Bisweilen ist mir nur [lexicon]Fraps[/lexicon] bekannt der in PC Range aufnehmen kann. Alle anderen Aufnahmeprogramme die ich bisher so gesehen habe nehmen alle TV Range auf.
Abgesehen von RGB ![]()
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10bit encode = kleinere Dateien und mehr Qualität (kein [lexicon]banding[/lexicon])
Elgato ist bereits eine Verlustquelle und Chroma liegt dann auch nur in 4:2:0 vor.
-> Bereits komprimiertes Video re-[lexicon]encodieren[/lexicon] = blöd, wäre besser wenn verlustfreie quelle
quelle ist schon in 4:2:0 Für [lexicon]NLE[/lexicon] ala Vegas wäre RGB24 am besten geeignet.
-> Durch dem [lexicon]Frameserver[/lexicon] haste Konvertierung: YV12 -> YUY2 -> YV12. Und bevor es an den [lexicon]Frameserver[/lexicon] geht, kann ein Vegas [lexicon]Filter[/lexicon] zwischen sein, der auf RGB32 konvertiert. Denn zb für Alphakanäle/Masken wird RGB32 benötigt. Also wieder weitere Konvertierung und hier schon sogar tv -> pc und Konvertierung von YUV auf RGB und zurück = Rundungsfehler.
Alles in allem gehen halt viele Chroma und Farbraumkonvertierungen durch.
Den [lexicon]Frameserver[/lexicon] Farbkonvert könnte man umgehen, wenn man nicht [lexicon]frameserver[/lexicon] nutzt, sondern zb als [lexicon]lagarith[/lexicon] YV12 exportiert und die [lexicon]lagarith[/lexicon] dann [lexicon]megui[/lexicon] gibt.
YUV 16-235 vs RGB 0-255 sieht auch schon anders aus. Wie gibst du denn ausm [lexicon]Frameserver[/lexicon] aus? RGB oder YUY2?
Projekteinstellung von Vegas stehts auf 8 bit? 32bit wäre falsch.