Soundtrack = Musik und nicht Sound.
Beiträge von De-M-oN
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@DarkHunterRPGx mein vorigen post noch melden, nicht das du das vergisst.
__Zitat von ZockkerandyViele Videos auf [lexicon]Youtube[/lexicon] sind so mega aufwendig hergestellt worden wo ich mir manchmal denke: "Ist das nötig?" Klar ist es toll wenn alles aus sieht wie Butter und der Ton klinkt wie eine Harfe aber da kommt meistens auch schon das Problem. Diese Leute sind meistens bei 10000 Abonenten und machen das ganze nicht mehr aus Spaß. Meine Qualität ist in Ordnung (Finde ich) und das der Ton mies ist weiß ich selbst. Das sind sachen da kann ich vollkommen mit gehen. Aber wozu ein Headset für 250 euro kaufen wenn eins für 60 auch reicht (war eine anspielung darauf, dass ich mir n neues holen will XD) Bei Lets Plays geht es doch um den Kommentar, solange man versteht was gesagt wird ist es okay.
Naja es ist aber erheblich angenehmer jemandem zuzuhören, wenn er ein gutes [lexicon]Mikrofon[/lexicon] hat, das glaub ma
ZitatAls oberstes No-Go finde ich es, wenn man als Youtuber (egal ob anfänger oder schon jemand der mehr ahnung hat) nicht auf kommentare antwortet ... die kriegen vlt 10kommentare pro tag aber nehmen nich die zeit die zu beantworten? find ich zum kotzen sowas
Eine Sache die mich an einem großen LPer sehr sehr stören würde als Zuschauer.Zitat von AchonBei [lexicon]Doom[/lexicon] kann ich es tatsächlich verstehen. Durch das Pixelige kan [lexicon]nes[/lexicon] sehr schnell verwaschen.
Naja mit GZDoom und HQx4 [lexicon]Filter[/lexicon] und highres texturpaket ist da kaum aliasing zu verzeichnen.Zitat von Darkmind84Ich käme nie auf die Idee mir ein [lexicon]Youtube[/lexicon]-Video auf 4k anzusehen. Mein viel zu grosser, hochauflösender Fernseher würde sich zwar darüber feuen aber meine Internet-Leitung sagt dann immer: "Du spinnst doch! Ich geb dir 720p ohne zu buffern aber mehr bekommst du nicht. Vollidiot!"

Was für eine Downloadgeschwindigkeit hast du denn?
Für 1440 ohne Puffern genügt eine DSL 6000 Leitung.Entweder du bist bei t-com und das cogent routing suckt mal wieder, oder du leidest unter dem DASH Streamverfahren. Dazu kann ich dir das Addon [lexicon]Magic Actions[/lexicon] anraten und better preloading anhaken. Das bringt 'ne ganze Menge

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bezieht sich z.b. auf das Video in deiner Signatur, was am Rande bemerkt beachtliche Like/Dislike Quoten hat

