Beiträge von De-M-oN

    Ich hab das Problem jetzt nicht, aber im Forum von Nvidia meckern da viele drüber. Hat wohl das letzte GFE update ausgelöst. Musst wohl auf ein fix von Nvidia warten. Oder vllt hat ja im Nvidia forum schon einer nen workaround/lösung gefunden.


    Edit: Ich habe es doch auch ^^


    Naja drück halt einfach ALT+Z dann kommst ja auf jeden Fall rein.


    PS: Du bräuchtest eine bessere CPU! :P

    Audio to Video ist richtig fatal, ja. Das wirste auch nicht mehr synchron kriegen. Selbst wenn es die gleiche Länge hätte, wie bei meiner Capture Karte. Also Audio to Video darfst du NIEMALS machen :D


    Bei meiner Capture Karte hat sich "do not resync" bewährt :D Lediglich muss der Audio dann manchmal etwas nach rechts verschoben werden, aber das krieg ich dann schon framegenau hin. Mit video to audio hab ich bei doom mal gehabt, das es nen kleinen ruckler hatte und darauf kam virtualdub nich klar und der resync hatts dann ab diesem punkt verschoben. Mit do not resync läuft alles glatt ^^ Auch die aufnahmefps ist ohne resync natürlich bisschen glatter.


    Aber für den Anfang würd ich vllt erstmal video to audio nehmen.

    Jo, aber er meine ja das man das im Video nur aufm 16:9 Monitor sieht, und das ist schlichtweg falsch.

    Willst du mich eig. verarschen oder was willst du?




    Ja die schwarzen Ränder sind definitiv Bestandteil meines Videos :rolleyes:



    Wäre ich ein Video-Produzent, dann würde ich vermutlich eine 16:9 - Auflösung verwenden und mit schwarzen Balken spielen.

    Ja genau. Ich kaufe mir ein 2000 € Monitor der 16:10 hat, um dann mit Interpolation und 16:9 zu spielen. Macht mir jetzt nicht sonderlich viel Sinn :D




    Die Pixel-Qualitätsstufen deines Videos sind nicht der Kern für Ihre qualitative Hochwertigkeit.

    Jetzt kommt die Leier wieder. Ich hab nie behauptet das man der Master Entertainer wird, wenn man 8k in lossless hochlädt. Diese Leier kann man langsam auch nicht mehr hören. Deswegen kann man doch trotzdem mit der Qualität unzufrieden sein.



    dann ist dieser Standart erfüllt. Und den kriegen die Leute überall. Unanhängig von der Ziel und Altergruppe können 90% (so meine Behauptung) der Zuschauer kleinere Differenzen diesbezüglich kaum unterscheiden und wenn dann ist ihnen das zumeist vollkommen Rille

    Ja bei deinen Leuten vllt. Aber meine wollen auch das Spiel sehen und nicht nur mich. Bin Lets Player. Kein Cut Commentary. Andere Zielgruppen, andere Ansprüche sag ich mal. Und ihr geht immer davon aus, solang keiner was schreibt, interessiert es keinem oder der User ist zu dumm einen Unterschied zu sehen. Dann musst du mir das aber auch unterstellen, denn ich schreib auch nur bei extremfällen was dazu hin. Toleranzschwelle ist als Zuschauer eine ganz andere.



    -> HD ist Standart, sorg dafür dass die Videos anschaubar sind und man alles Ay-OK ansehen kann
    -> sorg dafür dass die Videos flüssig laufen. Notfalls müssen 30FPS reichen
    -> sorg dafür dass du ein halbwegs passables Mikro hast

    Warum nimmst du/ihr dann nicht mit Shadowplay auf? 130 mbit gibt ein passables Bild, was euch locker reichen würde. Warum quält ihr euch dann mit Hookingprogrammen ab, wenn ihr mit shadowplay ohne FPS verluste aufnehmen könntet und handlich kleine Dateien habt?^^
    Einziger Wehrmutstropfen ist vllt das es sich in der Timeline dann langsamer spulen lässt. Aber ansonsten wäre das die ideale Aufnahmesoftware, denn dann wäret ihr locker happy mit den Ergebnissen.


