Beiträge von DaddelZeit!

    Nach dem was ich mitbekommen habe, ist die Youtube-Monetarisierung Gewerbepflichtig. Liegt daran, dass es sich nicht wie beim Flohmarkt um eine einmalige Transaktion unter zwei Personen für eine bestimmte Sache handelt, sondern der Werbeplatz immer wieder aufs Neue an kommerzielle Werbepartner versteigert wird. So zumindest mein Wissensstand.
    Zugegeben ist Youtube-Recht eine ziemlich schwammige Sache, oft weniger Tatsachen als Interpretationen einer nicht immer so aufs Internet angepassten Rechtssituation.

    Naja, Monetarisierung kann einen auch ganz leicht im Suchranking bevorzugen, weil Youtube Videos mit Werbung (wenn auch nur ganz schwach) bevorzugt. Außerdem sind dann die Zuschauer schon an die Werbung gewöhnt und es kommt nicht irgendwann die krasse Umstellung.


    Was mich bislang von der Werbung abgehalten hat, ist dass ich keine Lust habe für ein paar Cent hier und dort (ausgezahlt wird eh erst ab höherem Betrag) ein Gewerbe zu beantragen. Denn rein rechtlich gesehen muss man das wohl schon ab dem ersten Cent, selbst wenn man weit unter der Steuergrenze sein sollte.

    Habe Fraps ganz am Anfang mal genutzt, bin aber sehr früh umgestiegen, da es mir zu viel Nachbereitung war.


    Ist OBS erstmal eingestellt, kann ichs bequem starten, stoppen und die fertige Datei quasi direkt hochladen, da ich Sound auch gleich über OBS mit aufnehme. Und wenn ich doch mal richtig Lust bekomme, regelmäßig zu streamen, habe ich damit auch schon das passende Werkzeug in Gebrauch.


    Für eine faule Socke wie mich wars echt eine Offenbarung, als ich es entdeckt habe. Als ich darauf umstieg, wurde es von vielen noch belächelt, da der Fokus eben auf Streaming lag. Jetzt, gut 3 Jahre später. ist es doch schon eher der Standard, vermutlich weil sich Livestreams an sich stärker verbreitet haben.
    Ich wurd aber halt mit Fraps und Co nie warm und fand mit OBS ziemlich das, was ich mir an Umfang und Handling gewünscht habe.


    Probier es einfach selbst aus. Nur weil manchen das ein oder andere besser liegt, heißt es nicht gleich, dass du selbst damit besser klarkommst. Ich lese oft, dass OBS viel Einarbeitung braucht, ich selbst fands mit entsprechenden Guides sehr intuitiv.
    Einfach ausprobieren ob dir der Workflow und das Ergebnis bei OBS zusagt, oder ob du dann doch lieber versuchst, Fraps wieder anständig zum laufen zu bekommen.

    Ich versuche immer ~20 Minuten anzustreben. Da ich aber keinen Alarm habe und jede Folge einzeln mit kurzer Begrüßung/Verabschiedung aufnehme, ists oft so mit +/- 5 Minuten zu versehen. Hängt eben auch davon ab ob man noch etwas bestimmtes schaffen will oder bereits von Vorrednern genannte Cutscenes hat.


    Gibt aber auch bei mir Ausnahmen:

    • GTA Langstreckenrennen nehme ich in ganzer Länger (ca. 1 Stunde) auf
    • Bei Stardew Valley ist ein Tag im Spiel immer eine Folge, weil meist halt auch 15-20 Stunden lang


    Wenn man mit Cuts arbeitet, scheinen 10-15 Minuten auch ein gutes Zeitfenster zu sein. Unter anderem weil zeitaufwendiger zu produzieren und eben etwas ereignisreicher. (nur aus dem Gefühl gesprochen, schaue selbst lieber uncut)


    Aber wenn jemand sich wohler fühlt Videos von 60 Minuten Länge zu machen, weil er dann besser im Flow ist und mehr das Gefühlt hat, was geschafft zu haben ists auch okay. Da ich aber so schon sehr selten LPs schaue, würd ichs wohl nur aktiv/zeitnah schauen, wenn lediglich 1-2 Folgen pro Woche erscheinen.

