Beiträge von Schauerland

    Klingt nich nach einem Lets Play Video.

    Klar, hast recht, hab grad im ranking algorithmus nachgesehen
    da haben wir die stelle:




    Und wenn der Bauer nicht schwimmen kann ist es immer die Badehose!

    Ich habe btw seit ich etwa 500 subs habe angefangen nur noch uncut zu machen und mache jetzt (2100 subs) wieder ein bisschen cut in einigen videos einfach weil es zum content passt.


    Ich hatte also keine bessere grundlage als du und bin trotzdem gewachsen.

    Was immer ein paar Subs bringt ist Community arbeit.
    Also z.B. Fragen in Comments bei großen YouTubern beantworten, sich in Diskussionen einbringen.
    ist cleane Werbung und man hilft -> dauert aber lange, viel arbeit.
    Aber zumindest am Anfang ein guter weg ein paar zuschauer und vielleicht sogar stammzuschauer zu bekommen.


    Gibt auch grüppchen die nur kleine ytber schaut. Einige meiner Stammzuschauer von damals sind leider weg seitdem ich so 500-1000 subs hatte.




    Das Beste ist halt Videos zu machen die die Leute mögen und dran bleiben.
    Es gibt immer hochs und tiefs.


    Wichtig ist auch dass man sich entwickelt. Man sollte experimentieren und sich nicht von vorneherein durch irgendwelche selbstauferlegten Regeln einschränken lassen.

    So ab 80% watchtime habt ihr gute Chancen auf einen Top-Ranking Platz
    30% ist ein durchschnittliches Video mit dem man nichts erwarten darf.
    unter 30% ist quasi nicht erwähnenswert - diese Videos werden vermutlich für immer irgendwo in yt verschwinden und keiner wird sie sehen.

    Warum das immer in einer cut/uncut glaubensfrage hier endet?


    - ich mache beides, so wie es mMn zu dem Spiel/Video passt
    - Werbung: würde ich schalten, da es sehr wahrscheinlich in einem besseren Ranking resultiert (yt will geld verdienen) die meisten haben eh adblock und die werbung am handy ist human.



    Ein Bereich der meiner Meinung nach noch nicht so abgedeckt ist in DE sind no commentary walkthroughs.
    Wüsste jetzt nicht DEN deutschen Walkthrough Kanal.


    Man muss halt nur die neusten Games spielen und schnell sein.

    Wenn man noch recht klein ist hat man öfter mal einen false positive. Das nennt man geschäftsmodell.


    sofern du dir sicher bist dass der geclaimte song nicht drin vorkommt -> einspruch (dauert bis zu 30 Tagen - die meisten melden sich dann nämlich einfach nicht mehr) manchmal hilft es auch den claimer direkt anzuschreiben (Hab ich bei Kontor z.B. gemacht da hab ich nen Tag später ne Antwort bekommen und der Claim war samt Entschuldigung weg)


    Wenn der Claim berechtigt ist hast du 4 möglichkeiten


    1. rausschneiden
    2. viel drüber labern / musik leise drehen
    3. musik runter pitchen
    4. die folge wie sie ist auf Twitch hochladen (kein contentId yay)


    rechtlich absolut sicher bist du nur bei 1 aber was soll bei den anderen schon passieren. sofern du eh nicht monetarisierst gar nix.

    Kein Youtuber hat so viele Aufrufe wie abos das ist völlig normal.
    Man sollte nie auf abos sehen, nur auf aufrufe, denn die sind auch das was Geld bringt und andere sachen.
    Einen Youtuber aufgrund von abos zu bewerten ist sinnlos. Abos alleine sagen eigentlich nicht viel aus.


    Deswegen verstehe ich die ganzen Kinder auch nicht die sich subs kaufen - schadet dem kanal sogar


    wenn 8-10% deiner abonnenten dein video klicken dann ist das schon sehr sehr gut

    Klar aus Spaß, sollte mal Geld rumkommen umso besser.


