Saints Row 4 auf der [lexicon]PS3[/lexicon]; Spiel an für sich echt nice aber ich habe selten so einen Haufen Bugmist gesehen... fast unspielbar!
Beiträge von The Goeppi Show
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Anno Venedig Einfach Göttlich zu zweit!
dem muss ich zustimmen; das PERFEKTE Coop-Spiel -
hab auch mal GW2 gespielt, wurde aber auf Dauer zu eintönig; und das Level-System (allgemein das ganze Fähigkeitensystem) war mir zu einfach und schlicht
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Stuzig macht mich die Ton Geschichte, wie können zwei Firmen angeblich die Rechte haben? Geht sowas wirklich?
Wie ist das? Es geht hier um Combichrist, die bei Out of Line (nach meiner Info) unter Vertrag sind. Ist denn jetzt das Plattenlabel anders als die bei Youtube Claimen? Wie bekommt ihr denn raus, wer denn wirklich die Rechte hat?
Ich hoffe ihr versteht worauf ich hinaus will...wurde das mal gecovert? (weiß nicht, inwiefern das bei YouTube unterschieden wird)
oder vielleicht firmiert die Rechteverwertung des besagten Plattenlabels nicht unter dem Namen des Plattenlabels, sondern unter einem anderen Namen. Ansonsten schau dich mal auf den Websiten der Firmen um, ob da besagte Titel genannt werden. -
solange Cutscenes oder Score zum Game an sich gehören, dürfte es ja eigentlich keine Ärger geben; nur wenn Drittanbieterzeug drin ist, wird es "gefährlich"

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Also einfach hochladen. Ja was denn nun?!

wenn du dir unsicher bist, oder dich vergewissern möchtest, dann schreib den Publishern und sag, was du machen und was du nicht machen willst.
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viele Hersteller verschicken standardisierte Antworten oder verweisen auf ihre AGBs (viele haben mittlerweile eine Seite, auf der die Bedingungen für LPs stehen) -> einfach mal googeln
ich hab alle Publisher einfach allgemein angeschrieben und gefragt, wie sie zu Lets Plays stehen (also nicht für jedes Spiel extra); die allermeisten haben nix gegen LPs, wohl aber gegen Monetarisierung -
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Huhu Leute,
ich hätte mal eine Frage an euch und hoffe das sie mir jemand hilfreich beantworten könnte.
Ich habe mir vor 4 Monaten Just 4 Fun den Kanal EinrastFunktion auf Youtube erstellt.
Nun nach 4 Monaten habe ich gelesen, das auch erfundene Namen Copyright sind, da Kreativität darin steckt.
Nun habe ich leider bange, das Microsoft oder andere Firmen irgendwann bei mir ankommen würden und sagen, hey du da, ich drücke dir einen Strike rein, wegen Urheberrechtsverletzung.
Wäre so etwas möglich?MfG
Einrastich bin mir ziemlich sicher, dass es keine Firma gibt, die sich Einrastfunktion o.ä. nennt

Und Namen sind auch nicht automatisch mit Copyright behaftet, du musst ihn aktiv schützen lassen (nennt sich Wortmarke). -
kurze Anmerkung: der Link im 1. Post zum Podcastbundle ist nicht mehr aktuell...
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ich monetarisiere im Moment keins meiner Videos
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also mir hat Sony auf eine allgemeine Anfrage folgendes geschickt:
Sehr geehrter [lexicon]PlayStation[/lexicon] Kunde,
vielen Dank für Ihre E-Mail.
Die Veröffentlichung von Bild und Ton-Material von Sony Computer Entertainment
Inhalten wird unsererseits geduldet, sofern für Sie kein finanzieller Vorteil
entsteht. Bitte beachten Sie, dass dies ausschließlich für Spiele und Hardware
gilt, die von Sony Entertainment Limited hergestellt worden sind.Wir behalten uns das Recht vor, bei Zuwiderhandlung dagegen vorzugehen.
Sofern
Sie Bild und Ton-Material von Drittherstellern verwenden möchten, können wir Sie
lediglich bitten sich an den jeweiligen Hersteller direkt zu wenden.Wir danken für Ihr Verständnis.
aber am besten einfach mal nachfragen -
Muss man den vin jedem eine erlaubnis per maileinholen? Ich mache rockstar und bethesda lps und bei denen steht essuf der seite. Als ich rockstar gefragt habe hab ich auch nur den link bekommen? Wie ist dadden bei der evolve alpha. Darf mandavon videos hochladen?
ich hab bei allen Publishern allgemein angefragt, ob Lets Plays grundsätzlich erlaubt sind. Also nicht extra für jedes Spiel. Und viele Publisher haben ja schon in ihren Legal Informations, dass Lets Playen erlaubt ist. Aber grundsätzlich würde ich fragen, ich schlafe dann besser, wenn ich es bestätigt bekomme
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ansonsten gibts in den meisten [lexicon]NLE[/lexicon]-Schnittprogrammen ([lexicon]Magix[/lexicon], Movie Studio, Premiere) die Möglichkeit, einzelne Spuren (in dem Fall den Ingamesound) leiser zu drehen.
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da hab ich doch wieder was gelernt

