a) Darum.
b) Die letzten Updates haben das nicht mal angerührt und nein das ist auch nicht so. Siehe letzte Antwort, dann habter da was falsch eingestellt.
Beiträge von De-M-oN
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a) das mitm MKVMerge wollt ich noch gar nicht öffentlich haben.. sollte später kommen.
b) Dann hast du ein Avisynth Profile Preset angewählt. Oder beim Scratchpad Profil in der Config es angehakt. Aus Langeweile macht MeGUI auch bei 2050 kein Haken rein. -
Kein Wunder das du so viel FPS reinhauen musst, wenn du
- Capture Frames Every 5 milliseconds
das eingestellt hast xD
Dann nimmter halt nur jeden 5. Frame

Naja und da sehr viele Spiele bereits Dosbox überflüssig machen, da es mittlerweile Sourceports gibt, kann man die MIDIs eh in WAV umwandeln und dann stattdessen die WAV vom Sourceport spielen lassen.
Und da brauch ich kein extra Timidity dann für.
Richtig geile Synthesizer gibts hier:
http://www.hamienet.com/midi2mp3 (bietet nach der Wandlung auch den WAV Download an)
Recht empfehlenswert ist Unison.
Hier mal ein Beispiel mit Unison Synthesizer mit dem Duke Nukem 3D Song Alienz.mid .
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Fraps und Lagarith sind halt verschiedene Codecs, also auch verschiedene Arbeitsweisen.
Weitere Kompression erhältst du durch Lagarith nur mit Anhaken von Nullframes. Mehr kannst du danach nicht mehr tun. Nullframes mag nur nicht jedes Videoprogramm.
Ich persönlich finde den Fraps Codec am genialsten. Vor allem der Decoder. Während der Lagarith Decoder aufs extremste stockend decodiert, tut ein FPS1 Video ja richtig performant laufen.
Geil wäre wenn man den Fraps Encoder auch als vfw hätte und somit in einem Videoprogramm damit encodieren könnte - und so vllt dann auch als AVI 2.0.
FPS1 macht eig. bei keinem Videoprogramm Schwierigkeiten, hat eine wundervolle Kompression und wundervolle Decodierungsgeschwindigkeit. Mich beeindruckt der Codec jedes Mal. Würde es ein vfw davon geben und AVI 2.0 Unterstützung bestehen, wäre es klar der mit Abstand beste Lossless Codec. -
Hey vielen lieben Dank für dein Feedback.
Nunja ich selbst bin mit meinen ersten Doom 3 Parts nicht ganz zufrieden

Ich hab mich da recht dämlich angestellt am Anfang, ich sag nur PDA finden usw

Naja und dann hab ich anfangs viel zu oft geladen, weil ich Veteran voll überschätzt habe. Das Spiel war dermaßen leichter als gedacht.
Dann war es eh eine Herausforderung für mich ein Blind LP. Ist eh mein 2. LP erst und dann Blind, war schon was neues

Humor etc kommt ein wenig später auch mehr. Kommt halt auch immer auf die Situation drauf an^^
Auch verschwindet ab Level9 Part 2 das Intro. (mittlerweile gefällts mir nicht mal mehr. ^^)
Deutlich besser gefallen tun mir die späteren Doom 3 Parts und vor allem Resurrection of Evil.

Vor allem mit manchen Zombies hatt ich doch meinen Spaß
War schon teils sehr lustig.Aber weiß jetzt die genauen Stellen gerad nicht mehr, sry^^
Es ist einerseits sachlich, stimmt schon, aber Humor ist definitiv auch vorhanden. Mal mehr, mal weniger.Aber echt vielen Dank für das Feedback! und freut mich das es dir ein wenig gefällt

Naja aber warum ich dir hier unsympathisch bin weiß ich nicht xD
Vllt wegen dem Indizierten Titel Thema etc
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Bist schon wieder jemand der bereits verlustbehaftetes Material nochmal weiter encodiert hat?^^
Natürlich verlustfreies Material an x264 geben

