Beiträge von De-M-oN

    @Sagaras ich glaub beim x264 konnte man Videos nicht mal zusammen muxen, wenn diese nicht den gleichen CRF haben.

    Sollte so sein, ja.


    Kannst ja auch keine MP3s zusammenfügen, wo eine VBR -V2 ist und die andere VBR -V0


    Auch die encodingparameter müssen halt identisch sein.



    Ok aber was ist, wenn ich zwei paar Schuhe in einen Rucksack packen will, weil ich weiß, dass ich auf dem Weg erst durch Matschpfützen laufen muss, danach aber zu Villa X komme wo ich für eine edle Party eingeladen bin und das andere paar Schuhe brauche?

    Naja der Encoder hat verschiedene Kompressionsmechanismen und je nach Situation wird halt der gerad am besten passende gewählt. Je nach Preset wird länger oder weniger lange nach gute Kompressionsansätze gesucht.

    Ihr lasst euch zu sehr von diesen eingebetteten Player irritieren.

    Und auch wird er zu ernst genommen.^^

    Der eingebettete YT Player den Google eingebunden hat da ist in 16:9 eingebettet. Den hätten sie auch in 4:3 oder 16:10 oder 21:9 einbetten können

    Den hätten sie auch dynamisch an das Seitenverhältnis des Videos anpassen lassen können. Warum muss das erst Magic Actions machen? Warum geht sowas nicht ab werk?

    Das ist mir schon klar, mein Freund. Ich denk aber an die Zuschauer und die haben in der Regel schwarze Balken, weil 21:9 einfach nicht so weit verbreitet ist

    Naja ich lad 16:10 hoch. Ist evtl noch verbreiteter als 21:9 bisher, aber dennoch weicht es vom Mainstream 16:9 ab. Bei der Umstellung hab ich aber immerhin keine viewabsenkung, beschwerden oder Deabos bemerken können.
    Meine 16:10 Balken an den seiten bei 16:9 Leuten dürften aber etwas weniger Probleme machen als 21:9, ich glaub bei 21:9 waren die Balken ja recht dick auf 16:9 oder? Zumindest isses bei Filmen ja immer so (und bei Filmen find ichs wiederum schon bisschen schade das die kein 16:9 haben. An einem Fernseher oder 16:9 Gerät wären Filme sonst ja ränderfrei gewesen.

    Wenn man gute Qualität möchte, muss man auch bereit sein den nötigen Speicherplatz zur Verfügung zu stellen. Abseits davon sind 35GB für 20Min wirklich wenig. Ich bin eher ~140GB für ~50 Min. gewöhnt beim selben Spiel.

    Naja man darf die Kompressionseffizienz von Lagarith nicht unterschätzen.
    Ist aber auch mehr Arbeit für die CPU dann. Und leider tv.601 Farbmatrix.


    Naja OpenGL ist jetzt aber auch nicht DXTory's lieblingsaufgabe.
    In jedem Fall Triple Buffering nutzen (Nvidia Treiber Dreifachpuffer auf EIN) und ansonsten war Afterburner für OpenGL eig. bei mir immer am besten geeignet.


    Allerdings zeigt er mir nur "DirectSound Aufnahmegerät. WASPI Playback Gerät, WASPI Aufnahmegerät" an.

    Ja du wählst die API und dann dein Aufnahmegerät. WASAPI wäre besser, aber deine Geräte und System müssen schnell genug sein.

    Wäre natürlich hilfreich, wenn du verrätst was du für Hardware hast und vor allem was für ein Programm du für's Codieren benutzt und welche Einstellungen.


    edit: Hardware steht ja schon im Profil. Naja die CPU ist nicht das gelbe vom Ei, aber dennoch sollte es schneller codieren, aber da wäre eben interessant was fürn programm und welche settings etc.

    Ich bemängel ja nicht das Mikrofon, sondern die Idee statt ein Audiointerface so'ne Frickellösung ala Adapter zu klinke und dann an Soundkarte zu gehen (oder gar noch onboard?) denn wo sonst geht die klinke bei dir hin?


    Da wird das gute XLR auf Klinke runtergebrochen. Wenn Klinke das gleiche bieten würde wie XLR, hätte man XLR nicht erfinden brauchen. Dazu liegt noch dein Wandler des Onboardsounds/Soundkarte mit auf.


    Das heißt dein Mikrofon kann durch diese Frickellösung sein Potential nicht wirklich entfalten. Es könnte demnach deutlich besser klingen als mit dem was du hast.

    Audiointerfaces sind grundsätzlich besser, als wenn du son adapterteil nimmst und an die Soundkarte gehst.


    Und außerdem ist meine Soundqualität mindestens genauso gut, wenn nicht sogar besser als deine.

    Besser als ein Rode NT2-A und PreSonus Audiobox 22VSL? unwahrscheinlich.
    Bei den NFS Videos geht es nicht optimal, da keine Nahbesprechung aufgrund des Lenkrades möglich ist.
    Dennoch wirste besseren Klang bei Julien hören, da er eine schöne Tonkabine hat und das macht schon sehr viel her.