Beiträge von DaddelZeit!

    Wichtiger Punkt: Timing


    Ein Spiel zu Release/Beginn eines Early Access oder größeren Updates anzubieten und ggf. auf entsprechende Keywords zu optimieren kann einem zumindest eine gute Welle einbringen bevor die großen Namen die ersten Seiten der Suche für sich beansprucht haben.
    Das Suchvolumen ist zu der Zeit groß und das Angebot noch überschaubar.

    Ich glaube die großen Einbußen für die Big Player entstehen vor allem dadurch, weniger zu trenden. Rein am SEO dürfte sich weniger getan haben, sondern eben die Klicks die NICHT wegen bewusster Suche reinkommen, sondern weils einem unter die Nase gehalten wird.


    Aber habe mich auch nicht so tiefgehend mit dem Problem auseinander gesetzt, weils mich als kleener LassUnsSpieler nicht wirklich bemerkbar getroffen hat. Sollte sich also auch auf Neueinsteiger jetzt nicht wirklich groß auswirken. Die schaffens eh normalerweise nicht zu trenden.

    Das interessante ist ja:
    Obwohl gerade der Let's Play-Bereich überfüllt ist wie kein anderer, obwohl gefühlt jeder 4. Zuschauer selbst auch Creator ist, gibt es anscheinend immer immer mehr Creator, die richtig fette Meilensteine erreichen.
    An der MÖGLICHKEIT mangelt es also wirklich nicht.


    @HeyStan wäre hier im Forum ein Paradebeispiel, wie man plötzlich mega durchstarten kann (Glückwunsch zu den 100.000). Es ist halt nur nicht gerade der Normalfall und gerade als ganz frischer wirds vermutlich nicht leichter überhaupt den Stein ins rollen zu bringen.

    Zumindest für statische Videos würde ich mich ganz auf Youtube konzentrieren.
    Lieber auf eine Video-Plattform konzentrieren und da ordentlich Zeit investieren als überall halbgar vertreten zu sein.
    Allenfalls für Streaming kann man noch Twitch hinzunehmen wenn man nicht auf Youtube selbst streamen möchte.


    Für Werbung / Links kann man noch Social Networks nutzen, wobei der reine Werbe-Erfolg auch selten dem Aufwand gerecht wird. (Und ich folge auch niemanden auf Twitter der NUR seine Uploads postet)

    So interessant die Unterhaltung auch zu lesen ist, wäre sie zu Großteilen besser in einem Extrathread über Psychologie/Philosophie aufgehoben, auch wenn Gamero immer wieder versucht hat den Bezug zum Thema wieder herzustellen.


    Und genau da stimme ich mit dir auch ziemlich überein. Sehe auch wieder bei unserem Saturn, dass da zwei Treppen parallel nach oben/unten gehen und die meisten immer die Treppe nehmen, wo mehr Leute stehen => Herdentrieb.
    Genau das denke ich eben auch bei Youtube und der Abozahl. Wenn zwei Videos mit ähnlichen Viewzahlen ähnlich hoch gerankt werden... dann gehen viele lieber dorthin, wo sich offenbar andere auch wohl fühlen.


    Und klar, hier sehen es viele anders und meinen dass Zahlen wenig für sie aussagen. Aber Creators sind eben nicht gleich der Otto-Normal-Zuschauer und - ohne das jetzt bös zu meinen oder zu verallgemeinern - gehört eine nicht völlig geringe Gruppe potentieller Zuschauer nicht unbedingt zu den hellsten Kerzen auf der Torte (auch wenns jetzt etwas fies klingt). Ob man die Sparflammen bei sich haben mag, ist dann natürlich eine andere Frage.

    Mehr oder weniger. War für meine Verhältnisse jedenfalls überdurchschnittlich. Aber ich will demnächst ja nochmal eine Gegenprobe machen, dann seh ichs ja. Schwierig halt, in den Kopf eines durchschnittlichen Zuschauers reinzuschauen. Ich kann mir schon vorstellen, dass wirklich einige sich von der Abozahl leiten lassen(was viele mögen muss ja gut sein).


    SEO-Sorgen mach ich mir weniger, da bin ich schon überdurchschnittlich unterwegs. Bei mir wäre eher Clickbait die größte Drehschraube, aber da will ich nicht zu extrem werden.

    *alten Kram ausbuddel*
    Habe experimentierfreudigerweise mal die Abozahl(224) bei meinem Kanal ausgeblendet.