Welcher CRF Faktor? Welche x264 Einstellungen?
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hallo leute also ich benutze einfach windows movie maker (hab ja erst ein video gemacht) und bin echt zufrieden und mal ehrlich heutzutage sollte der speicher bei euch dafür ausreichen (10min 1080p 1gb) 1-2h upload zeit
Es gibt trotzdem kein Sinn einen ineffizientereren Codec zu verwenden..
Außerdem gehts doch nicht nur um die Dateigröße.
WMV hat nunmal wie xvid Makroblockgenauigkeitsproblem
Hier : xvid auf Quantiser 4 - Bitrate so zwischen 30000 und 50000 schwankend
http://www.bilder-hochladen.net/files/big/93o6-bw.png
Man sieht trotzdem das Makroblockgerüst (Kästchen) (besonders gut sichtbar zwischen grünem Symbol und Tacho) und die grobkörnige Straße.
WMV hat genau das selbe Problem.
Mit x264 passiert sowas nicht.
CRF 20 ist extrem gute Qualität. Ich machs mit CRF 20 auch, aber ich hab auch das Internet, mir ist das egal.
Bereits CRF 21 schaffts aber (für das Auge) eine Qualität zu produzieren als wäre man im Spiel. (abzüglich natürlich YV12 Farbraum, statt RGB)22 und 23 sind auch noch ziemlich hübsch. Mehr als 25 sollte man aber in der Tat lieber meiden. Ich persönlich würde versuchen wenn mein Internet nichts taugt auf CRF 23 wenigstens zu bleiben.
Aber bei 720p z.B. dürften ja eh nicht so massive Dateigrößen entstehen. Bei meiner 2048x1152 Auflösung muss CRF da ja schon bisschen mehr Bitrate verwenden. -
2 - 3x länger?
Das werd ich mal austesten ob das bei mir auch so ist.
Irgendwie mag ich das nicht so recht glauben.

Aber mal sehen, interessiert mich jetzt mal^^
PS: 25fps oder 30fps hab ich kein sichtbaren Vorteil auf Youtube erleben können. Schade.^^
Die Bitrate wurd halt doch drauf angepasst.Nein ich encodier abends, oder wenn keine Arbeit eben am Tage.
Wenn ich das mache gucke ich immer LP Videos

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Keine einzige x264 Einstellung (außer die Tunings) beeinflussen bei CRF Encodiermodus die Bildqualität. Das ist doch der Sinn von CRF

Trotzdem erbringt DCT 8x8 bessere Kompression.
Wie effizient die Kompression ist hängt sowieso immer vom Material ab.
Bei weniger komplexen Material ist mehr Komprimierpotential drin. Und das im Gesamten, nicht nur beim DCT.
Außerdem ist es recht hilfreich Max GOP auf 0 (infinite) zu setzen.
Also standardmäßig ist ja 250 Frames.
Heißt ab spätestens 250. Frame wäre ein voll gespeichertetes Bild erzwungen - auch wenns vllt gar nicht nötig ist.
Das ist ja halt, damit die Decodierung (also Abspielbarkeit) und Suchbarkeit etwas schneller geht.
Aber tötet natürlich Kompressionspotential - vor allem bei weniger komplexen Material.Das ist ganz extrem ein Thema, wenn man ein Standbildvideo hat (zb nur wegen Musik oder so) - dann reichts für x264 ja wenn er nur das 1. Frame voll speichert, wenn sich das eh die ganze zeit nie ändert.
Mit Max GOP 250 würde aber ja halt nach jedem 250. Frame ein volles Frame erzwungen werden.
Wenn das nicht erzwungen wird ist bei besagtem Standbildvideo die Videospur logischerweise nur paar Kbyte groß. Eben nur das eine vollgespeicherte Frame^^Da aber auch bei normalen Videos oftmals x264 eine größere GOP als 250 Frames hinbekommt ohne ein neues i-frame schreiben zu müssen, ist hier durchaus gutes Kompressionspotential zu erwarten.
Und a) hatt ich mit der Abspielbarkeit trotzdem genug Leistung und b) Youtube encodiert es ja eh um, von daher eh Wurst

Bei MeGUI wird einem das Script schreiben aber mit dem AVS Script Creator für die Grunddinge abgenommen, wie Resizen usw. Mit meiner zip Datei ja sogar vollautomatisch, da der User hier ja nur noch das Preset wählen muss.
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Warum geht MeGUI nicht? Genauere Details bitte.
Zitatund das Staxrip etwas langsamer ist (was vermutlich auch an den Voreinstellungen liegt), könnte also bedeuten das du dadurch keine Zeit gewinnst.
Staxrip encodiert nicht, Handbrake ebenfalls nicht. Das macht immer noch x264.
Wenn du Differenzen hast, liegt das an den x264 Einstellungen.
Bei Handbrake zb sagste ja du benutzt nur das Main Profil. Bei Main fehlt aber Adaptive 8x8 DCT. Es ist aber empfehlenswert das dies aktiviert ist. Ich würde schon daher eher das High Profil nehmen.
Und was ist mit den restlichen x264 Einstellungen? Bietet Handbrake alle an und es sind alle mit Staxrip identisch?
Auch die x264 Version die verwendet wird kann eine Differenz ausmachen. Da ja hier auch hin und wieder optimiert wird.
Auflösungsänderung, verwendeter Resizefilter, FPS Änderung etc beeinflussen ebenfalls die Encodiergeschwindigkeit. -
Ja, habe einen deiner Presets. Der hacken ist da, muss er weg?
UNBEDINGT !!!
Ist ja bedauerlich das das nicht mit im Preset integriert ist (mit gespeichert wird)

