Beiträge von Chron

    Sie tun es nicht weil sie es nicht können. Ihr erster Twitter-Beitrag zu dem Thema hat ja schon gezeigt, dass sie gar nicht wussten was los ist, und anstatt zu sagen: Sorry Leute uns ist das System um die Ohren geflogen und wir können das nicht wieder gerade rücken, wird eben so getan als wenn das eine geplante Aktion war. 22% sind nicht ein paar Prozent, das ist fast ein 1/4.


    Für mich ist das nicht so schlimm, ich hab immernoch genug die mich als Zuschauer zufriedenstellen und ich mache Youtube nur nebenbei, aber man kann eben nicht davon ausgehen dass es bei allen nur 2% waren, weil man z.B. bei mir sieht, dass es durchaus auch das Zehnfache sein kann.


    Aber recht hast du damit, dass es nicht viel darüber zu diskutieren gibt. Gab es auch nicht, bevor jemand meinte, darüber diskutieren zu müssen, dass es nichts darüber zu diskutieren gibt, nur weil ein User gefragt hat ob es was neues von Youtube gibt. :rolleyes:

    Im übrigen hab ich nur mit "Ja" geantwortet weil du so eine blöde Suggestivfrage gestellt hast, natürlich hat sich nicht jeder bei mir gemeldet.
    Ich kann dir aber gern erklären, woher ich das weiß, und warum inaktive Abonnenten nicht gelöscht wurden.


    Ich hatte 25 Abonnenten bevor ich mit dem vorletzten Projekt ende Mai angefangen habe. Also: 01.06.2016 (der Einfachheit halber), ich habe 25 Abonnenten. Ich kenne meine 25 Abonnenten, ist bei dieser Zahl nicht schwer den Überblick zu behalten, und ich weiß, dass davon nicht alle aktiv schauen.


    Nun sind mit meinem neuen Projekt innerhalb von 4 Wochen bis zu diesem Monat 78 neue Abonnten hinzugekommen, ich kam also auf 103.
    Dann kam die Löschung und es blieben ~ 75 davon übrig. Funfact: Meine 25 Abonnenten die anfang Juni da waren, sind allesamt immernoch da.


    Das heißt, Youtube hat mir ca. 28 Abonnenten von denen gelöscht, die mich überhaupt erst im Juni abonniert haben. Ich bezweifle ganz stark, dass 28 Leute innerhalb von 4 Wochen als inaktiv gelten. Gleichzeitig sind alle 25 die ich hatte geblieben, keiner wurde entfernt, und es schauen nicht alle davon aktiv. Ich hab sogar noch 3 aus 2012, meiner Startzeit, die nach 3 Jahren Pause immernoch auf meinem Kanal sind - von denen ich weiß, dass 2 immernoch schauen, einer aber definitiv nicht.


    Das spricht also ganz stark für die These, dass aktive Abonnenten gelöscht wurden, und ganz stark gegen die These, das inaktive entfernt wurden.


    Dazu kommt, dass jetzt Humbug in den Zeitpunkten der Abonnenten steht. So bin ich nicht der einzige, der plötzlich einen Abonnenten hat, der eine Zeitreise gemacht hat und den Kanal abonniert hat, als es den noch nichtmal gab, was schlicht unmöglich ist.


    Es wurde an den Abonnements rumgepfuscht, irgendwas ist dabei schiefgegangen (was Youtube auch auf Twitter indirekt bestätigt hat) und nun äußern sie sich nicht dazu. Niemand erstellt Content um sich Zuhause Abends gemütlich mit 'ner Tüte Chips und 'nem Bier seine eigenen Videos abzufeiern, sondern damit sie jemand schaut. Somit haben die Leute auch das Recht darüber enttäuscht zu sein, dass sowas passiert ist, und einem auch noch dreist ins Gesicht gelogen wird, weil jeder für seine Abonnenten gearbeitet hat.

    Das hat er nicht bestritten. Was er sagen wollte und m.M.n. auch gesagt hat: Die Interfaces, die hier meist empfohlen werden, werden über USB mit Strom versorgt und generieren die Phantomspeisung aus den 5V (~500mA), den sie über USB bekommen. Aus USB scheint man also genug Wums zu bekommen, um die Mikrofone mit Strom zu versorgen.

    Weil das Audiointerface Technik verbaut hat die in der Lage ist, daraus Phantomspeisung zu machen und weil man ein XLR-Kabel verwendet, was besonders störfrei überträgt. Das sind zwei Nachteile die ein reines USB Kabel allein nicht ausgleichen kann und resultiert dann eben in der schlechteren Klangqualität mit mehr Störgeräuschen.

