Beiträge von De-M-oN

    Die Dateigrößen kommen doch nicht vom Aufnahmeprogramm, wtf :D


    Gleichen Aufnahmecodec nehmen und gleiche Dateigrößen kommen raus. MagicYUV encodiert doch und nicht das Programm. Das Programm übergibt die Frames nur an den Encoder :D




    dann die Tonspuren (bei MSI kein Mono auswählbar)

    Das musst du im Treiber einstellen. Und wenn das in Windows / Treiber so nicht einstellbar ist, solltest du das eh nicht machen, weil du sonst 50% leiseres Mikrofon hast! :D



    Dann die Ordner auswahl (nein ich nehme nicht in einem Ordner auf

    Wo dann? Irgendwo rein musste ja aufnehmen^^

    Nö in Mediainfo steht nur Bitrate, aber das bezieht sich auch auf die Schnittbitrate und deutet nicht auf CBR hin. Bei x264 Videos steht ja auch Bitrate undn Wert da.
    Ich glaub Mediainfo misst das nichtmal ob CBR oder VBR, sondern misst einfach nur die Schnittbitrate und fertig.


    Bin auch echt mal gespannt wann Nvidia sich mal gedenkt von der tv.601 farbmatrix zu lösen. Denn dadurch verlieren wir auch einiges an Farbsättigung..


    Lange Zeit konnten die wohl nicht mal H.264 weil es nicht "professionell" war (hab ich aber auch nur aus dem forum)

    Bin mal gespannt wie die das bei VP9 und H.265 lösen wollen. Die beiden kommen beide in einen MKV Container. Das dürfte Adobe gerad mächtig ankotzen ^^ Kein Wunder das es nicht unterstützt wird bisher ;D
    edit: Obwohl H.265 geht wohl anscheinend doch auch in MP4, war zumindest in MeGUI auswählbar, aber VP9 definitiv nicht ^^ Hat Adobe ja nochmal Glück gehabt xD Unterstützen tun sie es trotzdem bisher ja nicht :D

    Liegt bestimmt nicht daran, das es für was anderes ausgelegt ist :P

    Das entschuldigt nie schlechte De- und Encoder. Nie. Wie kann sowas eine Entschuldigung sein alpha status decoder zu haben. Decoder die nichtmal vollständig H.264 unterstützen. Seriously das geht einfach gar nicht.

    Zb ist es eigentlichnen CBR encoding aber dennoch scheint die Bitrate Variabel vegeben zu werden, wenn man sich das mal im Bitrate Viewer ansieht.

    Wie kommst du da drauf? Das ist vollstens VBR. Inkomplexe Szenen werden niemals 130 mbit kriegen. Das ist eine VBR Schnittbitrate, kein CBR.



    Problem ist: Adobe sieht VFR als "nicht professionell" an und unterstützt es dadurch nicht (korrekt)

    Aber ihre alpha decoder sind professionell die nichtmal mehr als 3 Einstellungen haben? :D
    Junge, junge.
    Die kriegen nicht mal MKV auf, aber ist ja sicher auch nur unprofessioneller Container xD



    Das kann ich mal ausprobieren, ich denke aber nicht dass das geht - einstellen kann man es bei Adobe jedenfalls nicht und ich schätze er nimmt einen internen Decoder mit Ausnahme der für ihn unbekannten Formate (die er ja total logisch an der Dateiendung erkennt anstatt am header :/)

    Musst aber vorher in der ffdshow konfiguration rein, weil die premiere exe steht in ignorierliste drin, wo es dann kein Wunder wäre, wenn premiere das nicht nimmt. Ich denke zwar auch das er weiterhin intern decodieren wird, aber so wäres ja von vornherein ausgeschlossen, solangs in ignorelist steht.

    Braucht halt sehr lange um das Video nach dem Vorspulen wieder abspielen zu können, aber es Funktioniert.