Den Dynamic Range Compression Haken bitte auch weg.
Edit: Hmmmm also bei Meduselchen sind die Haken nicht da o.o.
Sehr komisch das es bei dir nicht übernommen wurde und bei ihr schon

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Auf jeden Fall progressiv.
ZitatIch nehme meinen Sound mit Audacity auf aber nachdem ich alles gerendert und encodiert habe ist der Sound etwas leise als der den ich aufgenommen habe woran liegt das?
Ton beim Lagarith Encode ist in PCM WAVE?
Beim Audio in MeGUI haste eins meiner Presets genommen? Ist in der Audio Config der Haken "normalize" entfernt?
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Interleaving hat daran keine Schuld.
Trotzdem ist non-interleaved besser für MeGUI, da so Video am Anfang geschrieben wird und die Tonspur hinter der Videospur kommt. (Darum geht es halt auch bei non-interleaved ab 50% auf einmal so schnell
)Warum das besser für MeGUI ist? So muss nicht der Ton aus dem Gemisch rausgepickt werden, sondern er liegt als ein ganzes Stück vor. Somit kann der Audio Encode in meinem Falle mit 10x schnellerer Speed encodiert werden. statt 4,xx Realtime speed schafft er es mit 4x,xx speed.

FPS nur dann auf 30fps, wenn das Quellvideo auch 30fps zu bieten hat.
Sonst wäre es ja eine unnötige Hochskalierung.Die umgestellten Einstellungen unbedingt als neues Preset speichern, sonst haut dir Vegas die Einstellung jedes gottverdammte Mal wieder aufs ausgewählte Preset zurück. So kannste dann dein neues eigenes nehmen.
Bei dem Lagarith Encode auch unbedingt den Ton beachten. Der sollte unkomprimiert (d.h. in WAV 44,1 khz (oder mehr falls Quellmaterial mehr hat und du es behalten willst. 44,1 reicht aber eig.), 16bit, Stereo)
Bei Vegas heißt PCM WAVE soweit ich mich erinner einfach nur unkomprimiert.Überprüfe auch die Auflösung. Ich glaub Vegas hatte da auch Presets mit 1440x1080 ..
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Zitat
Dann habe ich mit Camtasia Studio 7 die ganzen Fraps Dateien reingeholt, welche ein Material von 5 Stunden entspricht. Ich habe meine Panax Tonspur ebenfalls mit hineingearbeitet und dann im Lagarith Format mit NullFrames und Multithreading neu gespeichert in ca. 15 Minuten Parts für Youtube, hat alles Prima geklappt. Somit habe ich nun 26 Parts +/- 15 Minuten. Achso gespeichert habe ich es wieder im Aufnahmeformat, also 1024x768 und 30 FPS.
Unnötig. Splitten kannst du mit MKVMergeGUI. Dann hastes auch mit MeGUI einfacher -> Nur eine Video und nur eine Audio Datei.
Also nur einmal beides in MKVMergeGUI rein, dann auf Reiter Global, Haken rein bei Aufteilen aktivieren, Punkt auf nach dieser Dauer, dann z.B. 14:50 eintragen. Ich würde nicht exakt 15 machen, falls du das 15min Limit hast, da MKVMergeGUI nur am nächsten I-Frame (vollen Frame, kein Bezugframe) teilen kann. Das kann schonmal gut klappen, aber auch mal 4 - 8 sek (8 aber sehr selten) später gesplittet sein.
ZitatWenn ich es auf Original codieren möchte um eine bessere Bitrate und Bildqualität erzeugen möchte, auf welche Auflösung sollte ich es hochrechnen UND ist es möglich es in 16:9 codieren ohne das sich die Seitenverhältnisse verändern das es langgestreckt aussieht
Nein ist nicht möglich. Da musste schon 16:9 Material besitzen. Das Spiel muss die Grafik darauf schon berechnen.ZitatFalls das nicht möglich ist, welche Auflösung sollte ich dann nehmen für 1024x768 bzw. allgemein bei 4:3 Formaten.
1536x1152 wie ShaftShambler es gepostet hat wäre 4:3.
ZitatWuie hoch du gehen willst ist durch deine Lust lange auf den Upload zu warten beschränkt
aber 1080p sollten ja wol langen.Youtube hat auf 1080p 'nen Bug. Es fehlt in vertikaler eben jede 2. Zeile (was sich in Unschärfe bei Schrift etc äußert) Dann müsste man schon 1920x1072 machen um diesen Bug zu umgehen.
1152p hat man bei Youtube noch eine Qualitätsstufe höher - eben die Original (was heißt das das Video dann in der Originalauflösung abgespielt wird) Hier gibt Youtube nochmals deutlich mehr Bitrate. Erst ab hier wird es nahezu bis komplett (je nach Komplexität) frei von Makroblocksichtbarkeit. Also kann ichs schon verstehen das die Leute es gerne darauf encoden möchten, wenn sie das Internet haben. Ich persönlich kann ja mit meinem Monitor eh in 2048x1152 aufnehmen und habe schnelles Internet. Also seh ich nicht den Grund es runterzuschrauben - im Gegenteil ist doch schön wenn ich dann sowas anbieten kann
Zum Ton:
Panax hat ein riesen Nachteil:
Er kann nur in MP3 speichern und das auch noch in lächerligen 128 kbit/s.
Das ist echt ein Armutszeugnis. Ein Audio Recording Programm sollte schon in der Lage sein in WAV zu speichern, ansonsten ist das absolut minderwertig, wo man sich echt fragt welcher Vollhonk das programmiert hat. Aber nungut^^
Ich persönlich nehme komplett mit Fraps auf. So brauch ich mich mit Synchronisation überhaupt nicht rumschlagen..
Willst du dennoch extern aufnehmen, würd ich eher Audacity nehmen. -
Ergo wird Screengrab nicht durch win7 abgelöst

