Welches Preset hast du da genommen und welchen [lexicon]CRF[/lexicon] Wert?
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Neues Benutzerkonto erstellenWelches Preset hast du da genommen und welchen [lexicon]CRF[/lexicon] Wert?
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Nicht unbedingt... Viele waren einfach nur frustrierender, weil man nicht überall Speichern konnte
Wobei man das auch ein wenig "abusen" kann sag ich mal, und das somit zum Teil die Herausforderung halbwegs nimmt, wenn man zu jeder Zeit speichern kann, wie zb bei [lexicon]Doom[/lexicon].
So wäre ein "nach jedem Gegner speichern und nach jedem Kratzer laden" möglich, was natürlich die Herausforderung ziemlich arg dann mindert.
Bei den meisten (oder sehr vielen) Checkpoint Spielen ist es aber leider so, das es nur 1-Slot Geschichten sind. Was dann auch wieder Mist ist.
So wie bei Turok 1 ist es eig. optimal gelöst. Da gibt es Speicherportale verstreut im Level und dort kann man dann sehr viele Spielstände anlegen. Sprich nicht bloß Quicksaves.
Dient gleichermaßen auch als Checkpoint und Checkpoints gibt es ebenso verstreut im Level, wo man dann weiter spielen würde, wenn man stirbt, aber noch Leben über hat. Oder aber man lädt halt seinen Spielstand dann. In beiden Fällen geht aber obiges Szenario nicht und die Herausforderung bleibt somit mehr erhalten.
Obwohl ich World at War, sprich den 5 Teil recht gut fand
Kenn ich noch nicht, aber 1 war auch seeehr gut!
Wenn ich mich recht erinnere war es bei Halloweed 1986 der Fall, dass er bei Cutszene mit Musik dazwischen quatschen musste
Jau, aber bei [lexicon]Doom[/lexicon] 3 ist in der Hinsicht ja keinerlei Gefahr.
Mit in die Cutszene reinquatschen habe ich weniger Probleme, als wenn eine Info über die Hintergründe der Story
Naja aber gerade Cutscenes sind ja Storyelemente.
Hab ich auch absolut kein Problem mit, wenn er nicht die Infos liefern könnte wegen blind.
Aber das entschuldigt nicht das zwischengelaber in Cutscenes und PDA Sachen, entschuldigt nicht, das er die PDA nur abspielt wenns das Spiel erfordert, sein weglaufen wenn Leute im Spiel was reden (interessiert ihm wohl ebenfalls nicht - im Grunde merkt man total, das ihm die Story von vorn bis hinten am Arsch vorbei geht), dazu noch das Rushen, wo er sich in keinsterweise mühe gibt alles zu erkunden.
Und mit der (doofen) BFG Edition hat er ja zumindest den einzigen Vorteil an der BFG, das sie deutsch ist und da ist es dann noch umso trauriger, das das alles abgebrochen und zwischengeredet wird.
Kommt halt wirklich auf den Zuschauer an. als ich z. b. "the last of us" bei Pietsmiet geguckt hatte, hat Piet es einmal nach dem 5. mal hinbekommen. Ich bin schon im Kreis gesprungen und völlig verrückt geworden hahahahaha :'D (er hat trotzdem super lets Played!!! )
Vllt hat er ja auch alles weggecuttet? Kann ja sein^^
Wenn man nach [lexicon]Doom[/lexicon] 3 sucht sind definitiv die falschen oben.
HandofBlood und isolatedpawn kann ich jedenfalls nicht verstehen was die oben zu suchen haben, wenn die es nichtmal schaffen bei Cutscenes ihren Mund zu halten, geschweigen denn PDA Mails und Videodisks abzuspielen. Und wenn der unwahrscheinliche Fall mal eintritt, das es doch abgespielt wird, wird mal wieder zwischengelabert - auf jeden Fall aber mittendrin abgebrochen.
Flaschor hat hingegen ein [lexicon]Doom[/lexicon] 3 LP gemacht, was enorm informationsreich ist, alle Secrets werden gezeigt und alle PDA Mails, Audiologs, VideoDisks, sogar Gespräche mit Leuten wurden von ihm aufs genauste ins Deutsche übersetzt.
Sowas ist ein gutes LP. Aber sowas steht natürlich nicht oben, sowas gucken die Leute nicht, nein sie gucken sich solche Vollhorsten an. Das versteh ich nicht. Und ist auch echt unfair. Aber was ist auf yt schon fair. Wenn man die guten Youtuber sehen will, muss man bei youtube einfach in der Suche mind. 5 Seiten überspringen.
Und dadurch entsteht zumindest mir die Abneigung gegenüber diesen Leuten. Wenn der Youtuber die Sache auch wirklich gut macht, dann ist das ja auch alles ok. Aber wenn sowas, oder gar ein Elotrix oben stehen, ja dann versteht man einfach die Welt nicht mehr.