Dislike bot eines Users hier im LPF und ich bin mir auch sehr sicher wer dahinter steckt. Guck mal. Alle meine neueren Videos haben diese 41 dislikes. Das hat nix mitm VIdeo zu tun, sondern ist bereits der dritte Angriff von diesem Kandidaten.Zudem ist es mir schleierhaft, wozu man z.b. einige Spiele (bezieht sich z.b. auf das Video in deiner Signatur, was am Rande bemerkt beachtliche Like/Dislike Quoten hat :D) in 4k Hochladen muss. Ich mein es sind Pixelspiele
Du glaubst ernsthaft diese Spiele sind gut komprimierbar? Schön wäres, dann bräucht ich mich mit [lexicon]youtube[/lexicon] ja nicht so abärgern. Defakto ist ein [lexicon]Doom[/lexicon] 3 oder garantiert auch Dead Space etc besser komprimierbarer als 'nen [lexicon]Doom[/lexicon] 1.
Guck dir allein mal hier die Wand an:
http://www.bilder-hochladen.net/files/big/dgaa-2j-7647.png
Glaubste etwa diese kleinen feinen Maserungen sind auf Bewegung halbwegs gut komprimierbar? Vor allem mit der Helligkeit? Ja scheiß dir was. Bereits hier wird [lexicon]youtube[/lexicon] blöcke schmeißen, genauso wie [lexicon]Minecraft[/lexicon]. Ist doch das selbe Trauerspiel. Da glauben auch alle, das Ding sei toll komprimierbar und wundern sich warum [lexicon]youtube[/lexicon] damit artefaktet. Ja warum wohl. Wegen den Texturen. Kommt insbesondere dann zu tragen, wenn es auch noch gut detaillierte Texturen sind.
Noch hinzukommend das alte Spiele keine postprocessing Effekte wie [lexicon]motion blur[/lexicon] etc einsetzen.Hier Duke Nukem 3D:
Und der Unterschied ist jetzt bloß [lexicon]Youtube[/lexicon] 1080p vs Original @ 2048x1152. Will heißen, der Unterschied von 1080 zu 1440 oder gar 4k ist bei weitem extremer.
Ich nenn erst dieses Beispiel, denn 'nen anderen aktuellen Vergleich müsst ich erst anlegen.
An den Böden sieht mans unter anderem am besten
YT 1080:
http://www.bilder-hochladen.net/files/big/dgaa-3o-d1f4.pngYT Original (2048x1152):
http://www.bilder-hochladen.net/files/big/dgaa-3n-76dc.pngWie gesagt, bei 4k ist die Differenz erheblich höher noch.
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und sehe nur geringfügig den Unterschied Zwischen 1080p Videomaterial und 4k Videomaterial auf [lexicon]Youtube[/lexicon]
lol. Entweder ihr habt zu inkomplexes Material, sehr schlechte Augen, oder einen kleinen Monitor. Der Unterschied ist beachtlich

_Zitat von SpegeliDas schlimmste No-Go in meinen Augen ist, wenn die Ton Qualität wirklich sehr sehr schlecht ist.
Jap. Definitiv. Vor allem wenn es kratzt und beißt und schrill ist, was diese billig Headsets ja gerne haben.
Oder was auch gar nicht geht: Ein viel zu excessiv eingesetzter Rauschfilter. Wenn man den Rauschfilter hört, ist das einfach nur Schmerzen für die Ohren, je nach dem wie stark man es hört. Dann lieber das Rauschen da lassen, oder eben nicht ganz weghauen, bevor man die Rauschfilterartefakte hört. Weil das klingt wirklich einfach nur übel. -
Ich weiß nicht ob das möglich ist, aber wenn es geht sollte der Ton nicht in der Aufnahme sein.
Geht nicht. Bestandteil des Systemsounds.
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[lexicon]Blockbuster[/lexicon] standardsettings? omfg ! Damit hauste ja dann excessiv komplexität rein, weil du noise reinsetzt. Und Noise ist auch ganz sicher nicht das, was du einbauen willst.
Lass [lexicon]Blockbuster[/lexicon] weg, nimm [lexicon]Motion Blur[/lexicon] (5.0 funzt bei mir gut) Und als Skalierer probier mal Spline100.
ZitatWas ich bevorzugt erreichen möchte ist eigentlich den Pixelbrei auf 1440p oder 1080p so niedrig zu haben wie ich ihn aktuell bei 1800p habe.
4k wird immer besser aussehen. 480p kannste auch nicht auf 720p Qualität bringen.
Das ist bitratenbedingt nicht realisierbar. Du kannst nur dafür sorgen das die qualistufen untereinander besser aussehen. Aber das beste Bild wird immer die 15 bis 20 Mbit 4k datei von yt haben.
Naja Chrome gabs ja auch diesen Thread noch zu: Ka ob das immer noch so ist ;D
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Bei einen Rennspiel würden schon 2x oder 4x reichen.
Meinste? Ich finds bei NFS HP2 noch bissl zu wenig. Aber das Spiel erlaubt nicht mehr. Aber vllt ließe sich übern Treiber ja was erzwingen.
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Ja. Meinte ja nur das ich die Grafikdetails nur im absoluten Notfall runterstellen würde, denn als Zuschauer ist mir persönlich zumindest wichtiger das das Spiel in voller Qualität da ist. Anisotropie fänd ich nicht so schlimm, aber texturqualität mittel fänd ich zb schade

