Beiträge von Schauerland

    @SheratanTV ich hab ja auch nicht für dich gesprochen, sondern für mich, als Antwort auf deine Einstellung zu YT ;)


    Ich denke aber die meisten Leute, die Videos machen, machen das für Zuschauer und nicht für sich selber, sonst würden sie es nicht machen.
    Du magst da eine Ausnahme sein.


    Der TE möchte ja gerne mehr Zuschauer, darum geht es hier ja auch.


    Jeder so, wie er mag.

    Ich frag mich einfach nur, wo die ganzen Leute hin sind, die einfach nur Spaß am Spielen und am Hochgeladen haben.


    Ich sage dir TE, wenn du auch nur einen einzigen Zuschauer mit deinen Videos glücklich machst, dann hast du schon gewonnen. Alles darüber ist Bonus und eigentlich unwichtig. Wichtig ist nur der eine glückliche Zuschauer, der jeden Tag darauf wartet, daß du ein neues Video hochlädst.


    Sheratan


    Man hat auch Spaß wenn man mehr als einen aktiven Zuschauer hat ^^
    Je mehr aktive Zuschauer, um so mehr Spaß habe ich beim Spielen, da man sich schon so langsam ausmalen kann wer wie was schreiben wird ^^

    Facecam bringt halt mehr Persönlichkeit rüber, sofern man auch mal in die Cam schaut.
    Man hat halt direkt ein Gesicht zur Stimme, und da Mimik schneller im Hirn verarbeitet wird als Sprache, kann es sein, dass du schon gemocht und gesubt wirst, bevor du auch nur die Fresse aufgemacht hast ^^


    Letztendlich ist es eine Frage was du mit dem Video erreichen willst, Stichwort Zielgruppe.

    Liegt ja auch irgendwo an YouTube selbst da sowieso nur die großen YouTuber gepusht werden und man kleine "Künstler" quasi nicht beachtet.


    Und wieder diese Aussage, die einfach nur falsch ist...


    Klar wird man als 0815 YTber nicht auf der Startseite erscheinen, warum auch?
    Aber Videovorschläge ist absolut gleichberechtigt. Genau wie die Suche.


    Hier liegt es an einem selber die keywords korrekt zu wählen.

    Ehrlich gesagt weiss ich gar nicht wo immer dieser Hass zwischen cut commentary und "lets plays" (im klassischen sinne) kommt.


    Ich finde beides gut, mache beides, und schaue mir beides an.
    letzten zwei folgen komplett uncut, weil es passte und weil die zuschauer es wollten. :)


    Mach doch einfach mal was, variiere, experimentiere - die zuschauer werden es dir schon sagen ob sie es mögen, und dann kannst du immer noch entscheiden ob du den weg gehen willst.
    Schrei auch mal rum, geh dabei aber nur so weit wie du gehen würdest, vielleicht gehst du das nächste mal ja weiter.
    Nimm ne Facecam hinzu, wenn du magst (oder ne "Handcam" wie GLP ^^ - selbst das wäre schon mal was anderes und würde kurzzeitig Aufmerksamkeit erregen)


    Das schlimmste ist, sich jemals bei irgendwas festzulegen, gerade bei sowas hochdynamischen wie internet und yt - aber generell gilt das auch fürs Leben.
    (Ich weiss, sagt der, der sich auf Horror LPs festgelegt hat, aber habe auch schon [lexicon]Portal[/lexicon] LPed, kam nicht so gut an wie Horror, aber immerhin, ich wollte es mal machen also Peng.)
    Warum sich selber Steine vor die Füße schmeissen?
    Nur weil hier ein paar Leute sagen, dass es kein "[lexicon]Let's Play[/lexicon]" mehr ist, wenn man mal ein paar Schnitte macht?


    Ich kann mich noch an einen kleineren Gronkh erinnern, der es Quatsch fand, eine Facecam in ein Spiel zu blenden, weil es ja um das Spiel geht und nicht um die Person - nun macht er es auch bei jedem Horror Game. Warum? Weil die Zuschauer es wollten.


    Es ist dein Kanal und es sind deine Ziele. Wenn du Erfolg (im Sinne von Zuschauern und Views) haben willst, dann änder was, wenn es so nicht läuft.
    Und wenn du was findest wo du bock drauf hast, es aber was ganz anderes ist als bisher, dann mach es.
    Klar wirst du Zuschauer verlieren, aber du wirst auch neue hinzu gewinnen. Gewinnst du mehr, als du verlierst hast du gewonnen.


    Ist doch eh alles nur Spaß. Wie ein Sandkasten.
    Versuch nicht mit zitternden Händen die Sandburg perfekt zu bauen, mach sie auch mal kaputt, wirf mit Sand oder kau drauf rum.
    Klau die Förmchen der anderen... ^^


    ach meine Vergleiche wieder :D aber ich denke du weißt, was ich meine.

    Ich denke schon, dass Gronkh einen Speziellen Vertrag hat, wenn nicht sogar PlayMassive den Vertrag mit S71 hat.
    Er meinte ja mal, dass alles Geld aus den LPs an die Firma geht.


