Ich mache es seit Anfang an, und hatte nie "Lampenfieber" oder so.
Ist ja nicht anders als labern - liegt ja am Ende bei dir, ob du es online stellst oder nicht, also ruhig mehrmals aufnehmen am Anfang und erst veröffentlichen, wenn du zufrieden bist.
Man sollte sich aber im klaren sein, dass es schwieriger ist, was zu schneiden (Huster, Nase Jucken etc. sieht man alles - wenn man schneidet kann man es im Spiel vielleicht nicht sehen, man sieht es aber an der Facecam - hat man nur audio kann man das muten und ist fertig und muss keinen cut machen)
Sollte man generell viele cuts verwenden ist es eh egal.
Mit Facecam hat man halt nochmal ein Gesicht zur Stimme, das kann dir generell einen Schub geben, was Interesse angeht.
Man sollte dann aber auch mal in die Kamera schauen und auch mal lächeln 
Auch über die Größe der Facecam sollte man sich Gedanken machen.
Bei Personen fixierten Videos können sie größer sein, bei Story und/oder klassischen LPs finde ich es angenehmer wenn sie etwas kleiner ist.
Auch sollte man keine UI verdecken, das stört mich immer. Entweder man passt die Position an oder legt eine Transparenz drauf.
Wenn du die FC einzeln aufnimmst kannst du die Größe anhand der Situation auch variieren, das bring dann nochmal etwas Dynamik ins Video.
Ist aber auch wiederum Geschmackssache - ich habe da am Anfang viel experimentiert (was nicht heißt, dass das so wie ich es mache nun final ist. Es sollte NIE etwas final sein
)
Generell ist es gut, die FC bei Cutscenes aus zu haben, mMn.
Denke der Großteil der Zuschauer wird Facecam vorziehen (gegenüber nicht-FC)
Letztendlich gibt es immer Leute, denen irgendwas an deinen Videos nicht passt.
Also probiere es, experimentiere, schau wie dir und den Zuschauern es gefällt.