Außerdem sind die Einsatzzwecke ja unterschiedlich.
Screengrab ist fürs Screenshotten von einer Webseite gedacht.
Das Snipping Tool fürs Desktop screenshotten im Allgemeinen.
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Screengrab ist für das screenshotten von Webseiten gedacht.
Kann denn das Win7 tool dafür auch mehr als den sichtbaren Bereich als Screenshot machen? z.B. eben die gesamte Webseite?
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Dann erhöhe den CRF Faktor.
Ich würde aber auch akzeptieren, das Qualität Dateigröße braucht.
Finde einen Kompromiss aus Qualität und Dateigröße und Encodierzeit.
Ich kann auch eher das High Profil empfehlen, da sonst Adaptive 8x8 DCT deaktiviert ist. Was eig. schade ist, da es Kompressionspotential mindert.
Ich würds mal so probieren mit dem Profil High:
--preset slow --crf 21 --me hex --subme 7 --partitions all
Sollte es mit diesen Einstellungen noch immer dir zu groß werden, probierste mal CRF 22 oder 23.
x264 kann seine Stärke überall ausspielen - erstrecht bei wenig komplexen Material. Gerade DA geht es doch, weil da ist unheimlich Kompressionspotential, wobei eben x264 die meisten Möglichkeiten und Effizienz aufweist.
x264 nutzt die CPU zu 100% aus, was Sony AVC auch nicht schafft.Vergiss nicht, das für die Encodierzeit und für die Dateigröße eine verdammte Menge Faktoren einfließen.
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Zitat von madplaysHD
MediaCoder
Was IrfanView für Bilder ist, ist MediaCoder für Video- und Audiodateien. Ihr könnt damit nicht nur so ziemlich jedes Format öffnen, vor allem könnt ihr es in jedes beliebig andere Format konvertieren. Dennoch ist es in erster Linie ein konverter, als Player taugt es eher wenig.
Massenkonverter taugen nichts. Auch dieser nicht.Zitat von madplaysHDVLC
Dafür taugt VLC als Player umso mehr. Ähnlich wie bei Irfan View frage ich mich, wer VLC eigentlich noch nicht kennt. Von DVDs bis zu exotischen Video- und Audiodateien könnt ihr damit alles abspielen. Und wenn euch langweilig ist könnt ihr die integrierte Bewegungserkennung anschalten oder Videopuzzle spielen.
Nur weil er integrierte Decoder hat, heißt es nicht, das er der beste Videoplayer ist ..a) tut er rein nur seine internen Decoder nutzen, und wenn man einen Lossless Codec wie z.B. Lagarith hat, dann hat das Teil ein Problem.
b) Die Decoder sind nicht unbedingt die besten.Media Player Classic - Home Cinema + Haali Renderer (beim Haali Setup associate MKV and MP4 to WMP deaktivieren) im MPC dann unter Optionen - Ausgabe den Renderer auf Haali Renderer wechseln.
Deutlich mehr zu empfehlen als VLC. Bessere Bildqualität, bessere Speed.Zitat von madplaysHDThreatFire
Wenn ihr den besten Viren-, Spyware- und Trojanerschutz haben wollt ohne dafür Geld auszugeben, holt euch ThreatFire! Anders als die meisten Virenscanner arbeitet ThreatFire nicht mit Virendefinitionen, sondern es analysiert das Verhalten von Programmen nach verdächtigem Verhalten und unterbindet das. Somit bietet es auch gegen unbekannte Programme einigen Schutz. Der einzige Nachteil ist, dass der SystemScan nicht der Bringer ist, weshalb ihr es neben euren Virenscanner installieren solltet. Desweiteren müsst ihr ThreatFire bei der Installation oder dem Update eines FireFox-Plugins temporär deaktivieren, da es dies sonst als verdächtiges Verhalten ansieht und es blockt. Was auch immer die Vollversion gegenüber der kostenlosen Version für Vorteile hat, ich habe sie bisher nicht vermisst.