    Vor allem ihr beklagt euch über schwarze Ränder, wo ein bisschen was kleiner wird bei euren kleinen 24" Monitoren (größerer Monitor hilft), während ihr gleichermaßen am Handy guckt und euch über die minimalste Bildgröße nicht beschwert - aber die bösen Balken.
    Wie haltet ihr als 16:9 User Filme aus? Voll die dicken, fetten schwarzen Ränder oben und unten || Nur weil die doofe Industrie die Filme in 21:9 macht. Na sowas aber auch.


    edit: ach ganz vergessen.


    Zum Thema es interessiert niemanden die Qualität:



    Das kam wahrscheinlich bei denen die qualität egal ist vermutlich noch nie als Lob. Also sind die Zuschauer wohl doch nicht so blind. Löst euch von der Annahme das der Zuschauer zu dumm ist und das nicht sieht und es nicht angenehmer findet, nur weil sie kein Kommentar schreiben / das Video trotzdem gucken. Sicherlich wird es welche geben, aber alle sind weiß gott nicht bescheuert und auch weiß gott erfreut wenns gut angeboten wird. Ich könnte euch noch mehr Kommentare zeigen. Auch welche wo es durchaus jemand auffiel das Youtube ganz schön heftig komprimiert. Natürlich schaltet man deswegen nicht ab, wenns nicht übertrieben ausartet.

    PS.: Was ich mit verpixelt meinte? Dass auch in Deinen Videos viele Stellen verpixelt sind.

    Richtig. Worüber beschwer ich mich denn die ganze Zeit? Über genau diese gottverdammte übertriebene Kompression von Youtube. Vor Mitte Juli 2016 sah ID 315 Qualistufe jedoch astrein aus. Doch danach kam ihre dämliche drastische Reduzierung von 1440p und 4k


    1440p nur noch 10 mbit statt 15mbit und 4k (worunter die 2800x1750 schon fallen. Nur noch 15mbit statt quantizerencode (bitrate passt sich an komplexität des videos an) Das sah vorher richtig GEIL aus. Das macht es umso frustrierender jetzt diese heftigen Caps zu haben....


    Das Seitenverhältnis hat aber rein gar nichts mit der Bildqualität als solches zu tun. Das Tearing jedoch beeinflusst natürlich das Bild selber. Die Kritik ist natürlich legitim.
    Das Seitenverhältnis bleibt 16:10 deal with it. Es gibt auch Menschen mit 21:9, es gibt noch VR mit nochmal anderem Seitenverhältnis. Filme kannst du mit deinem 16:9 ebenfalls nicht Vollbild gucken, weil Filme 21:9 sind. Stell dir vor es gibt andere Seitenverhältnisse, wo selbst Filme sich nicht an 16:9 halten.


    Nicht perfekt, weil ich aktuell Tearing drin habe? Als ob mir das nicht bekannt ist :D



    wie schlimm 1080p (ich zitiere, wortwörtlich!) hingekotet sei

    ist es ja auch. Deren 1080p - dafür sollte sich youtube echt schämen. 3,5mbit 1pass, seriously ist doch klar das sowas in pampe verendet. Man stelle sich vor ich würde bei Dirt noch das Motion Blur abstellen (was mir eig. lieber wäre) aber dann haste ja erstrecht den Matsch perfekt auf Youtube....
    Jo was war denn an meinen Encodeempfehlungen verkehrt die ich hier ins Forum gab?
    Aber wenn aktuell nunmal das auf Youtube Fakt ist:



    PS.: Was ich mit verpixelt meinte? Dass auch in Deinen Videos viele Stellen verpixelt sind.

    Kann ich da auch nichts dran ändern außer euch Tipps zu geben das zumindest so viel wie möglich zumindest vom Video über bleibt.


    Oder willst du etwa mein Quellvideo die Schuld geben? Hell youtube zermatscht es dir sogar wenn du lossless 4:4:4 hochlädst.
    Ich lad in CRF 15 4:4:4 10bit hoch. An der Quelle gibts wahrlich nichts zu beanstanden abgesehen vom Tearing und deinem Seitenverhältnisproblem.

    Hat da jemand die Ansicht, dass andere Leute keine Meinung haben dürfen? Scheinbar.

