Beiträge von De-M-oN

    Wahrscheinlich wird das Spiel sich die CPU eben gönnen.


    Aber 6000 sollte es doch eh zumindest sein, damit überhaupt noch halbwegs Qualität über bleibt.


    Sollte es nach Youtube gehen, würde ich wegen deren Re-encode eher so 30 mbit+ nehmen und 1440p mit NVEnc. Upload je nach dem was du dauerhaft stabil hast.

    Die 4k Bitrate wird halt ab 3200x1800 zur Verfügung gestellt und ist aber für 3840x2160 nicht höher. Da Youtube knauserig mit der Bitrate ist, kann es für den Gesamteindruck besser sein, die Bitrate für weniger Pixel zur Verfügung zu stellen

    Der Unterschied 3200x1800 vs volle 4k ist brachialer als du glaubst. Ich hab's ja natürlich getestet.

    Aufnahmeformat: mp4

    Ändern zu MKV, wenn dir es lieb ist, das eine Aufnahme nach einem unerwarteten Abbruch wiederherstellbar ist.

    Qualitätsregulierungsmethode: CBR

    Warum Bitrate? Änder das auf CQP


    CQP auf 16, Profil auf Main, 2-pass aus, b-frames auf 0


    falls die aufnahme neucodiert wird.



    Ansonsten bei Aufnahme wird direkt hochgeladen Situation: Würd ich auf CQP 19 oder max 20 gehen, und die RTX sollte auch Hohe Qualität, 2pass, b-frames 4, profil high verkraften.


    Wenn du recodierst, dann natürlich auch drauf achten das du da auch auf CQP oder CRF gehst, ggf sogar mit den settings die ich dir nannte bei Direktupload.
    Ich kann von Bitratenencoding nur abraten.

    Für gleichbleibende Qualität gibts es doch die Variable Bitrate.

    Nope.


    Was wiederum ein bißchen seltsam oder Buggy ist, ist dass der NVenc Encode auf nVidia Grafikkarte keine glatten 60 FPS zulässt und teilweise sogar wieder auf 29,97 FPS zurückspringt

    wäs?
    nvenc's fps rate kannste auch auf 88 fps, 95,66 oder 49,55 oder was auch immer du willst stellen.^^

    Ich würde stattdessen den DT770 Pro nehmen.


    Aber das HeSuVi Ding klingt ja interessant :)


    Das Dolby Headphone von der Xonar find ich nich so toll, weil es den klang mitverändert, statt nur wie bei HRTF oder CMSS-3D Stereo-Surround wo lediglich das binaurale appliziert wird.


    edit: wobei die Xonar das wohl auch kann, wenn man Kopfhörer einstellt und Kanäle auf 7.1. Das scheint mir funktioniert zu haben^^

    So wie ich das sehe wird CQP Encoding auch gar nicth so empfohlen

    Von wem? und mit welcher Begründung?
    CQP = Einheitliche Qualität
    Bitrate = Einheitliche Datenrate/sekunde
    Also lieber bauch raten und qualitätsschwankungen haben oder lieber wissen das jeder frame immer exakt die identische qualität hat? :P
    Ne feste Bitrate brauchst du doch nur bei 'nem Livestream oder wenn es auf 'nem Storage mit begrenztem Speicherplatz soll wie zb einer DVD oder so.

    Aber ich gebe Dir recht, ein Profi Programm sollte einem alle Einstellmöglichkeiten bieten und dann auch Präzise sein, das aber evtl. erstmal hinter einem Easy Mode verstecken.

    Vor allem aber nicht vor ahnungslosigkeit seitens Entwicklern strotzen :P
    Wer bei CQP weiterhin Bitratenfeld da lässt und keinen CQP Wert eintragbar ist, muss ich die Kompetenz der Entwickler ernsthaft mich hinterfragen. Das hat ja hier dann auch nichts mit easy vs schwer zu tun, sondern mit Inkompetenz des Entwicklers.


    @Game8 Warum begrenzt du die Peak Bitrate so hart, das es zu einer CBR gar gedrückt wird?
    Bestenfalls würde man die Peak Bitrate gänzlich deaktivieren, aber das geht bei der komischen Software ja auch wieder nicht. Aber dann würde ich zumindest diese auf den maximal möglichen Wert machen. Die Dateigröße bestimmt die Schnittbitrate und nicht der Peak.
    Damit reduzierst du dir auf identischer Dateigröße massiv die Qualität. Die 29,97 fps versteh ich auch nicht wirklich. Oder nimmst du schon so krumm auf? Spricht irgendwas gegen eine glatte 30?^^ Ich glaube das fragte ich sogar schonmal. Habe dann aber die Antwort vergessen.

    Wollte am Wochenende auf jeden Fall TMPGEnc ausprobieren, hab Ihr evtl. Tipps für mich die den Einstieg erleichtern?

    Wenn ich zu Hause bin. Am Handy ist meh..

    Wieso ist Vegas gehasst?

    Weils die schlechtesten encoder hat, schlechte vorlagen, wo die user aber meist diese wählen zumal sie sehr aufdringlich sind statt das default aus datei gelesen wird welche Eigenschaften sie hat, was für den laien als auch profi deutlich angenehmer wär.
    Dazu noch das standardmäßig aktivierte resampling was bei fpsdifferenzen die frames ghosten lässt und das sieht einfach nur furchtbar aus!!! Es ist so zum verzweifeln wieviele ghosting videos wir auf yt haben und man dann genau weiß welches programm benutzt wurde :S ..
    Und das Programm hat noch einige mehr mängel.
    Richtig peinlich find ich ja auch das die anscheinend kein Peil haben das es auch andere encodingmodis als bitratenfixiert gibt..
    Haben zb nvenc drin. Wählt man dann CQP aus, ist nach wie vor das Bitratenfeld da und 'nen CQP Faktor kann man nicht angeben.
    Da denk ich mir auch so WTF :D

    Davinci, mit Tmpenc habe ich nie gearbeitet

    achso ja dann ka.

    Bin damit null zurecht gekommen, ich war offensichtlich zu blöde, einen Editor für die Tonspuren zu finden um die Lautstärken anzupassen

    Welches jetzt? TMPGEnc oder Davinci?



    Ich gebs auf mit Shotcut. Das Problem mit 59,94006 FPS ist insofern gelöst, dass es mehr oder weniger am Matroshka Dateiformat liegt, wenn da was mit den Parametern nicht 100% passt, wird die Framerate variabel. Mit Mp4 Format gehts einwandfrei.

    Das kenn ich eig. nur andersrum :D Naja anscheinend sorgt Shotcut für paar Überraschungen ^^

    Auf jeden Fall :)


    Kannst auch bestimmen wieviele Projekte er auf einmal codieren soll oder nur eins etc.


    Es hat x264, x265, NVEnc, etc alles drin.
    MKV kann eingelesen werden und mit timecodeeinlesung aus der MKV, so das die 100% synchron sind.
    Eine Quelldatei mit variabler Framerate stellt dem ebenso kein Problem dar.
    Mehrere Audiotracks in einer Datei werden erkannt.
    Auflösungsskalierer ist u.a. Lanczos 3 drin.