Die Heuristik hat schon bei Antivirenscanner haufenweise False Positives (Falschmeldungen) zu bieten. Da will ich nicht sowas als Hauptlösung haben^^ Dann lieber Virendefinitionsdatei ohne Heuristik. (PS: Ich habe nicht mal einen Virenscanner drauf und habe bis heute kein Virus.
Wenn ich mal was verdächtiges haben sollte -> http://www.virustotal.com Da läufts dann durch über 40 Virenscannern, statt nur einem.Zitat von madplaysHDBaregrep
Wen die normale Windows-Suche ankotzt, und ich denke das tut sie bei jedem, der braucht Baregrep. Zuverlässig und sehr schnell, mehr gibt es dazu nicht zu sagen.
Der ganze Explorer kotzt an. Er kann viele praktische Funktionen nicht und mich stören noch eine Menge weitere Dinge an dessen Aufbau. (Der ist ja nicht mal in der Lage mehrere Dateipfade zu kopieren..)
Auch versteh ich bis heute nicht, warum Microsoft erst ab Vista ein Licht aufgegangen ist, das eine Geschwindigkeitsanzeige beim Kopieren von Dateien praktisch wäre. (PS: Und Youtube hatts auch noch nicht erkannt
Da gibts ja auch keine Uploadspeedanzeige (zeigt zwar Taskmanager an, aber trotzdem^^.Meine Empfehlung : Total Commander.
Zitat von madplaysHDProcess Explorer
Wem der normale WinXP Taskmanager nicht ausreicht, der sollte mal in Process Explorer reinschauen. Hier wird angezeigt welcher Prozess gerade worauf zugreift, welche DLLs er benutzt, etc..Auch hier muss ich mich wundern, wieso erst seit Vista man die Möglichkeit hat den vollen Ordnerpfad des Prozesses zu sehen, statt nur die .exe.
Zitat von madplaysHDFür FF kommt noch HTTPS Everywhere, NoScript, Firebug und AdBlockPlus dazu.
Noscript brauch ich nicht, würde mich glaub ich eher nerven^^. Adblock Plus ist gut.Ansonsten kann ich da eher noch folgende empfehlen:
Tab Mix Plus
Lazarus (wenn man mal langen Post schreibt und man verliert den Text -> Lazarus vergisst ihn nicht
Schluss mit dem Ärger von verlorenen Formularen oder Textfeldern 
Screengrab (Screenshot von einem auswählbaren Bereich, sichtbarer Bereich, Gesamte Seite oder Frame, Gesamtes Fenster machen)
Multi Links (zum Kopieren von mehreren Links per Umrahmung der Links. (oder einfach nur die Titelnamen der Links etc) -
Woher bekomme ich das
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/en/product/tvmw5.htmlbzw hier die deutsche Seite:
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/de/product/tvmw5.html
Zitatist die Bedienung einfach?
Ja. -
Ich würd die Auflösung hochskalieren. Youtube gibt auf 480p zu wenig Bitrate.
Breitstreckung find ich bei den meisten Sachen nicht so schlimm jetzt^^. Meist stören mich da die Ränder mehr.
Kommt halt aufs Spiel drauf an.
PS: Warum Camtasia? Es ist schlecht zum Rendern und hat allgemein viele Bugs und Mängel. Warum nicht zb TMPGEnc 5?