Was spricht dagegen OBS das Spiel hooken zu lassen, statt DXTory?
Theoretisch könntest mit OBS auch die Aufnahme machen, der hook von dem frisst nämlich wie shadowplay keine fps, was bei DXTory ja mit seinem framebuffer hook nich so wirklich gegeben ist. ![]()
Beiträge von De-M-oN
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Aber ist ein Downscale nicht eher fördernd für die Bildqualität?
Nein Runterskalierung ist schlimm. Das Zusammengequetsche stellt dem Skalierer vor deutlich größeren Problemen als ein hinzufügen. Spätestens bei kleinen Schriften oder an Fadenkreuzen wirste die Probleme merken.
Viele Leute machen ja Downsampling und jagen eine höhere Auflösung zum Monitor, welcher dann runterskaliert.
Dadurch läuft das Spiel halt in der höheren Auflösung und bietet dir daher bessere Spielgrafik. Nachteil ist aber natürlich auch hier das für den Monitor ein Video-Auflösungsskalierer ran muss, da der Monitor ja nur ne kleinere Auflösung kann.
Klone ich nicht nur zwischen Monitoren, sondern mit der Elgato, ist es ganz aus Da passt er 7-8 mal an, flacker, Ton weg und irgendwann fängt er sich. Ich hatte dann jedoch auch im Spiel ab und zu mal flackernde Hänger. Das liegt aber bestimmt an der Auflösung plus Hz. 144hz macht die Karte ja aber nicht 1440p60fps. Und auch bei 1080p, kriegt man nur die 60fps, wenn man auf 120Hz geht. Und trotzdem macht die Karte dann beim Klonen Probleme. Ich habe es sogar mit 1080p60Hz probiert. Nichts zu wollen.
siehe mein Edit nochmal pls.
Dann habe ich jedoch wieder die kurzen freezes beim Übergang Desktop->Spiel und Spiel->Desktop.
Ich gehe zu 99% davon aus das das bei der Magewell nicht der Fall sein wird. Du hast ja nun keine Monitore vom anderen Stern. Zudem lass bitte kein Audio über die CC laufen und auch nicht über Nvidia. Für Audio hast du eine Soundkarte oder Onboardsound.
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aber ich Klone halt auch nicht oder nehme in 1440p auf
Das hat ja nichts mitm klonen zu tun.
Nur wenn halt nur 59.94 gehen bei 2560x1440, dann kann auch zb OBS nichts dran ändern. Dann wird da auch nur 59.94 reingehen, und wenn du das Teil 10x auf 60fps stellst^^
Aber angeblich soll ja 'nen Custom EDID gehen, ich frag mich dann nur wo?^^ Oder einfach mal fragen wie man auf 1440p144 capture kommen soll, geschweige denn 60.000.Aktuell kriege ich in ffmpeg mit der Elgato 1080p60fps mit vsync hin, während ich auf meinem Monitor die 1440p120hz durchgeschleift bekomme, keinen Inputdelay und auch kein Tearing habe.
Haste dann nicht 'nen Scaling seitens ffmpeg drin von 1440 auf 1080 runter? Also runterskalierung sieht man leider schon.
Auf 1080p Monitore downgraden würd ich erstrecht nicht. Die Spiele sehen schon deutlich besser aus in 1440p..
Ich persönlich würde die Elgato zurückschicken und die Magewell nehmen. Sind halt dann 600 € mehr als die Elgato, kannst aber alle hardware behalten und bei Bedarf auch 62,58 fps nehmen, sprich brauchst dich nicht an irgendwelchen dämlichen Standards halten.
Noch hinzukommend, das da auch nichts abstürzt o.oedit: Achja eine Frage noch die sich mir immer noch stellt:
Warum läuft dein Sound über dieses Nvidia HDMI Dings? Warum nicht stinknormal über die Soundkarte?
Und wenn du das Mischpult benutzt: Kommt der spielsound dann auch von Nvidia HDMI ins Pult, oder isses dann von der Soundkarte aus ins Pult?Weil ich kann mir auch vorstellen das die Klonprobleme von dem Audio herrühren.. Und der Sound muss ja nicht durch die CC gehen, der kann ja bei der Soundkarte bleiben. Die CC braucht sich ja eig. nur um Video kümmern und sonst nichts.
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Was ich deutlich angenehmer fände, was ich auch damals schon vorschlug:
Unterforen zu jedem Spiel.
Sprich
Unvollständige Projekte
-----Doom
-----Need For Speed
-----Project Cars
-----[...]Wenn ein Spiel fehlt, kann der User dem Moderator bescheid geben das Unterforum zu dem Spiel zu erstellen.
In dem Unterforum können dann alle user zu diesem Spiel Threads posten.
So hat dann immer noch jeder seinen eigenen Thread, aber man hat nicht 50 Minecraft LPs zwischen 20 Sims LPs etc.Wenn ich zb nun ein LP zur Doom Serie sehen will, dann kann ich da alle LPer die das gemacht haben auf einen Blick sehen. Das wär geiler als Youtube's Suche. Dann würd ichs sogar nutzen.
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Eventuell mal mit Xsplit probieren einfach um sachen auszuschließen bevor man 1000 Euro Investiert würde ich zumindest machen bei so einem Betrag.
Die Karte kanns halt einfach nicht.
Siehe die Modiliste oben. Das ist das, was sie halt nur supported.
Wenn das EDID der Karte exportierbar ist, man es editieren kann und das neue wieder importieren kann - DANN besteht vllt 'ne Chance. Setzt aber auch voraus, das man dann sich den SMPTE Standards und NTSC Standards sich lösen kann. Aktuell muss man sich da strikt dran halten, weshalb ich da nicht viel Hoffnung habe.
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Dann sind wir da wohl schon zu lange Partner...
Frag mal den Support an

