Beiträge von Erzi

    Gewinnspiele locken dann aber die Leute, die immer viel umsonst bekommen wollen. Ich halte nichts davon, Gewinnspiele zu machen und so Abonnenten zu 'generieren'. Natürlich kannst du damit auch einige normale Zuschauer bekommen, aber meiner Erfahrung nach ist das äußerst selten der Fall.

    Ich weiß nicht, ob das hier so einen großen Anklang findet, aber könnten wir nicht eine Regel einführen, dass man den Vormann/-frau erst Feedback geben muss, bevor man selbst darum fragen darf?
    Ich hab nämlich das Gefühl, dass hier sehr viele Leute ignoriert werden, sodass meist einfach nur darum gekloppt wird, wer zuletzt gefragt hat und alle anderen haben eben Pech...


    Und das sag ich nicht nur, weil mir nach 10 mal fragen immer noch keiner geantwortet hat xD
    Bin ich so unausstehlich, dass mir alle ausweichen? :(

    Im Grunde ist das so ein bisschen 'Wieso würdest du den User über dir abonnieren?'-Thread. Leider ist der Thread, auch wenn er im Forenspiele Subforum ist, überhaupt nicht ernst zu nehmen. Der Sinn des Threads ist leider völlig überflüssig, wenn Nutzer dort antworten schreiben alà "weil er mich mag!".. aber das ist was anderes. :)


    Ich kann da @sem zustimmen. Man würde dann zu 80 Prozent ein hingeklatschtes Review bekommen, welches einen wenig bis gar nichts nützt. Es wird leider immer die Leute geben, die sich mehr Mühe geben und einige wollen nur haben und nicht geben. Ich habe hier auch schon öfter im Thread angefragt und nur ein einziges Review erhalten. Muss aber auch sagen, dass ich selbst bisher nur zu einem Kanal ein kurzes Statement verfasst habe.



    Zitat von DasMueller

    Und das sag ich nicht nur, weil mir nach 10 mal fragen immer noch keiner geantwortet hat xD


    Generell kann ich dir, @DasMueller, kurz ein Feedback geben:


    Der erste Eindruck:
    Der Kanaltrailer startet ganz stark und wird gegen Ende immer anstrengender zu schauen. Ich finde vor allem die ersten 20 Sekunden ganz gut und ab da, wo Spielszenen gezeigt werden, ist es wieder 0815. Danach zieht er sich nur noch und ja, mir ist bewusst, dass der Abonnieren-Button ein Witz sein soll. Aber bis dahin hat leider jeder abgeschaltet mMn. :)


    Profilbild finde ich ganz gut, Banner ist wieder 0815. Man erkennt zumindest, dass du in Richtung Zelda, Pokemon und so gehst. Thumbnails sind zu großen Teilen nicht ansprechend genug. Kanalaufbau ist für den Besucher unvorteilhaft. 'Männer vom Fach' sind bereits rechts in der Spalte verlinkt. Deine Homies könnten auch dort verlinkt werden.


    Die Videos:
    Sprechen mich außer Pokemon nicht an. Ist aber natürlich Geschmackssache. Intro bei jedem Video leider viiiiel zu lang. Mag zwar keine Intros, aber kürzere kann ich noch überleben (so lange kein Dubstep). Ton- und Videoqualität sind gut bis sehr gut. Kommentarstil ist zwar an einigen Ecken und Kanten 'aufdringlich', aber auch dort ist es wie immer Geschmackssache.
    Unausgeglichener Upload ist leider ein starker Kritikpunkt. Für speziellen Content, der viel schneiden benötigt und in einem sich schließenden Video endet, ist geringerer Output in Ordnung. Für Videos, die einer Videoseriere angehören und ein LetsPlay im klassischen Sinne sind, ist eine Folge pro Tag bald Minimum.
    In den Beschreibungen dürfen es auch gerne weiterführende Links zu anderen Playlists sein oder ähnliche Spiele. :)


    Verlinkungen/Social Media:
    Twitter unnötig. Massiver Videospam, keine Interaktion. Nicht lohnenswert für den normalen Twitter-User.
    Internetseite zwar verlinkt, aber im Aufbau.
    G+ auch unnötig, da keine Interaktion (und tot).
    Facebook zwar auch nur Videospam, aber immerhin mit kleinen Kommentaren. Auch nicht nötig.


