Beiträge von Alresu

    OBS Studio bietet dir aber die Möglichkeit an mit bis zu sechs verschiedenen zu arbeiten. Mit Virtual Audio Cable könntest du dann hingehen und den Spielsound vom Mikro trennen oder zusätzlich noch Discord/TS als Tonspur reinzuholen, falls du nicht mit Mischpult bzw. mehreren Soundkarten arbeitest. Dann hast du alles getrennt.

    Danke für den Hinweis, aber das habe ich sogar schon erledigt. Voicemeeter erlaubt genau das gleiche.
    Worauf ich hinaus wollte ist eher, dass OBS nur eine einzige Datei liefert, während ich von Bandicam jede Spur als eine bekomme, was die Bearbeitung erleichtert.

    Ja, durchaus, aber Adobe Audition kostet auch wieder Geld. Audacity an sich ist schon gut, ich wollte eher darauf hinaus, dass die Rauschentfernung ziemlich brutal sein kann, wenn man sie falsch eingestellt hat. Und die meisten Leute stellen sie halt leider falsch ein.

    Gut, werde ich drauf achten und mal gucken, ob ich das Rauschen bei sanfteren Einstellungen noch los werde.

    Das ist leider der Haken bei verlustfreien Aufnahmen, sie werden deutlich größer als verlustbehaftete. Das müsste man für gute Bildqualität leider in Kauf nehmen. Vielleicht kannst du ja woanders auslagern? Oder du lädst einfach öfter hoch und löschst dann den Rest?

    Ich nehme auf, schneide (meist am selben Tag, manchmal am Tag danach), rendere so bald wie möglich, lade so bald wie möglich hoch und packe die Datei dann zur Sicherheit auf eine externe Festplatte.
    Eventuell sollte ich die dann dafür benutzen, wenn ich zu viel Platz verbrauche, aber nach ein paar Folgen Pause machen zu müssen um Dateien zu verschieben ist auch nicht das wahre (da würde der Kommentar drunter leiden) und Dateien direkt darauf speichern zu lassen dürfte wegen der Schreibgeschwindigkeit problematisch sein.


    Selbst Bandicam sollte konstante Frameraten hinkriegen, wenn du nicht mehr in Motion JPEG aufnimmst.


    Naja, bei den MP4-Aufnahmen klappte es tatsächlich...
    Aber mal sehen, was die Ergebnisse bei den Verlustfrei-Experimenten sagen.^^



    Ab 2048x1152 wird bei vielen Kanälen die nächste Qualitätsstufe 1440p freigeschaltet, manche müssen allerdings direkt auf 2560x1440 gehen. Bei 3200x1800 wäre schon die 4K-Stufe drin, was noch mal einen großen Sprung in Sachen Bildqualität bringt. Wie lang das bei dir dauert, hängt von Vegas und deiner CPU ab – müsstest du also testen. Und die Dateien werden auch eine Ecke größer, also mehr Uploadzeit einplanen.

    Okay, mehr Upload-Zeit ist kein großes Problem, spiele eh zum Großteil im Single-Player.^^
    Dann versuche ich es mal mit 2048x1152.


    Klingt nach dem typischen Ghosting-Effekt, der sich einstellt, wenn man das Resampling nicht deaktiviert.

    Ah, das ist tatsächlich aktiviert. Ich hatte das einmal am Anfang ausgeschaltet und ging davon aus, das wäre erledigt. Weit gefehlt. Muss für jedes Projekt einzeln gemacht werden. (Zum Glück habe ich schon wegen der Soundabstimmung für jedes Projekt eine Vorlage, dann muss ich das nur bei denen umstellen.^^)
    Hat das irgendwelche Nachteile, von denen ich wissen sollte?

    Wenn du bei Bitrate bleiben willst, sollte sie so hoch wie möglich sein, wie du es mit deiner Uploadgeschwindigkeit gerade noch vertreten kannst. Wenn du aber in Richtung Frameserver rumprobieren willst, erübrigt sich das, dann fällt das Bitratenzeugs weg und du kannst einfach einen gewünschten Qualitätswert angeben.