    Spaß heißt für mich aber voranzukommen (Wachstum) und dabei Leute zu unterhalten und was mit anderen youtubern zusammen aufzustellen.
    Das muss primär nichts mit Games/Gaming zu tun haben

    Zweites Profile erstellen, gleicher hotkey und zack haste 2 spuren und kannst custom ffmpeg ausgabe machen (avi utvideo oder whatever)


    Aber ganz ehrlich 99,99% der youtube zuschauer können eh keinen Unterschied zu lossless aufnahme und lossy erkennen.
    also nimm qp=1 und sei glücklich.
    Kannst sogar crf 15 nehmen und es sieht keine sau. ;) höchstens de-m-on (der schaut sich jedes video in vollbild frame für frame an - sorry :D)

    Oft ist es so, das beides besser ist, und trotzdem gucken die leute den anderen. Da versteht man eben die Leute nicht so wirklich.
    Aber in diesem Thread meinte ich ursprünglich die Aussage - warum soll ich den gucken, wenn ich da gucken kann - so scheinen die meisten wirklich zu denken und dadurch verpasst man eben sehr viel, was vllt besser gewesen wäre. Sehr oft der Fall. Sprich die Leute geben anderen nichtmal eine Chance.

    Naja, Bekanntheit trägt ja auch zur Entscheidung bei.
    Du kaufst dir ja auch ein Auto/Technisches Gerät einer etablierten Marke, anstatt irgend ein Noname Produkt aus China (vermutlich)

    Außerdem hatten wir das Thema mit den "schlechteren LPs" schonmal... Wenn du findest XY macht ein gutes LP, dann nützt ihm das null, wenn null Leute zuschauen, er aber eigentlich mehr haben will.

    Außerdem muss man überlegen was ist ein gute LP?
    Weil du es besser findest als das LP von einem großen ytber?
    Mag sein, aber die masse findet halt das vom großen besser.
    Warum?
    Vielleicht hat der kleine mehr skill, beschäftigst sich mehr mit dem Inhalt des spiels, der Story.
    Vielleicht ist der große einfach witziger, interessanter.


    auch schrottvideos können in die trends kommen, sofern das leute INTERESSIERT und das ist der knackpunkt
    Ich sage nur "BASF brennt" -> 1 mio views und tage in den trends; der typ hatte das nie beabsichtigt (ist einfach nur ein kleiner Pilot) trotzdem sind die views explodiert weil das Thema interessant war

    Wenn man den kleinen Kanal nicht findet, kann man ihm auch keine Chance geben. Insofern muss der kleine Kanal halt schauen dass sein SEO genau so gut ist wie sein LP.

    SEO macht nur einen kleinen Teil aus (wichtig, aber keine Garantie dadurch ganz oben zu landen).


    Die einzige Möglichkeit Leute zu erreichen ist das zu machen was die Leute sehen wollen.
    Ob sie dann auch bei deinen anderen Projekten dabei bleiben liegt an dir, wie gut du die Leute an dich binden kannst.


    Der wichtigste Faktor ist Leute von Anfang an zu erreichen, idealerweise durch Abonnenten.

    Du könntest mal versuchen Deinen Monitor auf 144hz zu erzwingen.
    Hatte mal so ein problem mit 59 und 60hz (Monitor kann 60 Windows meint aber nur 59 zu erkennen)


    NVidia Control Panel brachte nix, nur dieses Tool:


    https://www.monitortests.com/f…om-Resolution-Utility-CRU


    Hier meine Notiz zur Anwendung (entprechende Hz Zahl dann anpassen!)



    Ob du das mit HDMI machen musst, musst du mal ausprobieren.


    Wenn du dich mal verkonfigurierst, da ist immer ein reset Tool dabei.
    Good luck!

    Bin da jetzt kein Pro, aber ne Idee wäre wie ist der Monitor angeschlossen? HDMI, DisplayPort ? DVI müsste bei mehr als 1080p ausscheiden?
    Kann es am Kabel liegen?


    Wie gesagt nur ne Idee