Ist ja auch easy ![]()
Du kannst auch die AVS als 2. Video in SSM rein tun, aber eine lossless quelle mit virtualdub würde deine späteren encodes bisschen beschleunigen
nimm am besten Lagarith mit Nullframes aktiviert. Dann ist die Lossless version von deinem Bildvideo enorm klein, weil dann nur der erste frame voll gespeichert wird - sprich ein Video so klein wie ein einzelnes Bild - deine aktuelle PNG^^
Also:
.avs erstellen mit der imagesource - natürlich den Pfad anpassen, das ist ja klar^^.
Dann die .avs in Virtualdub (32bit) öffnen. Dann: Video - Compression : Lagarith mit Nullframes aktiviert & Farbraum sollte möglichst deinen Spielaufnahmen gleichen.
Audio: None (ich geh mal von keinem Audio aus)
Dann File - Save as AVI. Diese AVI immer bei SSM einfügen als 2. video in der liste