Beiträge von WoBra

    So, ich habe das jetzt mal getestet und So gestreamt und Aufgenommen wie von Sagaras beschrieben.


    1x Die mit .mp4, wo ich dann allerdings zu kämpfen hatte die Tonspur zu extrahieren und dann noch mit SSM und MeGui zu bearbeiten. (Habe es mit My "MP4Box GUI" dann "Entpackt" und die Tonspuren bearbeitet und die h264 dann mit SSM und MeGui Encodiert. Ging dann auch ganz unerwartet gut^^. Falls es eine einfachere methode gibt bin ich für Vorschläge offen.


    1x Die mit .avi, die viel schneller und einfacher klappte. Das Problem hierbei allerdings ist das ich keine 2 Tonspuren habe (Spiele und Mikro), bzw nicht einstellen kann. Was mir die Tonbearbeitung des Mikros unmöglich macht.


    Danke aber Trotzdem an Sagaras der mir damit sehr viel Arbeit erspart hat und sehr geholfen hat :thumbsup::thumbup:

    Mal ne dumme Frage: Ich habe ja mit diesem Tutoral jetzt aufgenommen und dann eben die Tonspuren Extrahiert, kommen auch 2 Audio-Dateien raus, aber wenn ich die dann in Audacity schmeiß, sind in der einen Sounddatei (die für den Ingamesound) 6 Audiospuren!!! Warum?^^
    Ich wollte doch nur Mik und ingame haben nicht noch 4 weitere :S
    Bei DxTory kammen immer nur die 2 eingestellten raus...

    Was ist denn mit dem Fehler den Sagaras da gefunden hat, hab das auch wieder vergessen wo ich das hier gefunden habe... War aber hier im Forum... Sonst versuche ich das einfach mal bei einer Aufnahme von ca 10-15min.


    Danke für deine gedult und ausführlichen erklärungen, war wirklich sehr Hilfreich und auch ineressant.

    Ok so wird das ersichtlich, danke für diese ausführliche Erklärung. Ja ich Skaliere von 1080p in 1152p. Welcher codec wäre für 444 notwendig? Hatte das zwar irgendow gelesen aber durch die fülle der Informationen jetzt vergessen -.- Aber eigentlich reicht mir die Quali so bisher, da ja dann auch die größe der Datei zunimmt, oder vertuhe ich mich da?

    Wobei mir dann auch gerade einfällt, hast ja geschrieben CRF 15 eingeben. Kann ich dann bei MeGui in den x264 Config auch bei Encoding Mode Quality auf 15 setzen oder soch lieber bei 23 belassen?


    Sry das ich so rumschweife, aber ist mir gerade mal so eingefallen... Bin dabei meine Video Encodings zu verbessern und Optimieren und evtl Zeitersparnisse raus zu holen. :)

    Hi Kayten,


    zu 1.: Ich meine das so im Tutorial vom De-M-oN gesehen zu haben, kann dann also doch 4 dort einstellen? Da ja meine CPU 4 Kerne und 4Threats hat (war das jetzt richtig? Kommt mir etwas falsch vor^^).


    zu 2.: Ich nehme eigentlich keine RGB Spiele auf, zumindest denke ich das.^^ Habe immer gedacht das er dann den gleichen Farbraum nimmt welches das Rohmaterial hat!


    Zu 3.: Super, mit ResampleHQ war ich mir ziemlich unsicher ob das so in Ordnung ist.


    Noch dazu: Das ist meine einstellung für alle Spiele (zb ETS2, ATS, AC Syndicate usw.). Bisher sah es auch doll aus, aber da ich in einigen Einstellungen noch unschlüssig war wollte ich mal meinungen einholen.


    Danke dir für deine Erklärung und verbesserungsvorschläge, teste ich Heute noch aus :)

    Also zu 1.: Ich Streame/nehme auf Euro Truck Simulator 2, bei den einstellungen vom MSI Tut habe ich bei 20 min (FPS 41) ca 60-80 GB mit UtVideo.


    Zu 2.: Dann lasse ich das so wie du gesagt hattest, so wie du sagst ist der h.264 ja dann verlustbehaftet.