    Ich bin leider in noch keinem Netzwerk gewesen, liegt aber auch daran, weil ich nur einem deutschsprachigen und hochwertigem Netzwerk (wie die genannten, Allyance wäre schon geil *mit dem ganzen Zaun wink*) beitreten würde.


    Als Youtuber ist man ja zugegeben schon ein Multitalent. Was im TV-Medium ein Team aus Spezialisten macht, erledigt ein YT-Creator i.d.R. alles in Eigenregie. Nicht jeder Creator ist zwingend aber auch geschäftlich/rechtlich bewandert. Und da kommen halt für mich (ähnlich deiner Vorstellung) Netzwerke ins Spiel.


    Ein Netzwerk verfügt über geschäftliche Kontakte (z.B zu Publishern), die sie zentral für alle Klienten nutzen können
    Ein Netzwerk kann Lizenzen/Duldungen sicherstellen
    Ein Netzwerk kennt sich besser in rechtlichen Fragen aus
    Ein Netzwerk kann Platform für Kooperationen und Weiterbildungen sein
    Ein Netzwerk fordert zwar Anteile, verschafft einen aber auch bessere Konditionen für Werbung


    Kann natürlich eine Idealvorstellung sein, aber ein Netzwerk sollte den Creator eben dort ergänzen, wo die eigenen, meist kreativen Kompetenzen aufhören. Wobei ein gewisses Vermarktungsgeschick sicher beim Creator bereits vorhanden ist, wenn er es zu einem seriösen Netzwerk schafft - das sind ja auch keine Wohlfahrtsvereine, sondern sind im Regelfall wohl mehr auf Kohle aus, als ihre Kanäle.

    Also bei Let's Plays muss man am ehsten noch aufpassen bei japanischen Publishern. Die sind eher mal etwas schärfer damit. Auch Visual Novels würde ich nicht unbedingt LPn, einfach weil das eher ist, als wenn man nen Film veröffentlicht. Da haben die Entwickler keinen Mehrwert, wenn jemand das LP gesehen hat, muss ers kaum mehr selbst spielen.


    Wie das genau bei kritischen Videos ist, weiß ich nicht - aber Onlinemagazine machen auch schon seit Urzeiten negative Reviews zu Spielen, teils mit Video. Da schlägt noch eher das "Zitatrecht" für Bildmaterial zu, als für Let's Plays. Und wenn es ein älteres Spiel ist, würde ich mir ohnehin keine Gedanken machen. Da solltest du fein raus sein.


    Halb Off-Topic: Dass Publisher beschissener Spiele das erlauben, hängt wohl damit zusammen, dass es

    • Immernoch kostenlose Werbung für ihr Spiel ist
    • gute LPer oft die unterhaltsamsten Videos machen, wenn das Spiel richtig grottig ist (Gronkhs kurzes Gartensimulator-LP ist für mich noch immer legendär)
    • Manche sich sogar das Spiel holen, gerade WEIL es so ein Haufen Müll ist

    also bei mir ist es ein wildes Durcheinander. Mal “ich“, mal “wir“. Irgendwie mag man die Zuschauer ja auch gerne mitnehmen


    Nur beim eigenen Versagen verwende ich konsequent 1. Person Singular - daran will ich dem Zuschauer keine Mitschuld geben. Ein “das haben WIR doch gut geschafft“ hört sich hingegen wieder sehr schön an.


    Das wichtigste: Mach frei von der Leber. Wenn man zu sehr darüber nachdenkt machts auch keinen Sinn. Lieber ein fluffig-flüssiger Kommentar.

    Es ist wieder Winter und das Wetter wechselt teilweise schneller von kalt auf warm, von Sonne auf Regen oder Schnee als andere Leute ihre Unterwäsche wechseln. Eine Zeit in der man sich schnell mal eine Krankheit einfängt und sei es die allseits gefürchtete Männergrippe.
    Ich selbst schaffe es noch irgendwie gesund zu bleiben, während meine Familie mir todesröchelnd die Keime entgegenwirft. Doch trotz meiner wundersamen Abwehrkräfte möchte ich daraus gerne eine Diskussion lostreten:

    Was macht ihr, wenn ihr mal krank seid?



