Wenn ich den Debugmode Frameserver MeGUI zb nutze, dauert das Endcoden schneller als bei Vegas oder Adobe?
es ist deutlich langsamer als mit den eingebauten Encodern, lohnt sich aber von der Qualität her
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Neues Benutzerkonto erstellenWenn ich den Debugmode Frameserver MeGUI zb nutze, dauert das Endcoden schneller als bei Vegas oder Adobe?
es ist deutlich langsamer als mit den eingebauten Encodern, lohnt sich aber von der Qualität her
Die Sharkoon Fireglider ist eigentlich ne ganz geile Maus, kostet knapp 30, hab nur gute Erfahrung gemacht.
@RealLiVe und wie soll das gehn?
du setzt im BIOS die Spannung des Prozessors runter. Weniger Spannung, weniger Takt, kühler.
Irgendwer ne Idee, wie man seinen PC noch kühlen könnte, ohne Wasserkühlung?
hast du einen gescheiten Luftfluss im Gehäuse?
was höher ist kann ich mir nicht vorstellen, dass das Gesund für die CPU ist
70 Grad ist auch das Maximum, was Intel noch abdeckt. Bis zu dieser Grenze ist das völlig im Rahmen und wird sich auch nicht negativ auf die CPU auswirken. Ab dann drosselt er.
im Grunde das hier
80C Hot (100% Load)
75C Warm
70C Warm (Heavy Load)
60C Norm
50C Norm (Medium Load)
40C Norm
30C Cool (Idle)
25C Cool
bei der Temperatur kommt es auch immer drauf an, wie warm die Umgebung ist. Wenn dein Zimmer schon 30 Grad hat, wird deine CPU auch kaum unter 35 Grad kommen (als Beispiel).
http://ark.intel.com/de/produc…r-6M-Cache-up-to-3_50-GHz
Deine CPU hat einen TCase von 67,4 C, also Intel gibt bis 67,4 C auf dem Heatspreader noch volle Garantie. Und die Kerne können nochmal nen Zacken wärmer werden.
Bis 50 Crad unter Vollast ist eigentlich alles super.
bis 70 Grad Kerntemperatur ist alles okay. 50 Grad sind im Sommer im warmen Zimmer unter Vollast kaum möglich.
Allerdings habe ich eine Frage. Nimmt man den Spielsound mit der Capture Card auf oder auch mit Audacity?
Spielsound mit der Karte, Stimme mit Audacity, nach Gusto nachbearbeiten, in einem Schnittprogramm zusammenklatschen, Stimme mit dem Rest synchronisieren, fertig
Ich rate auch jedem davon ab solche Videos hochzuladen. USK 18 Titel kennzeichne ich schon länger, aber seit einiger Zeit blende ich bei jedem Video kurz am Anfang die USK Einstufung ein. Genau genommen hat ein LP Video nicht automatisch die gleiche USK Altersfreigabe des Speils, weil man ja nur einen Teil wiedergibt, aber es ist zumindest ein Anhaltspunkt.
das USK Zeug ist weniger das Problem, sondern Titel der Liste A (indiziert) oder B (beschlagnahmt). Hier gibt es nämlich ein absolutes Werbeverbot; und ein LP ist Werbung.
Das war auch am Ende eine freiwillige Kooperation und kein Zwang, weil der deutsche Jugendschutz auf YouTube nicht gilt, man weiterem Ärger aus dem Weg gehen wollte und ein "gutes" Beispiel sein wollte.
nicht ganz richtig. Grundsätzlich ist es so, dass jede Seite im Internet, die von Deutschen besucht werden kann, auch in gewisser Weise deutschem Recht unterliegt. Das interessiert jetzt den Amerikaner weniger, da er außerhalb unserer Gerichtsbarkeit liegt. Veröffentlichst du als Deutscher jedoch auf Youtube gesetzeswidriges Material, bist du haftbar.
Vgl Juliens Blog und die Verurteilung wegen Volksverhetzung. Gleiches gilt für jugendgefährdendes Material.
Das haben die auch nicht freiwillig gemacht, sondern um einer Strafe zu entgehen. Der Jugendschutz hat sie informiert, anstatt gleich Anzeige zu erstatten. Youtube ist nur die Plattform, wo die steht, ist erstmal egal. Die Straftat wird bei dir zuhause begangen, ergo in Deutschland. Sogar Ausländer können haftbar gemacht werden, wenn gegen sie ein Strafverfahren läuft und sie deutschen Boden betreten. Denn sie haben sich in DE faktisch strafbar gemacht, da man diese Inhalte aus Deutschland aufrufen kann.
hierzu: BGH Urteil zum australischen Auschwitz-Fall
http://www.hrr-strafrecht.de/hrr/1/00/1-184-00.php3
das ist das Problem mit dem Fair Use. Du kannst bei Youtube von Fair Use Gebrauch machen, was dir solche Verwendungen in gewissen Grenzen erlaubt, dir auf Youtube also Ärger und Strikes erspart, da sie nach US-Recht gehen, aber außerhalb von Youtube ist es nichts wert, da man als Europäer schlicht kein Fair Use hat.
