Auch ein Festplattenmotor braucht Öl und steht sich entsprechend wie ein Auto kaputt wenn sie nicht genutzt wird.
Beiträge von De-M-oN
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warum?
http://extreme.pcgameshardware…aerger-2.html#post8008302
Und auch Post #22 , Post #23
Zitat aus Post #23:
Zitatgoogle hat bei den servern gesagt es gebe keine unterschiede... die ausfallquote liegt nach einigen jahren betrieb bei etwa 4%.unabhängig vom hersteller. alle gleich.und google verwendet keine serverfestplatten für den 24/7 betrieb, sondern normale. es gibt nämlich keinen unterschied in punkto haltbarkeit laut deren studie.
Und bei Seagate betriffts ja auch nicht alle Modelle. Und bei WD sollen die Raptor Platten wohl oft ausfallen.
Und ich kann sagen: Google hat da schon Recht. Es ist egal welcher Hersteller. Es gibt überall schlechte Platten. Bei meinem Vater's Bekannten war WD immer ausgefallen wie in post #22.
Bei meinem Vater Samsung alle ausgefallen.Es gibt keinen perfekten Hersteller. HDDs gehen überall kaputt.
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Monetarisier dein Video beim Upload bis es vollständig durchcodiert wurde von Youtube, dann kannst ja die monetarisierung wieder wegnehmen, falls du das bevorzugst, aber so verhindert du 99% der Fake Claims.
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Edit2: Okay zumindest [lexicon]MeGUI[/lexicon] scheint beim Oneclick Encode kein Problem mit dem [lexicon]Codec[/lexicon] zu haben. Wirds wohl an Premiere liegen. [lexicon]Frameserver[/lexicon] ich komme heißt das wohl
Wäre qualitativ eh besser mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] zu arbeiten. Allerdings bitte eher nicht mit one-click

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Habe definitiv 4:4:4, [lexicon]MediaInfo[/lexicon] lügt nicht.
Klar steht da 4:4:4, aber wenn [lexicon]Bandicam[/lexicon] nur 4:2:0 tv.601 sendet, dann bekommt der [lexicon]Codec[/lexicon] halt auch nur das.
Ich selber hab [lexicon]Bandicam[/lexicon] nicht, @Sagaras kann sich dazu äußern welche version und so.
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Bin mit [lexicon]Bandicam[/lexicon] seit Jahren zufrieden
Und wir haben dazu letztens etwas rausbekommen, was dir evtl deine Freude über das Programm wie ein Anker senken lassen wird

Das Teil sendet jedem VfW [lexicon]Codec[/lexicon] nur 4:2:0 tv.601.
Nimmst du also zb UTVideo RGB, kommt trotzdem seitens [lexicon]bandicam[/lexicon] nur 4:2:0 tv.601 an.
Find ich schon ehrlich gesagt ein großes Defizit. Vor allem dazu noch die SD Farbmatrix.
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Aber noch kein LP.
Von daher mach doch LPs von den Spielen die du schon kennst. Macht das Kommentieren und vorankommen auch einfacher, wenn man sich in dem Spiel schon super auskennt. Und manche finden non-blind LP sogar besser.
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Ist aber auch so das der FFMpeg UTVideo tatsächlich langsamer ist als der originale.
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Dein Server ist nicht mehr erreichbar killerinstinct.ath.cx:2000
Wird in 15 Minuten wieder erreichbar sein.
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2 Stunden bei Preset Placebo? Im Leben nicht.
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Aber er macht sich das mit Preset Placebo ja immens unnötig.
Locker 7 Stunden encode vs 1std encode bei gleicher Qualität
Aber gut wenn er Spaß dran hat XD
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Welchen Sinn er bei Preset Placebo sieht, sei auch mal dahingestellt ..
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Auf RAWAVC. Brauchst nicht doppelt [lexicon]muxen[/lexicon]. Schließt die Datei schneller und gefällt auch MKVMerge besser, wenn du rohdaten hast.
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Von "gar nicht" wirds ja keine [lexicon]FLAC[/lexicon].
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würd'n schon zu [lexicon]FLAC[/lexicon] machen. Die [lexicon]WAV[/lexicon] sind unkomprimiert 40% größer. Da sparste also Daten mit [lexicon]FLAC[/lexicon] (verlustfreie Kompression)
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Ich werde einfach die Komponenten Kabel benutzen dann nimmt das in 720p auf und mein Render Programm mache ich den auf 1152p Fertig.
Das würd ich nicht machen. Da büßt du Qualität ein, und nicht nur wegen der [lexicon]Auflösung[/lexicon], sondern wegen dem Kabel. Analog ist immer schlechteres Bild als Digital. Nimm HDMI.
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Ist 4:2:0.
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Gibt ja auch nichts anderes.
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Naja Amarec kanns auch nicht. Und das ist auf Gaming ausgelegt.
Muss doch mal ein Programm geben was auch unsere Ziele verfolgt

Ich mein es bringt mich nicht um [lexicon]Mikrofon[/lexicon] seperat aufzunehmen, aber ich verstehs halt trotzdem nicht^^
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