1080p @ 30FPS oder 720p @60FPS?
720p60 upscaled via nearest neighbor zu 1440p60 ;P
Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigst du ein Benutzerkonto.
Du hast schon ein Benutzerkonto? Melde dich hier hier an.
Jetzt anmeldenHier kannst du ein neues Benutzerkonto erstellen.
Neues Benutzerkonto erstellen1080p @ 30FPS oder 720p @60FPS?
720p60 upscaled via nearest neighbor zu 1440p60 ;P
Naja bei no resync pässt er gar nix an.
Video to audio wäre da sicherer gewesen, dann wird video timing an audio angepasst.
Dauer : 30 min 43s
Dauer : 36 min 35s
die Mediainfo ist nämlich in Ordnung
Definitiv. Sehe da auch kein Problem ![]()
Wie war denn beim Capture Modus das Timing eingestellt?
Ich vermute mal Sync audio to video.
Und das geht halt schief.
hab ich schon mit Handbrake. Wirkung: Zero
Warum immer neu codieren bei 'ner VFR? Und warum nehmen dafür alle handbrake?
Hast du mal mehrere Mediaplayer ausprobiert? VLC? MPC-HC? Wenn es nämlich doch einer davon hinbekommen sollte, die Datei synchron abzuspielen, könntest du einfach das Bild vom Mediaplayer erneut aufnehmen und hättest quasi das Problem umgangen.
Bei 6min Spurendifferenz wird es ganz bestimmt synchron von MPC-HC abgespielt ![]()
Mach das Video hier rein
https://www.h3xed.com/blogmedia/youtube-info.php
und lad das Audio runter. Würde opus (ID 251) nehmen. Wenn nicht vorhanden, dann AAC (ID 140).
Wenn Audacity das nicht öffnen können sollte, wandle die nach WAV mit einem Musikplayer wie Winamp, Foobar2000 o.ä.. Irgendeinen wirste da schon haben.
Ja sorry. War nicht so gemeint. Aber es geht nunmal irgendwann nur noch auf die Nerven immer so'ne merkwürdigen Gerüchte lesen zu müssen die ständig kursieren und dazu dann auch noch Tutorials und somit einfach mal als Fakt abgestempelt werden.
[...]
Youtube codiert nicht neu wenn man die Bitraten von dieser Seite nimmt
Youtube mag MP4 lieber als Container XYZ
Youtube verarbeitet bei bitrate xy in besserer Qualität
Youtube nimmt nichts größer als Bitrate xx, das steht hier geschrieben, größere raten zu nehmen bringt euch daher nichts.
[...]
was man nicht alles in Tutorials teilweise hören muss. Ist echt abenteuerlich teilweise.
Lohnt eigentlich Upscaling der Videos noch sehr? Pumpe meine Vids (60 FPS) nur leicht von den regulären 1080 auf 1152 auf, hab aber mehr und mehr das Gefühl, dass nun mittlerweile alles nur noch ein Brei wird.
Würde auch hoch auf 1440 gehen wollen, allerdings dann eben erst später, wenn hier das Internet schneller geworden ist. So ist's nur auf die 1152 bezogen.
Ab mitte juli 2016 wurd 1440p von 15mbit auf 10mbit reduziert und 4k ist kein cqp/crf mehr, sondern mit 15mbit cap.
Gerade jetzt würd ich in jedem Fall auf 3200x1800 gehen und dann kommt da auch was halbwegs anständiges bei rum.
das sind nicht die einzigen Anforderungen
Es geht auch um Frames und die Fotofolge zum Abgleich sowie Bitrate in Abhängigkeit von der Framerate
Ach Leute macht doch aus Youtube keine Wissenschaft.
Die encodieren euer Video auch nur um.
Das Einzige was von Vorteil ist, wenn der Header am Anfang der Datei steht. Bei MP4 Containern ist es auch erlaubt das der Header am Ende der Datei steht. Bei letzterem würde Youtube die Encodierung erst nach Uploadabschluss beginnen können, weil er ja dann erst den Header hat.