Auch wenn man mal einen schlechten Tag hat und 20 x hintereinander stirbt. Das möchte man dem Zuschauer ja nun auch nicht zeigen. Da macht sich das schneiden schon bewährt
Kommt auf den Zuschauer drauf an. Mich würde das ehrlich gesagt ankotzen, wenn das alles fehlt. Wenn ein z.B. Bosskampf schwer ist, dann will man doch mitfibern und nicht direkt den Sieg sehen. Aber ich bin da wohl zu altmodisch..
Kann man mit [lexicon]DXTory[/lexicon] auch Volbildaufnahmen machen?
Ich hätte es sonst nicht empfohlen ![]()
Aber teste doch erstmal [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon]. Kostenlos und find ich aktuell sogar besser als [lexicon]DXTory[/lexicon].
Stells halt nur richtig ein:
Einfach den Text durcharbeiten und alles wird gut.
MSI Afterburner | Gaming Tutorial-Reihe [Beta]
[lexicon]Fraps[/lexicon] ist ok. Da würde mich lediglich stören das die Spiel [lexicon]FPS[/lexicon] auf eine Multi der Aufnahmefps gelockt wird und das ich gerne [lexicon]Mikrofon[/lexicon] und Spielsound in 2 verschiedene Audiospuren aufnehmen möchte, [lexicon]Fraps[/lexicon] aber ja halt alles zusammenmischt.
Kostenlose und gute Alternative wäre [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] (sofern richtig eingestellt) und [lexicon]DXTory[/lexicon] wäre auch noch gut.
Ein altes ZItat von mir:
Zitat von De-M-oNDer Programmcode ist ein riesengroßer Bug. Und in diesem Bug sind noch weitere bugs.Das grauenhafte RAM Management kann man evtl mit einer 128 GB auslagerungsdatei überleben. Wenn man das geschafft hat, kann man versuchen das Video zu [lexicon]encodieren[/lexicon]. Wenn das Programm bis dahin noch lebt, schaffstes vllt noch bis zur Codecauswahl und sucht einstellungen für den gewählten [lexicon]codec[/lexicon], doch nach der [lexicon]bitrate[/lexicon] und der [lexicon]fps[/lexicon] rate stößt man leider auf ein schwarzes loch, also voller trauer zum nächsten schritt. Nun kann man das video codieren und nun kann man den encodevorgang beobachten. Nun erstmal auf die Knie haun und zu Gott sprechen, so möge der Encode doch bitte durchlaufen. Nun entweder man ist zu einem Skelett verwest bei der waghalsigen Performance der Software und ist bereits jetzt schon verstorben, oder aber der encode bricht vorher ab. Sollte es ein kürzeres niedriger aufgelöstes video gewesen sein, kann man es vllt noch vor der Rente überleben und verstirbt aber dann leider kurze zeit später dennoch, wenn man auf die Dateigröße vs Qualitätsverhältnis stößt, was einem die Augen ausbluten lässt und das Herz in einem sofortigem schockzustand versetzt und nie wieder ticken wird. Techsmith sagt aber: Diese Probleme liegen an dem User oder das verwendete System, ihre software kann auf gar keinen Fall schuld sein. Auch dann nicht, wenn 1% der Bugs die man dem support meldete in der nächsten version behoben wurde. Dennoch lag es aber natürlich an dem User.
Würde beide nicht empfehlen. Aber [lexicon]Camtasia[/lexicon] ist die Hölle auf Erden, im Vergleich zu [lexicon]Camtasia[/lexicon] spielt man bei [lexicon]DooM[/lexicon] in einem Paradies.
Wenn er ordentliche Aufnahme Programme verwendet.
Sagte der. der mit [lexicon]Camtasia[/lexicon] arbeitet ![]()
Musst du anhaken. Aber vllt kommt dein [lexicon]SSM[/lexicon] auch schon wieder aus der Steinzeit? ![]()
Der ist immer noch in Ordnung. Braucht für die aktuelle Version aber eine Spende für den Entwickler (kann auch 0€ betragen).
Alternativ [lexicon]SSM[/lexicon] installieren, da ist der mit bei ![]()
100%. Immer alle Secrets und genaustens Umsehen.
Leider scheinen die meisten das nicht so zu handhaben, denn ich sehe zb immer wieder zb [lexicon]Doom[/lexicon] LPs wo einfach eben nicht alles getötet wird, Bereiche des Levels ausgelassen werden etc. Kann ich immer nicht so recht verstehen. Will man nicht alles vom Spiel sehen? Versteh ich nicht^^
Bissl cachen tut [lexicon]HDD[/lexicon] und Aufnahmeprogramm ja auch noch.
Der originale UTVideo [lexicon]Encoder[/lexicon] und [lexicon]Decoder[/lexicon] sind performanter als der von ffmpeg. Mehr kann ich dazu nicht sagen, da ich [lexicon]OBS[/lexicon] eh nicht nutze.
Bei 1600p müssten das etwa 300 MB/s im durchschnitt sein xD
Würde ja dann noch reichen. Bissl cachen tut [lexicon]HDD[/lexicon] und Aufnahmeprogramm ja auch noch.
2560x1600 @ 50 RGB klappt definitiv bei mir.
RAID 0 mit 350 Mbyte/s schafft 2560x1600 @ RGB @ 60 [lexicon]fps[/lexicon]