Ich habe irgendwie das Gefühl dass die Qualität immer noch nicht das wahre ist :o
Wie auch bei der Bitrate ![]()
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Neues Benutzerkonto erstellenIch habe irgendwie das Gefühl dass die Qualität immer noch nicht das wahre ist :o
Wie auch bei der Bitrate ![]()
Nimm halt NVEnc und nicht x264. Kann doch auch verlustfrei.
NV12 ist genauso wie yv12, nur das u und v hier interleaved sind. Es ist also 4:2:0.
Das NV12 im Afterburner ist unkomprimiert, folglich auch keine config.
opus ist identisch bei identischer bitrate rofl
Theoretisch könntest du bei einem effizienterem encoder bisschen weniger bitrate nehmen für gleiche qualität. Das ist ja der sinn eines effizienterem codec xD
Nein. Damit du dich getriggered fühlst.
Wenn er eh MKV nimmt, wird ihm ein besserer Audiocodec an keinem Punkt einen anderen Workflow, noch irgendwelche Nachteile entstehen.
Wenn es dennoch einen Grund hat, kann er ihn doch nennen.
Keine Ahnung was du gerad für'n Problem hast.
@9NinetySix6 Warum nimmst du nicht Opus? Hat deutlich mehr Quality als Vorbis.
AssumeFPS(60000,1).ChangeFPS(60,1)
und schon hastes in 1000facher Geschwindigkeit ausgehend von 60fps ![]()
Mehr ist das mit Avisynth nicht ![]()
NV12 wäre performanter als i420.
Modus der Bildwiederholungsrate : konstant
Bildwiederholungsrate : 60,000 FPS
Diesma hastes in Konstanter Framerate. Das war wohl oben anders.
Nein ihr seid nicht blind. Man muss da so'n Icon aktivieren, dann werden erheblich mehr Einstellungen angeboten!!
Dürfte @TbMzockt und @Schauerland sicherlich auch sehr interessieren.
Mitunter kann ein Video mit mehr FPS besser komprimierbar sein. Mit mehr FPS sind die Veränderungen auf dem nächsten Frame geringer als bei weniger fps, was eine bessere Kompression begünstigt. Im schlimmsten Fall halt ichs durchaus für möglich das es sogar mal besser komprimierbar wird als mit wenig fps.
color format auf i420 und color space auf 709. Bei dem Farbbereich musst du gucken was da am besten für dich ist, für mich ist "Voll" besser, weil darum halt und so.
NV12 ist performanter als i420.
Full Range hat bei YUV Video nichts zu suchen. Ist unüblich und macht dir auch schnell probleme mit der Farbdarstellung.
Verlustfreie Aufnahme ist für NVEnc weniger Systembelastung als verlustkomprimiert.
Auch bei NVEnc muss OBS noch ins Spiel hooken, weshalb man den Haupt FPS Verlust - das hooking - nicht umgehen kann. Die Capture APIs hat Nvidia für Drittsoftware gesperrt, damit die gute Performance dem Shadowplay (und demnach künstlich) vorbehalten bleibt
Auch sollte man im NVInspector abschalten das die Grafikkarte den VRAM auf Leistungsmodus 2 runtertaktet, sobald NVEnc von Drittsoftware genutzt wird.
Naja klar muss es tv range (sprich begrenzt) sein bei YUV Farbräumen ![]()
sorry das ich hier nich so viel schreib aber hier ist so viel textwirrwarr das mir die motivation fehlte hier zu lesen
Aber ich hab dir mal auf deinem Video was zu geschrieben. Ich denke nämlich mal das dein Grünfarbproblem an i444 bei erweitert in deinem OBS liegt. Die besten Ergebnisse erzielst du wenn du das auf NV12 stellst.
Ich denke mal es macht Sinn dort das zu wählen was der Encode nachher haben soll (also der Encode von OBS)
Du hast das 24std von Le Mans Rennen in Echtzeit als Livestream vergessen
![]()
Korrekt, weil dann nämlich auch unterschiedliche Framemengen verarbeitet werden müssen. Das kommt noch hinzu, jop.
Als Marktführer im Bereich Videoportal sollte so eine Einschränkung aber nicht existieren - warum auch? Ändert ja jetz nix ob ich ein Video mit 5 Minuten Länge und 120 GB Dateigröße hochlade, oder ein Video mit 168h Länge und 120 GB Dateigröße hochlade.
Das wichtige hierbei ist ja immer nur die Dateigröße, was anderes sollte die ja nich jucken
Das macht aber einen Unterschied in ihren Dateigrößen von ihren Encodes.
@sem die länge war dein problem. Nicht die dateigröße
@Schauerland Dich dürfte es vllt auch interessieren das dein Grafikkarten VRAM runtergetaktet wird um einige hunderte mhz, weil sie bei Drittsoftwarenutzung von NVEnc trotz - Maximale Leistung bevorzugen in Nvidia Systemsteuerung - in den P2 Performance-Modus runterschaltet..
Ich denke yt schraubt die qualität deswegen runter weil "Gaming" - also wo es um das Spiel geht keine Relevanz mehr hat.
Menschen verkaufen sich viel besser und für ein vlog/beauty/werbeveranstaltung reicht 15Mbit in 4K und so weiter.
Wobei der Quantizer Encode (QP oder CRF war 4k vor mitte juli 2016 gewesen) ja solche Videos eh klein komprimiert dann hätte. Also immerhin das wäre ja dann gegeben gewesen.