Ansonsten ist das komplett scheißegal was ihr da hochladet ![]()
Aber ja beschissene Qualität ist auch schneller verarbeitet, das ist schon richtig. Und in dem Tutorial wird beschissene Qualität benutzt, wenn ich schon dein erstes Bild sehe. 15er GOP mit 8000 bitrate. Wie soll das denn reichen für anständige Qualität? Da hat sich mal jemand wieder komplett von der Bitratenwebseite von Youtube fehlweisen lassen.
Nein ohne Adapter.
Meine Karte hat kein HDMI, sondern Displayport.
Displayport
ffmpeg Aufnahme und TMPGEnc Encode, weil bei Avisynth muss ich indexieren und irgendwie sind die da nicht so akkurat wie das Auslesen der Timecodes aus der MKV, weshalb die Audiosynchro nicht optimal ist über Avisynth.
Die Tutorials sollten aber nach wie vor zeitgemäß sein, sofern man die Beschreibungen immer liest.
ja.
Mach dein Video da rein
https://www.h3xed.com/blogmedia/youtube-info.php
315 würde aber halt noch besser aussehen.
Also MPC-HC müsste das aber abspielen können..
Beim Audio mal den Mixer prüfen, vllt hastes nicht so eingestellt wie gewollt.
Hast du das High10 (bzw bei H.265 Main10) Profil ausgewählt? ![]()
Zum einen muss das Video auch beim Encode decodiert werden
zum anderen läuft immer 'nen Filter, da dein Video zu RGB32 konvertiert wird und beim Encode dann wieder zurück auf YUV420p. Ist halt einfach bei Timelines so.
NVEnc kann 10bit.
Da OBS schon bei dir ruckelte kannst du auch nicht den HighEnd Prozessor besitzen. Tendiere auf Mittelklasse.
NVEnc = Grafikkarte. Das Problem war 2pass und b-frames. Das sollte einfach nicht an sein bei Aufnahme. Auch bei meiner GTX 1080 ist das nicht sinnvoll.
Je mehr in Richtung Lossless geht das Ausgangsmaterial (Lossless wäre natürlich am besten) um so schneller ist MeGUI auch
Kommt aufn Codec drauf an. H.264 Lossless bringt dir auch nicht viel. MagicYUV schon eher, aber gibts bei OBS nicht und wäre auch wieder CPU Aufnahme und somit weniger spielfps bei Aufnahme.
H.264 Material würde ich auf jeden Fall auch mit L-Smash einlesen, statt ffms2 da der Decode dann multithreaded läuft.
Hachja immer diese bitraten und dazu noch immer so niedrige
-> Qualität auf CQP und Faktor 16
b-frames auf 0
2pass aus
Die Warnung nicht gekonnt ignorieren, du wirst es sonst früher oder später bereuen, wenn doch mal was abbricht.
Die Vorschau wird aber auch deaktiviert gerendert. Der Hook schickt an die Szenenkomposition und von dieser wird aufgenommen. Also eig. merkwürdig das es bei dir einen Unterschied gemacht haben soll.
(oder konnte selbst 1.3/1.4 schon 144hz???)
Nein. Mein Monitor läuft wenn er über HDMI angeschlossen ist nur auf 30hz. Trotz HDMI 2.0 Kabel.
Der hat wahrscheinlich noch 1.4
Daher muss mein Monitor in jedem Fall auf Displayport laufen. Displayport mag ich aber eh lieber als HDMI.
Solche Großmembrane würde es aber nicht zufälligerweise für Headsets geben, oder?
LOL
Nein gibt es eher nicht ![]()
Hier noch ein paar Fakten (via Realtek HD Audio Manager):
- Rauschunterdrückung aktiv
- Nachhallunterdrückung aktiv
Bitte nicht. Realtek's Live Filter greifen sowas von hart den Ton an das du wie aus 'ner Blechbüchste klingst. Sollteste aber eig. auch selber gemerkt haben. Du wärest bereits deutlich besser dran, wenn du diese ekeligen live filter von realtek abschalten würdest.
Eine Soundkarte wäre aber natürlich noch besser. Aber da die Abschirmung immer so scheiße ist, sorge dafür, das die Soundkarte so weit weg wie möglich von der Grafikkarte entfernt ist.
Für das Mikrofon würde es mehr bringen, wenn du dir ein Großmembran holen würdest, welches dann nicht an Realtek oder eine Soundkarte geht.