    Ergebnis:
    Bisher sieht es nach einer signifikanten Erhöhung von Videoaufrufen aus, die sich zu den Vortagen fast verdoppelt haben. Auch scheinen die Zuschauer eher motiviert zu sein mehr als eine Folge anzuschauen.


    Erklärungsversuch:
    Dank recht guter SEO befinden sich meine Videos im direkten Wettbewerb mit Kanälen, die eine teils deutlich höhere (aber keine gronkhige) Abozahl aufweisen können. Ich vermute dass viele sehr wohl auf die Zahl achten und dann eher zum größeren Kanal tendieren.


    Lustig ists trotzdem, dass eine kleine Zahl schlechter wahrgenommen wird als gar keine Zahl. Da drei Tage noch nicht sehr aussagekräftig sind lass ichs noch etwas so und mach vielleicht auch wieder den Gegenvergleich wenn ich die Zahl einschalte. Könnte ganz interessant werden xD

    Nach meinem Wissensstand haben die Punkte im Video schon Hand und Fuß und sind auch überaus anschaulich erklärt, also Tipps, die man wirklich guten Gewissens annehmen kann.


    Klar, mittlerweile hat sich auch wieder im Algorithmus viel getan, aber viele Dinge sind nach wie vor aktuell, unter anderem auch, dass die Beschreibung oft völlig unterschätzt wird, während Tags oftmals mehr Bedeutung unterstellt wird, als es tatsächlich der Fall ist (unwichtig ists natürlich nicht)

    Der eigene Kanalname mag fürs Ranking ziemlich irrelevant sein, aber ich bin der Meinung mal gelesen zu haben, dass es etwas für die Empfehlung an der Seite eigener Videos bringen kann, weils quasi ein gemeinsamer Nenner ist.


    Den TubeBuddy muss ich aber auch mal ausprobieren, auch wenn ich nicht weiß, wie gut der tatsächlich auch aufs nationale Suchverhalten eingeht. Aber das seh ich ja dann :D

    Naja, ich finde nun, dass es etwas unfair ist, jemanden nach seiner Stimme zu bewerten. Das ist etwas, wofür man wirklich nichts kann.

    Wie @Julien auch schon schrieb, ists eben persönliches empfinden. Ich kann persönlich eher tiefere Stimmen auf Dauer hören. Gibt aber auch da immer wieder Ausnahme. Aber Frauen haben es bei mir tatsächlich schwieriger. Dann kommt auch noch das persönliche Humorempfinden womöglich hinzu - auch da packen mich Frauen eher seltener (gibt auch kaum weibl. Comedians die mich auch nur ansatzweise ansprechen). Das hat nichts mit unfair zu tun, das ist halt so. Heißt aber nicht, dass ich nicht trotzdem gerne mal z.B die gute Vollkornhonigball oder so schaue.


    Hohe Stimme ist aber auch nicht gleich hohe Stimme. Im Sinne der Diskussion ruhig/laut hat es auch viel damit zu tun ob jemand bei jeder Kleinigkeit schon zum kreischen neigt oder nicht. Bei vielen "Kiddies" kommt dann eben auch noch das Vokabular hinzu. Ich bekomme manchmal echt das Brechen wenn ich in GTA Online die ganzen kiddies im voice-chat reinquäken höre. Aber auch hier gilt immer: Geschmackssache und Zielgruppe. Worüber ich mich gerne aufrege, findet immerhin auf Youtube auch ziemlichen Zuspruch.


    Interessant fänd ich auch die Frage, wohin sich der Trend auf Youtube entwickeln wird.


    Die dienstälteren Let's Player sind meist eher ruhiger veranlagt.
    Die derzeitigen Shooting Stars hingegen oft ziemlich laut.


    Werden die Neueren irgendwann ruhiger?
    Wird die heute jüngere Zuschauerschaft mit fortschreitendem Alter auch lieber ruhigere Typen sehen?
    Wie sieht das Publikum und die Youtuber der nächsten Generation aus?


    Ich denke wir werden noch einigen Wandel erleben was die Vorlieben angeht, sowohl in der Art zu präsentieren, als vielleicht sogar inhaltlich. Bin aber gespannt, wo es hingeht.

    Trifft meine eigene Einschätzung so richtig schön auf den Punkt.


    Der Trend geht schon länger stark in Richtung Schreihälse. Dabei ists gefühlt egal, ob jemand authentisch rumschreit oder schon abgeht wenn "Press Start" auf dem Bildschirm erscheint. Authentizität ist also nicht zwingend wichtig dabei.


