grübel* oder ob das nicht doch zu gewollt wirkt (aber ich freue mich!^^)

    Ich erzähle meinen Freunden und Bekannten von meiner LPerei, so einige davon gucken auch regelmäßig die Videos von Games, die sie interessieren - ein Kumpel, der mich ursprünglich dazu brachte, Deus Ex: Mankind Divided zu zocken, meinte neulich sogar, dass er durch mein Let's Play lauter Ecken und Details entdeckt, die ihm nie aufgefallen wären und er mehrere Quests gesehen hat, die er noch nicht kannte. Muss gestehen, das hat mich ein bisschen stolz gemacht ;) denn genau da will ich hin - ich spiele Games gerne sehr, sehr ausführlich.


    Mit anderen LPern habe ich Kontakt, mit manchen sogar sehr guten - ich bin froh darüber, eine kleine, aber feine Gruppe an LPern kennen gelernt zu haben, deren Geschmack nicht nur ähnlich veranlagt ist wie meiner, sondern mit denen man sich auch entspannt über das LPn an sich austauschen kann, ohne dass es irgendein Konkurrenzgehabe gibt, das niemandem was bringt. In 'meiner' LP-Blase befinden sich sowohl Produzenten wie auch Konsumenten, und das finde ich absolut gut so - nicht zuletzt, da man beide Blickwinkel braucht, um sich weiterzuentwickeln und besseren Content zu basteln. Für mich ist das ein Ansporn :) und das LPn war bisher eine enorme Bereicherung.


    Wenn jemand einen anderen Geschmack hat, kann ich damit gut leben - letztendlich ist LPs gucken eine Sache, die einem Spaß machen sollte, und wenn jemand eben gern massiv geschnittene/bearbeitete Vids gucken möchte, dann ist das sein oder ihr gutes Recht, ich produziere solche Videos einfach nicht, weil ich ungeschnittene LPs bevorzuge. Man kann denke ich ganz gut koexistieren, wenn man den Geschmack eines anderen respektiert und nicht versucht, die 'andere' Seite dauernd zu bekehren.

    Ach Du, solange Du bisher an meinem LP Spaß hattest, ist das voll okay für mich :) man muss ja nicht alles kommentieren, was man guckt, ich mach das auch nicht. *outet sich als fauler Zuschauer* :D
    Und danke für das Feedback - sowas hatte ich mir erhofft. Ich würde ja wirklich gern weiterspielen, jetzt, wo die ganze Story ein bisschen Fahrt aufnimmt, man endlich Aya angucken dürfte - ich hatte mich schon so drauf gefreut *snief*

    Kurz nachdem ich auf Voeld die Moshae gerettet habe - ich habe sie auf der Tempest in der Krankenstation und der nächste Schritt müsste sein, dass ich mit ihr nach Aya fliege und sie dort abliefere. Alle Quests vorher sind erledigt, die Planeten habe ich jeweils auf 100% etc.
    Wenn ich nach Aya fliege und der Planet in meinem Sichtfenster erscheint, sehe ich zwar, dass die Quest darauf weitergehen soll, aber ich finde keine Landezone (die wird einem ja auch immer extra angezeigt), egal wie sehr ich den Planeten drehe und wende. Am designierten Ort der Landezone jedenfalls ist sie nicht - habe mir diverse Videos angeguckt, da wo sie sein müsste, ist sie schlicht nicht :D

    Danke Dir :) der Bug hängt bei mir in der Story-Hauptmission "Eine hoffnungsvolle Spur" an der Stelle "Mit der Moshae nach Aya zurückkehren" - auf der Planetenkarte von Aya fehlt bei mir die Landezone, dh. der Planet ist faktisch nicht betretbar.

    Mass Effect: Andromeda ^^ in dem es leider auf die bisher im Game getroffenen Entscheidungen ankommt, ebenso würde ich ungern mit einem 'fremden' Avatar in einem storylastigen Game weiterzocken. Hab mir gestern den Abend um die Ohren geschlagen, um eine Lösung für diesen blöden Bug zu finden (oder einen Save), aber ich habe auch in englischen Foren/Reddit nicht viel Nützliches finden können. Eben einige Hinweise, wie andere es geschafft haben, aber das hat nicht geklappt.