Anisotropische Filterung möchte ich persönlich definitiv für mein [lexicon]doom[/lexicon] auf 16x lassen. Auch bei Autorennen fänd ich fehlende anisotropische filterung blöd, weil auf der straße isses mir schon wichtig, das sie auch auf distanz ihre quali hat, und man nicht sieht, wie sie sich beim fahren die ganze zeit im hintergrund nachbaut bezüglich detail.
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Eig gar nicht. Außer eine gewisse Person in diesem Forum, die zum dritten Mal 'nen Dislikebot auspackt. Es besteht ein enormer Verdacht auf eine gewisse Person, aber nachweisen ist schwierig.
Dennoch traurig das diese Person es nötig hat. Vor allem hat man dieser Person nichts getan. Außer vllt das dieser meine Beiträge in diesem Forum missfallen mögen. Deswegen muss man Dislikebots anwerfen? Sehr sehr sehr armselig. -
@SimurLP Nein das war auf Sagaras bezogen.
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Ok. Bis auf Demon vielleicht
Nö. Würde anständig codiert werden, würde ich dankend auf die Skalierung verzichten. Es sei denn sie erbringt nach wie vor bessere Qualität. Aber man sieht ja Dailymotion. Bieten anständig codierte 1080p an, aber keine höheren [lexicon]Auflösung[/lexicon]. Aber die brauch ich auch nicht. 1080p würde vollstens reichen, sofern es anständig codiert wird.Also meine erste Feststellung ist, anscheinend ist mein Rechner nicht in der Lage Youtubevideos mit 1800p abzuspielen... xD
Wenn ich ehrlich bin ist das schwer zu glauben mit nem i5-4570 und ner ATI Radeon HD 7970.
Guckst du in Vollbild? Fenster ist [lexicon]CPU[/lexicon] gerendert, nur Vollbild ist hardwarebeschleunigt.Aktuell hab ich das ganze mit Sagaras Script Creator von 1080p auf 1800p hochskaliert (16:9) und [lexicon]Spline[/lexicon] 16 verwendet (normalerweise nutze ich [lexicon]Lanczos[/lexicon] 4).
Lanczos4 in jedem Fall meiden. Skaliert viel zu scharf und scharfe Skalierung neigt zu ringing Artefakte. Beides begünstigt schlechtere Komprimierbarkeit.ZitatZum Thema [lexicon]VLC[/lexicon] Player, bislang erfüllt er meine Zwecke zu vollster Zufriedenheit
Wüsste nicht warum ich den Player wechseln sollte.
Bessere Bildqualität dank besserem Ausgaberenderer + mehr Performance bei [lexicon]MPC-HC[/lexicon] 32bit.[lexicon]Blockbuster[/lexicon] ist experimentell. Bei manchen hatts auch Stellen geblurt, wo es besser gewesen wäre, wenn er sie nicht geblurt hätte (war glaub ich ein HUD Element - Schrift).
Ich persönlich nutze es nicht mehr.[lexicon]Motion Blur[/lexicon] auf 5.0 und Spline100 funktioniert bei mir aktuell ganz gut. Und CRF10
Aber ich kanns mir mit meiner Leitung erlauben^^Achja: Bevor ich die Spielgrafik runtersetze, würde ich aber dann doch eher schlechtere [lexicon]youtube[/lexicon] quali akzeptieren und es versuchen zu optimieren unter diesen Bedingungen.
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DirectSound sollte deutlich weniger Latenz haben als MME.
Bei Windows XP ja.
Ab Vista hab ich da meine Zweifel, da ab Vista DirectSound entfernt wurde und nur noch via Emulation läuft. Der Grund warum auch EAX nur noch mit Emulation realisiert werden kann.
Bei Vista und höher würde ich daher immer WASAPI empfehlen bzw bei [lexicon]Audacity[/lexicon] die Standardeinstellung von MME belassen.
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Vor allem bugt der MPC nicht, sondern er erwartet via Haali Media Splitter das in der [lexicon]MKV[/lexicon] [lexicon]Lossy[/lexicon] Codecs enthalten sind. Sowas wie XVID, DIVX, H264, etc.
Er nutzt allerdings nicht Haali, sondern LAV.Sonst hätteste kein Ton auf dein Rechner. Und dein USB [lexicon]Mikro[/lexicon] wird garantiert mit der [lexicon]Soundkarte[/lexicon] komunizieren.
Nö.
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Und ja RTSS muss natürlich installiert werden, RTSS ist ja für die Aufnahme zuständig
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Nunja ich verwend ein bisschen Filterung die da nachhilft, wird deine Codierzeiten aber deutlich anheben.
Zudem wenn da zb menüphasen sind wie zb die Aufenthalte bei der Versorgungskapsel, kann yt hier [lexicon]bitrate[/lexicon] auf diesen stellen runtersetzen um luft an den komplexen stellen zu haben.Und dein Video hat auch nur 1080p. Das ist vom Ding her eh schonmal schlecht für [lexicon]youtube[/lexicon]. So traurig das auch klingen mag.
[lexicon]Youtube[/lexicon] braucht 3200x1800, bzw 3200x2000 wie ich sie benutze, weil ichn 16:10 Monitor habe.
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Ich antworte dir nachher auf deine PN von [lexicon]youtube[/lexicon].
Gestern leider nicht mehr dran gedacht.
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Sollte ich lieber alles einheitlich auf 30 oder auf 29,970 stellen? Oder ist das egal - hauptsache es ist überall gleich?
Ich würde es rund lassen. Wozu auch ändern?
Achte auch drauf das kein Interlace eingestellt ist. Feldreihenfolge : kein/progressiv irgendwie sowas musses da auch geben und deine videos sind natürlich progressiv.
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queue alle script und geh zum tab queue. Die Queueliste ist deine jobliste

