Ist egal wo. Den Pfad zu NeroAAC gibst du dann in den Optionen von [lexicon]MeGUI[/lexicon] an.
Beiträge von De-M-oN
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[lexicon]MeGUI[/lexicon] Optionen den [lexicon]Encoder[/lexicon] eintragen. [lexicon]MeGUI[/lexicon] neustarten. NeroAAC bei den Audio Encodern zur Auswahl haben.
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Das ist ja auch ein Audio [lexicon]Encoder[/lexicon] und kein Programm.
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also ich habe ein problem mit My MP4Box [lexicon]GUI[/lexicon] ich Klicke auf "Mux" aber es parsiert nix. !!??
Und es ist auch keine Datei entstanden?
Normal sollte was passieren.
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Auf das Ergebnis komme ich auch. 3 Minuten haben hier knapp 1 oder 2 Stunden gedauert.
Aber die Ergebnisse können sich halt sehen lassen. Selbst mein ROTT blockt nicht mehr

Blockfreies 1080p (dank Ersetzung) und dazu auch noch scharf. Ich bin sooo happy

Endlich auch auf Youtube schöne Videoqualität

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Für Google Chrome wurde zudem auch ein neuer Video-Renderer entwickelt, mit dem die Videos auch in den hohen Auflösungen mit hoher Framerate flüssig laufen soll. Dieser ist bisher nur in der Dev Version enthalten, aber kommt später wahrscheinlich noch in die Stable Version.
Wäre natürlich superb wenn die Videos generell auch auf schlechterer Hardware besser laufen würde!Und bei Firefox geht nichtmal [lexicon]VP9[/lexicon] 1920x1200,50fps ohne framedrop hölle : X
Bin froh den Umstieg auf Chrome überwunden zu haben ..
Zitat von StrohiWie lange dauert das, bis 1440p und 4k freigeschalten werden?
[lexicon]VP9[/lexicon] dauert auf alle Fälle länger als [lexicon]h.264[/lexicon]. Und zuerst wird [lexicon]h.264[/lexicon] gecodet.
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Bei mir kommts immer. Der Rollout ist von daher seit einigen Tagen gegeben. Seit 10. oder 11. Juni war es bei mir.
Ein Video von dir bekam immerhin auch. Das hier: https://www.youtube.com/watch?v=GVknsKZgZ4w
Aber [lexicon]VP9[/lexicon] muss kommen, sonst kannstes nicht kriegen. Weil diese Encodes gibts nicht in [lexicon]H.264[/lexicon].
Irgendwie kriegst du aber [lexicon]VP9[/lexicon] sehr selten. Und da liegt auch dann dein Problem. Fragt sich dann eher warum du so selten [lexicon]VP9[/lexicon] kriegst.
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Geht schon, bekommen bisher aber noch nicht alle.
Sollten aber alle kriegen. Der Rollout ist eig. ausgefahren.
Ich kriege es grundsätzlich. Du etwa immer noch nicht??
Da wir bei [lexicon]MagicYUV[/lexicon] vor kurzem eine recht unglückliche Chroma Behandlung (strikt - keine interpolation - wo dann tatsächlich jeder 2. Pixel farblos ist und nicht bloß schwächer gefärbt) würde ich dir eher zu UTVideo 4:2:2 bt.709 raten.
[lexicon]Blockbuster[/lexicon] auf jeden Fall weglassen. Empfehl ich nicht mehr. Vor allem nicht bei modernen Spielen wo gerne das HUD mit geblurt wird aufgrund das die nicht mehr statisch sind oftmals.
Bei Encode 308 seitens youtube auch echt nicht mehr nötig. -
na [lexicon]DooM[/lexicon] 4 selbstverständlich

