Beiträge von De-M-oN

    Warum sollte man abweichende Frameraten haben?

    Menschen die blind irgendwelche Vorlagen von Vegas nehmen, statt nach Dateiquelle einzustellen. Also quasi fast alle xD


    Ich glaube prozentual gesehen, wird es die wenigsten davon abhalten, das Video zu gucken

    Kommt halt drauf an wie man was empfindet. Ich empfinde diesen Ghosting Effekt als sowas von massiv ekelig, das ich zwar das Video antue, wenn ichs sehen will, aber schön ist es echt nicht. Dazu kommt noch das die Kompression von Youtube das Ding mit Ghosting dann noch extremst unscharf komprimiert. Also solche Videos sind für mein Empfinden eine absolut unangenehme Geschichte.. In etwa wie es für euch wahrscheinlich eine Qual ist, wenn jemand ein 5 € Headsetmikrofon benutzt und entsprechend schrill ist und klingt (was ich natürlich dann ebenfalls unangenehm fände.^^

    Aber ein Klick und sie ist aus, also kein Beinbruch.

    Der Beinbruch daran ist eben diese Fülle an Videos auf Youtube mit Ghosting drin. Ich finde das furchtbar und Magix sollte daran ENDLICH mal was machen. Denn die User werdens nicht.

    Aber es ist gut so, denn den sauteuren Adobekram kann und will ich mir einfach nicht leisten und die kostenlosen Alternativen sind entweder üble Ressourcenfresser oder buggy as hell

    Gibt aber noch mehr Software als Adobe oder Magix/Sony.


    Meine Empfehlung wäre zb TMPGEnc VMW 6.
    Premiere mit Voukoder scheint auch zu gehen, aber da würde mir das Abo Bezahlmodell nicht schmecken.
    Wer nur encoden will und keine Bearbeitung brauch, könnte auch mit ffmpeg arbeiten und nichts zahlen.


    Was an Vegas am meisten frustriert ist dieses standardmäßig aktivierte Resampling (frameüberblendung bei Abweichung der fpsrate)
    Dadurch haben wir so viele Ghosting Videos auf Youtube und weiß dann direkt welche Software benutzt wurde :S Und das Ghosting sieht einfach nur schrecklich furchtbar aus.
    Ist aber als Zuschauer blöd, wenn einem ein Video eig. interessieren würde. :(

    Naja MagicYUV - das ist der Codec mit dem das Video aufgenommen wurde. Und in der Log steht die dll davon.


    Der Decoder dieses Codecs decodiert in jede Software fehlerfrei. Außer Vegas. Das scheint da wieder rumzuspinnen.
    Ja Vegas schafft bald das Niveau von Camtasia. Viel fehlt da nicht mehr.

    zumal hier oft nur der 0815 krams drinnsteht. Equipment, ein paar Worte zum Spiel generell, und ansonsten ein haufen Affiliate Links, das ist legitim, für mich aber nicht von Interesse

    Was sicherlich auch der Grund ist, warum da kaum einer reinguckt. Weil das immer nur für diesen belanglosen Mist missbraucht wird ^^
    Weil selbst die paar worte zum Spiel sind ja meist nicht drin ^^

    Ja. Aber Zusammenfassung klingt eher wie ein Roman, meist eher nur ein Kommentar in paar Sätzen in Bezug der Folge.


    Da die Zuschauer die Videobeschreibung nicht aufklappen, mach ich das in einem angepinnten Kommentar und auch nur den Kommentar. Das wird dann tatsächlich sogar gelesen, teils sogar geliked / geantwortet drauf.

    Also 15 mbit Bitrate ist extrem wenig.


    CQP legt einen festen Quantizer fest. Also eine feste mathematisch einheitliche Qualität pro frame.
    Bei Bitrate jedoch eine vorgeschriebene Schnittdatenrate.


    Bei erstrem hängt die Dateigröße natürlich von geforderter Qualität, Güte und einstellungen des Encoders und natürlich die Komprimierbarkeit des Videos ab. Wie kompliziert das Video für den Encoder ist, kann der Encoder selber besser entscheiden als wenn du da mit 'ner Bitrate in's blaue rätst.


    Bei CQP sieht halt jeder Frame exakt gleich aus.


    Shotcut müsste eig. alles anbieten. x264, NVEnc und auch die entsprechenden encodingmodis. Quality based VBR klingt ja schon danach was du suchst.
    Falls du x264 benutzt, wäre auch CRF dabei, das wäre sparsamer in Dateigröße.