Wenn man sich an östereichisches Recht hält, kann man dennoch von Youtube, welches sich eher an US-Amerikanische Gesetze zu orientieren scheint, Strikes kassieren, oder?
Strikes sind aber Youtube-hauseigen; die sind Teil der AGBs, nicht der Gesetzgebung. Es sind einfach nur hausgemachte Regeln. Verstößt du gegen Youtubes Regeln, gibts nen Strike. Das heißt aber nicht, dass du deshalb einen Konflikt mit dem Gesetz hast.
Das eine sind einfach nur ToS, das andere Gesetze.
für dich gilt deutsches bzw EU-Recht. Dich würde man hier anzeigen, da du dich hier aufhälst. Warum sollte man dich in den USA verklagen, wenn sie keine Zugriff auf dich haben? Der Standort des Gerichtsstands ist entscheidend für das anzuwendende Recht.
So strikt?
ALLES ist grundsätzlich urheberrechtlich geschützt, wenn es nicht unter Public Domain etc gestellt wird
Bedeutet man ist jetzt 2016 auf der mickrigen Leistung von X-One/PS4 von vor 3-4 Jahren (war ja 2012 nicht?), ist also *schon wieder* hinter denen her.
Im Internet wird spekuliert, dass der Switch eine Weiterentwicklung des Nvidia Shield ist. Der benutzt einen Tegra X1, der Switch soll (laut diversen Gerüchten und einem Insider) den X2 verwenden. Aber aller Wahrscheinlichkeit reicht das nicht, um die Leistung der heutigen Konsolengeneration zu toppen. Der Tegra X1 aus 2015 hatte die Leistung einer PS3, der X2 kommt (vielleicht) an die Leistung der jetzigen Konsolen ran. Wobei man nicht vergessen darf, dass mit der PS4 Pro und der Xbox Scorpio schon die nächsten, leistungsfähigeren Updates der jetzigen Generation ins Haus stehen und da wird sich Nintendo schwer tun, die einzuholen.
http://www.polygon.com/2016/10…e-xbox-one-ps4-comparison
Das ganze Handheld-Konzept ist halt irgendwie limitierend für die Rechenleistung, da man auf den Energieverbrauch achten muss, und deshalb zu Chips greifen muss, die auf Energiesparen ausgelegt sind. Und darunter leidet letztendlich die Leistungsfähigkeit im Bezug auf Gaming.
gibt der Sockel, die Docking-Station, keine Leistung hinzu
der Sockel stellt aber mehr Watt bereit. Im Handheld-Modus hat man weniger Watt -> weniger Rechenpower, und im Sockel könnte man dann etwas aufdrehen.
versuch mal Windows von der CD oder vom Stick aus zu starten
resette mal dein BIOS auf Werkseinstellungen
Nämlich mit dem Sega Nomad. Das war auch ein Handheld Mega Drive (unterstützte sogar dessen Module) mit Stationärfunktionen (Anschluss am TV, zweiten Controller etc.).
Jetzt macht Nintendo fast genau das gleiche.
genau daran hat mich diese Portable Geschichte erinnert.
ich kann mir halt nicht vorstellen, dass man die Power einer PS4 oder einer XBOX One in ein Portables Gerät quetscht und dann gute Akkulaufzeiten erwarten kann (was ja im Grunde Brot und Butter der Portable Sachen sind). Sieht man ja bei Gaming-Laptops. Zwischen 2 und 4 Stunden sind "normal" und das ist weder richtig portable noch richtig ausdauernd.
ich hab keine Ahnung, was da im Hintergrund passiert. Ich benutze die ganzen Features auch nicht. Wollte lediglich dem TE sagen, dass das Erstellen der MP4 nach der Aufnahme (falls gewünscht) Zeit braucht. Was ja seine Frage war.
Hat jetzt ja auch weniger mit dem Thema zu tun, ob was lossy ist oder nicht.
nein nicht fürs Streamen. Du kannst deine Aufnahme fix und fertig zurechtschneiden, bearbeiten etc im Elgato-Programm und dann direkt über das Programm hochladen. Da wird das Endprodukt in MP4 umgewandelt und auf Youtube hochgeladen.