    Der aufmerksame Beobachter mag bemerken, dass ich selbst wenig damit anfangen kann und ich glaube das Forum hier hat auch den allgemeinen Grundtenor mehr fürs nicht ganz so schrille zu sein (klar, gibt auch eindeutig andere Meinungen hier).


    Ist einfach ziemlich Geschmacksfrage, was du SELBST möchtest. Schnelleren Erfolg hast du sicherlich mit der lauten Schiene. Allerdings bringts potentiell halt auch eher den Typus "Kiddie" mit sich, dessen Kommentare nicht immer so schön zu lesen sind und die auch sehr garstig sein können.

    Ja, der individuelle Teil regt potentiell zum Klicken an. Bringt einem aber herzlich wenig, wenn das Ranking des Videos Mist ist. Daher sollte man meines Wissens nach wichtige Keywords, zu denen auch der Spieltitel gehört, eher weiter vorne anbringen.


    Leider treibt mir der Suchalgorithmus von Youtube auch immer wieder die Fragezeichen in die Augen. Am Ende ist der Titel halt auch nur ein Baustein von vielen, um sein Suchranking zu verbessern.


    Ich packe jedenfalls den Spiele-Titel voran und hoffe, dass die Thumbnails eher zum Klicken anregen.

    Also bei ist irgendwann mit GraKa-Upgrade die CPU zum bottleneck geworden. Da sonst jede Aufnahme neuerer Spiele(nicht das Spiel selbst) übermäßig gestottert hat, bin ich auf NVENC als Codec umgestiegen, also über meine Nvidia-Karte. Damit kann sich meine CPU schön aufs Spiel konzentrieren, während die GraKa die Drecksarbeit für mich macht.


    Allerdings geht das dann stattdessen auf die GraKa-Performance. Bei mir wars der Notnagel weil keine andere Lösung was brachte und ich nicht die überperfekte Videoqualität einforder. Bin selbst jedenfalls vollends zufrieden damit, setze aber auch nicht die allerhöchsten Ansprüche auf die Videoqualität. NVENC fordert so weit ich weiß eine etwas höhere Bitrate für ansprechende Qualität.

    Ich denke jeder der Youtube privat macht, macht es zuerst einfach auch aus Spaß. Ist ja was anderes, wie wenn man ein Dienstleister ist, der für andere Kampagnen fährt, die am Ende wirklich rein auf monetären Erfolg ausgelegt sind.


    Aber klar, ich möchte mehr Abos, mehr Kommentare, mehr Daumen.
    Es motiviert ungemein zu wissen, dass die Videos nicht nur die Youtube-Server zumüllen, sondern tatsächlich auch angeschaut werden. Bei mir ist leider noch reichlich Luft nach oben was Zuschauerreaktion angeht. Um leichter gefunden zu werden brauche ich aber eben - genau - mehr Zuschauer.


    Von einem messbaren Einkommen durch Youtube bin ich noch ziemlich weit entfernt und es ist auch recht unrealistisch. Sollte sich die Gelegenheit aber doch ergeben, würd ichs nur all zu gerne machen.
    Angst macht mir weniger der Faktor der Langzeitperspektive oder des Denkens Youtube als "Arbeit" zu sehen.
    Ich bin jemand, der gerne auch mal seine Ruhe hat und da beneide ich einige bekannte Youtuber absolut nicht. Gerade das jüngere Publikum ist oft (nicht auf jeden bezogen!) einfach mal ziemlich penetrant oder lässt mich zuweilen arg an den Grenzen der Blödheit zweifeln - zumindest wenn man hört, wie es Verletzte gibt weil tausende Teenies wegen einer Beauty-Youtuberin (während sie eigentlich in der SChule sein sollten) durchdrehen.
    Ich wüsste nicht, ob ich da Freude über jeden Fan heucheln könnte, wenn ich solchen geistigen Notständen ausgesetzt wär xD
    Ein Glück meine Zuschauer sind bisher laut Youtube im Schnitt etwas älter... allerdings muss das nichts heißen. Ich stecke auch noch in einer gewissen geistigen Vorpubertät xD


    Ich hoffe, ich bin nicht zu sehr vom eigentlich Kernthema abgeschweift ;)

    Ich halt es gerne so, dass ich sowohl eine wiederkehrende allgemeine Spielbeschreibung drin habe, als auch einen kleinen Teaser was den Inhalt der Folge angeht (entweder möglichst spoilerfrei oder einen kleinen Rückblick falls jemand erst in die Folge finden muss). Dazu noch Links zu Playlist, Twitter, und zum Kauf des Spiels (sei es bei Steam, Gog oder Amazon)


    Aus Sicht der Suchmaschinenoptimierung sollte eine Beschreibung schon etwas länger sein, ausgehende Links haben und die wichtigsten Keywords möglichst in den oberen Zeilen der Beschreibung enthalten, da die ersten Zeilen für die Suche relevanter sind. Suchmaschinenoptimierung ist aber eine Wissenschaft für sich und man streitet oft darüber wie viel Nutzen es hat. Man kann Videos dadurch aber definitiv höher platzieren.