    Du hast anscheinend nicht verstanden das es auch andere Seitenverhältnisse gibt als 16:9. Aber stell dir vor, das gibt es. Du tust jedoch so, als wäre ich zu blöd zum encodieren gewesen und hätte die Ränder (die nur du mit deinem 16:9 Monitor hast) Bestandteil des Videos gemacht. Und das sind sie nicht. Das sind deine natürlichen Ränder deines Monitors, weil das Seitenverhältnis von meinem Video von deinem Monitor abweicht. Ganz klare Logik.


    Das Tearing stört mich selber, kann ich aber momentan nicht ändern ohne auf vsync ausweichen zu müssen, was aber dann blöden input lag verursacht (Capture Karte). Hooking kommt jedenfalls nicht mehr in Frage ala DXTory und co, weil hooking zieht zu viel fps, capture karte quasi nichts. Vllt kann ja mal jemand sagen wie stark der input lag bei 120hz / 144hz ist? manche haben ja solch monitore. Weil dann wäre in zukunft die DP2 Karte von Datapath nehmbar, die kann ich dann in hoher hertz laufen lassen.
    Jedoch find ich das Tearing bei laufendem relativ dezent wie auch beim Spielen ohne Vsync, weshalb es meiner Meinung nach nicht ganz so tragisch ist. Klar wäres mir lieber ohne.


    Kannst du jedoch genauer erläutern, was genau du mit "Pixel" meinst? Oder meinst du das Advanced Blending Motion Blur vom Dirt?

    Wenns denn nur einzelne pixel wären. Aber die ganze Straßentextur ist ja weg.
    _
    Ja kann es. Aber die Leute sollten mal realisieren, das es nicht nur 16:9 gibt^^
    Wie gesagt es gibt auch genügend andere Geräte die nicht in 16:9 vorliegen. Zum einen 21:9 monitore, oder einige Tablets die 16:10 haben etc.
    Ich hab bei allen 16:9 Videos den Rand oben und unten.
    Bei Spielfilmen habt ihr auch mit euren 16:9 Monitoren so gut wie IMMER sogar dicken Rand oben und unten. Da Filme 21:9 bräuchten.


    Es gibt nunmal nicht nur ein einziges Seitenverhältnis. Noch schlimmer find ich ja diese Randbilder, nur damit 4:3 Spiele hals über kopf 16:9 sind. User die dann kein 16:9 haben, haben dann wegen den doofen Randbildern eine Rundumberandung.

    Der ist auch auf youtube gewaltig ohne den Monitor küssen zu müssen. Bei Youtube find ich den Unterschied sogar noch deutlicher als bei Filmen. Filme sind ja nicht zu tode runterkomprimiert wie Youtube.
    Gerade auf Youtube ist der Unterschied daher eig. deutlich, naja xD

    EDIT: Verstehe auch nicht ganz, warum du dich so beschwerst, dann aber F1 2016 mit blackbars hochlädst.

    Da sind keine Ränder. Vllt realisieren das es auch andere Seitenverhältnisse als 16:9 gibt. 2560x1600 ist nunmal 16:10.
    Gibt dann auch noch Menschen die 21:9 haben etc. Die Welt ist nicht nur 16:9.


    edit:
    Auch sind einige Tablets im 16:10 Format.
    VR hat nochmal wieder anderes Seitenverhältnis.


    Finde es ebenso sinnvoller, dem Standard 16:9 zu folgen, den die meisten Zuschauer nutzen, als auf 16:10 zu bestehen und ihnen schwarze Balken zuzumuten.


    Wenn man aber ein anderes Seitenverhältnis lieber mag, dann nutze ich das auch. Und ich werde auch nicht damit anfangen meinen Monitor auf was anderes interpolieren zu lassen deswegen ^^
    Und ich schmeiß deswegen auch nicht mein 2000 € NEC weg, nur weil andere 16:9 bei sich stehen haben ^^
    Wem das stört, tuts mir leid. Aber andersrum hab ich auch jemanden der 21:9 Monitor hat und er guckts trotzdem. Bei 21:9 wird er mit 16:10 noch dickere Ränder haben.


    Das ist das hüpfende Komma' gleich neben dem springendem Punkt. Mehr als die Hälfte der Klicks werden von Mobilgeräten erzeugt.

