Beiträge von De-M-oN

    2. Macht es eigentlich Sinn, die [lexicon]Auflösung[/lexicon] mit dem Programm hoch zu skalieren? z.b. von 1080p auf 1444p?


    Mit [lexicon]Lanczos[/lexicon] ja. Entspricht ja dem [lexicon]Lanczos[/lexicon] 3. ([lexicon]Lanczos[/lexicon] 3 ist neutral, nur 4 ist scharf)


    Allerdings muss [lexicon]x264[/lexicon] dann sogar 1440p Frames codieren und genau da wird dann nochmal deutlich mehr Leistung gebraucht.

    Wo das Thema nochma aufkommt. Ich muss da aus vergangenen Zeiten auch unbedingt nomma was anfechten.


    Youtube verlinkt ja tollerweise immer die Stelle die beanstandet wird und bin da vor paar wochen auf ein [lexicon]Doom[/lexicon] 3 Video gestoßen und mich gewundert wieso das content id hat, kann gar nich sein, das spiel hat nichma musik. ich nach geguckt und das ding springt zu einer Zeitstelle wo ich kommentiere.


    wow ich wusste gar nicht das es ausreicht bei mir bloß zu reden. Ich glaube Dieter Bohlen gibt mir ein Ja.

    Ich würde es trotzdem sehr bevorzugen den Spielenamen im Titel zu haben.


    Und auch wenns nur der Garten Simulator ist. Auch da könnte ich sogar nach suchen wollen. Guck die Simulator Videos von Zocker TV (didablo) zb mal an. Da hat man guten Grund nach dem Spiel zu suchen ;)

    ---[Warning] [03.12.2015 16:56:22] resize [warning]: converting from yuv420p to yuv444p


    Immer noch :P


    Und warum changest du zu 60fps? Ist die Quelle nicht bereits 60?



    Bei dem schrott preset solltes aber definitiv schneller codieren.

    da stand doch tatsächlich true - böses [lexicon]megui[/lexicon]


    Weil du damals die Frage mit Yes beantwortet hast.


    [lexicon]MeGui[/lexicon] Ordner -> Settings.xml -> AddConvertToYV12, das muss auf false stehen


    <AskAboutYV12>false</AskAboutYV12>


    Und das Ding würde die Frage zurückholen.


    Und je nach dem wie die Frage beantwortet wird steht dann bei AddConvertToYV12 ein False oder True.


    Wenn der Haken bei der Abfrage gesetzt wird, das nicht mehr gefragt werden soll, geht AskAboutYV12 auf False.


    Also [lexicon]MeGUI[/lexicon] kann da nichts für. Ist in dem Moment rein wie der User sich damals entschieden hatte.

    Das was De-M-oN z.B. mit der Grafikkarteneinstellung gezeigt hat dient zur korrekten Ausgabe des YT Players auf Chrome. Firefox, Internet Explorer und Co. wenden die richtige Farbrange an. Chrome ist ne Ausnahme die man via Grafiktreiber lösen kann, wenn man die Media Player Ausgabe auf Vollbereich stellt.


    Stimmt nicht ganz. Das hat nichts mit Chrome zu tun.


    HTML5 ist kein eigener Player wie [lexicon]MPC[/lexicon]-HC, Flash und co. Da bedient er sich der Grafikkarteneinstellung. Hierbei ist es völlig egal ob HTML5 via Firefox, Chrome oder sonstwo aufgerufen wird.
    [lexicon]VLC[/lexicon] beispielsweise richtet sich ebenfalls nach der [lexicon]Grafikkarte[/lexicon].


    Und wenn man einen PC Monitor hat, der in PC Range darstellt (ist ja kein Fernseher) dann muss für eine korrekte Darstellung natürlich die [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] entsprechend auch auf PC eingestellt sein.


    Wenn die [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] davon ausgeht das du einen TV hast der nur 16-235 darstellen kann, es in wirklichkeit aber ein PC Monitor mit Full Range ist, dann haste natürlich die verblassung. Ganz klar.

    Die Videos sollten so produziert werden, das sie korrekt sind.


    Wenn der User falsche Settings benutzt ist das doch nicht deine Schuld.


    Für die Wiedergabe ist der User selber zuständig.


    Die Filmindustrie tut jetzt auch nicht ihre Discs mit Sättigung verstärken, weil ein jemand seine [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] verkehrt eingestellt haben könnte.



    Das Video sollte so codiert sein, das es 1:1 so aussieht, wie es das Spiel tat. Die Wiedergabe hat der User auf die Reihe zu kriegen.

