Bei all den kundgetanen Meinungen, ist es wichtig, dass die Diskussion nicht darauf hinaus läuft was angeblich richtig(er) ist, sondern die jeweiligen Präsentationsformen in ihrem Zusammenhang zu sehen...
Ich bekomme allmählich immer weiter das Gefühl dass einige Aussagen, die so oft gepredigt werden bei den Cut/UnCut-Diskussionen einfach irgendwie völlig aus ner anderen Richtung betrachtet werden, nur um sich Argumente anzuschaffen.
Um das Thema des Threads vorneweg aufzugreifen: Warum cutte ich beispielsweise meine Videos? Was für Gedanken setze ich dahinter?
Ein großer Fakor ist die Frage, was ich für Videos machen möchte und wie ich diese Umsetze:
Ich möchte Unterhaltung bieten:
- Deshalb setze ich auf dynamische, schnellere Videos. Das ist das was ich selbst als Entertainment sehen möchte und (gemessen am Erfolg vieler YouTuber) eben auch am Meisten gesehen wird.
- Cuts erlauben mir, das rauszunehmen, was diese Dynamik beeinträchtigt
- Cuts erlauben mir, dass meine Videos eine sehr hohe Highlight/Witzquote haben.
Wachstumsoptimierungstechnisch gedacht ist natürlich ne tolle Sache:
- All das führt dazu, dass meine Videos eine ziemlich hohe Watchtime bekommen - trotz der Tatsache, dass ich (durch Klickbait, was noch als strategischer Vorteil dazu kommt) viele Views und die Meisten der neuen Abonnenten durch Videosvorschläge bekomme - bleiben die Leute dran.
-> Das gibt mir wiederum die Chance, das YT meine Videos besser rankt und ich eben mehr Zuschauer gewinnen kann 
- durch die Cuts ist meine Channel trotz Genre-fixierung bunt. Projekte (meistens laufen nur Einteiler) sind kürzer: -> mehr Abwechslung, mehr "NEUES"
Alles schön und gut: aber wie stehts mit MIR?: Es dauert mitunter 3 Stunden bis ein Video fertig ist (+1h Thumbnail) und ich bringe eigentlich täglich was raus.
- Ich beschäftige mich durch die Bearbeitung extrem viel mit jedem Video und mir selbst IN den Videos, wodurch ich meine Selbstreflektion und Verbesserung einfach massiv erhöhen kann.
- Die Bearbeitung macht mir trotz großem Aufwand IRRE viel Spaß! Ich lebe mich kreativ aus.
- In jedem Video stecken stundenlange Arbeiten und ich bin stolzer auf meine Playlists als jemals zuvor mit den klassischen LPs
- Ich schaue mir meine fertigen Videos auch tage später mitunter mehrfach an und wenn dem so ist, weiß ich, dass ich zufrieden bin mit dem was ich tue. Das war früher nicht so.
- Cut gefällt nicht allen: Ich wurde gefragt, ob das extra ist, dass so viel geschnitten ist und ich teilweise im Satz aufhöre...
Naja, das fällt dir ja nicht einfach zu. Auch Cuts wollen gelernt sein
Und dort wächst man auch mit der Erfahrung.
- Man sieht das komplette Spiel...
Ist eigentlich kein allgemeiner Vorteil. Die Frage ist, ob du das ganze Spiel sehen musst/willst. Aber mehr dazu unten.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Klar sind hier im LPF viele Menschen, die sehr interessiert an Games sind. Ich gehöre NICHT dazu... noch nie.
Witcher? Batman? LOL? WOW? Keine Ahnung von... Interessiert mich auch alles nicht und das ist okay 
Warum mache ich dennoch Spielevideos? (ja hier kann man sich wieder postweise darüber unterhalten wie das gefälligst zu nennen ist, deswegen mal ein neutraler Begriff)
Ich sehe mich nicht als LPler, sondern als Entertainer. Und DAS ist genau der Dreh- und Angelpunkt. 
Einerseits heißt es an Allen Ecken und Enden hier im Forum, dass man seine Persönlichkeit rüberbringen soll (aber gefälligst nur mit der Stimme?). Und dann wird kritisiert, dass man sich mit gecutteten LPs zu sehr vom Spielinhalt weg und in Richtung des Kommentators bewegt? Also ich beispielsweise, mache genau das ja absichtlich.