Ich hatte damals mal gefragt ob man da was machen kann, weil mir das dann doch zu wenig ist, und dann haben sie mein Kanal sich angeschaut und mir unbegrenzt gegeben. -
Ich werde es wohl mal mit der 1000€ Magewell probieren müssen...
Die funktioniert dann aber

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Vielleicht kommt ja jetzt Dailymotion etwas mehr in den Vordergrund
nope, eher noch die:
Auch interessant, dass Facebook, Twitter und Instagram jetzt so eine große Videokonkurrenz darstellen.
und twitch, aber youtube wird bleiben, egal wieviel über es gemosert wird. sie werden eh alle wieder kommen
die wenigsten Videos, die ich durch meine Suche gefunden habe, waren länger als 10 Minuten ... meißt deutlich kürzer
Das kann man ja selber anders machen^^
Es gibt dort eine Beschränkung der Dateigröße auf maximal 2 GB pro Datei.
Ja und bei vidme nur 3GB pro Woche
Das sind halt Einschränkungen wenn man kein Partner ist.Als Partner gibt dir Dailymotion unbegrenzte länge und unbegrenzte Dateigröße
So siehts bei mir aus:
Vergiss es. Daylimotion ist eher auf Kurzvideos ausgelegt. Sollten deutlich unter 10 Minuten sein. Die wollen keine Letsplayer mit 20+ Minuten. Ebenso, musst Dein Video in maximal 2GB quetschen. Mehr ist nämlich nicht möglich.
Stimmt doch gar nicht lol. Und letzteres siehe oben.
Abos. 2 Monate Vidme und ich hatte 200+
Und wieviel davon war kein sub4sub?

Allerdings war das mit dem Hochladen reine Glücksache.
Mehr als die Hälfte der Uploads sind am Ende, als das Video eigentlich hochgeladen war, abgebrochen worden.
Das war wirklich zum Verzweifeln und deswegen haben wir es schließlich auch gelassen.Ok das Problem kann ich jetzt mal so gar nicht teilen

