Beiträge von FawKes100

    Hallo SpodGamesTV,


    ich persönlich bevorzuge Twitch als Streaming-Plattform.
    Das hängt bei mir allerdings viel damit zusammen dass ich meinen Twitch-Kanal vorher angefangen aufzubauen, sodass ich dort mittlerweile ein gewisses Stammpublikum erwarten kann, welches bei jedem Stream da ist.
    Aber ich finde Twitch für Streams allgemeiner auch schöner, weil es mehr Bots für den Chat beispielsweise gibt. Auch kannst du dir relativ schnell einen eigenen Bot programmieren, da die APIs recht verständlich aufgebaut sind.
    Weiterer Punkt ist für mich auch noch das Dashboard. Mir persönlich gefällt das Twith-Dashboard deutlich besser als das von YouTube, weil Twitch sein Dashboard schön aufgeräumt hat und nicht auf 10k verschiedene Tabs verteilt hat.
    Was ich bei YouTube noch anstrengend finde ist dass du theoretisch für jeden Stream nen extra Thumbnail erstellen musst/solltest.


    Generell ist es bei Twitch mit verwendeter Musik so, dass wenn Twitch bei der Musik Probleme sieht, beispielsweise Copyright oder so, den Stream an dieser Stelle im nachhinein stumm schaltet. Während dem Stream selbst bekommst du damit aber in der Regel keime Probleme. Genau so sollte es meines Wissens auch bei YouTube sein, wobei YouTube nicht stumm schaltet sondern das Video für den Rechteinhaber monetarisiert oder aber im schlimmsten Fall das Video sperrt. Es gelten für die Videos die aus Livestreams auf YouTube entstanden sind, die selben Richtlinien wie für normale Videos auch, zum Mindest soweit ich weiß.


    In Punkto Qualität hast du natürlich Recht. Twitch unterstützt generell eine maximale Bitrate von 3500. Evtl ist es bei Twitch möglich, später ggf eine höhere Rate zu benutzen, sofern du mit Twitch verpartnert bist. Da fehlen mir aber entsprechende Erfahrungswerte.


    Du kannst es ja auf YouTube mal mit dem Streamen ausprobieren. Generell ist es aber egal wo du streamst, du musst trotzdem auf allen Plattformen eine Menge Arbeit und Zeit zum investieren um entsprechende Erfolge erzielen.

    Moin!


    Ich nehme ungefähr pro Folge 3 bis 4 Stunden auf, wodurch der Zeitaufwand hier schon recht groß ist. Vergleiche ich das aber mit anderen Projekten die ich neben YouTube noch betreibe, ist dieser Arbeitsaufwand dann doch recht gering.


    Bevor es allerdings in die Aufnahme geht muss sich natürlich erst einmal Gedanken gemacht werden, was in der Folge geschehen soll, wie man dies gestalterisch gut umsetzen kann.


    Nach der Aufnahme der Folge geht es dann in den Schnitt rein, der wohl ca. 6 Stunden pro Folge beträgt, hab ich aber noch nie nachgehalten, da ich nicht alles am Stück mache. Entstehen tut am Ende ein Video mit einer Länge von ca. 10 - 15 Minuten. Parade Beispiel ist hierfür meine eine Endless-Folge, die auf meinem Kanal zu finden ist.


    Während das Video nun gerendert wird (ca. 15 Minuten) mache ich mir Gedanken über das Thumbnail und erstelle dieses. Anschließend wird es hochgeladen und veröffentlicht, was ca. 2 Stunden dauert bei meinem Internet.


    Summiert man die ganzen Stunden, komme ich auf eine aktive Arbeit von 10 Stunden für eine Folge. (Passiv zähl ich mal nicht dazu, der Pc kann schließlich alleine hochladen)
    Das ganze ist natürlich nen Brocken Arbeit, denn bei dem Zeitaufwand schafft man nicht täglich ein neues Video, schließlich gibt es ja noch nen Reallife. Habe in den letzten Tagen und Wochen auch ein bisschen mit den klassischen Let's Plays rum experimentiert, aber das Endergebnis war meistens, dass ich mit dem entstandenen Video nicht zufrieden war. Da mache ich lieber nen Video was nen ordentlichen Aufwand hat, dafür aber auch recht kreativ gestaltet wurde, was ich mir selbst in 10 Jahren noch anschauen kann und damit zufrieden sein kann.