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@MadMate : Stell dir vor du hast eine DVD und du würdest alle Sprachen auf einmal abgespielt bekommen. Wird wohl kaum gewollt sein. Es ist also intention das die Videoplayer nur eine Spur spielen. Das was WMP macht ist ein Fehlverhalten dank fehlens eines gescheiten AVI Splitters, was mit Haali nachrüstbar wäre.
Mit [lexicon]VLC[/lexicon] lässt sich die Tonspur mit Taste L umschalten.
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warum nicht wir können sie nach und nach patchen und können dazu noch season pass mit bestellen das man bei den [lexicon]DLC[/lexicon]'s spart ich finde so hat man mehr gespart
Früher gabs zum release ein fehlerfreies Spiel und das was mit [lexicon]DLC[/lexicon] kommt, war früher Inhalt eines patches.
Sowas unterstütz ich doch nicht. Dank [lexicon]DLC[/lexicon] sind die Spiele auch nicht mehr modbar.vorallem wenn man beliebt auf [lexicon]youtube[/lexicon] werden will sollte mann meistens am releas den ersten part hochladen und am besten vor gronkh und sarazar
Auf meinem Kanal gibts eh alte Spiele, da die einfach in vielerlei Dinge besser machen. Bulletstorm ist lediglich mal ein halbwegs neuerer Titel, aber auch hier merkt man deutlich die üblichen Probleme neuerer Spiele. -
Bin ich denn des Wahnsinns?

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Ich bestelle sie 6 Monate später xDDann kosten sie 5 € und hab sie gepatcht.
Warum 50 € bezahlen und beta ware erhalten?^^