    Ich redere gerade den ersten teil dauer des videos 40 sekunden renderzeit 20 min.....


    Wir werden sehen ob das alles so viel toller ist, dafür das ich dann für eine 15 min Folge 1 Std warten muss bis sie gerendert ist statt 20 min.

    Muss dann mit NVEnc sein. Mit NVEnc haste halt größere Dateien aber wie gesagt, damit kann ein 30min Video in ~14min fertig sein. Gute NVEnc Implementation vorausgesetzt.


    ffmpeg commandline oder als Timeline TMPGEnc VMW 6 wären beispiele die es können würden.


    Die Vergleichsvideos guck ich mir ma später an. Schmecken tuts mir allerdings nicht das du die Bitraten unterschiedlich hast.
    Den Thumbnails zu urteilen ist das erste ein tv range gewesen, was als pc range behandelt wurde.


    Teamspeak wäre möglich, sofern dann nicht mehr alles abgestritten wird wie bisher der upscale etc ^^



    Das ist gerade ohne VP9 mittlerweile ziemlicher Pixelmatsch.

    Mittlerweile? Das war schon immer so :D Früher sogar noch schlechter als es noch kein VP9 gab.

    Ich glaube das es nicht an dir liegt, sondern youtube ma wieder rumbugt.


    Weil jetzt schreibt mir Honkitonk das er auch nen community strike für einen seiner livestreams bekommen hat. So direkt hintereinander? Find ich doch merkwürdig.


    Außerdem community, ist ja nicht mal copyright.



    Youtube hatte aber auch schon bug damit mit Doom 2016. Da war dann auf einmal der ganze Kanal bei mir gesperrt wegen community. Also echt totaler bullshit. Bin froh das die das Ding wieder freigeschaltet haben. Als man noch unter 1000 Abos monetarisieren konnte und auch der Partner Support somit noch da war, war youtube wenigstens gut erreichbar.


    Naja ich halte das Risiko wegen Impressum auf youtube wie gesagt enorm klein. Ich werde keins anlegen. Muss ja jeder selber wissen. Ich denke keiner wird hier jemanden verantwortlich machen wenn was passieren würde ^^

    Naja, OBS ist von vorne herein auf Gaming ausgelegt, die mainstream Schnittprogramme nicht. Die sind dafür da, Filme zu schneiden und die müssen nunmal nicht jeden Pixel im Bild scharf haben. Meine Mitbewohnerin arbeitet im Bereich Schnitt und die meinte, die kriegen teilweise von den Studios sogar Codec und Bitrate vorgegeben und müssen dann mit den Einstellungen rendern. Im Endeffekt muss das ja auch nachher auf eine DVD oder Bluray passen, da hast du nicht wie bei Youtube quasi unbegrenzte Dateigröße.

    Das entschuldigt nicht schlechte Encoder. Gerade wenn die Bitrate limitiert ist, muss doch der Encoder erstrecht was taugen. Aber die sind eben nicht limitiert. Filme sind sehr gut komprimierbar und auf Bluray kannste mit Bitrate rumschmeißen

    Ach und nochwas Demon wieso lädst du nix an aktullen Spielen hoch?

    Naja Doom 2016 ist ja jetzt nich sooo mega alt ^^
    WRC 7 ist glaub sogar von 2017. Also alles ist ja jetzt nich mega alt bei mir :D
    Aber es kommt auch drauf an worauf ich Lust hab.


    Doom Eternal freu ich mich natürlich mega drauf. Aber so oder so wollt ich bald mal die CPU auswechseln. Sie tuts zwar noch. Aber ich krieg den overclock bei der nur auf 4,1 hin, da sie sonst verkackt, trotz Noctua Kühler. Man hätte sie köpfen müssen, aber selbst dann wäre da nich all zu viel gegangen, ich hab da eine erwischt die sich einfach gegen null übertakten lässt. Aber gut ich hab die seit 2012, so langsam darf die eh mal in rente gehen.



    Also ich kann auch in Magix unkompremiert rendern kommt halt ne avi bei rum dann...... keinen plan ob das was bringt.

    Naja lossless musses jetzt nicht sein. Aber eine schöne Bitrate die dafür sorgt, das das Video bombe aussieht (also bombe, nich wie gronkh 1080) dann wäre das für den Vergleich auf youtube dann am ende sinnvoller.

    Dann werden wir sehen wieviel das wirklich bringt

    Da Magix aber ja nur bitraten kann, setz die Schnittbitrate auf ein sehr hohes niveau, so das die kein Flaschenhals darstellt.