https://www.youtube.com/watch?v=NteAPGprDJk&hd=1
Zitat von DeepstarLeider überhaupt nichts für mich dabei, wo ich das Gefühl habe "Das muss ich haben"Gehöre wohl leider nicht in die Zielgruppe oder habe zu hohe bzw. andere Erwartungen an Videospiele...
Auch [lexicon]DooM[/lexicon] 4 nicht??
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Also bei mir klappt das nur wenn es kein Standbild ist. Bei Ladesequenzen oder Standbildern wie Menüs etc. bleibt die Anzeige nach wie vor drin und wird angezeigt.
Bei dem 2. Bild liegts daran das du das Overlay außerhalb des Rendering Bereichs hast. Mach das Overlay ins Spielgeschehen rein, statt auf die schwarzen Ränder und es dürfte weg sein.
Und Ladescreens kanns bei manchen Spielen halt auch mal passieren, aber nicht bei jedem.
Bei den meisten Spielen wirst du das Overlay aber dauerhaft nicht sehen. Eventuell schafft es für dein Spiel auch Abhilfe die Vector 2D Methode zu benutzen.
Generell sind das alles so dinge die mit älteren Spielen halt nunmal passieren können.
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Bei mir klappen beide Wege, aber gut... wenn du das sagst, dann wird das wohl so sein.
Aber dann musst du auf die Infos wie Aufnahmezeit usw verzichten. Und das fänd ich unnötig. Denn die sind ja schon sinnvoll.
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Der Grünstich kam von der RTV1 Kompression. RTV1 ist für langsame PCs gedacht. Nicht für qualitätsaufnahmen.
Die OSD Anzeige kannste im RivaTuner abschalten unter dem Punkt "Show-Own Statistic".
Die würd ich aber an lassen, sonst sind die ganzen Infos weg, und zb die Anzeige der Aufnahmezeit sind doch schon recht nützlich. Und die [lexicon]FPS[/lexicon] und der Ladekreis werden dann immer noch mit aufm Video sein.Damit der [lexicon]Afterburner[/lexicon] die Statistik nicht aufnimmt, reicht es auch unter dem Reiter On Screen Display bei "Zeige OSD Infos in aufgezeichneten Bildschirmfotos und Videos" den hacken rauszunehmen
... denn das ist der Haken dafür und der richtige Weg.
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Ungefähr 700 mbyte/s. Mehr gibt SATA 3 nicht her.
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Kayten: Hookt zwar jetzt aber die dritte Aufnahme war wieder ein Reinfall. [lexicon]Afterburner[/lexicon] ist mit Thief einfach auf Dauer nicht stabil. Es bricht gerne und viel zu oft mitten drunter ab, sagt einem aber keinen Ton davon. Bis man es dann erst im Ordner merkt.
Ich hoff mal ich hab damit mehr Glück. In ferner Zukunft will ich das auch mal LPen.
Und [lexicon]Fraps[/lexicon] wäre ein absolutes no-go.
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Und wtf soll das sein? O_o
Na die ID von einem deiner Videos:
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xxx 3D
Episode 4 Level 7 von Duke Nukem 3D heißt XXX-Stacy

Eig. interessante Liste. Hatte die gar nicht mehr in Erinnerung.
Vor allem der bestplatzierte ganz simpel:
[lexicon]megui[/lexicon]
lol

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De-M-oN wird dich übrigens zurechtweisen, wenn du den RTSS auf Viewport belässt. Framebuffer wird standardmäßig von ihm empfohlen.
Habe beides geändert und jetzt funktioniert es auch. Aufgenommen hat er vorher aber nichts.
Und nun weißt du auch warum.
Abgesehen davon ist Framebuffer auch schneller.
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Dann erklär doch mal deine.
Davon hast du bisher nix erwähnt.
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Der [lexicon]x264[/lexicon] [lexicon]Encoder[/lexicon] von Komissar weicht aber vom üblichen [lexicon]x264[/lexicon] ab. Und zwars ist der [lexicon]x264[/lexicon] [lexicon]Encoder[/lexicon] der bei [lexicon]MeGUI[/lexicon] genutzt wird modifiziert in vielerlei Hinsichten.
Und hat beispielsweise auch einen dritten adaptiven Quantizer modus ( --aq-mode 3 )und wenn mit einer Aufnahme mal was ist, ist sie schwer zu retten, wobei ich hier vielleicht für alle Aufnahmen einen einfachen Weg gefunden habe.
Nö. Du nicht. @Tyerell war es.
http://abload.de/img/desktop_2015_06_12_1654kz5.png
http://abload.de/img/desktop_2015_06_12_1654kz5.png
PS: UTVideo ist auf 4:2:2 schneller als auf 4:2:0. Warum auch immer.