Beiträge von De-M-oN

    Alles zwischen den Highlights oder Fails. Also bei z. B. nem Formel 1 Rennen 20 von 24 Runden :)

    Nich eher 8 von 24? :P


    Im besten Fall lässt man alles weg, was langweilig ist und/bzw. nicht zur direkten Unterhaltung oder zum Vorankommen in der Story/im Spiel beiträgt, damit man keine Stellen im Video hat, bei denen die Zuschauer wegschalten "können".

    Früher hattest du glaub mal uncut oder? Hattest du nicht mal Descent gemacht das uncut war?
    Jedenfalls das cut zeug und CS GO Zeug find ich nicht so ansprechend :P
    _
    Ich gucke zwar so gut wie alles, aber die gespielten Spiele müssen mir zusagen und es darf auch kein Spiel sein, was ich selber noch ungespoilert spielen möchte, bevor ich das LP angucke^^

    Schauerland hat es ihm wohl per Twitter gesagt das es den gibt und Gronkh hat sich in einem Livestream mächtig drüber gefreut, weil er so den Umweg über den Frameserver nicht mehr braucht.
    Für Vouk natürlich super, das hat dann viele Downloads beschert :D


    Den hat man ja nicht automatisch, nur weil man Premiere oder Vegas nutzt. Diese komischen Schlüsse ziehst du immer nur

    Naja die youtuber mit typischen Ghosting Videos von Vegas, die das nichtmal checken das sie Ghosting drin haben, scheinen sich ja nicht sonderlich um ihre Videos zu kümmern.
    Hätten sie mehr anspruch würden sie höhere bitraten nehmen oder gar nicht erst mit dem internen zeug encodieren.^^

    Das es denen nicht interessiert sieht man ja gut daran, das die nichtmal checken wenn sie Ghosting im Video haben.
    Aber man muss ja nicht den gleichen niedrigen Anspruch haben. ;)
    Ghosting Videos finde ich auch als Zuschauersicht unerträglich anzusehen. Ich toleriere als Zuschauer ja auch schlechte 720p videos oder sowas, aber bei Ghosting hörts bei mir auf. Das kann ich mir dann nicht mehr antun. Als Zuschauer ist man aber ansonsten natürlich toleranter. Aber trotzdem kann ich als Uploader dem Zuschauer ja trotzdem gutes Video geben.

    Gronkh benutzt Premiere

    Ja aber der encodiert auch nicht damit. Vorher Frameserver + MeGUI, nun Voukoder.
    Die internen Encoder sind müll, daran ändert auch ein großer Youtuber nichts.
    Camtasia kennt auch jeder. Ist es gut? Nö.
    Muss ja auch nicht zwangsläufig TMPGEnc sein. Gibt ja noch mehr Programme mit x264. z.B. eben auch MeGUI, was sogar kostenlos wäre.
    Auch die Videoportale nehmen kein MainConcept, die brauchen gute Encoder und keine Schrottencoder.


    Und den anderen ist es entweder egal, oder wissen es nicht besser. Und der Industrie kanns auch egal sein wenn man 50 GB auf eine Bluray packen kann.


    Das x264 erheblich besserer Encoder ist, da gibt es überhaupt nichts zu diskutieren. Mal abgesehen davon das du noch nichtmal was besseres als bitratenencoding machen kannst und kaum einstellungen tätigen kannst. Skalieralgorithmus ist ebenfalls nicht wählbar.

    Auch du hast dafür Zeit. Man muss nich jeden Tag 5 videos bringen :P
    Wenn du auch für den Re-encode NVEnc nimmst, dauert das 15min bei einem 30min Video. Diese Zeit hast du nicht???? Das kannst du mir bei bestem Willen nicht erzählen.
    4k kommt schlechter von weg. Mit 3200x1800 hast du ja bereits das Encoding für 4k videos und da kommt 3200x1800 natürlich besser von weg als volle 4k.

    aber es hat zuletzt ab 30 Mbit absolut keinen optischen Unterschied mehr auf YouTube gemacht

    never ever. Bereits komprimiertes Zeug wo es schon sichtbar ist in der lokaldatei kann nichts gutes bei rum kommen.
    Da wirste auch bei 3200x1800 das nachsehen haben, sind zwar nur 15mbit, aber immerhin VP9 und da kommt schon besseres bei rum als 'nen 30mbit NVEnc Zeug.


    Abermals encodieren/rendern steht außerhalb der Optionen, denn genau deshalb, bin ich von Fraps etc. und Renderprogrammen auf OBS umgestiegen. Ich hab einfach die Zeit nicht mehr.