    Zu 3.: Ich streame ja auch in 720p und nehme dann in 1080p auf. Denke mal das 720p für einen Stream reicht, oder?^^ Von daher reicht ja die Bitrate von 2500.
    Den Keyframeinterwall hab ich nicht auf 0 da es ja zb Twitch =2 und Hitbox = 1 verlangt. Hatte beim letzten mal auch 0 aber auch nur weil ich über Restream auf 3 Plattformen gestreamt habe und nicht wusste was ich sonst einstellen sollte^^


    Auf jeden fall mal ein fettes Danke an dich. Super Erklärungen auch leicht verständlich für mich der manschmel aufm schlauch steht^^




    @Sagaras Nein das bleibt auf CBR, der Uploud passiert in Echtzeit und ist damit nicht schneller, zudem kann es dann auch passieren das er durch VBR über die Bitrate kommt die sein Uploud schafft oder das die Zuschauer andauernd puffern müssen.


    Stream ≠ Aufnahme

    Ah ok, hatte ich das ja doch richtig, danke dir Gelber Drache :)

    Hallo leute,


    wollte mal wissen ob mein SSM so richtig eingestellt ist oder ob es da noch was zu verbessern gibt (was ich mal denke^^), da ich mich zwar mit SSM auseinander gesetzt habe, aber nicht sicher bin ob das alles so seine richtigkeit hat. Mein System ist in meinem Profil Aktualisiert worden falls das benötigt wird. Zur Aufnahme benutze ich MSI Afterburner, Einstellungen wie aus dem "MSI Afterburner Tutorial".


    Hier mal das Script:



    Bin natürlich für alles offen :D

    Hallöchen,
    Wieder mal ne Frage...


    Ich habe dieses Tolle Tutorial hier gefunden und mal getestet und muss auch sagen das es echt der hammer ist und meine Aufnahmen um weiten besser laufen als mit DxTory (Spiele Sound ca 50% leiser als am Headset ankommt, Verballert mal kurz ca 20-30 FPS). Nehme seit dem nur noch mit dem MSI Afterburner auf. DxTory sozusagen verschwendete 30€...


    Mal zu meiner Frage: Ich habe letztens einen Stream gehabt und wollte dies dann mit MSI A. Aufnehmen (habe mit OBS Studio gestreamt), nun hat der MSI aber nur OBS aufgenommen... Nun ist die .exe vom OBS schon im RTSS drin, oder moment jetzt fällt mir grad ein das nur OBS im RTSS stand =O


    Na jut dann nur den Abschnitt beachten mit "tollen Tutorial" :D:thumbsup:

    Das geht mit Dxtory, ffmpeg, Audacity (mit ffmpeg-Plugin), VirtualDub, SSM... Such dir was aus.

    Öff, jetzt haste mich dran gekriegt^^ Also ich hab ne MP4 Datei, geht das dann auch? Mit DxTory geht das dann nicht, habe das jetzt mit MyMP4 Box gemacht und hab nun Audio-Dateien die nicht in Audacity geöffnet werden können (ADTS - noch nie gehört^^). Nun wollt ich das in MeGui in AAC umwandeln und MeGui hat kein AAC!!! Ich versteh grad nur noch Bahnhof... Ich Teste mal rum :-/


    Danke dir

    Schließe mich dem mal einfach an, zumal ich zwar so in etwa weiß wie man mit 2 Tonspuren Aufnimmt, habe bisher aber nicht rausfinden können wie ich den ton Extrahiere. Kann mit MPC-HC die Tonspuren umschalten und auch hören, aber wenn ich daraus ein Video mache oder es in Camtasia Reinschmeiß kommt nur 1 Tonspur und keine 2-3!!! Ich versteh es nicht und ich find über Google nix und hier habe ich auch gesucht und nix gefunden :(

    Ich verstehe das Problem nicht ganz. Warum machst du den Ingame Sound dann nicht einfach entweder im Spiel oder nächträglich in der Bearbeitung lauter?

    Hi Ingame kann ich lauter und leiser machen wie ich will, da passiert nichts. Da es auch schon im Spiel auf volle Lautstärke ist nutzt das dann auch nichts den da leiser zu machen. In der Bearbeitung mach ich das jedesmal, aber das klappt bei einem Ausschlag von ca 1-2mm nicht immer ;)



    Hast du zufälligerweise eine Lautstärke Pegel Begrenzung in deinem Aufnahmeprogramm aktiv?

    Hi, ne auch das nicht. Ich kann nur das Mikro lauter und leiser machen. An dem Ingame sound kann ich bei DxTory nichts ändern.