    Ich werde die Tage mal deine OBS einstellungen versuchen

    Ich hab die gleiche CPU und GPU und ich sag dir es wird laufen. 1080p ist für eine GTX 1080 ein fliegenschiss aufzunehmen.
    Aber es ist schon bezeichnend wie OBS gute Encoder hat (x264 für Kompressionseffizienz, NVEnc für Vollgas) inkl vieler Settings, während die kostenpflichtigen mainstream schnittprogramme alle nur so murksig sind xD

    Achso ja sie ist vll nicht ideal im weiten doch etwas gepixelt das sind aber noch alte aufnamen mit nur 25k bitrate......

    Wenn du schon dich weigerst zu skalieren, würde ich zumindest nicht mehr mit bitrate aufnehmen. Das wäre auch schonmal ein Schritt nach vorne. Zwar grätscht dir magix dann wieder mit bitrate und nicht guten encodern rein, aber dann wäre zumindest die aufnahme schonma besser.
    Mit einem Programm mit guter NVEnc Integration könntest du mit deinem PC bei einem 30min video in ~14min zu 3200x1800 kommen und tatsächlich mal gute Videoqualität aus youtube kriegen.



    Bei MP4 war es aber so, das es komplett verpixelt und unschwaf wurde hier hast wenigestens noch schärfe im video

    Mach einfach mal eine Aufnahme, und codier sie einmal in alter Methode und einmal in neuer Methode.
    Mach von beiden endgültigen Dateien eine Mediainfo
    Und gib jeweils die youtube videos.



    So ich hab das mal mit dem ersten bioshock teil gemacht, mal sehen ob das besser wird, wenn youtube mit dem bearbeiten fertig ist

    Bedenke hierbei das die Verarbeitung noch nicht fertig ist, wenn das In bearbeitung schild verschwindet. Das verschwindet wenn h.264 fertig ist, aber vp9 wird dann noch codieren und brauch auch länger als h.264.

    m2ts ist ein blu-ray container

    Der Container hat nichts, aber auch rein gar nichts mit der Güte der Videoqualität zu tun.


    Ist das denn
    BioShock Remastered #008


    mit m2ts gewesen? weil gut aussehen tut das jetzt ebenfalls nicht. Hat auch nur H.264 1080 von youtube bekommen. Also nichtmal die bessere VP9 Codierung.
    Schlechteres als h.264 hat youtube aber nicht.
    Aber verlink doch gerne mal ein mp4 video (kann ja "nicht gelistet" sein wenn es nich öffentlich soll. Aber das muss dann ja erstrecht h.264 bekommen haben.


    Und die Mediainfos der Quelldateien wie gesagt wären super.


    Die gleiche Quellaufnahme einmal so und einmal so codieren und die Mediainfos jeweils zeigen dazu.


    Aber ich kanns nur immer wieder betonen. Gute Quali wird da bei 1080p eben nich bei rumkommen. Und bei Gronkh ist nur der Unterschied das er VP9 kriegt und du nich. Sieht etwas besser aus, aber weit fern von guter qualität. was eben an youtubes 1080p liegt.



    Wäre ja nicht übel, würde man mit m2ts VP9 auch auf 1080p mit 30 Bildern bekommen. oO

    VP9 bekommt man überall. Es hängt halt von ab ob youtube dem kanal schon vp9 gönnt. Die Wahrscheinlichkeit ist aber auch hierbei höher indem man höhere auflösung hochlädt.


    Aber ist ja hinfällig, denn sein m2ts video scheint ja auch nur h.264 bekommen zu haben (falls das jetzt ein m2ts ding war)

    Mir persönlich sagt m2ts so gar nix, ist vielleicht auch nur 'n Container, wie mp4, Who knows?

    richtig. Deswegen wurde entweder sehr wohl anders codiert, oder das Material war weitaus schlechter komprimierbar als das vorige, oder es war ein Filter drüber wie ein Deinterlacer auf einem progressivem Video. Viele Möglichkeiten gibts da nicht.


    Was auch noch sein kann, das er vorher VP9 von Youtube bekam, und nun H.264. Das macht ja bekanntlich auch ein riesen Unterschied. Wäre dann natürlich ziemlicher zufall wenn das beim Containerwechsel passiert war. Aber wer weiß


    Viel mehr Möglichkeiten gibt es nicht.



    Aber es mangelt bisschen an Infos. Bezüglich den Dateien als auch die entsprechenden Youtube Video URLs. Wir haben hier ja quasi nichts.