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Ob das mit deinem Tool geht ... ¯\_(ツ)_/¯
Nuja ich ging von OBS aus, weil er schrieb ja oben was von OBS.
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Diese grauenhaft ekelige Videoqualität und trotzdem puffern müssen wie ein Weltmeister, hab ich ehrlich gesagt das aus prophezeien können.
Kein Zuschauer gibt sich Würfelhustenqualität und für jede 10 sekunden, 5sek buffern.Das hat schon gut aufgezeigt, wie es um deren ressourcen bestellt ist.
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Datenrate 3000 Kbit/s
lolz.
Nimm NVEnc mit 'nem CQP von 16 und nich diesen bitratenmurks. Und vor allem nicht 3000 kbit. lolz. -
Was halt hauptsächlich an diesem NTSC Quark liegt. Wir bräuchten die Möglichkeit eines Custom EDIDs zu laden
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Naja da fehlt aber 2560x1440. Da ist die Geräteoptionsliste von ffmpeg viel besser. -
dgvoodoo2 geht doch 1a eig. Sogar via 8x MSAA, was das jeweilige Spiel enorm von Aliasing befreit. Bei Blood 2 z.B. war das BRUTAL was das gebracht hat.
1024x768 war aber glaub bei..
3200x1800 aber natürlich nicht. Da müsste schon ein Custom EDID her (und ich hab bei ihm halt nichts gefunden wo man ein Custom EDID laden könnte). Und anscheinend bei dieser Karte auch ein Monitor der das kann. Denn anscheinend kann man das ja hier nicht einfach klonen. Zumindest ja laut ihm. -
Ich habe zumindest keine Möglichkeit gesehen bei ihm ein Custom EDID zu öffnen. Des Weiteren muss man sich bei der Karte an SMPTE Standards halten, eine fps von 63,5 weil hab ich gerad ma bock drauf ist nicht.
War schon schwierig auf 60 zu kommen. Das ging nur wenn man alles auf 120hz laufen ließ, statt 144. Weil der tiefere Werte immer nur ein paar anbotLäuft das System auf 144hz, kann man als aufnahmefps nur 144,72,48,[...] nehmen.
Bei 120 fps ging dann auch 60.
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Kayten spiel doch einfach in 1440p und skalier die paar pixel da hoch. Nativ sieht beim Spielen eh besser aus, als das Gauss Downsampling, was alles nur verschmieren lässt wie eh und je, siehe Desktop -
4. Habe das Netzteil kurz vor der neuen CPU geholt, weil 550W schon zu wenig waren und meines Wissens nach sind 1000W nicht so schnell ausgereizt.
Aber warum denn keine Markenfirma? Rambotech kenn ich jedenfalls nicht als Marke. Da sind 1000W nicht unbedingt viel wert
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Ja der Monitor muss die Auflösung natürlich auch können

Aber bei deiner Karte find ichs halt merkwürdig, warum die spinnt, wenn man die direkt am Rechner anschließt
Ka wie das dann überhaupt abläuft. Theoretisch müsste dann aber ein vsync nicht nur deine Capture Karte tearingfreies Bild bescheren, sondern auch deinem Monitor, wenn der Monitor an der Capture Karte hängt.
Aufnehmen müsste dann aber wieder normal über ffmpeg möglich sein.
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Hmm ohne Klonen hast aber natürlich 'nen Umweg drin. Könntest noch weniger Latenz haben.
Kann man denn die olle Elgato echt nicht direkt an die Grafikkarte? Warum das denn nicht
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Naja, so wie er es schreibt ist es aber verkehrt.
Naja trifft bei mir auch zu wie er es schreibt. Und es ist nicht gerade toll

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prostet
Prost.
Hättst auch in Youtube Thread schreiben können imo^^
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aber ne haste nichts verstellt. Das Problem haben alle. Du hast eine tolle bildlaufleiste an der seite, wo aber nur die pfeilbuttons noch platz fanden eben wegen nur eine zeile. Du kannst also scrollen oder die Pfeile drücken
Youtube usability 2018 ;D -
Ich springe zwar gerade nochmal einen Schritt zurück, aber da ich jetzt rumspiele in 1080p Aufzunehmen (aber 1440p spielen - kann mir einfach kein 108ßp auf einem 27zoll antun, selbst mit schwarzen balken seitlich und oben).
War nich an dich gerichtet mein letzter Post. Wenn man 1440p hat, würde ich auch zu 1440p spiel raten und auf 3200x1800 skalieren via Spline36.
Volles 4k kommt schlechter von weg als 3200x1800. Weil da reicht die ID 315 Bitrate dann ja noch weniger.
Ich glaube du erhoffst dir gerad zu viel Vorteil durch 4:4:4. Ich mein es spart bei x264 Dateigröße (bei NVEnc vermute ich mal eher weniger, aber das weiß ich gerad nicht genau) und der Skalierer hatts etwas einfacher. Aber trotzdem würde ich 2560x1440 4:2:0 -> 3200x1800 jederzeit vorziehen gegenüber den weiteren Weg 1080 -> 3200x1800. Da ist 2560x1440 -> 3200x1800 angenehmer. Auch mit 4:2:0^^Mit OBS wird kein 4:4:4 mit NVEnc gelingen.
Einzig was ich noch nicht probiert hab ist die ffmpeg Ausgabe von OBS und dem NVEnc.