Beiträge von De-M-oN

    Das Windows Update die Software weglässt ist halt so. Natürlich ist es immer ratsam selber den Treiber zu installieren statt windows zu vertrauen. Dennoch ist es auch nicht mehr Windows 98. Der zieht sich dann irgendson standardkram ohne software rein und gerade bei realtek macht windows das auf jeden fall. Bei der Grafikkarte will sich windows auch immer selber einmischen.
    Aber dadurch haste eben auch diese angepassten menüs. Das kommt vom Treiber, nicht von windows selber. Ich zb hab diese ganzen Realtek Filter nicht, obwohl es in Windows Systemsteuerung ist.
    Den ganzen zusätzlichen Kram definiert dort der Treiber. Mehr wollt ich nicht sagen. Und der Kram wie live rauschunterdrückung etc kommt alles nunmal von realtek und nicht von windows.

    Ich lass dich mal in dem Glauben, und hab meine Ruhe

    was für'n Glauben denn.


    Das normale Windows Update bezieht sich den Treiber schon von Realtek, falls man eine Onboard hat und im BIOS aktiviert hat. Und schon definiert der Treiber was in Systemsteuerung - Sound angeboten wird. Windows Update bezieht sich jedoch rein nur den Treiber und nicht den HD Audio Manager. Die Software lässt Windows Update halt weg.
    Realtek hat da Pegel bis hin zu +30db (Soundkarten die meisten nur bis +20db, dafür aber OHNE Rauschen) und Realtek bietet da noch beim Mikrofon Rauschfilter, Nebengeräuschminderung glaub noch und noch mehr Zeug da an.
    Bei Xonar ist da nur der Mikrofonpegel von 20db anhakbar.
    Creative mag da nochmal weitere Dinge haben.


    Diese Dinge werden vom Soundtreiber definiert. Nur weil das Windows Fenster sind, muss es nicht zwangsweise von Windows kommen. Windows bietet das an, was der Treiber vorgibt.

    indem ich auf den windowsseitigen Mikrofonboost verzichtet habe (sollte man sowieso immer)

    Das ist nicht von Windows, das ist vom Soundtreiber. Und ja bei schlechten Onboardsound der hohes Grundrauschen hat, sollte man das vllt.
    Aber bei einer Soundkarte? :P

    Ein gewisses Grundrauschen hat ja jedes Mikrofon

    Bei guten aber weit außerhalb des wahrnehmbaren Bereichs. Das einzige was da noch über bleibt sind die Lüfter des Computers.

    Audio ist immer noch bloß 160 kbit
    Aber immerhin nun x264 als Encoder. Da dann auf jeden Fall Constant Rate Factor mit mind. faktor 20 (tiefer = mehr Qualität, mehr Dateigröße) statt ABR.


    Auflösung mind. 2048x1152 wenn auf Youtube von dem Video halbwegs noch was über bleiben soll.

    Und das verlustfreie AVI Format

    Ist bei Action nur JPG Kompression. FICV ist ja nur die einzige Möglichkeit bei Action und der ist leider nur jpg kompression.


    Keine CABAC Kompression? Warum verschenkst du so viel Kompressionseffizienz? Das hier beeinflusst nur die Komprimierung ohne Verlusteingriffe, ergo nutzlos Qualität aus dem Fenster geworfen


    Nur 1 reference frame ist auch etwas wenig, die Bitrate könnte je nach Spiel auch etwas knapp sein.
    Audiobitrate würde ich zumindest über 200 halten. Trotz AAC, youtube tuts ja leider nochmal encodieren.

    - FPS counter mit auf der aufnahme (kann auch ausgeblendet werden - dann aber auch ingame)

    Ich finde das eig. nie ein Nachteil. Eher ein Vorteil. So kann der Zuschauer wenigstens sehen welche fps man denn nun wirklich fährt. Es gibt so viele die bieten 60fps videos an, aber haben sie auch in 60 gespielt? oder dödelt das auf 40fps rum?
    So eine kleine FPS nummer oben in der Ecke find ich jetzt jedenfalls nicht verwerflich.

    Also wenn ich eine YouTube suche mache und mir die Bilder anschaue kann ich nicht unterscheiden ob es 4K ist oder 480P

    Am Videoende (wenn man sich nicht die videovorschläge anzeigen lässt, wird das thumb gezeigt) oder eingebettete große Player. Letzteres hab ich bei den TRR Clanrennen gerne im Forum benutzt.


    Ist dennoch verkraftbar, dennoch sehr hilfreich zu wissen, weil dann skalier ich mir die lieber selber runter als youtube mit was auch immer für'n skalierer.


    Nur irgendwie scheint youtube gerad 'nen sparflammenmarathon seit monaten zu fahren
    Erst die Schiene vor einigen Monaten die Videobitraten drastisch zu cappen usw, es wird mehr gespart als gegeben gerad.

    Einen Schluck trinken, ggf. kurz räuspern, Kopf frei machen und loslegen.
    Manchmal, wenn ich im Kopf noch nicht so wirklich im "Spielmodus" bin, mache ich eine kurze Testaufnahme. Ansonsten geht das immer ganz zügig.
    Meine Stimme aufwärmen tu ich nicht, weil ich beruflich schon den ganzen Tag rede, sodass am Ende des Tages ohnehin kaum noch etwas davon übrig ist. :D

    Einen schluck vodka saufen, ggf stark rülpsen, kopf high machen und loslegen
    Manchmal wenn ich im Kopf noch nicht so wirklich high bin, mache ich eine kurze testautofahrt. Ansonsten geht das mit dem Unfall zügig.
    Meine Stimme aufwärmen tu ich nicht, weil ich beruflich schon den ganzen Tag konsumiere, so dass am Ende des Tages ohnehin kaum noch Verstand übrig ist.
    _
    ja moin :thumbsup:

    EAC, AudioHQ und vor allem torrenttracker.


    Aber du klingst gerad so als wäre dir das völlig neu das CD Laufwerke bei Audiodaten lediglich eine C2 Korrektur allerhöchstens nutzen können.
    Ich trau dir gerad zu das du tatsächlich Audio CDs via WMP auslesen würdest - der schön vollgas des laufwerks fährt, wo du dann haufenweise fehler drin haben wirst.