Ich habe sicherlich keine Lust ein Frame zu rendern und dann mit [lexicon]MKV[/lexicon] Merge [lexicon]GUI[/lexicon] solange alles aneinander hängen bis es die Länge
der Tonspur hat
Brauchste ja auch gar nicht.
ImageReader ist dein Freund ;D
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Neues Benutzerkonto erstellenIch habe sicherlich keine Lust ein Frame zu rendern und dann mit [lexicon]MKV[/lexicon] Merge [lexicon]GUI[/lexicon] solange alles aneinander hängen bis es die Länge
der Tonspur hat
Brauchste ja auch gar nicht.
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Wie rendert man am besten ein Standbild?
Auf jeden Fall mit Max GOP 0
Bei einem Standbildvideo kann der [lexicon]Encoder[/lexicon] ja die ganze Zeit auf das 1. Frame referenzieren, ändert sich ja eh nichts.
Ergo: Mit Max GOP 0 eine Videospur so groß wie ein Frame (sprich so groß wie eine Bilddatei)
![]()
Gut komprimierbares Material encodiert schnell. ja. Je schwerer das Material zu komprimieren wird, desto länger dauerts.
Aber: Fürn Standbildvideo brauchste ernsthaft Vegas?^^
ZitatZwar musste ich drei Sekunden weghauen anstatt zwei, aber das ging auch gerade noch.
Sei lieber froh das die Abweichung nur so minimal ausgefallen ist. War ein Vollframe dicht bei. Hätte bis zu 8 sek abweichen können.
ZitatIch kriege es gerade irgendwie nicht gebacken, an einem fertigen Video noch was abzuschneiden. Das muss doch irgendwie möglich sein. Kann mir vielleicht wer helfen?
Bei Lossy Material ist halt nicht jeder Frame als Vollbild gespeichert, sondern per b-frames und p-frames, welche nur Änderungsinfos zu anderen Frames enthalten und sich daher auf andere Frames beziehen. Du kannst aber nur an einem vollen Frame splitten, sonst würden ja Frames nachher auf Frames referenzieren wollen, die nun gar nicht mehr existieren.
Musst dich mit dem Splitten von [lexicon]MKVMergeGUI[/lexicon] zufrieden geben.
Avisynth Filter einsetzen zum Mischen. Zur Erleichterung kannste den AVS Script Generator von Lucki nehmen [ Text-Tutorial ] Der AviSynth Scriptgenerator
Alternativ den [lexicon]FRAPS[/lexicon] Ton als [lexicon]FLAC[/lexicon] encodieren in [lexicon]MeGUI[/lexicon], und dann ihn zur Stimmspur in [lexicon]Audacity[/lexicon] hinzu importieren, als [lexicon]WAV[/lexicon] exportieren und die neue [lexicon]WAV[/lexicon] dann wieder in MeGUI ins Wunschformat encodieren.
Splitten kannste mit Tools -> [lexicon]AVS Cutter[/lexicon]
Alternativ hinterher mit [lexicon]MKVMergeGUI[/lexicon]. Bei einem Lossy Video werden aber naturgemäß nicht nur volle Frames geschrieben (i-Frames) sondern sehr viel mit b-frames und p-frames gearbeitet - also frames die nur Änderungsinformationen enthalten und auf andere Frames referenzieren. Mit einer Max GOP von 250 und 30fps kann also beim Splitten mit [lexicon]MKVMergeGUI[/lexicon] eine Abweichung von bis zu 8 sek entstehen.
Wenn du es mit dem [lexicon]AVS Cutter[/lexicon] machst ist es framegenau, da es dann direkt gemacht wird.
ZitatBitrate ist 160 max.
wäs ![]()
Hast du [lexicon]MKV[/lexicon] Container gewählt und trotzdem nur diese ganzen Schrottcodecs zur Auswahl? (naja schrott ist übertrieben, aber die Encoder sind nicht so gut, der Codec nicht so gut, oder sowas wie DTS ist bei LPs ein wenig Fehl am Platz.)
Also da muss ich aber ja mal sagen das die Audio Handhabung beim [lexicon]Handbrake[/lexicon] absolut grauenhaft ist.
Wäre es denkbar das ich dir [lexicon]MeGUI[/lexicon] beibringe?
Container : [lexicon]MKV[/lexicon] wie gesagt
F-AAC ist kacke. Nero AAC wäre gut, aber F-AAC ist kein guter Encoder. Guck mal ob du bei Auswahl des [lexicon]MKV[/lexicon] Containers auch [lexicon]OGG[/lexicon] Vorbis zur Auswahl hast.
Dolby Prologic II ? Neee das ist Mist hoch 10.Kann man das umstellen auf stinknormalem Stereo?
Samplerate auf 44,1 ändern und die Bitrate sehr viel höher als 160.
Sind so die Audio Standardeinstellungen vom [lexicon]Handbrake[/lexicon] gewesen? Wer denkt sich denn sowas aus ![]()
Was verbirgt sich hinter dem Advanced Button?