    @sem, das Problem dieses Bugs liegt nicht in einem falschen Save, sondern - soweit konnte ich es mir zumindest aus den bisherigen Verzweiflungsmeldungen anderer Spieler zusammenreimen - darin, dass an einem bestimmten Punkt im Spiel etwas schiefgelaufen ist. An Punkt X muss man für eine Fraktion mehrere Aufgaben erledigen und erhält erst nach Erledigung aller Aufgaben Zugang zu Ort Y, der einen Questmarker bekommen soll, über den man diesen Ort betreten kann. Der Bug besteht darin, dass man den Questmarker nicht erhält.


    Zwischen Punkt X und dem Zugang zu Ort Y liegen die besagten 20 Spielstunden, man muss die zwischenliegenden Storyquests absolvieren, um den Zugang zu Ort Y zu bekommen, man kommt da nicht irgendwie drumherum ;) Einige Spieler meinten, man könne den Bug dadurch fixen, dass man im Questabschnitt direkt vor dem Betreten von Ort Y einige Entscheidungen ändert, das habe ich ausprobiert - leider mag der Bug dadurch nicht weggehen.


    Ich lege nach jeder Folge LP einen manuellen Save an, falls mir mal was um die Ohren fliegt, ein Zurückspringen zum entsprechenden Save wäre also kein Problem - nur ob ich den Bug dann nicht nochmal bekomme, selbst wenn ich die 20 Stunden in verkürzter Form wiederhole, weiß ich nicht ;)

    Wenn der Bug schon lange bekannt ist, würde ich mich fragen ob der überhaupt behoben wird.

    Ich fürchte, es hatten einfach nicht genug Leute diesen Bug - zumindest habe ich zwar eine erklekliche Menge an Leuten im Netz gefunden, die ihn ebenfalls hatten, aber eben keine Welle der Empörung, die über die Entwickler des Spieles hereingebrochen wäre. Muss sagen, ich befürchte, dass es dafür keinen Fix gibt, und da man bei diesem Spiel keine Mods benutzen kann/darf, ist auch aus der Community kein Fix zu erwarten, wie es bei einigen Gamebreakern zB in Fallout 4 der Fall war.

    Moin zusammen :)


    Ich habe diese Woche bei Aufnahmen für eines meiner LPs einen gamebreaking Bug erlebt - das heißt, dass ich an einer bestimmten Stelle der Hauptstory nicht weiterkomme. Nach längerer Recherche im Web musste ich feststellen, dass es sich um einen bekannten Bug handelt, es aber nur sehr wenige Lösungsmöglichkeiten gibt. Die einfach zu bewerkstelligenden Lösungsmöglichkeiten habe ich durchexerziert, ohne Erfolg. Die einzige, übrig bleibende Option wäre, zu einem bestimmten Punkt in der Story zurückzuspringen (Savepunkt wäre vorhanden) und von dort an noch einmal durch die ganze Story zu zocken.
    Warum ich mit dieser Option allerdings hadere: es wäre ein Verlust von insgesamt über 20 Spielstunden (ich zocke SEHR ausführlich, lasse keine Nebenquest aus etc), die ich da erstmal erneut reinbringen müsste. Ohne Gewähr, nicht wieder auf den besch.... eidenen Bug zu treffen.


    Wie ihr hoffentlich nachvollziehen könnt, nimmt mir das - obwohl ich das Game wirklich mag - ziemlich den Wind aus den Segeln. Ich habe überlegt, noch eine Folge zu drehen, den Bug zu erklären und dann den Zuschauern zu sagen, dass ich das Spiel, bis dieser Bug gefixt wurde, einstelle. Wäre das eine Lösung, mit der ihr als Zuschauer leben könntet?


    Liebe Grüße und danke schonmal!

    und Stimmt man sollte realistisch sein.

    Eben das.
    Ja, es ist am Anfang schwer, aber in allen Dingen des Lebens fällt einem der Erfolg nicht in den Schoß. Ich habe Ende Januar 2017 mit YT angefangen und die 10.000 Views inzwischen schon eine Weile hinter mir.


    Warum? Weil ich mir sehr genau angeschaut habe, was meine Zuschauer gerne sehen und wo viel geguckt wird. Davon produziere ich (neben Sachen, die ich nur für mich mache), einfach mehr als vorher. Und ja, wenn man mehr Zuschauer will und es einem eben nicht nur darum geht, das Ganze locker als Hobby zu betreiben, bei dem man ab und an ein paar Videos aus Spaß an der Freude hochlädt, muss man auf die Zuschauer und deren Interessen auch achten.