Beiträge von De-M-oN

    wobei ich nicht so der Fan von [lexicon]OBS[/lexicon] für lokale Aufnahmen bin.


    Ich auch nich^^ Aber bei mir hab ich damit einfach auch keine gute Performance ^^
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    Jau bei Streams direkt nicht. Aber spätestens hieraus sollte man als Entwickler ja mal auf ein [lexicon]Mikrofon[/lexicon] stoßen und erkennen das man das vllt seperat haben wollen könnte^^ Und das haben die [lexicon]OBS[/lexicon] Entwickler ja scheinbar tatsächlich erkannt.


    Jetzt fehlen noch die ganzen WDM Software Entwickler die noch hinterm Mond leben :P

    Warum [lexicon]Audacity[/lexicon] das immer noch nicht kann, geht mir bis heute nicht ein, sowas sind meiner Meinung nach Standards, aber gut ich arbeite als Software-Engineer im Testerbereich, ich hab da glaub andere Ansichten


    Hinterfrag dich lieber, warum du überhaupt sowas machen musst und obwohl LPs allgemein bekannt sind, und [lexicon]OBS[/lexicon] sogar darauf ausgelegt ist (ähh streams?) und trotzdem die ganze Software es nicht auf die Reihe kriegt 2 Audiospuren in die [lexicon]AVI[/lexicon] zu kriegen.
    Naja gut [lexicon]OBS[/lexicon] kriegts immerhin schonmal bei [lexicon]Lossy[/lexicon] hin, also wird deren Hürde wohl aktuell ffmpeg sein. Also die Entwickler von [lexicon]OBS[/lexicon] tun immerhin dran arbeiten wie es scheint. Aber [lexicon]Virtualdub[/lexicon], Amarec etc - die gesamte WDM Aufnahmesoftware schaffts nicht und arbeiten auch nicht dran.


    Es ist irgendwie echt seltsam das es nur die paar Hookprogramme wie [lexicon]DXTory[/lexicon], [lexicon]Afterburner[/lexicon] etc schaffen.

    Um das nicht manuell adden zu müssen in den Audio Input - wo ich da ehrlich gesagt schneller wäre kurz die Datei bei [lexicon]MeGUI[/lexicon] zu adden, als da jedes Mal den befehl reinzuklatschen ins Script.

    Auf meiner ps1 sieht medievil aber auch nicht grad viel schärfer aus als im lp


    Da trägt ein großer Teil der Videokompression bei. Das Original muss besser gewesen sein. Weil auf Youtube sieht man die drübergefallene Videokompression deutlich^^

    Es gibt einen Unterschied zwischen verwaschenen Texturen des Games und den Matsch, den dir Youtube bzw. dein [lexicon]Encoder[/lexicon] ausspuckt (bzgl [lexicon]Bitrate[/lexicon] usw.)


    Was im Übrigen nicht pixelig heißt, sondern blockig. Es entsteht ja durch schlechte Videoqualität kein Aliasing, sondern die DCT Blöcke werden sichtbar und die Schärfe reduziert sich. Darum ist "pixelig" hier der völlig falsche Ausdruck. Auch nochmal @Decane . Hat einfach schlichtweg nichts mit pixelig zu tun.


    Die ersten Videos, die ich jemals auf YT geschaut habe (also gesuchtet) war Operation Flashpoint von MrLeonMontana.


    Yay - die von meinem Kumpel :)


    Btw wie soll man den ein ps1 spiel nicht pixelig spielen konnen? ich mein es gibt ja keine hd version von medievil xD


    Indem du hinterher auf HD skalierst. Da brauchste dich auch nicht scheuen auf 2048x1152 zu gehen.


    Auf 480p gibt Youtube dir einfach kaum [lexicon]Bitrate[/lexicon] und dann sehen die Videos halt scheiße aus. Und natürlich verlustfrei aufnehmen als auch gescheit codieren, sprich schonmal kein [lexicon]Camtasia[/lexicon].

    Eigentlich hast du mit 2 Projekten nur 2 Videos wo Leute einsteigen können... die ersten Parts. Kaum jemand holt irgendwas nach


    Was mir aufgefallen ist, aber irgendwie wundert.


    Ist tatsächlich so, das nur die neuen Videos geguckt werden, aber tatsächlich kaum einer mal im Kanal stöbert und erledigte Projekte sich ansehen. Was ja eig. schade ist, da sind ja oft welche bei die diesem Abonnenten auch interessiert hätten.
    Nichtmal wenn ich mal eine Uploadflaute hatte, ist das passiert (zumindest wirklich geringfügig ^^)

    Du hattest zu viel Latenz drin. Könntest DirectSound statt WASAPI nehmen, da ist der Puffer so groß, das dein System beim Arbeiten zwischendurch TV gucken kann, aber hast auch 500ms aufwärts Latenz mit DirectSound.


    HPET auf jeden Fall nutzen, alle Programme immer schön schließen, wenn man eine [lexicon]Soundkarte[/lexicon] besitzt den Onboardsoundtreiber nicht nutzen und den Chip im BIOS deaktivieren.


    [lexicon]AmarecTV[/lexicon] würde über Rechtsklick in Fenster, File - Show Status Monitor Window deine aktuelle Latenz anzeigen.


    edit: Was mich allerdings irritiert ist, das beide Audioaufnahmen zum exakt gleichen Zeitpunkt abgebrochen sind. Das ist eig. komisch.

    Die mit >1000 Vids und <200-300 Abos


    Ich hab 1627 Videos und 594 Abos und meine Videos gucken sich gewiss auf Youtube mehr Leute an, als wenn ich sie im Schrank verfrachten würde. Und das beschränkt sich nicht auf mein Freundeskreis.


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    Das Schnittmassaker, Capslock Wahnsinn etc geh ich auf keinen Fall mit. Da würde ich den Spaß am LPen vollständig verlieren, wo ich andererseits mega Spaß dran habe. Und das ist mir dann doch wichtiger als 50k+ abos.

    Naja sie hat ja ein Lets Play gemacht.


    Ich denke mal sie wollte entweder views geiern, oder ein Gag ala "mal gucken was passiert :D "


    Auffallend war auch, das ihr Gesicht nicht in der Mitte war, sondern natürlich ein recht offener Ausschnitt, ihr Gesicht oben, so das ihre Medizinbälle auch schön mit aufs Bild passen.

    Erstmal entspannen, De-M-oN stellt es bei WASPAI und DirectSound immer schlimmer da als es ist.


    Latenzgründe des Weiteren.


    Doch DirectSound ist scheiße.


    DirectSound geht ab 500ms los. Eine halbe Sekunde Verzug. Und schlechtere Qualität durch die Emulation. Schlechtere Qualität + hohe Latenz.


    Aber du hast in der Hinsicht recht, das es mit WASAPI eig. nur Probleme bei Hardware minderer Qualitätsklasse gibt, und bei einem T.Bone oder whatever wird er es wohl echt nicht hören. Die Latenz bleibt aber.

    Abgesehen davon dass das Ausgangsformat [lexicon]MKV[/lexicon] und nicht mehr RAWAVC ist


    Und was hat dich dazu getrieben eine Notwendigkeit zu sehen das zu ändern? Interessiert deinem Auto Encode eh nicht. Der encodet trotzdem roh (rawavc). Weils auch einfach Sinn macht. Warum doppelt [lexicon]muxen[/lexicon]? :P


    Dein Bild zur Log ist zwar schön, aber wenn du den Standard error stream nicht aufklappst, und man somit nicht lesen kann was der Fehler ist, bringt das nicht viel :) Bitte nachreichen^^