    Wenn du ein RGB Video allerdings in YUV PC Range encodierst bzw. ihn so interpretieren lässt via [lexicon]AVISynth[/lexicon] z.B., dann ist es auch für die Player dunkler.


    Ja ok das ist klar.


    Aber du klangst gerad so als hätte ich einen Vorteil, wenn ich das Spiel in RGB Vollbereich aufnehme, dann in YV24 TV codiere und auf yt setze gegenüber Spiel in YV24 TV aufnehmen und in YV24 TV auf yt hochladen.

    Bei [lexicon]Auflösung[/lexicon] ändern, hab ich auch nur [lexicon]Auflösung[/lexicon] ändern. Vllt hatts sichs bei neuerem Nvidia Treiber geändert? Habe noch 347.25 als Treiber drauf.


    Ich update nich so oft, wenn meine Serie nicht mehr die aktuellste ist (was ja 6xx nicht mehr ist, sondern 9xx) und ich oft das Gefühl habe das sie die älteren serien langsamer machen damit man schneller eine neue karte kauft.

    Es muss natürlich stimmig sein, keine Frage und ein Fallout stark zu sättigen halte ich auch für unnötig, da wie du sagst, das Thema einfach keine kräftigen Farben will. Jedoch find ich nichts falsches daran ein Video ein wenig künstlich aufzuhübschen. Es ist angenehmer und freundlicher zu schauen. Man könnte jetzt den Vergleich mit Make-up bei Frauen ziehen aber das ist unheiliger Boden und ich hänge sehr an mir.


    Wenn es aber wirklich nur an deiner eigenen Wiedergabe liegt, weil du deine [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] falsch eingestellt hast - dann ist es für alle die sie richtig eingestellt haben nachher übersättigt :P


    NVIDIA Systemeinstellung -> Anzeige -> [lexicon]Auflösung[/lexicon] ändern
    dann unter 3. Übernehmen Sie folgende einstellungen.


    Nein. Guck auf mein Bild.


    Hier nochmal:


    http://abload.de/img/unbenannt1122knl.png


    edit2: ach manno ist ja gar nich das richtig.
    edit3: maaan wieso isn das das verkehrte bild jetzt mehh....


    Moment ich muss hier bissl editieren jetzt -.-

    Allerdings ist es dann wichtig in PC Range auch aufzunehmen


    Tu ich ja durch RGB Aufnahme schon. Aber ich encode es dann zu YV24 wegen der Pipeline.
    Und YV24 oder RGB dürfte für den Upload auf youtube ja egal sein. Spiel wird eh in RGB aufgenommen.


    Nehm ich nicht an, da der Unterschied bei Sargaras' Beispiel doch recht klein ist.


    Die sind da klein, weils nur den Unterschied zwischen PC und TV Range aufzeigt, aber nicht wenn TV Range fälschlicherweise als PC Range behandelt und ausgegeben wird...


    Eben dann haste diesen Grauschleicher mit zu wenig Sättigung.


    @Schauerland http://abload.de/img/unbenannt1122knl.png


    und das solltest du @Zheal unbedingt mal prüfen. Ich wette das ist bei dir nämlich auch falsch.


    edit2: Also hab ich dadurch sogar farblich einen Vorteil das ich meine Spiele in RGB aufnehmen, obwohl ich sie hinterher als YV24 TV auf youtube hochlade? o.o

    youtube.com/watch?v=wrw4pTyOWF4


    privat.
    _


    Naja also mal Klartext:


    Hat es also einen Nutzen in PC Range auf Youtube hochzuladen? Weil eig. sollte das doch nichtig sein, da youtube doch eh zu TV Range konvertiert und somit ist doch die PC Range weg.


    Von daher kann ich doch auch gleich in YV24 hochladen. YV24 vs RGB dürfte nach Youtube doch dann gar kein Unterschied mehr machen? Würde doch nur dann besser aussehen, wenn youtube die PC Range auch behalten würde.

    @Zheal : Biste sicher das es nicht ein bloßes TV range vs PC Range ist?


    Wenn nämlich ein TV Range Video als PC ausgegeben wird (was passiert, wenn die [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] auf TV Range steht (was standardmäßig der Fall ist) dann haste genau diesen Effekt: Zu hell mit zu blassen Farben.
    Gib das Video mal in [lexicon]MPC[/lexicon]-HC wieder, falls nicht schon tust. Der gibt mit dem EVR-CP Renderer unabhängig von Grafikkarten Setting richtig aus.