    Ich nehme an, ich werde beides ausprobieren müssen. Ich nehme an, für den Frameserver-Qualitätswert gilt das Gleiche? Einfach so weit hoch, bis die Dateigröße fast am Limit ist?

    Erst einmal meinen Dank für die schnellen Antworten.


    Es gibt ja zum Glück auch kostenlose Alternativen, Shotcut wird momentan ganz gerne ausprobiert und empfohlen, auch wenn es nicht ganz einfach zu sein scheint. Aber es ist kostenlos und relativ mächtig, was es vielleicht für dich interessant machen könnte.

    Shotcut habe ich sogar bereits ausprobiert. Das hat sich leider nicht mit den Dateien von Bandicam verstanden. Aber eventuell sollte ich's noch einmal probieren, wenn ich ein Wochenende Zeit habe.


    Lagarith ist schon etwas älter, macht aber ziemlich kleine Dateien,

    "Ziemlich klein" ist auch relativ, nehme ich an. Das letzte Mal als ich Lagarith probiert hatte, hatte ich fünf Gigabyte in weniger Minuten angesammelt. Und ich habe "nur" eine 1TB-Festplatte.
    Oder habe ich da etwas grausam falsch eingestellt?


    Die Audacity-Rauschentfernung klaut schon extrem viel Tonqualität, sofern sie nicht wirklich uuuultrasanft eingestellt ist, und MP3 ist zusätzlich noch mal miserabel, zumal du ja danach noch ein zweites Mal mit Vegas kodierst. Wenn du hier wenigstens auf PCM Wave bleiben würdest, käme auch ein etwas besserer Ton raus.

    Okay, nicht nach MP3 exportieren, wird notiert.
    Gibt es denn eine bessere Rauschentfernung?



    (Zwischenfrage: Warum dann eigentlich 45 FPS aufnehmen?)

    Weil Bandicam nicht so konstant aufnimmt, wie ich es gerne hätte. Bei 45 FPS sagen mir die Dateieigenschaften wenigstens immer etwas über 30 FPS an.


    Mit höherer Auflösung könntest du deutlich bessere Bildqualität von YouTube erzwingen.

    Nur 1080p. Das funktioniert auf Youtube nicht. 1080p werden dich auf Youtube nie glücklich machen. Eine Hochskalierung in Erwägung ziehen.


    Welche Auflösung sollte ich denn da wählen und wie stark wirkt sich das auf die Renderzeit aus? Das letzte Mal als ich damit rumexperimentiert habe, hat sich die Zeit ungefähr verfünffacht. (Aber auch hier bin ich nicht sicher, ob ich was falsch gemacht habe. Ich probiere bisher viel zu viel rum, statt zu recherchieren.)


    Bei den Vegas-Exporteinstellungen ist das kein großes Wunder, die Bitrate ist ziemlich niedrig.

    16000 kbit sind viel zu wenig. Erstrecht bei den wenig effizienten Vegas Encodern.

    Wird erhöht. Welche Bitrate ist denn ungefähr empfehlenswert? Oder drehe ich einfach auf, bis es nicht weiter geht?^^


    Empfehlung: Umstieg auf OBS Studio:

    Das Problem dabei ist, dass ich dann keine unterschiedlichen Tonspuren habe. Ich denke zwar, dass man die alle zum Bearbeiten (z. B. bei der Rauschentfernung) problemlos exportieren kann, aber das dürfte schon wieder die Qualität beeinflussen. (Vom Aufwand abgesehen, da ich kein Programm kenne, dass das für viele Dateien automatisiert erledigt.)


    Soll es Vegas bleiben, kann man notfalls auch einen Frameserver in Erwägung ziehen.

    Gut, dazu werde ich mich informieren. 100 Euro übersteigen meine momentanen Möglichkeiten um fast.. 100 Euro.^^



    Warum nur 30? Bestimmt wegen dem CPU Fresser MJPEG bei Bandicam?