    Rede doch bitte zukünftig in prozenten, statt deine Argumentation damit zu untermauern, dich an der Nr. 1 festzuklammern.


    Diese "halbe Millionen Abonnenten" sind lediglich 1,2% seiner Abozahl.
    Bei mir waren es auch 1,2% - oh shit, aber über mich sprichst du nicht D: jetzt bin ich aber traurig.


    Hatte ich das letzte mal schon gesagt das ihr euch den prozentualen Verlust anschauen solltet, und nicht die absoluten Zahlen.

    Nö. Pewdiepie interessiert es herzlich wenig, dass bei jemandem anderen 1,2% vielleicht nur 10 Abonnenten sind. Und auch einen anderen User hier im Forum der mehrere Hundert verloren hat interessiert das nicht. Es geht um jeden einzelnen, weder um den größten noch um den kleinsten, und für dich mag das nichts sein - aber wenn jemand mehrere hundert oder gar Tausend Abonnenten verliert, die ihn eigentlich gar nicht deabonnieren wollten, ist das keine Lappalie. Das lässt sich auch nicht mit Mini-Kanälen kleinreden.

    Das halt bei milliarden Accounts auch mal aktive darunter sind, ist halt so. Das ist aber dermaßen gering, dass es Youtube nicht kümmern sollte, wenn sie den Großteil der Bots gelöscht hat.

    Es sind nicht "auch mal aktive" bei mir darunter gewesen, es sind 28 aktive gewesen. Waren bei mir übrigens auch nicht 1,2%,
    da du ja gern die Prozentzahl hören willst: Es waren 22% bei mir.

    Und worüber wird das übliche Interface hier generell betrieben und mit Strom versorgt? Richtig, ebenfalls USB! So dramatisch kann das also scheinbar nicht sein.

    Ich weiß nicht was hier überlicherweise für Interfaces empfohlen werden, aber die mit ordentlichen, eingebauten Soundkarten haben allein da schon ihren Vorteil.


    Soweit ich weiß gibt es keine USB-Mikrofone die Phantomspeisung ohne alles hinkriegen. Und wenn man an seinem Interface den Schalter für die +48V umlegt hört man einen deutlichen Unterschied.

    Es ist keine Lappalie wenn Youtube ein Fehler unterläuft und jemand mehr als eine halbe Millionen Abonnenten verliert, die eigentlich gar nicht inaktiv waren.


    - wenn es nicht auffällt, wird man nicht erneut abonniert.


    Das hast du gut erkannt. Gründe dafür habe ich oben genannt, die haben nicht alle damit zu tun das jemand kein echter fan ist, es reicht, dass er nicht genug Zeit hatte um bei dir ein fester Zuschauer zu werden, so dass es ihm nicht auffällt. Schade drum.

    Ich verstehe ehrlich gesagt die Furie rund um diese Löschung nicht. Leichen bringen einem nichts. Treue Zuschauer werden wiederkommen, der Rest eben nicht. Und wenn dann man von 500 Abos am Ende nurnoch 200 Abos hat, ist das halt so. Ende, muss man mit leben. Immerhin hat man seine X Zuschauer. Andere können nicht von solch einem Glück reden.

    Es wurden nicht nur inaktive Abonnten gelöscht, haben wir schon 100 Mal geschrieben. Lies doch wenigstens ein paar Beiträge, bevor du sowas schreibst.


    Zudem: Ich habe gerade frisch viele Abonnenten reinbekommen. Dann habe ich eine Pause gemacht, mit Ankündigungsvideo, d.h. jeder wusste, dass erstmal nichts kommt und genau in der Mitte dieser Pause wurden die Abonnenten entfernt. Demnach wird sich nicht jeder wenn die Abobox von meiner Seite aus leer bleibt fragen, warum das so ist und meinen Kanal von Hand 24/7 checken weil er ohne mich nicht leben kann, sondern einfach nur denken: Sobald er wieder Videos produziert erscheinen die eh in meiner Abobox.


    Werden sie aber nicht, wenn sie mich nicht mehr abonniert haben, und die wahrscheinlichkeit dass ihnen das auffällt kann bei einigen gering sein, da sie mich erst seit kurzem kennen und gewiss auch diverse andere Kanäle abonniert haben unter denen nicht unbedingt auffällt, wenn der eine oder andere ausbleibt. Das macht die Sache unschöner als du sie darstellst.


    Ahh, noch etwas zu deiner Nachfrage:

    Kam nicht von mir.

    Hab's probiert. Also like wird hinzugezählt, wenn ich aktuallisiere ist der Like immer noch da, aber er zählt nicht mehr als meiner, ich kann das Video neu bewerten. Wenn ich das mache bekommt das Video einen zweiten Like von mir, nachdem ich dann aktuallisiere, wird der zweite Rückgängig gemacht und der erste als Like angezeigt.