    Bin alles andere als ein Technikguru, aber bei mir ists so, dass nach nem PC-Upgrade mein Prozessor zum Flaschenhals wurde. Hatte alles mögliche ausprobiert was ich im Internet zu solchen Lags fand, half aber nichts.
    Hab dann die Aufnahme über die Grafikkarte machen lassen und alles war wieder tutti. Ich seh zwar schon die Fackeln und Mistgabeln kommen, dass ich über meine GraKa aufnehme, für mich klappts aber gut und da ich nicht den Anspruch einer völlig verlustfreien Aufnahme habe, gehts für mich in Ordnung. Bin jedenfalls seit nem guten Jahr ganz glücklich mit meiner Variante :D

    @Mario Be Google+ ist für mich so ein gewisses Fragezeichen. Habe mich nie damit beschäftigt, auch wenn einige Konzepte davon ganz gut klingen. Ich habs immer als gescheitertes Social Network wahrgenommen.


    Interessant sind aber Pläne, Youtube um typische Social-Network-Features zu erweitern. Mit "Youtube Backstage" soll dann unter anderem auch das Posten von Bildern, Texten und Umfragen möglich sein. bin echt gespannt wie gut und optional das umgesetzt wird.

    Habe zwar sowohl Twitter als auch Facebook für meinen Kanal, aber Facebook ist eher nur fürs Protokoll. Meine Action geht eher auf Twitter ab (was ich privat zuvor nie genutzt habe).
    Da ich selbst aber keine Youtuber mag, die nur nonstop ihre Videos twittern, twitter ich auch vielen anderen Blödsinn. Meist über Gaming oder lustige Dinge. Irgendwie fühle ich mich aber manchmal schlecht, wenn ich dann über Football oder Wrestling twitter, weil meine "Zielgruppe" in der Regel selbst wohl wenig Interesse daran hat... aber dann müssen sie halt mal meine Tweets überlesen xD.


    Obs was bringt? Jain. Gibt welche die haben erst Twitter gehabt und sind dann auf Youtube - die bringen teils gut Leute von Twitter mit. Bin selbst noch zu sehr im Aufbau, als dass es großartig was für mich bringt die Videos zu twittern.


    Allgemeiner Hinweis zu Twitter: Twitter funktioniert über gegenseitige Interaktion. Wer anderen folgt, wird ebenfalls oft gefolgt. Nur seinen eigenen Kram zu twittern bringt nicht viel. Anderen antworten, retweeten und allgemein Interesse an seinen Mittwitterern haben - das bringt einen nicht nur mehr Follower, es macht auch einfach mehr Spaß. Mich hat dieses Jahr jedenfalls die Twittersucht erwischt xD

    Final Fantasy 5 ist schon wieder Retro. Gibt einige Kanäle die sich auf solche älteren Pixel-Schinken spezialisiert haben und sich damit eine respektable Stammzuschauerschaft erarbeitet haben. Das Zuschauerpotential ist natürlich kleiner als bei aktuellen AAA-Titeln, aber es ist eine recht treue und auch sehr angenehme Zielgruppe. Kiddy-Kommentare halten sich da echt in Grenzen. Ist halt mehr ne Szene für sich.

    Triple A: Am besten gleich zu Release schnellstmöglich die Folgen raushauen, damit die ersten Videos eine Zeit lang recht weit oben bei viel Nachfrage sind. Vor allem Spiele mit starken Storyfokus gehen ein Jahr später kaum mehr, weil Interessierte die Geschichte halt kennen.


    Nischenspiele: Kann man gefühlt immer bringen, aber auch da von Vorteil wenn man einer der ersten ist und damit früh weit oben in der Suche landet. Hohe Klickzahlen sollte man nicht erwarten. Machen große Youtuber das Spiel plötzlich bekannt, kann einem der Folgenvorsprung aber richtig was bringen.


    Natürlich kein Patentrezept, aber der Erfolg ist unter anderem eben eine Frage des Timings.