    Ich konnte bei direktem Vergleich mit den restlichen Einstellungen keinen positiven Effekt feststellen, wenn ich die FPS in Vegas erhöht habe.
    Im Gegenteil schienen die Videos dann mehr zu verschwimmen.


    >41 fps gibt es von youtube bessere Bitraten und sieht smoother aus.

    Wert wird notiert.

    128 kbit Audio - viel zu niedrig. Warum nicht maximum?

    Gute Frage, wird korrigiert.


    Was für einen Uploadspeed du hast wäre im Falle NVEnc dann auch noch gut zu wissen. Bei gutem Uploadspeed brauchts dann nicht mehr stundenlang mit cpu encoding rumzurödeln.

    Ich habe eine normale 100 Mbit-Leitung. Sollte also okay, wenn auch nicht überragend sein. (Was für Zeiten.... Vorgestern war doch eine 2000er-Leitung noch grandios...)



    EDIT:

    ----NVEnc Encoder. Dank Codierung über die CUDA Cores einer Nvidia Grafikkarte kein fps verlust durch die Aufnahme und in wesentlich effizienterem h.264 format, als jpg. Aber vor allem keine Systembelastung! Lossless oder lossy frei bestimmbar und auch mit CQP, statt bitrate möglich.

    Das fällt leider sowieso raus. Habe keine Nvidia-Karte mehr. :(

    Guten Morgen,


    ich experimentiere seit Erstellung meines Kanals immer wieder mal rum um die Qualität meiner Videos zu erhöhen, doch in letzter Zeit stagniert das etwas, weswegen ich doch mal Hilfe der Experten erbitten möchte, damit sich nicht irgendwann doch jemand darüber beschwert.^^
    Besonders die Graphik macht mir Sorgen, wobei ich auch Hinweise zum Sound gerne annehme.


    Vorab: Ich weiß, dass von Leuten wie De-M-oN direkt andere Programme vorschlagen werden. Ich bin theoretisch natürlich bereit, ein Programm zu wechseln, jedoch habe ich nicht genug Geld um mir weitere Bezahlprogramme zu holen und ich möchte auf jeden Fall ein Schnittprogramm mit vernünftiger Timeline und ein paar Effekten nutzen.


    Weiterhin vorab die momentan benutzten Programme und das Mikro:
    Bandicam
    Vegas Pro 14.0
    Audacity 2.1.3
    (Voice Meeter) (Indirekt)
    CU2-Fame (Mikro)




    Momentaner Ablauf und dazugehörige Einstellungen (Spoiler enthalten Screenshots der Einstellungen):
    Ich nehme mit Bandicam im AVI-Format auf, da ich da nach einem Spielabsturz die Dateien retten kann. Der Video-Codec ist "Motion JPEG", da bei keinem anderen das Bild in Vegas Pro richtig dargestellt bzw. gerendert wird, ohne dass die aufgenommene Datei nach fünf Minuten die 100GB-Grenze sprengt. Beim Audio-Codec habe ich PCM gewählt, da das der Codec ist, bei dem Vegas den Sound direkt mit der Videodatei importiert. Bei MPEG-1 L2 (der einzig andere vorhandene) muss ich beide Dateien separat einfügen. Ich habe keinen Unterschied gehört, deswegen momentan PCM.



    Den Ton teile ich auf in Spielsound und Mikrophon, lasse also Bandicam zwei Spuren aufnehmen. Wenn ich mit jemandem zusammenspiele, wird TS oder Discord über Audacity aufgenommen, weswegen der Lautsprecher auch ein virtueller von VoiceMeeter ist.



    Soweit die Aufnahme.
    Bevor es zu Vegas geht, wende ich die Rauschentfernung von Audacity auf meine Mikrophontonspur an und exportiere das Ergebnis als MP3.


