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Beiträge von De-M-oN
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Doch das geht wohl^^
JDownloader -> Einstellungen -> Anbieter
STRG+F drücken
youtube eingeben.
Das gesamte JDownloader Fenster sehr groß aufziehen damit du alle Einstellungen zu diesem Plugin siehst. Unten kannst du einen Proxy eintragen.
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Und selbst der Theorie nach du nimmstes auf: Schalt halt das Video auf Vollbild .. Dann brauchts auch keinen Teilbereich (kann AB auch nicht).
Der Videoqualität kommts auch zugute wenn du es in Vollbild anguckst. Am besten hat Video und Monitor für diesen Zweck identische [lexicon]Auflösung[/lexicon]. Damit keine Skalierung geschieht.
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Warum downloadest du dir dann nicht das youtube video und verwendest es weiter?
Man kann sichs auch umständlich machen ;D
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@Nova: Meinst du vllt:
Farben -> Kurven -> Kanal dann Blau auswählen und die Kurve nen stück nach oben machen?
__Kiba: Kannst ja zb mal das erklären, was du mir mal erklärt hattest

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Rechtsklick auf den job -> Run in new temporary worker.
Bei schneller [lexicon]CPU[/lexicon] ist alles unter medium preset total dämlich

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Die Farben / Helligkeit der externen Aufnahmegeräte sind irgendwie immer zu blass und haben eine Art Grauschleier, ka wieso
Das ist aber genau exakt 100% das was auch VLC falsch macht mit YUV Videos.Vllt hat die Elgato da ja eine Einstellung zu?
YUV hat eine Farbweite von 16 -> 235.
Fernseher haben eine Farbweite von 16-235 (da sie auch in YUV darstellen)
PC Monitor gibt in RGB aus -> volle Farbweite von 0 - 255.Ergo würd ich mal gucken ob die elgato vllt so eine Einstellung hat pc scale vs tv scale oder so ähnlich.
Vllt gibts da ja was.
Was hier geschieht ist, das 16-235 Infos vorliegen, sie aber in 0 - 255 aufgezwingt werden. Dadurch entsteht dir dieses zu blasse Chroma und das zu hohe Luma.
PS: Auch Software des Grakatreiber (nvidia systemsteuerung // Catalyst Control Center) mal überprüfen. Da gibts auch derbe viel so zeug was manipuliert.
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Also auf alle Fälle wie gesagt runter auf 8bit.
Wofür ist der color corrector filter gut?
Nicht das du den einsetzt weil du VLC benutzt (welcher erstmal schön YUV Videos mit zu hellem Luma und zu blassem Chroma wiedergibt (Luma = Helligkeit, Chroma = Farbe)
Und wenn du mein Preset benutzt, dann ohne das mit der 30fps dahinter. Dein [lexicon]Quellvideo[/lexicon] hat doch eh schon 30.
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Wenn die Videos schon auf 2048x1152 sind (kein resize), und 4,2 ghz gehen 22 bis 24 fps

Aber mit Resize hab ich auch nur 13fps. (Da hilfts aber mehrere Videos gleichzeitig zu encodieren um auf die 100% [lexicon]CPU[/lexicon] Nutzung zu kommen.
Zu den Dateigrößen: Lesen -> [lexicon]CRF[/lexicon]
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[lexicon]Frameserver[/lexicon] bremst. Erstrecht wenn du noch Filter in Vegas benutzt hast, auf diese dann ebenfalls noch gewartet werden muss.
Unter Datei - Eigenschaften ist absolut alles dem Quellmaterial angepasst? Mind. eine Sache ja schon nicht die du nanntest:
Das mit der Chromatiefe.
Auf alle Fälle 8bit. 32bit ist total verkehrt. Und das bringt dir eine zusätzliche umkonvertierung ins Spiel, was auch schon die Zeit verlängert hat.
Auch mit der [lexicon]CPU[/lexicon] sollte aber mehr als 3 bis 4 fps rauszubekommen sein.
Ich hatte einen Intel Core 2 Quad Q9450 und auch mit resize hatte der mit preset medium es immerhin auf 6 bis 7 fps geschafft.
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Hab den 60 FPS Lock von Ghostbusters rausgenommen.
Sowas sollte eh immer aus sein. Vsync aus, Framelimiter aus, immer aus den ganzen schmu. -
Bei einem i7 3770k preset very fast zu benutzen wäre schon arg dämlich.
Würde fast null schneller laufen, weil die [lexicon]CPU[/lexicon] eh schon alles sehr schnell hinbekommt und dann die abarbeitung der b-frames wieder bremst.
Ein i7 3770k @ 4,2 ghz encodiert ohne Filter bei 2048x1152,30fps mit preset medium @ 22 - 24 fps.
Wenn die [lexicon]CPU[/lexicon] nicht ganz ausgelastet wird wegen etwaigen filtern, dann kann man auch 2 videos gleichzeitig encodieren. Problem gelöst.
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Ich mach das mit dem Afterburner weil [lexicon]DXTory[/lexicon] mir mit zuwenig FPS bei Ghostbusters (echt nur bei dem Spiel) aufzeichnet und [lexicon]FRAPS[/lexicon] die FPS immer so hässlich reduziert