    Wenn es euch mal erwischt, wie handhabt ihr das mit eurem Kanal?
    Gibt es Ausfälle oder habt ihr immer genug Aufnahmen auf Lager um auch mal eine Woche zu überbrücken?
    Oder ist es euch egal und ihr schnieft und hustet dann eben in der Aufnahme / Versucht es so gut wie möglich wegzubearbeiten?
    Auf welchem Weg lasst ihr eure Zuschauer wissen, wenn es zu krankheitsbedingten Ausfällen kommt?


    Zumindest für ein paar Tage hätte ich tatsächlich ein kleines Polster. Aber wenn das mal aufgebraucht ist, lass ich tendenziell eher mal aufallen. Habe mal versucht mich am Ende einer Erkältung ranzusetzen, aber nach 3 Hustanfällen abgebrochen, weil es einfach keinen Sinn macht.
    Wissen lassen tu ichs den Zuschauern dann vor allem über Twitter, auch wenn mir leider nur die wenigsten Zuschauer über die Twitter folgen. Daher bin ich am überlegen, beim nächsten Mal womöglich ein ganz kurzes Infovideo zu machen.


    Doch nun seid ihr gefragt: Wie schaut es bei euch aus? Ich bin gespannt und hoffe, ihr kommt gut durch diese garstige Jahreszeit :D

    Rein für die Tags finde ich es vollends ausreichend komplexere Tags einzeln auszuwerten. Viele Tags kann man sich irgendwann auch mit einer gewissen Erfahrung besser selbst denken, gerade weil die vorgeschagenen Tags nicht auf deutsche Zuschauerschaft zugeschnitten sind. Im Zweifelsfall einfach die Testversion mal ausprobieren, ob die Vorteile die Kosten aufwiegen.


    Für mich war während des Testens die Möglichkeit von Bulkchanges auf Titel und Beschreibung ganz interessant gewesen. Aber jetzt monatlich was dafür bezahlen.. muss ich persönlich nicht haben.

    Naja, wenn einem Spieler bestimmte Stellen in einem Spiel missfallen, vielleicht auch gerade als Veteran einer Spieleserie, finde ich es nicht schlimm, wenn sich der LPer auch darüber beschwert. Es erzeugt auch Authentizität, wenn man nicht alles "Supi" empfindet. Wenn man das ganze mit einem gewissen Humor verpacken kann, der dabei unterhält, ists natürlich noch besser.


    Ebenso ist der Anspruch ein Spiel möglichst flott durchzuspielen nicht zwingend negativ. Sich mehr an die Hauptstory zu halten, weil sie unterhaltsamer für den Zuschauer ist als repetitive Sammel-Sidequests zu erledigen, oder eben das Ziel möglichst fehlerfreies Gameplay zu liefern, sind durchaus legitime Ansprüche, die man stellen kann.


    Wenn jemand natürlich wirklich Lustlosigkeit zeigt und es dabei auch nicht schafft einen gewissen Unterhaltungswert drumrum aufzubauen... dann stimme ich euch zu, dass es einen ziemlich negativen Eindruck macht.

    Huhu Felix.


    Wer mit "Hallöchen Popöchen" grüßt ist mir meist schon sympathisch xD
    Aber wieso hast du deine alten Videos gelöscht? Waren die nicht zufriedenstellend? Ansonsten hätte ich sie an deiner Stelle noch behalten, einfach auch um mal irgendwann zurückblicken zu können. Womöglich wünscht man sich seine "Anfänge" irgendwann doch noch greifbar zu haben, auch wenn man das Projekt nie zu Ende gebracht hat und die Uploads sehr sporadisch waren.


    Was das Zeitmanagement angeht: Youtube KANN ein zeitintensives Hobby sein. Manche hier leben abseits der Arbeit fast nur für ihren Kanal, andere haben auch noch andere Hobbies, dann ist das Zeitmanagement natürlich schwerer.
    Mir hilft es, dass ich seit jeher sehr aufwandsminimal unterwegs bin. Ich nehme gleich auf mit Spielsound und Kommentar in einer fertigen Datei, die ich nur noch hochlade, Anfang und Ende die paar Sekunden zurechtschnibbel, thumbs erstellen, beschreibung anpassen, keywords und los kanns gehen. Dass ich jetzt mit neuem Equip sogar on the fly EQ, Kompressor und Co draufklöppeln kann, machts noch einfacher. Ich möchte aber eben auch mehr Zeit mit den Spielen selbst verbringen, als mit der Nachbearbeitung. Für andere wäre dieses Vorgehen wieder ein klares No-Go.


