Beiträge von WoBra

    Ja einen Test habe ich gemacht, dabei aber die Falsche Aufnahme geschaut und somit das Logo nicht sehen können. ^^


    Habe mir den jetzt gekauft für 9 Doller, ist ja nicht die Welt. Lüppt zumindest sehr gut und auch ansehbar. Mit dem UtVideo 18 (neue version) konnte ich R6 nicht Aufnehmen, mit dem MagicYUV ja, also viel die Entscheidung recht schnell und einfach :D


    Edit: Vorher ging auch nur eine Aufnahme gut mit 420 (versin 1.2), mit der neuen version geht jetzt auch 422 gut, also genauso wie vorher mit der 420 v1.2

    Wie sehen denn die FPS aus, während Dxtory die Warnung anzeigt? Die kommt nämlich immer dann, wenn die Video FPS unter den angepeilten File FPS liegen, was nicht sooo schlimm sein muss.

    Bei Alien schwankt es um die 60 (glaub mit VSync) und bei R6 so um die 120 (ohne VSync).


    Wenn du Maximalkompression willst musste Dynamic nehmen, ist aber nicht die schnellste methode natürlich.
    Oder sogar auf Lagarith. Der komprimiert noch erheblich stärker, jedoch auch entsprechend langsamer.

    Ich werd wohl bei Median bleiben, hat keinen Negativen Effekt, dafür aber wesentlich weniger GB.


    Beim Encodieren hatte ich auch vorher so um die 30-40 FPS (MeGui) und jetzt nur noch 15-16 (was nix mit der Graka zu tun hat, denke ich), da bin ich auch noch nicht hinter gestiegen warum..

    Habe jetzt mal 2 Aufnahmen mit Median gemacht und schaue mal wie das dann wird. Ich nehme in 1080p auf, was mir reicht und meine GTX960 noch hin bekommt. Komischerweise sagt DxTory beim Aufnehmen das der Flaschenhals die GPU ist, sollte die nicht ausreichend sein für R6 und Alien? Bei ARK hab ich ziemliche Probleme, mit ETS2 hab ich deswegen schon Schluss gemacht. Hab wohl ein Montagsmodel oder die ist wirklich so schwach!!!


    Zurück zum Thema, nehme in 1080p auf und Scaliere das auf 1440p. Werd mich die Tage mal melden wie es ausschaut. Median scheint für R6 besser zu sein, da es sonst wieder so viel Gb werden^^

    So eben getestet, man kann jetzt selbst mit MagicYUV 1.2 R6 Aufnehmen, aber UtVideo nicht (beides mit DxTory getestet). Werde die Tage dann noch mal die Testversion benutzen, danke dir noch mal dafür @Julien.



    Vergiss nicht den Compression Mode auf Median zu stellen.

    Ähm....Was?^^ Ah Moment, danke dir. Wusste ich noch gar nicht. Was bewirkt das? Nicht so große Dateien?

    Mein Tipp: Versuch es mit Version 1.2 und teste es aus. Wenn dir das von der Geschwindigkeit her nicht reicht, nimm die Testversion von 2.0 und teste ob es damit besser läuft. Wenn ja, schau in deinen Geldbeutel. Wenn nein, bleib bei 1.2.

    Woher bekommt man die Testversion? Bei mir steht da nix von Testversion, nur das ich Kaufen kann!



    Lohnte sich bei mir deutlich.
    UTVideo hat vor kurzem auch nochmal nachgelegt.

    Dann sollte ich das mal Testen, Automatischer Download macht UtVideo nicht, oder?^^

    Ich werde es demnächst dann mal mit MagicYUV testen, bei MSI nehme ich zur Zeit den UTVideo 422. Damit geht das Aufnehmen. Aber mal schauen, werd gleich mal Testen gehen ob es Klappt. Muss ich dafür die neue Version von MagicYUV Downloaden?

    Also mittlerweile verzweifel ich mit MSI (ob es dadran liegt ist mir eher unbekannt^^),


    Ich muss ja mit MSI R6 Aufnehmen da ExKode es bisher nicht hin bekommen hat das Spiel Aufnehmbar zu machen (denke es liegt an BattleEye, damit kommt DxTory nicht klar).


    Zum Eigentlichen Problem: Wenn ich jetzt R6 Aufnehme mit den Einstellungen aus dem Start post, werden die Folgen Teilweise bis zu 35 min lang (R6 mit Rang wenn da mal 10-11 Runden rauskommen), dann kommen schon mal 184Gb Rohdatei raus, wenn ich das jetzt mit SSM und dann mit MeGui Encode werden das (letzte Folge) 6Gb. Ist das Normal? Bei den Dateien von DxTory kommen am ende (178Gb Roh) ca 2 Gb raus!!!
    Der Upload dauert dann dementsprechend trotz 100k Leitung über 2 Std!!!


    Anderen vergleich habe ich nicht, da ich ja nicht das Gleiche Spiel Aufnehmen kann...

    DxTory braucht leider auch sehr Lange für ein Update. Ich habe den Fehler das ich keine Spiele, die von BattleEye überwacht werden (Rainbow 6, ARK), Aufnehmen kann. Man hämmert den Aufnahmebutten und es passiert nix, wenn man aus dem Spiel Raustabbt kommt ein Fehler.


    Habe bisher auch keine Lösung feststellen können, das Problem besteht seit 2.0.141 (Neuste Update war ja recht Witzlos). Bescheid wissen die auch aber passiert ist seit Monaten nichts da...

    Hab das auch mal getestet und muss sagen das ich davon keinen vorteil habe. Ich habe eine 100k Leitung (5GB Upload) und der saugt sich das mit 8-900MB^^ egal was man einstellt. Wobei ich auch glaube das es an meinem Anbieter liegt, anfangs liefen die Uploads in 15-30 min Hoch, nun sind es 30-1 Std. Also genauso wie der Uploader. Absturz hatte ich jetzt keine, war aber auch nur 1 Video mit ca 2Gb.

    Triple Buffering, VSync, etc. im Grafiktreiber

    Ok, meinst du in Nvidia Systemsteuerung das Dreifach-Puffer "Ein"? VSync steht bei mir auf "Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden". Mehr weiß ich nicht was man einstellen sollte, sry aber ich habe von diesen Einstellungen immer die Finger von gelassen, da man dort auch viel Falsch machen kann/könnte. Wenn die Einstellungen schon angebracht wären, sollten die evtl auch in das Tutorial rein (meine Meinung)., für die unwissenden unter uns, damit meinte ich hauptsächlich mich :D

    Weitergeführt von >hier<.

    Hast du die Einstellungen im Grafiktreiber angepasst?

    Einstellungen im Grafiktreiber??? Das Lese ich zum ersten mal! Oder meintest du wegen dem Spiel?


    Noch was anderes: Wenn ich jetzt ein Dx9 Spiel Aufnehme muss ich ja Wait of blabla einstellen, kann man das auch bei Dx10,11,12 Spielen an lassen oder wäre das besser aus zu machen?


    Danke schon mal :)

    Ich denke auch mal das es am USB liegt und wie @Peacemaker666 sagt, es variiert je nach Spiel. Das schlimmer dadran ist ja, da einem Die Ohren abfallen wenn man das so laut stellen muss. Aber jetzt wo ich das sage fällt mir ein, der nimmt ja den Spielesound auf, nicht das was man selber hört, oder?^^