SyncLock und WaitForBuffer aktiviert?25 statt 30 aufnahmefps probiert?
Geht sicher mit DXTory.
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.ffindex datei löschen.
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Bei Verlustformaten File Indexer, bei verlustfrei komprimierten AVIs => AVISource.
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Mit verlustfreiem Audio und Video codec exportieren.
Beispielsweise für Video = [lexicon]Lagarith[/lexicon] @ YV12
und für Audio = [lexicon]PCM[/lexicon] WAVE 44.1, 16bit, Stereo.Aber auch ein verlustfreier Export nimmt natürlich ein bisschen Zeit in Anspruch. Rentiert sich daher wahrscheinlich eher nicht so.
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Zitat
Kann man eigentlich mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] vernetzt rendern? Das geschnittene Videomaterial kommt per Directshow von [lexicon]Sony Vegas[/lexicon]
Das entspräche der Debugmode [lexicon]Frameserver[/lexicon], aber deine Frage war denk ich eher eine andere, sprich das mehrere PCs deine Videodatei encodieren. Da ist mir keine (private) Möglichkeit bekannt.
Ein einfaches senden an DirectShow reicht ja nicht. Die eine [lexicon]CPU[/lexicon] muss ja wissen, was die andere [lexicon]CPU[/lexicon] macht und umgekehrt. -
Ja h.264 mit qp 0
Aber die HD PVR2 nimmt doch alles andere als lossless auf ...
da gehen gerad mal 13,5 mbit oder so. Weit fern von lossless. Aber das müsste eig. schon an der Dateigröße auffallen

http://www.blackmagicdesign.com/products/intensity/models/
Die können [lexicon]Lossless[/lexicon].
Zitatund der YV12-Codec ist installiert, sowie alles andere geupdatet
Unnötig gewesen^^
Schlichtweg kein [lexicon]Lossy[/lexicon] Material mit DirectShow decodieren. Sowas macht man einfach nicht

Statt auf DirectShowSource drückst du auf File Indexer. Drückst auf queue, und lässt den idx job machen, dann bist du automatisch zurück beim [lexicon]AVS Script Creator[/lexicon] und kannst wie gewohnt fortfahren.
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Zeit = Import("C:\Users\Michael\Desktop\MineSweeper_Zeit.avs")
Spiel = AVISource("C:\Users\Michael\Desktop\MineSweeper_Spiel.avi").AssumeFPS(180.000).ChangeFPS(30)
Overlay(Spiel,Zeit,x=0,y=320)Reicht so.
Wofür die Variable Video erstellen, wenn du sie eh nirgends brauchst?
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Dann rate ich dir dazu das Spiel komplett neu zu beginnen. Das gesamte 1. level ist komplett geschnitten bis zum geht nicht mehr -.-
Installiers einfach in englisch. Oder lässt dich das Setup nicht in englisch installieren? Normal sind eig. alle Sprachen auswählbar.
Ansonsten installiers in deutsch und installier den neusten patch in englisch (wobei ich da nicht sicher bin ob du dann schon auch das ungeschnittene 1. level hast)
Aber eig. müsste schon beim Setup englisch auswählbar sein. Es reicht wenn du das Spiel und den 226 patch in englisch jeweils installierst.
ZitatEDIT: habs irgendwo gelesen, dass man die zensur umgehen kann.
Wollte ich für die nächste machenDie Übersetzung ist allerdings ebenfalls nicht zum aushalten. Unreal will man nicht in deutsch spielen, glaubs mir ;D
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Du spielst aber nicht auf deutsch oder?
Die deutsche Version ist a) schwer geschnitten (beim 1. Level auch Zensur innerhalb des Levels mehrfach) und b) ist die deutsche Übersetzung schlechter als Google

Ja bitte spiels auf Hard.
Medium ist so verdammt easy

Ob du die vorlesen willst, musst du selbst entscheiden. Ich persönlich kann drauf verzichten.