    Ansonsten: Willkommen unter den Gleichgesinnten. Hier wirst du sicher manche Anregungen finden oder eben Mitspieler finden für Togethers

    Huhu Ichberg


    Über deinen Kanalnamen bin ich definitiv schonmal gestolpert, auch wenn jetzt nicht als Zuschauer (schaue zugegeben selbst recht selten LPs). Ich vermute mal, dass ich bei der Suchoptimierung für meine Witcher3-Videos deinen Kanalnamen öfter gesehen hab ^^ Hab selbst schon gemerkt wie viele Folgen bei dem Spiel entstehen ;)


    Schön mal wieder wen dabei zu haben, der die Entwicklung der Szene über so lange Zeit miterlebt hat und der auch bei einem der großen Netzwerke dabei ist (Allyance wäre ja auch für mich so ein kleener Traum xD).
    Hoffe du wirst dich hier wohlfühlen und deine Sicht und Erfahrungen eben so einbringen, wie aus der Sicht der neueren Generation selbst zu profitieren.

    Wenn man sich selbst mal aufgenommen hört, ists meist etwas anders als erwartet. Man hört sich selbst eben doch immer etwas anders. Und manchmal ists wie bei Fotos dass man sich selbst dann schlechter findet als es andere wahrnehmen (Außer man ist Politiker, die hören sich teils sehr gerne selbst reden :P )

    Willkommen im Forum, Sanexius!


    Schön wenn mal jemand von vorn herein keine Angst davor hat zu sprechen. Ich hoffe die ersten Aufnahmen werden halbwegs nach deinem Geschmack. Sei dir aber sicher, dass sie im Laufe der Zeit sowieso nochmal besser werden.
    Und hier im Forum gibts ja Experten für alles mögliche, wenn du mal fragen haben solltest.

    Dass Cyberpunk 2077 schon 2017 rauskommt, würde ich jetzt nicht vermuten :P Nachdem das Spiel so früh angekündigt wurde, will man dieses Jahr erst erste Informationen ausgeben. Aber wer weiß schon, was CD Projekt Red wirklich vorhat.

    Der Thread fragt ja nur nach "in der Zukunft", muss nicht 2017 sein ;)
    Und freuen tu ich mich auf das Spiel schon wie ein Schnitzel. Auch wenn die Herausforderungen ganz neue sind. Das Storytelling in The Witcher 3 profitierte von einem festen Charakter der durch die Buchvorlage auch unzählige Kontakte freundschaftlicher wie feindschaftlicher Natur hat.
    Bei Cyberpunk wirds vermutlich ein eigens erstellter Charakter, was das Storytelling schwieriger macht, weil alles offener sein muss.
    Aber die Herausforderung "Open World" hat CD Projekt ja auch besser gemeistert als viele befürchtet haben.

    Cyberpunk 2077 von CD Projekt (Muss man das noch erläutern)
    South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe (Der Vorgänger war zum Brüllen komisch)
    RimWorld (kann man zwar schon Early Access spielen, aber kommt sicher noch mehr)
    Persona 5 (Persona 4 eines der wenigen JRPGs die ich wirklich durchgezockt habe)
    Das Lineup der Nintendo Switch, mal sehen obs lohnt

    Ich habe derzeit 5 Projekte, verteilt auf momentan 13 Wochenfolgen. Eigentlich zu viele Projekte, aber ich spiele leider fast nur Spiele, die nicht ganz so schnell beendet sind oder eher sogar Open End haben.
    Die 2 neusten laufen einfach richtig geil, ein weiteres läuft seit kurzem richtig geil und die anderen beiden machen einfach Spaß, dass ich sie nicht beenden mag. Gerade The Witcher 3 ist so ein Fall: Generiert kaum Views, aber nach über 100 Folgen beende ichs nicht einfach, auch wenn da noch 200 Folgen mehr kommen mögen. Aber ich will das Spiel endlich mal durchspielen, und so ein LP ist eine gute Möglichkeit es durchzuziehen xD.
    Perfekter wären eigentlich 3-4 Spiele für mich. Aber zwei Spiele wollt eben frühst möglich anfangen und nicht erst "wenn ein Slot frei ist". Und in der Theorie gibts noch so viele Spiele die ich gerne mal LPn würde.... >.<