    Whatever, Studio 71 bietet einem erst die Möglichkeit (zumindest online) ab 500 Abonnenten zu bewerben und die werden ganz sicher nicht jeden dahergelaufenen Horror LPer nehmen ;)


    Denke der Vorteil eines NW sind die Lizenzen, das mögliche Know-How und der direkte Kontakt zu YT, das gegenseitige pushen und das Abfangen der Rechtlichen Sachen (Strikes, CID Treffer etc.)
    Das macht das seriöse NW möglicherweise besser als eins, das "jeden" nimmt.

    Naja man fällt schon in eine Art Rolle und das ist auch gut so.
    Schau dir mal die Radio/Fernsehmoderatoren an.


    Denke nicht dass die so auch im echten Leben mit ihren Mitmenschen kommunizieren.


    Egal ob du Let's Plays oder "Kommentiertes Gameplay" machst - du moderierst irgendwie, und dazu gehört auch... na ich will nicht sagen Rolle... aber schon dass man deutlicher spricht ist ja eine Veränderung seiner selbst, weil man möchte ja, dass man verstanden wird (keiner möchte angenuschelt werden)


    Ob man nun wirklich Talent dafür hat wird sich zeigen.
    Schaut euch mal Gronkh an. Seine ersten Videos ruhig und schüchtern, aber dennoch war der Typ schon wortgewandt und witzig.
    Zu seiner [lexicon]Minecraft[/lexicon] Hochzeit war er laut und hektisch, mittlerweile ist seine Moderation sehr ausgeglichen und professionell.


    Ich kann immer nur sagen, schaut euch eure Videos selber an, und zwar kritisch.
    Wenn ihr euch selber langweilt, dann stimmt was nicht. Ändert es so, dass es für euch interessant ist/bleibt, und andere finden es dann auch interessant und bleiben dran.

    Ich hab jetzt nicht alles gelesen, aber im Prinzip gibt es (grob) zwei Gruppen auf Youtube, die Videos sehen:


    - die sich für die Spiele interessieren
    - die unterhalten werden wollen (sich quasi für den spielenden interessieren, oder "was lustiges" sehen wollen)


    Wenn du eine Community willst, solltest du:
    - wenn du spiele spielst, die keinen interessieren, du dich als Person interessant machen. Dein Video sollte unterhalten, lustig sein, gecuttet
    - wenn du willst dass die Leute sich für Spiele interessieren, spiel die neuesten Blogbuster, halte dich an die Großen. Spiele parallel was die spielen (F4, JC3 ...)
    - wenn du 12 jährige Arschkriecher willst, die nur Werbung machen wollen spiel [lexicon]Minecraft[/lexicon] :D


    Ansonsten mach doch einfach so weiter, wenn die das LPen spaß macht.

    Die interessieren doch jetzt gar nicht xD Ich hab die gestern zu deinen Text nur hinzugefügt, damit man nur ein paar Beispiele hat. Ich wollte gewiss nicht die gesammte Palette hinschreiben die es gibt


    Ich finde es schon nützlich. Alternativ fände ich eine einzelne FAQ/Wiki Seite ganz nützlich.


    YV12 ist standard. Wenn dann weicht [lexicon]OBS[/lexicon] davon ab.

    Intern wird nv12 verwendet, da es schneller ist
    https://mailman.videolan.org/p…vel/2010-July/007551.html
    das habe ich auch im doom9 forum irgendwo gelesen. Da müsste ich den Link aber nochmal raussuchen.

    @Sagaras
    Es war auch nur als Hinweis gedacht, da dies eine Art FAQ ist.
    NV12, weil es Standardmäßig in [lexicon]OBS[/lexicon]-MP eingestellt ist und ich mir auch die Frage stellte, was das ist. (Als Ergänzung zu "YV12, IYUV, I420")
    Und Premiere 2015, weil immer gesagt wird, Premiere kann das 4:4:4 Profil nicht - was ja nun mit der aktuellen Version nicht mehr stimmt.


    Was das mit [lexicon]Adobe[/lexicon] angeht würde ich gerne etwas warten, da ich glaube das der [lexicon]H.264[/lexicon] in einer [lexicon]Avi[/lexicon] lag, was eigentlich Komplet bekloppt wäre xD

    ne geht auch im [lexicon]mp4[/lexicon] oder mov [lexicon]container[/lexicon].


    [lexicon]MKV[/lexicon] kann [lexicon]adobe[/lexicon] nicht, weil es "kein Industrie Standard ist" wie sie sagen.... :-|

    @MisterStiviG Kommt immer drauf an. Nicht alle Horrorgames haben Jumpscares.
    Kann mich bei SOMA nur an einen erinnenrn. Dafür dichte Atmosphäre und absolut krasse Story zum Nachdenken.


    FNaF kann man nicht wirklich als Horrorgame bezeichnen :D
    Das ist wirklich nur ein Jumpscare Simulator für Kinder. ^^


    Und in Layers Of [lexicon]Fear[/lexicon] gibti es drei Jumpscares, soweit ich weiss, wovon sich zumindest einer, wenn nicht 2 vermeiden lassen...