    Abschluss:
    Hört sich vieles böser an, als es eigentlich sollte. Aber so mein Eindruck. :)
    Social Media ist immer ein Teil, man muss es nicht unbedingt machen. Gerade klein lohnt es sich nicht, aber wenn man es anbietet, sollte man es zumindest sinnvoll nutzen, um die Leute an sich (Social) und 'nicht an seinen Videos' zu binden.

    Ein Lets Play ist das Spielen von einem Videospiel. Man zeigt dabei den größten Ausschnitt des Spieles und kommentiert es. Das alles in eigentlich höchstmöglicher Qualität und mit genügend Hintergrundwissen.
    So würde ich es noch immer bezeichnen, auch wenn diese Ansicht veraltet ist.


    Im Grunde genommen bestand ein 'erfolgreiches Lets Play' zur Hälfte aus dem richtigen Spiel und zur Hälfte aus einem guten Unterhaltungswert. Ersteres kann ohne dem Unterhaltungswert nicht bestehen, das Zweite ohne dem 'richtigen' Spiel allerdings schon. Denn die Spiele sind für viele, wie @Sev hier häufig schreibt, nur der Weg zur Übertragung - und diesem würde ich unter heutigen Aspekt zustimmen. Das Spiel ist leider ein Unterhaltungswert, den ich selber erreichen kann, indem ich es Spiele. Die Unterhaltung von dem 'Lets Player' erreiche ich allerdings (meistens) privat nicht.


    Für mich sind aber fast alle YouTuber auch keine Lets Player. Mich eingeschlossen. Darüber bin ich aber tatsächlich auch froh.. denn ich würde mir reine Lets Plays nie ansehen, sondern eher selbst spielen.

    Ok...Wenn ihr meint :)


    Grüße

    Das, was die Leute damit aussagen wollen (statt es mal selbst zu schreiben? wtf..), ist einfach, dass deine Tags kein Stück zu deinen Videos passen. Was genau hat unge mit FIFA zu tun? Auch CSGo passt leider nicht zu FIFA. Versuche deine Tags dem Spiel anzupassen, welches du in dem Video zeigst und denk daran, nach was du suchen würdest und passe so je nach Video deine Tags an. Ansonsten wird das Video nicht gefunden und verschwindet in den Weiten von YouTube :)


    @NOVO_YT
    Geschnittene CSGO-Videos sind leider immer schwierig. Für den Schnitt muss man halt viel kommentieren und Witz mit reinbringen. Das ist bei zumindest in den ersten drei Minuten nicht der Fall und habe deswegen leider aufgehört, weiter zu schauen. Denn auch, was geschnitten ist und eigentlich witzig oder spannend sein sollte, was ich erwarte, ist leider nicht eingetreten. Ich empfehle also, mehr zu kommentieren und dann einen Zusammenschnitt zu machen. @DerDummbabbler macht das bspw. viel. Persönlich ist das für mich nichts, aber wäre ein Beispiel hier aus dem Forum.
    Ungeschnitten hat man natürlich den Vorteil, dass der Zuschauer dem Geschehen leichter folgen kann, aber auch viel leichter abspringt. :)


    Wer will, darf auch gerne bei mir vorbeischauen und mal Feedback da lassen. :)

    (Guten) Onlinejournalismus mit YouTube zu vergleichen hinkt leider gewaltig. Die Leser und somit zahlenden Abonnenten bei der NY Times sind allesamt im Durchschnitt viel, viel, viel, (...), älter als der Durchschnitt auf YouTube. Somit ist dort eine viel größere Kaufkraft vorhanden und kann wesentlich besser vom Kunden investiert werden.