    Danach schneide ich mein Video, widdewidde wie es mir gefällt, wobei ich bei dunkleren Videos (momentan mache ich das nur bei Prey) den Effekt "Vegas Pegel" nutzen muss um den Farbbereich der Videodateien von Computer-RGB in Studio-RGB zu ändern (etwas, das nur bei AVI nötig wird) und rendere es (gewöhnlich als Batch-Render unter Nutzung der Regionen) mit einer modifizierten Vorlage Vegas' in's MP4-Format.
    Die Vorlage war Usprünglich aus dem "Sony AVC/MVC"-Bereich und hieß "Internet 1920x1080-30p".
    Bei meinen Einstellungen habe ich die Framerate auf exakt 30 gestellt (obgleich Bandicam nie eine konstante Framerate liefert, auch nicht dann, wenn man darum bittet), lasse die Framerate durch die Quelle anpassen (ich bin nicht mehr sicher warum, ich glaube, sonst war der Sound etwas asynchron), habe die Anzahl der Scheiben reduziert (das stand am Ende der Experimente so da und schien nie irgendwas zu beeinflussen) und habe den Encodiermodus auf "Automatisch" gestellt.
    Die Renderqualität stellte ich auf "Optimal".


    Mit diesen Einstellungen habe ich nach einer Renderzeit von ungefähr 1,5facher Länge der Aufnahme ein Video, welches man sich angucken kann, das aber nicht so scharf ist, wie die Ausgangsdatei, die meiner Einschätzung nach durchaus das Spielbild wiederspiegelt.
    Gerade bei schnellen Bewegungen bin ich mir sehr unsicher, ob die Qualitätseinbußen nicht zu groß sind, aber selbst bei langsamen Geh-Szenen zeigt eine Betrachtung der Einzelframes, dass das resultierende Video sehr stark verschwommen ist.


    So...
    Ich denke das waren alle Infos, die ich direkt liefern wollte, all jene die fehlen und nötig sind, liefere ich gerne nach.
    Meinen Dank im Voraus.


    EDIT: Ich habe keine Ahnung, warum die Bilder nicht richtig angezeigt werden, in der Vorschau sind sie okay....
    Vielleicht (hoffentlich) korrigiert sich das ja noch von selbst und ihr wisst nicht, wovon ich rede...

    Ich persönlich denke nicht, dass die Qualität leiden muss, nur weil man mehr Videos rausbringt. Jedenfalls nicht bei reinen (unzerschnittenen) Let's Plays.


    Aus Zuschauersicht würde ich bei zwei Youtubern mit gleicher Qualität immer den wählen, bei dem mehr zu sehen ist. Wenn mit mehreren Folgen täglich angefangen wird, dann erwarte ich dann aber auch auf absehbare Zeit mindestens eine Folge pro Tag.

    Das ist dann richtig bitter, wenn du nicht gerade am Rechner sitzst und alle paar Minuten drüberschauen kannst. Also gleich 20 Videos anschieben und hoffen, dass was durchkommt

    Davon abgesehen, dass das natürlich sehr unpraktisch ist und nicht jeder so viele Videos im Voraus aufnimmt, würde das für großes Chaos im Video-Manager sorgen. Klar, mit der (Browser-)Suchfunktion findet man dennoch alles, aber ich würde schon gerne meine Videos in der richtigen Reihenfolge angezeigt bekommen.

    Ein kleiner Schritt in die richtige Richtung

    Ein kleiner Schritt für einen Youtuber, aber ein großer Schritt für Youtube! (Deswegen werden sie ihn mit einigen anderen großen Designschritten wieder ausgleichen. Wahrscheinlich kann man im Communityfenster dafür bald keine Kommentare mehr schreiben.^^)

    Das ist bestimmt der neue "Upload-Filter", der lehnt eure Videos schon vorher ab, ist einfacher und spart Zeit... habe auch gerade eben ein Video 10x versucht bevor es ging...


    Dank EU-Upload-Filter wird das dann wohl später immer so laufen...