    Wenn ich nen Video so gut gestalte, dass ich selber immer damit zufrieden bin, so werde ich auch kaum in den Zustand geraten, dass ich mal ne Veröffentlichung bereue..

    Heute möchte ich euch kurz ein neues Projekt vorstellen, was im Dezember starten soll.
    Varo sollte für euch alle nichts neues sein, doch wir wollen es ganz anders machen. Aber lest selbst:



    Name: Miva
    System: Pc/Java
    Kanal des Uploaders: alle Teilnehmer sind dazu verpflichtet aufzunehmen
    Geplante Spielerzahl: min. 18
    Wann wird aufgenommen: Projekt startet im Dezember
    Genre: Sandbox
    Kommunikation: Discord
    Wer nimmt auf? Alle
    Kurze Beschreibung:
    Wir starten an einem rauen Winter morgen in einer eigentlich allzubekannten aber doch neuen Welt. Mit uns dabei starten viele weitere Spieler. Doch wir wissen, dass sie nicht friedlich sind. Es wird um Leben und Tod gehen. Klingt bekannt oder? Nicht mehr lange. Denn wir haben viele Features uns ausgedacht, die das Hungergames-Feeling noch cooler machen soll!
    - 9 individuelle Klassen, drei Damage Dealer, drei Tanks und drei Supporter
    - Über 150 neue Waffen. Finde deinen Playstile
    - Eine völlig neue Welt mit unserem Weltengenerator
    - Neue Mobs, darunter friedliche als auch aggressive Mobs
    - Quests um weniger unter der Erde farmen zu müssen
    - Events wie Bosskämpfe gegen eigens gecodete neue Bosse
    - Dungeons
    - Ein Handelsystem. Handelt mit euren Gegner als auch mit NPCs
    - Noch mehr Events, auch im PvP Bereich
    - Neue Pets die an eurer Seite kämpfen
    - Neue Mechaniken wie Sliden
    - Und vieles mehr!


    Sonstige Bemerkungen: Es sollte sich von selbst verstehen, dass man sich an die auf dem Discord-Server vereinbarten Regeln hält. Dazu kommt, dass wer sich nicht an bestimmte Regeln hält, wie der Aufnahmepflicht oder der Uploadpflicht entsprechende Strafen erhält. Wer sich mehrfach nicht daran hält muss mit einem Ausschluss vom Projekt rechnen!



    Bisherige Spieler: FawKes100, DeadX, Endergeist, Der Alphasoldier, Naihro, Majoran, ZockerBuddie, Black Zerberus



    Doch nun die wahrscheinlich alles entscheidene Frage: Wie kann ich mitmachen?
    Wir haben ein Google-Formular vorbereitet, über dass man sich bewerben kann. Das dient einfach nur der Übersichtlichkeit, damit wir alle Daten zusammen haben!
    Hier müsst ihr einige Daten angeben, wie Minecraft Namen, Youtube/Twitch-Link etc.


    Ich will mitmachen!


    Bei Fragen könnt ihr euch natürlich jederzeit an mich wenden!

    Heute spielen wir ein lang ersehntes Game ab 15.30 Uhr auf Twitch! Heute streamen wir mal ein paar Ründchen Fishing: Barents Sea!


    Das Spiel hat es sich zur Aufgabe gemacht das Hochseefischen am Barentsee zu simulieren, weshalb wir mit den Langleinen noch ein wenig zu tun haben werden!


    twitch.tv/fawkes100tv

    Heute geht es ab 19 Uhr mit Fishing: Barents Sea Live auf Twitch weiter!


    Das Spiel simuliert den Fischfang am Barentsee - endlich gibt es eine Simulation für das Hochseefischen in guter Qualität, wie wir schon das Angeln von Russian Fishing 4 gehen!
    Wir möchten uns heute im Stream mit dem Fischen auf Rotbarsche beschäftigen!


    twitch.tv/fawkes100tv