Ich setze den Fokus nicht auf das Spiel, ich setze ihn auf MICH. Man selbst ist doch immer das Besonderste, was man zu bieten hat, oder? Jeder will doch irgendwie, dass seine Vids geschaut werden; deswegen sind wir hier doch alle zusammen und deswegen klicken wir jeden Tag auf den Uploadbutton. So binde ich die Zuschauer eben auch an mich und nicht an Spiel XYZ bei mir sonst wären meine Zuschauer wahrscheinlich schonlange wieder woanders.
Warum sollten die Leute bei mir schauen und nicht bei zig Zehntausend Anderen? Ja, wegen MIR sollen sie das. Das ist einfach der Grundgedanke, oder geht ihr da anders ran?
Ich möchte das Spiel in all seinen Details erleben.
Meiner Meinung nach hat man bei, wenns sowas überhaupt gibt, bei zerschnittenen LP's keinen Zusammenhang. Die Story und der Hintergrund gehen verloren.
Hier ist natürlich die Frage, ob man sich für das Spiel interessiert oder nicht. Ich für meinen Teil suche mir eben die Games aus, bei denen ich eine (wenn überhaupt ansatzweise vorhandene) Story getrost weglassen kann und trotzdem nix verpasst wird. Hierzu suche mir teilweise sehr trashige [lexicon]Indie[/lexicon] Games und ich feiere das ehrlichgesagt, dass ich den größten "Rotz" spielen kann und trotzdem noch ein lustiges Video daraus schneiden kann. Zumindest ist es das, was mir die Leute immer wieder sagen und ich auch an meiner Like-Quote sehen kann, also nix was ich mir jetzt voller Selbststolz-Wunschdenken ausmale, sondern einfach als Feedback mit dem ich arbeite...
Bei mir ist es auch nicht nur der Schnitt, sondern auf PNGs, Greenscreen-Effekte, Sounds, das Spiel mit der Kamera und meiner Mimik usw...
Klar gehen da Spielinhalte wenn nicht sogar das Spiel KOMPLETT verloren, aber das zieht als Argument nur, wenn ich den Anspruch HÄTTE, die Games zu zeigen und die Spiele zu präsentieren... Diese sind aber nur eine PLATTFORM für mich.
Denn ganz ehrlich: Hotel Remorse, Babyblues, Pikachu.EXE oder sonstiger Schnulli, sucht kaum ein Mensch, weil er sich für das Spiel interessiert. Mal davon abgesehen, dass ich es auch schaffen will ältere (auch schon oft gespielte Spiele) damit einfach nochmal neu und anders zu präsentieren als viele Andere, die einfach nur Spielen.
Die Leute schauen deshalb bei mir sicher auch nicht wegen den Spielen. Mein ganzer Kanal ist nicht (mehr) auf Gaming-Inhalte, sondern auf lustige Unterhaltung ausgelegt. Und das ist der Punkt, den ich mit dem o.g. Wort "Kontext" ansprechen will.
Die Fragen sind: Was sollen deine Videos darstellen? Und was möchtest du auf deinem Kanal bieten. Dabei sind die Herangehensweisen für sowohl Zuschauer als auch für Producer völlig verschieden.
Für Beides, also game-basiert und eher Effektfeuerwerke, gibt es Zuschauer und diese Diversität ist ja auch das Schöne an YouTube.
Genau. Wenn man dann noch schneidet, erzwingt man eine Filterung des Contents.
Und? Ja, das soll ja auch so sein! Aber ist doch kein Argument für sich, sondern wieder ein Frage der Herangehensweise (siehe oben).
und 2. entscheide ich über den Kopf des Viewers hinweg, was er sehen soll und was nicht.