    Hier mal der geheime Code dafür, habe da so meine Quellen :D

    Code
    // Sourcecode Copyright 2018 Google Inc, all rights reserved!
    IF (RANDOM.VALUE(0,100) < 90) {
    UPLOAD.ABGELEHNT();
    } ELSE {
    UPLOAD.GENEHMIGT();
    }

    Ach komm, das ist lächerlich!
    Wenn man eine 10%-Chance will, dann nimmt man eher "IF (RANDOM.VALUE(0,10) < 9)". Wobei es natürlich wahrscheinlicher ist, dass die 9 (bzw. 90) nicht hardgecodet ist, sondern mit einer variablen... nun, Variablen besetzt ist. (Ich tippe auf "int_CEO_mood")

    Youtube schon den halben Tag down... Was haben sie diesmal kaputt gemacht?


    Hatte den ganzen Tag über keine Probleme mit Youtube. Eventuell war das nicht ihre Schuld.^^



    Nö. Aber gib doch einfach bei deinem Video vorweg das richtige Spiel an.

    Danke für den Hinweis, habe bisher nie bemerkt, dass man beim Upload auch die erweiterten Einstellungen hat. (War bisher auch nie nötig.^^)



    Und wer weiß, vielleicht erkennt der Algorithmus bald auch Magicka.

    Er erkennt's sogar. Nur nicht zuverlässig...

    Frage.
    Kann ich ausschalten, dass Youtube meinen Videos automatisch ein Spiel zuordnet? Habe eben mitbekommen, dass meine Magicka-Videos für den Algorithmus offenbar viel zu sehr nach Minecraft aussehen...
    (Obwohl Minecraft nirgends erwähnt wird, alles Bildmaterial aus Magicka stammt und der Videotitel mit "Magicka" beginnt.....)

    Ich würde gerade bei Rennspielen die Musik ausschalten, weil du da gewöhnlich einfach sehr viele Lieder von sehr vielen Interpreten drin hast. Die wahrscheinlichkeit, dass keines dieser Lieder dafür sorgt, dass dein Video von jemand anderem monetarisiert wird, ist ziemlich gering.


    Wenn die einen Originalsoundtrack nutzen, dann sollte das kein Problem sein, aber bei bestimmten Genres ist das sehr unüblich.


    Es ist ein gewisser Unterschied, wenn wir von einer Reihe mit drei Teilen und internationalem Bekanntheitsgrad oder einer Reihe mit 18 Teilen und noch höherem Bekanntheitsgrad reden.
    Der Wechsel des Mediums macht einiges aus. Ein wichtiger Punkt hierbei ist, dass der Rest des Marketings normalerweise recht deutlich macht, dass es andere Teile gibt.
    Bei Youtube ist der Titel eines der wichtigsten Merkmale für neue Zuschauer.


    Aber Zuschauer gehen nicht prinzipiell von Reihen und Ordnungen aus, sie wollen unterhalten oder informiert werden.

    Und genau das ist mein Punkt. Jemand der keine Reihe erwartet oder will, wird in eine laufende Reihe gelockt.


    PS: Mir ist es vollkommen gleich, bei wem ich hier unsympathisch bin

    Kommt mir nicht so vor, dafür gehst du viel zu oft in die Defensive.

    Ich möchte meine Gedanken äußern und wünsche mir, dass vielleicht der ein oder Andere darüber stolpert und etwas mitnehmen kann, auch wenn es nur die Entscheidung ist, was er/sie auf keinen Fall machen möchte. Mir wurde hier sehr viel geholfen damals. Also möchte ich etwas von der Zeit zurückgeben. Nix weiter.

    Kommt auch rüber, deswegen gehöre ich nicht zu den Leuten, die dich attackieren, sondern beurteile dich einfach nur.^^




    Dieser Punkt ist auch der Grund, warum dein Beispiel hinkt: Die Verwerflichkeit begründet sich darüber, dass der Fisch getötet wird und auf dem Teller landet - dem Bait also etwas Negatives in seiner Konsequenz anhaftet.


    Aye. Köder sind nunmal in den meisten Fällen was Negatives. Sie kommen eben aus der Jagd. Und Jagd ist niemals friedlich.

