Beiträge von sem

    Habt ihr mal darauf geachtet, ob grade-Laufzeiten mehr Aufrufe erzeugen?
    Mir kommt es gelegentlich so vor, wenn das Video zum Beispiel exakt 1:00:00 lang geht, mehr Leute drauf klicken.


    Das könnte man vielleicht nutzen; zudem sähe der Kanal dadurch ordentlicher aus.^^

    Ab 10.000 Abonnenten ersetzt der Community-Tab seit ein paar Monaten den Diskussions-Tab (der meiner Meinung nach kaum noch Bedeutung findet seit der Designumstellung 2013; vorher waren die Kanalkommentare und alles andere auf 1 Seite ohne Tabs).
    https://support.google.com/you….Platform%3DDesktop&hl=de


    Habt ihr den Tab und nutzt ihr ihn auch? Wie sind eure Erfahrungen damit?
    Besteht das Potenzial, Twitter als Bulletin-Ersatz (Textnachrichten für die Abonnenten früher auf YouTube) wieder zu verdrängen?

    Ich mache da keinen Unterschied zwischen Twitch und z.B. YouTube oder Mixer/Beam.


    Ohne Webcam ist mir tatsächlich lieber (bei Videos sowieso), da sich in solchen Streams meist vor allem ums Spiel gekümmert wird.
    @PhunkRoyal redet (mit Webcam) stundenlang ohne irgendwas zu spielen (nennt sich auf Twitch glaub IRL), was zwar beliebt ist, aber wenig mit Let's Plays zu tun hat und mich daher weniger interessiert.^^


    Zuschauer anziehen wirst du mehr mit Webcam in den meisten Fällen.

    Facebook will künftig im Spiele-Streaminggeschäft stärker mitmischen und hat dazu das so genannte Gaming Creator Pilot Program aufgelegt. Daran teilnehmende Streamer sollen gesonderte Werkzeuge bereitgestellt bekommen, sowie die Möglichkeit, ihre Spiele-Livestreams in 1080p-Auf­lö­sung und mit 60 Bildern pro Sekunde zu übertragen.


    Habt ihr schon auf Facebook gestreamt oder nehmt ihr es euch vor?
    Wie sind eure Erfahrungen?


    Kann Facebook beim Streamen mit YouTube und Twitch mithalten?

    Welche Hard- und Software hast du für dein erstes Let's Play/Video/Stream verwendet?
    Welche Uploadgeschwindigkeit stand dir zur Verfügung?



    Disclaimer:
    Die Beiträge dieses Threads stellen keine Empfehlungen dar!

    Hab mal kurz die Original-Quelle mit deepl.com übersetzen lassen von https://youtube-creators.googl…s-to-youtube-partner.html


    Unklar bleibt mir, ob eigene Thumbnails, Videos mit mehr als 15 Minuten Länge, Geplant veröffentlichen usw. für kleine Kanäle nicht mehr möglich sein wird. Das müssen wir eventuell einfach abwarten.
    Finanziell einfach nur sinnvoll, da kann ich Bador und Schauerland schon zustimmen. Betrüger mit "wie krieg ich schnell Bitcoin" usw. sehe ich derzeit so viele wie noch nie.
    Da Videos ohne Monetarisierung aber wohl etwas schlechter gerankt werden, werden ein paar Leute Nachteile erleben durch weniger Aufrufe.


    Mir persönlich könnte diese Entwicklung vermutlich sogar nutzen, da ich meine Let's Plays nie monetarisiert habe und seit April subjektiv sogar weniger Aufrufe erhielt.
    Als kleiner ideologischer Abschluss: vielleicht besinnen sich jetzt mehr Leute, die Let's Plays rein als Hobby machen, auf die Grundwerte der Sache und geiern nicht nach jedem Cent. Nehmts nicht persönlich.^^