Wenn ICH Videos produziere, entscheide sowieso erstmal ICH, was ich für Videos mache, das liegt doch in der Natur der Sache. In hunderten Threads taucht inflationär immer wieder auf, dass "es doch vorallem Spaß machen muss" Und auf einmal soll ich nicht mehr darüber entscheiden, sondern mich nach den "Köpfen der Viewer" richten? (Mir ist bewusst: eine Balance aus Beiden ist das Beste)
Aber dreh die Aussage einfach mal um: Wenn du die Stellen drin lässt, die sich ziehen oder "langweilig" sind, dann entscheidest du genau so über die Köpfe hinweg, was der Zuschauer gefälligst sehen soll, also keine Ahnung was du damit aussagen willst 
Schnitte gehören für mich angekündigt, damit man weiß, warum und wieso wird da jetzt geschnitten bzw. vorgespult
Also da stell ich mir die Umsetzung aber ziemlich schwierig vor. Zumindest wenn du das so pauschal in den Raum wirfst. Als ob Cuts etwas sind, wofür sich der Spieler entschuldigen müsste oder was ihm peinlich sein sollte. Und ich finde es eher ein Kunst, dass Markiplier so schneiden kann, dass man es kaum merkt. Und um das mal auf die Spitze zu treiben: Wenn du 20 Schnitte in einem 10min-Video hast, würde das Video richtig kacke werden, wenn du dass 20mal sagen solltest, warum und mit welcher Rechtfertigung du da jetzt einen Schnitt setzt. Zumal er das mit hoher Wahrscheinlichkeit In-Game selber vorher nicht weiß... Also ich nehme einfach auf und schneide danach. Manchmal sind mir Schnitte und Effekte schon bei der Aufnahme im Kopf, aber das ist kein Standart. Die Bearbeitung ist definitiv schon eine externe Betrachtung später angelegt.
Man sollte eben so spielen, dass es nicht langweilig ist und ansonsten muss man sich ein gutes Thema einfallen lassen, über das man dann reden kann.
Ja klar... nichts leichter als das!
Ich schaue mittlerweile wieder recht viel, (einfach auch um mir selber Feedback und Anregungen zu holen.) Und noch NIE, NIEMALS hat mich jemand mit einem LP DURCHGÄNGIG 20min gut unterhalten und gefesselt außer Markiplier (den greife ich mal auf, weil der ja hier schon erwähnt wurde). Und dabei rede ich von älteren Videos die teilweise nur ganz selten oder keine Schnitte haben. THIS. Klar ist der Geschmack subjektiv, aber sieh dir seine Zahlen an. Das was er macht, hinsichtlich seines Kommentarstils ist definitiv kein Standard. Ist ja auch nicht schlimm. Ich schau die anderen Sachen ja trotzdem, aber dass als simple Lösung pauschal in den Raum zu werfen, ist zu einfach gedacht. Du sagst hier ja im Endeffekt den Leuten (die einen Großteil ausmachen), sie sollten ihre Videos auch gefälligst "langweilig" lassen, wenn sie es im Spiel nicht gebacken kriegen aber HAUPTSACHE NICHT CUTTEN. Oben bin ich ja nun schon näher drauf eingegangen warum Cuts eben nicht nur gleichzusetzen sind mit unterstelltem Unvermögen des Spielers, sondern einfach dazu dienen können bestimmte Sachen viel besser umzusetzen.
Schaut euch allgemein mal an, was erfolgreich ist (und dementsprechend unterhaltsam für ein Gro der Masse ist, unabhängig davon ob man dass nun voll blöd und niveaulos findet aber da lässt sich nix dran rütteln) und macht DAS mal nach... versuchts nur mal offscreen. Und wenn man ernsthaft mal an eine Analyse seiner Art und Weise herangeht und sich nicht nur tagelang wundert, warum jemand wie PewDiePie mit extremen Cuts und Emotionen (ist mir persönlich auch alles zu doll) so erfolgreich ist, erkennt man ganz schnell Besonderheiten die einfach Alleinstellungsmerkmale sind. Und DIESE gut rüberzubringen ist die Kunst, NICHT NUR DIE CUTS
Deswegen ist es zu einfach gesagt, dass man ja die komplette Zeit hindurch unterhaltsam sein soll um das [lexicon]Label[/lexicon] "Let's Player" auch verdienen zu dürfen. PewDiePie dreht immer die Emotionen um, irgendwie, er "spielt" mit dem Spiel, stellt sich drüber und setzt dann eben auf den ersten Blick unpassende und scheinbar dennoch witzige Jokes. Sowas kann Niemand so. Zumindest hab ich noch keinen gesehen.