    Videos laufen besser, wenn du sie nicht als Teil einer Reihe präsentierst. Damit gibst du Leuten bei allen Folgen die Intention draufzuklicken, auch wenn sich dahinter beispielsweise Folge 3 versteckt.

    Das ist aber dann ziemliche Irreführung. Genau solche Machenschaften, machen dich hier bei vielen unsympathisch, obwohl du hier immer durchaus vernünftig und anständig wirkst.
    Aber du spielst halt dreckig.^^


    ? Clickbait ist erstmal nichts schlechtes, neulich gab es bei den Öffentlichen ich meine es war auf Kika, einen Beitrag zu dem Thema mit Robbubble. Dort wurde die Art von Clickbait beschrieben die keiner leiden kann, kurz gesagt: Clickbait die, die Erwartungen in die Höhe schießen, aber letztlich nicht erfüllen. Von deinem Content hab ich keine Ahnung Sev, also zieh ich mal @Corrupted als beispiel ran.

    Ich finde es schade dass bei manchen Leuten bei Clickbait oftmals keine Differenzierung stattfindet, und man mit Leuten wie Apodoof und co in einen Topf geworfen wird. Das sind doch die die meistens so einen Unsinn bringen, den Zuschauern die krasseste Challenge versprechen oder das krasseste 24 Stunden in Video, und dann ist es reinster Kindergarten.


    Dieses Clickbait, welches zutrifft, wird von den meisten einfach nicht als Clickbait gesehen. Ein Köder ist ja gewöhnlich etwas, das einem vorgespielt wird, um in eine Falle zu locken.
    Wenn du angelst und einen Wurm an den Haken hängst, ist das ein Köder. Der Fisch glaubt, er bekommt etwas zu essen und wird zum Essen.
    Wenn du den Wurm einfach in's Wasser wirfst, dann bekommt der Fisch was zu essen und der Wurm ist kein Köder.


    Das Aussagekräftigste zuerst: Aber ist das nicht eigentlich das Spiel?
    Wieso ist das mit dem deutsch unlogisch? Ich suche auch so. Wenn ich Let'sPlay XXX eingebe z.B. dann finde ich 70% englisch und 30% deutsch. (Mal aus dem Bauch raus), dass umgehe ich wenn ich direkt deutsch dahinter eingebe.


    Ich habe "deutsch" und "german" immer in den Tags drin, damit ich auch damit theoretisch gefunden werden kann. Den Zusatz packe ich nur in den Titel, wenn er sonst englisch aussieht.
    Z. B.: Bridge! • 007 • Ragequit [german]
    Der Spieletitel enthält nichts Deutsches, der Folgentitel auch nicht, also kommt der Zusatz noch einmal auf englisch hinten ran, damit die englischsprachigen Zuschauer wissen, dass es hier für sie nichts zu sehen gibt.^^

    TOMB RAIDER #010 - Im Bunker | Let's Play Tomb Raider

    Das wäre von denen mein Favorit.

    Wie macht ihr eure Titel? Und was müsste man beachten? Wo habt ihr eure Folgennummern? Den Folgentitel? Den Spielnamen? An welche Stelle schreibt man die am besten hin?
    Schreibt doch mal, wie ihr eure Folgen nennt.

    Batman Arkham City • 075 • Münzjustiz
    Die Punkte gefallen mir besser als die Raute, man sieht welche Reihe es ist und wo man sich in der Reihe befindet.
    Bei Spielen gehen die meisten heutzutage eh von LPs aus, deswegen schreibe ich das nicht mit rein.
    Der Nachteil bei der Schreibweise ist, dass man den individuellen Teil des Titels nicht zu lang machen darf, da er sonst abgehackt wird.


    EDIT:

    (eventuell noch: (deutsch/german))


    Stimmt, das kommt bei mir auch dazu, wenn ich keinen Titel finde, der schon anzeigt, dass das ganze auf Deutsch ist. In geschweiften Klammern, da damit sowohl Windows, als auch Vegas Pro, als auch Youtube klar kommt.^^