    Das Problem würdest mit keyint-infinite bei jedem Player haben. Das liegt nicht am Player, sondern an deinem Video. Wenn du ein schnell spulbares Video willst - lass keyint auf einen üblichen wert, statt einer endlos gop.


    Keyframesuche (schnelles spulen) wäre tatsächlich schneller, aber dann eben unterschiedliche Zeitsprünge - nur kann das natürlich auch nur dann richtig funktionieren, wenn du auch viele keyframes hast und nicht alle paar minuten mal einen^^

    Pfeil links/rechts sind 5 Sekunden Schritte bei mir ^^


    Hast du vllt bei Optionen - Optimierungen - Schnellen Suchlauf angehakt?
    Weil dann wäre's klar, dann geht er zum nächsten keyframe und der kann - falls keyint-infinite verwendet, natürlich mal mehrere minuten auseinander liegen ^.^


    Und zwar bis am Ende des Videos. Manuell kann man ja auch nicht mit dem Mauszeiger auf der Timeline hin und her "switchen", also an einer bestimmten Stelle. Entweder nur bis zum Anfang oder zum Ende des Videos. Es stört mich extrem!

    Na aber natürlich kann man das :D
    Klingt nach keyint-infinite und Schnellem Suchlauf aktiviert ;-D Damit kämen andere Player auch nicht gut zurecht ^^


    Träge? ja mit keyint-infinite musste dich nicht wundern, wenn ein Suchlauf träge ist :P

    Videos, die die meiste Interaktion in kürzester Zeit erzeugen (likes/dislikes Kommentare, shares) werden am besten gerankt.

    Und wenn die Videos noch geplant sind? Oder zählt wirklich erst wenn sie öffentlich gegangen sind? In die Suche gehen sie natürlich erst bei Veröffentlichung, aber ab wann tickt die Uhr? :D

    Vielleicht hat derjenige ein Video gesucht, was er schonmal sah; weiß aber nicht mehr welcher Teil, nur wie es anfing.

    Das wäre sogar super. Weil dann würde er eine Watchtime überhalb 100% generieren. Gerade Musikvideos bekommen naturgemäß sogar sehr leicht über 100% watchtime von Zuschauern, weil sie ja den Song mehrfach hören möchten ;D

    Ach und Median bringt ruckler, hab ich dann auch umgestellt auf Dynamic

    Das kann aber nicht sein. Ich hab nur einen popeligen 3770k verglichen zu deinem und da ruckelt absolut gar nichts..
    Festplatte vllt zu langsam?


    Zumal Dynamic den Rechner MEHR beansprucht, weil er hier auf maximale Kompression geht. Der nimmt dann immer den Modus der sich für die aktuelle Situation am besten eignet. Und wenn an Stelle X Median die höchste Kompression erzielt nimmter auch hier das.



    Der Dekoder jedoch ist bei der 2.0 ein "Read Only" Codec, sprich der dekodiert nur und daran hängen sich manche Programme auf die nur gucken "Was dekodiert jetzt dieses MAGY, ach, der dekoder... mal gucken ob der auch encoded... Nein? Dann nehm ich den nicht!"...

    Es könnte so leicht sein - man guckt ob es einen systeminstallierten Decoder gibt und lässt ihm machen. Warum machen es sich die Timeline Programme bloß so schwer -.-

    Nein kann man nicht, da dies der Kommentar Programmcode von google+ war, der nun mit der Abtrennung nunmal logischerweise wieder fehlt und man wieder auf dem Stand des alten Kommentarsystems natürlich wieder zurück ist.
    Man müsste das youtube eigene kommentarsystem dann erweitern.
    Aber jedes weitere rumfummeln führt nur wieder dazu, das es bei älteren Kommentaren wieder Probleme gibt.


    Ich versteh den ganzen Aufruhr wegen g+ eh nicht. Wer es nicht nutzen will, lässt es halt bleiben. Wo das Problem xD