Bloß nicht vfr (variable framerate). Nicht mal den Gedanken daran setzen ;D
Nimm [lexicon]MKV[/lexicon] und [lexicon]OGG[/lexicon] Vorbis ton.
Audio Decoding am besten mit FFAudioSource, aber kann man glaub bei [lexicon]Handbrake[/lexicon] eh nicht beeinflussen.
Betriffts deinem eigenen Video oder Youtube? Welchen Audiocodec hastn genommen?
Sollte eig. auch mit dem standardmäßigen EVR klappen.
Seltsam. Naja kannst ja trotzdem berichten wie es mitm Haali Renderer ausfällt.
http://www.free-codecs.com/haa…ska_splitter_download.htm
oberster Link.
Mit dem Bass sollte man eher vorsichtig sein. Es vermag vllt nett klingen, verringert aber gerne die Verständlichkeit.
Ich bin sogar am Überlegen ob ich bei mir den Bass nicht ein wenig absenken sollte ![]()
Meine Aufnahmen sind aber auch recht laut, vllt würde eine Reduzierung der Lautstärke schon ausreichen.
Ein EQ ist aber einer von vielen Filtern und dem EQ wird eig. die wenigste Beachtung geschenkt, interessanter ist da eher [lexicon]Dynamikkompressor[/lexicon], Expander, Hard [lexicon]Limiter[/lexicon] und so Geschichten =).
Total krass ![]()
Na damit müsste die ingame FPS während Aufnahme ja in etwa so genial sein wie bei meinem RAID 0 ![]()
Du kannst auch 1280x720 machen und das gewünschte Seitenverhältnis bei der Video Preview einstellen.
Die GUI erlaubt manchmal Dinge nicht. [lexicon]Hochskalieren[/lexicon] geht ja auch nicht.
Daher: Wenn etwas nicht geht - immer mal den manuellen Weg probieren.
Wegen der Speedbeschleunigung : AssumeFPS ist dein Filter den du brauchst.
Sprich wenn dein Video derzeit mit AssumeFPS(30) eingetragen ist, änder die 30 auf 60 für doppelte Geschwindigkeit.
Meine erreicht nur 130, aber mit meinem Sata stimmt eh was total überhaupt nicht.
Es trifft auf allen Platten zu und ich hab ka warum -.- Sprich meine Samsung HD103SJ läuft auch viel zu langsam..
über? Was hastn du für eine Barracuda ![]()
fast 200 ist ja normal, aber mehr als 200? WTF ![]()
Es gab ja dieses Problem, wenn man enorm viele Quelldateien einliest (Fraps macht zwar nun ja eh ebenfalls keine Splitparts mehr, aber dennoch), das avisynth dann gerne mal gestreikt hatte.
Dies scheint wohl behebbar zu sein, in dem man seine Videoquellen in Variablen legt.
Siehe hier: http://forum.gleitz.info/showt…188&viewfull=1#post431188
In unsrem Fall halt AVISource, statt FFMPEGSource2.
Und lieber UnAlignedSplice, statt AlignedSplice.
Datei - Programm installieren. Speicherort kann gerne der gleiche sein, wie wo du das Programm gerade hast.
Die Installation legt ein Desktop Symbol an und erstellt eine config Datei.
ZitatWenn ich so Requests einreichen will, muss ich das in Englisch machen, oder? Nun das letzte mal Englisch habe ich vor 7 Jahren gesprochen. Und da war es schon nicht gut. Schulenglisch eben.
Ja.
Oder sprech Zathor mal direkt an. Der kann auch deutsch.
http://forum.gleitz.info/member.php?20804-Zathor
ZitatBietet [lexicon]MeGUI[/lexicon] (oder irgendein anderes Programm) eigentlich ähnliche Pixelfilter wie beispielsweise im Visual Boy Advance rr oder Desmume vorhanden an?
Weil das bei mir bei Nintendo DS Spielen schon Leistung zieht.. und wenn das ein Emulator schafft, müsste das ein ordentliches Videobearbeitungsprogramm ja eigentlich auch hinkriegen.
Ich meine damit jetzt nicht ein möglichst verlustfreies [lexicon]Hochskalieren[/lexicon], sondern wirklich Pixelfilter.. Ich hoffe ihr wisst was ich meine, sonst kann ich auch nochn Vergleichsvideo zwischen Pixel Filter und einfach nur hochskaliert machen^^
Edit: Scheint wohl doch zu gehen:
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=154674
Naja zumindest wenn man das Doom9 Forum mal wieder aufrufen kann, im Moment hatts ja Ladehemmungen ![]()
Leider etwas umständlich. Der [lexicon]AVS Cutter[/lexicon] könnte doch dann auch gleich mehrer AVS Dateien auspucken.
Und was ist wenn du es so willst das Bereich x und Bereich y behalten werden sollen?^^
Nein der [lexicon]AVS Cutter[/lexicon] editiert eine bestehende AVS Datei, der erzeugt keine neuen.
Wenn du Feature Requests zu [lexicon]MeGUI[/lexicon] hast, kannste aber auch hier welche eintragen:
Jeder Split = eine AVS Datei.
Sonst gibste ja an das du all diese eingetragenen Bereiche behalten willst.