Welchen Resizefilter verwendest du denn?
Der schärfste ist Lanczos4, hat aber mehr Ringing Artefakte als [lexicon]Spline64[/lexicon].
Beides aber sehr hochwertige Resizer.
Zitat
Ich will, dass die Pixel auseinandergezogen bzw. vergrößert werden, ohne dass der eine Kantenglättung oder so reinhaut. Die großen Pixel sollen nicht matschig, sondern kanckscharf sein. Saubere Kanten.
Wenn dir Lanczos4 von der Schärfe immer noch nicht reicht bleibt dir nur PointResize (benachbarte Pixel Skalierung) Dies jedoch bedeutet naturgemäß arges aliasing. Aber das möchtest du anscheinend so.
Und ja es geht.
Erst Croppen dann resize anwenden.
@sazoga:
Wenn du ein automatisches [lexicon]muxen[/lexicon] willst, dann mache audio=true und nachher statt auf die beiden Queue buttons drückst du auf den Auto Encode button und wählst: [lexicon]MKV[/lexicon], no splitting, no target size und drückst queue. Dann ist der mux job automatisch mit in der queue. (du kannst in den options auch den AutoEncode die Einstellungen zum Standard machen, dann brauchste das nicht ständig immer wieder einstellen.)
audio=true/false bestimmt lediglich ob AVISource auch Audio einlesen soll. (Dies ermöglicht das man das AVS Script auch für den Audio Input nehmen kann. Könnte man sonst nicht. Außerdem kann die AVS Datei dann auch in einem Mediaplayer mit Audio abgespielt werden. Die Video Preview von [lexicon]MeGUI[/lexicon] unterstützt leider kein Abspielen von Audio. Sonst würde die es mit audio=true nämlich auch können.
@GoodGamerDe:
Guck dir LimitedSharpen und Tweak mal an.