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[lexicon]Muxen[/lexicon] und [lexicon]Demuxen[/lexicon] kannste soviel du willst. Du packst oder entpackst einen Stream nur in einen geeigneten [lexicon]Container[/lexicon] oder holst diesen dort raus. Dabei passiert nix mit dem Stream.
Das machst du mit AutoEncode in [lexicon]MeGUI[/lexicon].Stell folgendes am besten vorher ein dazu:
Options -> Settings -> Extra Configuration -> Configure AutoEncode defaults...Dort stelst du um:
Als [lexicon]Container[/lexicon] nimmste [lexicon]MKV[/lexicon]
UND
wählst No Target Size (use profile settings)
aus.Hast du alles, speicherste alle Einstellungen.
Jetzt musst du nur ein Video reinziehen in der Video encoding Sektion (Oberes Feld wenn du [lexicon]MeGUI[/lexicon] startest) + dein Audio in die Audio Sektion ziehen (Unteres Feld wenn du [lexicon]MeGUI[/lexicon] startest)
Und unter der Audio Sektion ganz am Ende (GANZ unten rechts) steht dann AutoEncode.
Da drauf und loslegen. Eingestellt ist esbereits, also brauchste da nix weiter machen dann.Das Video aus der Videosektion + Audio aus der Audiosektion wird nun encodiert und in ein [lexicon]MKV[/lexicon] [lexicon]Container[/lexicon] gemuxt.
okay, aber was ich nicht ganz verstehe, ist, warum der [lexicon]MPC[/lexicon] die encodierte Videodatei schon mit Ton abspielt und die anderen Player erst, nachdem ich es mit [lexicon]mkvmergeGUI[/lexicon] manuell zusammengefügt habe?
ich hab das bis jetzt immer manuell gemacht (also [lexicon]FLAC[/lexicon]+[lexicon]MKV[/lexicon] aus [lexicon]MeGUI[/lexicon] in [lexicon]mkvmergeGUI[/lexicon] reingezogen, gemuxt und dann hochgeladen): und deswegen hat es mich gewundert, dass der [lexicon]MPC[/lexicon] die [lexicon]MKV[/lexicon] vor dem manuellen [lexicon]Muxen[/lexicon] schon mit Ton abspielt
und da war ich besorgt, dass das erneute [lexicon]Muxen[/lexicon] zu doppeltem Ton oder sowas führen könnte@sam
da hast du wohl gepostet, während ich geschrieben habe
aber gut zu wissen (irgendwie habe ich sowas vermutet). Dann habe ich also bisher alles richtig (ein bisschen umständlich aber richtig) gemacht
Danke Leute, für die schnelle und unkomplizierte Hilfe/ Erklärung

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kurze Frage:
weiß jemand, was ich in [lexicon]MeGUI[/lexicon] (bei den Komponenten) anhaken muss, damit [lexicon]MeGUI[/lexicon] nach dem Encode automatisch muxt?Ich hab nämlich irgendwie ein kleines Kuriosum bei mir:
wenn ich meine .[lexicon]mkv[/lexicon] aus [lexicon]MeGUI[/lexicon] im [lexicon]MPC[/lexicon] anschaue, hat sie schon vor dem [lexicon]Muxen[/lexicon] mit [lexicon]mkvmergeGUI[/lexicon] den kompletten Ton, im [lexicon]VLC[/lexicon]/ WMP ist der Ton erst vorhanden, wenn ich es mit [lexicon]mkvmergeGUI[/lexicon] gemuxt habe.
Und falls [lexicon]MeGUI[/lexicon] schon von sich aus muxt, wäre es schlimm, mit [lexicon]mkvmergeGUI[/lexicon] nochmal zu [lexicon]muxen[/lexicon]? oder ist das piepegal?
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die Rechte liegen bei dem, der den Teil der Konkursmasse gekauft hat. Wer das ist, weiß ich aber auch nicht

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Probier Vector 2D als hook methode fürs OSD (RTSS)
werd ich mal nachher pröben, vielen Dank für den Hinweis! -
Das liegt vermutlich am Spiel.
Das hatte ich auch mal, da blieb der Mauszeiger einfach mitten im Spiel stehen, anstatt das er gar nicht zu sehen war.
Ich musste dann schlicht ein anderes Aufnahme-Programm ausprobieren...
okay, das ist jetzt natürlich doof
dann schau ich mal nach ner Alternative, die meinen Mauszeiger in Ruhe lässt
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weiß jemand, warum der [lexicon]Afterburner[/lexicon] bei mir, sobald ich die Aufnahme starte, anfängt, mir den Mauszeiger ingame zu vergewaltigen?
Ich drücke Aufnahme und der Mauszeiger spastet ab, blinkt unregelmäßig, flackert, ändert die Farbe. Das ist irgendwie denzent nervig
Macht das Spielen echt unangenehm und ich glaube auch, dass das nicht so gewollt ist