    Wobei das bei mir noch nicht so extrem ist, wie bei anderen. Ich hab sehr viele PC Zuschauer. Aber könnte vllt auch dran liegen das ich ältere Spiele bringe wie Doom 2, wo die älteren Leute oftmals auch den PC Bildschirm bevorzugen. Ich glaube dieses Handygegucke ist momentan noch hauptsächlich bei den jungen Leuten - andere Generation.

    Das ist das was Youtube auf 1080p hinkotzt:
    https://abload.de/img/desktop_2017_05_05_02zyuhw.png


    Ich habe hier meine ernsten Zweifel das als gehobenen Anspruch betiteln zu können, wenn einem dieses enorme rumgematsche als Videoproduzent nicht zusagt.. Sorry, aber wenn DAS gehobener Anspruch ist, wenn einem dieses dermaßene rumgematsche nicht gefällt, dann woohoo..
    Und zum Thema die Zuschauer sehen das Gematsche nich - also wer DAS nicht sieht, der guckt entweder am 5" handy oder braucht dringend Fielmann. Nur ist es so, das die Zuschauer meistens Toleranz haben und schlicht NICHTS sagen. Da schließe ich mich mit ein. Ich guck auch 720p Pampe wenn mich das Video interessiert. Das impliziert aber nicht, das ich im inneren mir denke - oh woah ist die Qualität geil - oder oh woah ich sehe da gar keinen Unterschied zum Spiel. Natürlich sieht man das und man ist auch als Zuschauer dankbar wenn da was besseres geliefert wird. Aber du kannst nicht erwarten, das dir das jeder Zuschauer in den Kommentaren hinknallt, das mach ich ja auch nicht. Ich nehms hin. Die Toleranzschwelle bevor man was wirklich anmerkt ist beim Zuschauer sehr viel höher, nur das heißt doch nicht, das er das nicht sieht und sich über besseres nicht freuen würde.
    Und bei dem Video HAT es sogar jemand angemerkt wie scheiße das doch aussieht.

    Und das muss auch gar nicht den Anspruch von Demon befriedigen - so weit muss es nicht gehen.

    Naja du klingts so als wäres ein gehobener Anspruch, aber ich kann mir nicht vorstellen das man als produzent happy ist, was Youtube auf 1080p da hin kotet. Und das hat doch nichts mehr mit gehobenem Anspruch zu tun, wenn das da rumblockt wie es schlimmer kaum noch geht auf 1080.
    Natürlich guckt man sich das als zuschauer noch an, aber deswegen muss man damit noch lange nicht happy sein. Ihr geht immer davon aus, nur weil die zuschauer auch 720p angucken, seien alle total happy. Toleranz heißt nicht, das es nicht auch besser schöner wäre.

    Oder reicht dann doch das 720p60FPS Video?

    720p auf Youtube's Bitratenvorstellungen? Bist du denn des Wahnsinns?
    Mal davon ab, das 720p auch mit guter Bitrate mir zu klein aufgelöst wäre.


    Natürlich tut man sich anschauen was einem interessiert, aber das ändert ja nichts dran, das eine bessere Videoqualität dem Zuschauer angenehmeres Videoerlebnis beschert wird.

    Naja die MediaInfo zeigt auch nur 41 Minuten an. Nur der Player etc. zeigen die "richtigen" 51 Minuten an.

    Demnach müsste der Player irgendwo diese 10min skippen (oder ggf auch crashen)
    Der Header ist da. Und bereits mit 41min angegeben. Also weiß irgendwie der header bereits, das es nur 41min sind. Aber ich würde einfach mal das Video in Virtualdub öffnen. Wenn Indexeinträge defekt sind, wird Virtualdub die Datei indexieren, wenn die Datei heile sein sollte, wird Virtualdub sie jedoch direkt anzeigen. Daher ist es am schnellsten mit Virtualdub getestet, ob die AVI kaputt oder heile ist.


    edit:
    ok dann scheint die Datei wohl heile zu sein, aber der Header ist verkehrt. Dann würd ich die Datei mal in eine neue schreiben.


    Video - Direct Stream Copy
    Audio - Direct Stream Copy


    File - Save as AVI.