Das ist richtig. [lexicon]DXTory[/lexicon] kann nun auch Avermedia aufnehmen und vieles mehr, da nun eben halt DirectDraw unterstützt wird ![]()
Beiträge von De-M-oN
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Natürlich kann ich Externe Codecs auch nehmen. Dann nehm ich [lexicon]Lagarith[/lexicon]

Das geht? Na immerhin^^ Danke für die Info. Dann werd ich das nun jedem raten wer dieses Programm benutzt
[lexicon]Lagarith[/lexicon] bitte so einstellen:
Mode:YV12, [x] Use Multithreading.
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Die Codecs von dem Programm sind allesamt ungeeignet.
MPEG 1 ist Standard?
Meine Güte^^
Probiers mit YV12, wenn das für unkomprimiert AVI im YV12 Farbraum steht. Könnte nur deine [lexicon]HDD[/lexicon] ziemlich belasten.
Dem Programm fehlts an verlustlos komprimierendem Codec.
Audio in PCM,44.1,16bit,Stereo.
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Müsste [lexicon]MKVMergeGUI[/lexicon] dann ja manuell geändert haben oder?
Also wenn es zuende gemuxt hat ohne Fehlermeldung, dann wird er's schon automatisch geändert haben.
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Beschreib erstmal wie du vorgehst.
Wenn du richtig vorgehst, solltes nämlich keine Probleme mit den IDs geben.
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Dein [lexicon]MKVMergeGUI[/lexicon] ist aktuell?
Ansonsten änder die UID der Tracks um (falls möglich).
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Beide importieren und als [lexicon]FLAC[/lexicon] exportieren.
Ganz easy^^
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Schneiden geht auch mit Tools - [lexicon]AVS Cutter[/lexicon].
Ansonsten benutz doch 'nen [lexicon]Frameserver[/lexicon].
Wird hier schön erklärt:
[ Video-Tutorial ] Technischer Lets Play Leitfaden
Und unbedingt drauf achten das du deine Projekteinstellungen dem Quellmaterial anpasst in Vegas !!! Ganz wichtig.
Zitat@deamon: jow ohne veränderte ergebnisse )=
bilder
http://imageshack.us/a/img9/7050/asasadk.png
http://s14.directupload.net/file/d/3040/rsqo2hn8_png.htmEs soll ja helfen die [lexicon]GUI[/lexicon] statt die CLI Version zu starten

mmg.exe
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Zählst du dich hinzu?

Aber ist doch auch wahr ..
Warum macht ein Anfänger ein Video Tutorial für Anfänger :wacko: (und diese Anfänger sollen sich dann erstmal Vegas Pro kaufen? ^^)
Es ist schon ziemlich paradox in einem Tutorial fürs Encoden, dem Ersteller erklären zu müssen wie man anständig encodiert