    Dann musste mit schlechte Qualität halt leben. Aber eig. hat man die Zeit dafür. Mein Kumpel hat auch kaum Zeit wegen Arbeit, seiner Mutter helfen, etc, aber trotzdem kriegt der das hin.

    ass ich mit NVENC H.264 (CBR 30.000 kbit/s)

    Warum kein CQP? Ja warum gar sogar CBR statt VBR?
    Und 30 mbit - das reicht nie im Leben mit dem ineffizienten NVEnc für ein für's Auge verlustfreies Bild, im Gegenteil - bei vegetationsstarken Spielen wirste da schon bereits in der aufnahmedatei ordentlich kompression drin haben. Nicht gerade tolle voraussetzungen für den nächsten Encoder.
    Wegen dem skalieren musste halt nochmal encodieren. Ich müsste es sonst auch nicht, aber ich wäre mit Youtube's Quali bei 2560x1600 absolut unzufrieden. Bei Dirt 4 bin ich's auch mit ID 315.. Vor Juli 2016 war die CQP..... Aber seit Juli 2016 hat Youtube der 315 'nen 15mbit cap verpasst und 308 von 15 mbit auf 10mbit runter :(


    Die popeligen 15mbit download sollten mittlerweile sehr viele haben ^^

    Naja GPU Encoding und Filtering hat TMPGEnc ja auch. Mit NVEnc haste das Video natürlich in 10min durchcodiert + Filter. Aber da musste halt dann gucken ob der nachteil der größeren Datei kleiner bleibt als der Vorteil der Encodezeitersparnis. Also bei mir mit 25 mbit Upload und 3200x1800p60 auf jeden Fall deutlich. Vorausgesetzt du benutzt h.265 nvenc.
    Auf jeden Fall - gerade bei so'nem ineffizienten GPU Encoder - aber dann in jedem Fall bitratenfixiertes Encoding meiden. Vegas kann aber nur das ^^

    1. Ich kann die Spuren nicht direkt in der Timeline trimmen. Es gibt zwar eine entsprechende Funktion, aber die entstehenden Teile werden nicht als getrennt Spuren gesehen. Deswegen kann ich beispielsweise eine auf diese Weise getrimmte Spur nicht mehr normal ein/ausblenden, weil sie die Blende im weggetrimmten Bereich befindet. Weitere Fehler dieser Art treten recht häufig auf.

    Naja eig. benutzt man zum splitten ja dieses "Clip in Vorschauposition trennen" und dann tut man das 2. Häppchen früher starten als das Ende des ersten häppchen (sprich entweder verschieben, oder die Zeiten manuell anpassen oben rechts.
    Dann bekommt der erste Clip entsprechend eine Übergangsauswahl. Oder was versteh ich bei dir jetzt falsch?

    2. In letzter Zeit kommt das Programm pausenlos mit den Tonspuren durcheinander. Beim Kontrollabspielen setzt er IRGENDWO auf der Tonspur ein, während die Videospur richtig angezeigt wird.

    Beschreib das mal genauer wie du das meinst. Hatte da nie Probleme. Vllt auch falsch bedient?

    3. Immer wieder Abstürze, bevorzugt bei großen Projekten.

    Kann ich jetzt auch nicht bestätigen. Von was für einer Größe reden wir denn?



    Ich kenne mich mit Vegas leider noch gar nicht aus. Bei TEMPGenc kann man schon viel bei den Qualitätseinstellungen herumschrauben. Bei 70% Qualität sind die Ergebnisse prima, und das Rendern wird deutlich beschleunigt. Bei Vegas sehe ich nur kategorische Einstellungen wie "Optimal" oder eben darunter. Ich kann leider nicht einschätzen, wie stark sich das auf die Renderzeit auswirkt (kann ich auch gerade nicht testen, er rendert noch 3 Stunden. )

    Jup kaum Einstellungen, deutlich schlechterer MainConcept Encoder, statt x264 und nur bitratenfixiertes Encoding. Der Vegas Encoder (als auch Adobe und co die nehmen sich da nicht viel) taugen halt alle nichts.
    Bei TMPGEnc's qualitätsbasiertem Encoding auch drauf achten das du den Bitrate Buffer auf Max stellst (tippe 999 ein, dann ändert sich das zu max) Weil der CRF soll ja nicht von der bitrate gebremst werden.
    Bei Erweitert dran denken die Farbmatrix auf Flat umzustellen. Flat ist eig. x264's Standard und auch das was zu bevorzugen ist, aber TMPGEnc hat hier leider JVT als Standard.
    Die Slices (bzw Scheiben in deutscher Version) wäre idealerweise auf 0, da es nicht auf 0 geht in TMPGEnc, nimm den minimal möglichen Wert.
    Bei GOP stelle auf 600, wenn du 60fps video hast.
    Anzahl Ref-frames von Auto auf 3 oder 5. Auto macht da gerne 16 und das bremst den Encoder deutlich.


    So biste dann noch besser mit den Ergebnissen dran :)


    Bedenke auch das höhere Auflösung als 1080p sehr sinnvoll für Youtube ist, damit auch Youtube was von dem Video über lässt außer Kompression. Sprich Hochskalieren auf mind. 2048x1152. Bei manchen kleineren Kanälen kommt da kein VP9, prüf das nach. Ansonsten geh gleich auf 3200x1800 wenn's dein Upload mitmacht.