    YouTube Red ist doch auch nur für große YouTuber verfügbar und wenn ich mich nicht irre, sind das wieder Red-only Inhalte. Also nicht Punkt 3, sondern Punkt 4.


    'Scriptkram' hatte ich schon lange nicht mehr als Werbung. Aber das ist natürlich je nach Surfverhalten unterschiedlich.

    Statistische Abweichungen sind völlig normal. Es gibt immer Ausschläge nach oben oder unten.


    Dann schauen wir uns mal vergleichbare Methoden in der Welt an, die sich statt der Werbung durchgesetzt haben:


    1) ORF fordert einen allgemeinen Beitrag - wird kaum akzeptiert und stetig kritisiert
    2) Modelle alà Netflix. Hinter den Sendungen stehen aber Lizenzen, große Firmen etc. Keine Privatpersonen.
    3) Also zehn Euro zahlen und alle YouTuber bekommen Geld aus diesem Topf? Oder anteilig wird das Geld ausgeschüttet, je nach wo ich schaue? Wird niemals funktionieren.
    4) YouTube wird komplett kostenpflichtig und man kann es nur nutzen, wenn man zahlt. Ähnlich wie Sky oder die Kabelanbieter in den USA. Eh.. ne :D


    Werbung ist für den Konsumenten und für den Anbieter die einfachste und angenehmste Methode. Das Konzept funktioniert überall; Radio, Privatfernsehen und eurer Schülerzeitung.

    Der ewige Streit.
    Ich selbst nutze die Werbeanzeigen gar nicht, da es sich bei knapp 3000 Aufrufen in 28 Tagen nicht lohnt. Stören tun mich die Anzeigen aber selbst nicht. 30 Sekunden ist die maximale Wiedergabezeit und da ich selbst einmal mit Content und Werbung Geld verdient habe, nutze ich auch den AdBlock gar nicht.
    Werbung finanziert das Internet und euren Konsum. Ich habe dazu mal einen sehr schönen Kommentar verfasst, der irgendwo im Forum steht. Aber das Durchschnittsalter des normalen (deutschen) YouTube-Konsumenten ist leider jung und dementsprechend auch die Mentalität und Toleranz gegenüber Werbung niedrig.

    Kommt drauf an, welches Video du dir angesehen hast. Wir sind ja zwei, die den Kanal betreiben und der andere kommt aus Dortmund :)


    Aber ja, ich spreche durch und durch Hochdeutsch. Hab zwar einige norddeutsche Macken, aber geht. :)


    Danke für das Abo - ich schau mal morgen bei dir vorbei :)

    Inzwischen habe ich mir vorgenommen, bei ungefähr 20 Minuten zu landen.


    Als aktiver Zuschauer freut man sich immer, wenn ein interessantes und gutes Video länger geht - die meisten sind aber nicht aktiv und schauen dann entweder nicht alles oder spulen einen Großteil vor. War mir als Zuschauer nie so recht bewusst, sieht man aber derzeit gut in den Analyitics.


    Logische Abschlüsse sind mir aber schon wichtig. Entweder ich setze einen Cut vor dem wichtigen Ereignis (Cliffhanger) oder zieh es bis zum Ende durch. Dann wird aber ne Folge auch gerne mal 25 oder 30 Minuten lang (s. die WoW Legion Folgen).


    Mutliplayer-Titel wie TTT oder CSGO haben es meiner Erfahrung nach leichter. Da schauen die meisten gar nicht oder schauen es durch.


    Dadurch ist meine Zuschauerbindung um einiges bisher gestiegen, was Non-Abonnenten angeht - und diese sind für den Anfang auch wichtig, um neue Abonnenten zu generieren und so 'sichere' Views zu bekommen. :)

    Schau mal bei CSGO in den Einstellungen, ob du Multi-Core-Nutzung aktiviert hast, ansonsten wird nur ein CPU-Kern genutzt.


    CSGO profitiert eh am ehesten von der CPU. Wie sind da deine durchschnittlichen FPS-Werte? Mit dem Setting solltest du eigentlich round about bei 200 FPS liegen :) Ohne Aufnahme natürlich