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EDIT : Außerdem geht es ja mit dem Konvertieren darum Leuten das zu ermöglichen die eine recht langsame Leitung haben wo der Upload nicht gerade so Stark ist.
Und wo rechtfertigt das jetzt das dann doppelt zu encodieren?Selbst wenn du [lexicon]x264[/lexicon] nicht nutzen willst. Erstmal schonmal kein VC-1 Codec (WMV), sondern wenns Vegas sein soll und [lexicon]Frameserver[/lexicon] für dich ausgeschlossen ist, dann nimm den MainConcept [lexicon]H.264[/lexicon] und konfigurier das Dingen, das dir die Dateigröße gefällt.
Warum, warum wird immer ein alternatives Programm herangezogen, wenn einem die Dateigröße nicht passt. Wieso verdammt kommen so viele nicht auf die Idee mal den Codec zu konfigurieren .... -
Nächstes Mal drauf achten einheitliche Sampleraten zu benutzen.
Nizio: Das Headerproblem gibts in der Tat nur mit [lexicon]FLAC[/lexicon]. Andere Audioformate lassen sich anhängen.
@iSchwöre: Mal eine Neuinstallation ausprobiert?
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Doppelt encodieren brauchste nicht, könnte mir aber vorstellen, das [lexicon]MeGUI[/lexicon] einen aktuellen Vorbis [lexicon]Encoder[/lexicon] hat als [lexicon]Audacity[/lexicon]. Falls [lexicon]MeGUI[/lexicon], dann aber bei [lexicon]Audacity[/lexicon] als [lexicon]WAV[/lexicon] oder [lexicon]FLAC[/lexicon] exportieren.
Bitte kein [lexicon]Lossy[/lexicon] Re-Encode
Wie auch immer - bei beiden Programmen den [lexicon]Encoder[/lexicon] auch eine passende Bitrate geben. Sollte also nicht gerade Quality 1.0 oder sowas sein, sondern schon so ab 7.0 aufwärts. Ich würde so 8.0 machen. Wäre 256 kbit/s (VBR).
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Nimm lieber ein Expander. [lexicon]Noise Gate[/lexicon] ist recht radikal.
Leider gibts für [lexicon]Audacity[/lexicon] kein Expander ..
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Du würdest den Ton dann um 2 Minuten nach hinten verschieben.
So gesehen würde die Tonspur dann wohl 2 Min länger sein denk ich. bzw besser gesagt: Sie würde 2min später enden, da sie ja auch 2min später begonnen hat.
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Zitat
Dat Problem ist, dass meine Stimme über [lexicon]Audacity[/lexicon] läuft. Fürs encodieren ist das ja kein Problem, da ich ja einfach bei Audio eine 2te Trackseite nehme.
Wenn ich ne 2te Trackseite nehme heißt das, dass ich dann am ende 3 Dateien hab? Spiel, Spielsound, Stimme? Das kann ich dann auch ohne weitere Sachen zu bearbeiten in Merge reinziehen?Du musst die Tonspuren zusammenmischen. In [lexicon]Audacity[/lexicon] alle Tonspuren rein, als [lexicon]WAV[/lexicon] exportieren und den [lexicon]MeGUI[/lexicon] encode dann mit der neuen wav.
Wenn du vorher den [lexicon]IGS[/lexicon] für [lexicon]Audacity[/lexicon] mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] encodierst, nutze das [lexicon]FLAC[/lexicon] Format. kein verlustbehaftetes. Damit du bis zum letzten Encode verlustfrei bleibst.
Achte drauf das der Normalize Peaks Haken jeweils weg ist.ZitatWenn ich die Cuts einstelle muss ich die dann gleichzeitig in die Quell-AVS-Script Datei speichern und die CLT erstellen lassen und die CLT dann im Audiofeld von [lexicon]MeGUI[/lexicon] mit eintragen?
Bei externem Audio Input: Ja.
Bei einem AVS Datei Audio Input keine CLT Datei verwenden.Bei externem Audio kannste einfach den Do All And Close Button drücken. Erspart dir dann paar Klicks.
ZitatJoa da ich wie gesagt meine Stimme mit [lexicon]Audacity[/lexicon] aufnehme kann ich nur schwer das Video und [lexicon]Audacity[/lexicon] gleichzeit Starten. Wenn es keine weitere möglichkeit mit der [lexicon]MeGUI[/lexicon] Preview gibt, würde ich nur um die Schnittpunkte zu setzen weiter [lexicon]Camtasia[/lexicon] nehmen. Dort die Spielaufnahme von [lexicon]FRAPS[/lexicon], sowie die Stimmaufnahme von [lexicon]Audacity[/lexicon] reinziehen um dann die Schnitte mir c.a. Anzeigen zu lassen (Die Schnitte müssen nicht 100% sein, sollten halt nicht da sein wo ich schwatz^^).
Klar. Fürs bestimmen der Schnittpunkte kannstes natürlich als Videoplayer missbrauchen^^.
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Guck dein Video mitm Videoplayer an, dann haste Ton.
Die CLT Datei wird unter cuts eingefügt, benötigst aber rein nur dann wenn du externen Ton benutzt (sprich im Script nicht audio=true hast und somit nicht die AVS Datei als Audio Input nimmst.)
Wirklich nur dann die CLT Datei benutzen, wenn im Audio Input nicht die AVS benutzt wird. -
Tja bei Kabel Deutschland kriegste wenigstens 2 mbit Upload bei der 32er

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Du nimmst halt nen kack Server.
Nimm Frankfurt.
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Dieser Ping

Schenkst mit den für Quake Live?

Hab zwar auch ~24, aber 5? wtf xD
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@Ratipat: habs bissl überflogen nun, aber:
1. [lexicon]Lagarith[/lexicon] @ RGB nimmt in 4:4:4 auf und 0 - 255. RGB ist immer in 0 bis 255. YUV 4:4:4 wäre 16 bis 235.
2. Du kannst mit [lexicon]Lagarith[/lexicon] doch in YV12 aufnehmen. Dann muss [lexicon]MeGUI[/lexicon] (bzw avisynth) auch nichts konvertieren.Zum Thema Skalierung:
Wenn du ein kleiner aufgelöstes Video in Vollbild anguckst, so wird dieses natürlich auch skaliert. Sonst wäre dein Bildschirm ja nicht ausgefüllt.
Daher lieber mit hochwertigem Resizefilter skalieren und somit ein besseres Ergebnis auf Vollbild zu haben. Bei Youtube kommt dann noch der Bonus hinzu, das die Encodings mit besserer Qualität verfügbar sind.
Klar ist es am besten wenn man nativ eine höhere Auflösung aufnehmen kann. Wenn aber nicht, dann bietet sich Resizen schon sehr an.