    Gronk hat monatlich laut Socialblade ein geschätzes Einkommen von 6,9-111K.
    Selbst wenn wir mit dem kleinsten Wert rechnen und 50% durch Adblock abziehen, bleiben 3,5K. Das ist ein ordentliches Gehalt.


    Trotzdem sind Leute wir Gronkh eine Ausnahme, sich an den größten Youtubern überhaupt zu messen ist natürlich keine realistische Grundlage und das dürfte jeder wissen. Allein von Youtube leben zu können ist schwer, wenn man vielleicht noch mit Amazon-Reflinks arbeitet, Produkte mit Unboxing promoted, Merchandise hat und Streams mit Donate-Button, ja dann ganz vielleicht mit hohem Bekanntheitsgrad. Ist aber sehr stressig und geht weiter über das Let's Playen heraus.


    Von Netzwerken halte ich im übrigen nichts.

    Alles klar, soweit verstanden! :) Also lieber auf Nummer sicher gehen bzw. etwas nach dem Game richten. Ich hab mir damals ja auch diese Encoding-Guides durchgelesen wo erklärt wird, wie encodiert wird, mit den verschiedenen Frames und Aufteilungen.


    Ich erinnere mich an das Beispiel mit dem Nachrichtensprecher, der vor einem Hintergrund sitzt der sich nicht bewegt, während er die ganze Zeit redet. Während für ihn ständig neue Frames berechnet werden müssen, können die Folgeframes aus dem Hintergrund einfach die Information aus dem vorherigen Frame ziehen und dann Platz sparen, anstatt jedes Mal neu zu speichern, was sich nicht verändert.


    Das Prinzip ist dann wohl das gleiche mit Farben, was du eben angesprochen hast :) Wenn zum Beispiel ein Pixelspiel eine Grasfläche mit Grashalmen hat, die sich nicht bewegen, ist das wesentlich schonender als ein Gras was sich im Wind bewegt, und wenn es sich schneller bewegt dann wird es wahrscheinlich Ressourcenhungriger. Und wenn das Gras dann einen Farbverlauf von sehr tiefgrünen bis hellbraunen Halmen hat, ebenfalls, anstatt wenn es nur einen oder zwei Töne hätte.


    Kannst du Mal einen Blick hier drauf werfen?


    Und zwar bei 10:52, und dann auf die Linien der Spints im Hintergrund achten. Nach der Bewegung "wabbeln" die immer kurz nach bis sie sich fangen, das sieht man auch nachdem ich den Raum verlasse beispielweise an der dicken vertikalen Linie die sich in der Etage unter mir an der Wand entlangzieht.


    Es stört mich nicht besonders weil es hier geringfügig ist, aber ist das etwas das ich mit einem unschärferen Resizer auch leicht behoben bekomme, oder hängt das von anderen Einstellungen ab? Für diese Folge hatte ich Spline 36 verwendet.

    Je weniger Bitrate das Video benötigt, weil es halt keine Ringbildung oder Treppeneffekte hat und weil es vllt sogar noch Unscharf ist, kann es zu diesem Problem halt nicht kommen. Bzw. die Chance das das Video zu komplex wird ist damit gemildert und ergibt auf YT dann bessere Ergebnisse.

    Erstmal danke für die ganzen Erklärungen!! :) Ich hab das jetzt alles soweit verstanden, war sehr hilfreich aber eine Frage bleibt noch offen:


    Ist es generell nicht wünschenswert, dass Effekte wie Treppenbildung Bitrate verbrauchen und scharfgestellt werden, oder geht's wirklich nur drum nicht unnötig an's Bitratecap zu gelangen weil der Nachteil erst dann deutlich sichtbar wird? Denn wenn dem so ist: Bin ich mit meinen 72p hochskalieren nicht noch sehr weit vom Cap entfernt? :D

    Am ende wurde sowieso die inaktiver Accounts gelöscht ich denke nicht das die einfach Random Accounts gelöscht haben.

    Nö, leider nicht. Ich hab ~12 Abonnenten verloren die noch wenige Tage zuvor meine Videos geschaut haben, die waren sicher nicht inaktiv.
    Genau genommen sind es sogar 28, aber da bin ich mir nicht sicher, war alles bisschen komisch an dem Tag als die verschwunden sind.

    Ich benutze unter Win 10 das Rode-NT1A mit dem Steinberg UR22 MK2 Audiointerface und das läuft jedenfalls einwandfrei.
    Mag aber zum Einstieg für LPs only etwas teuer sein, ich hab's mir nicht nur dafür gekauft.