Normalerweise hätte ich ja nun auf den SSM verwiesen, aber so...
Nearest Neighbour beschreibt die Art der Skalierung. Bei einer Auflösungsverdopplung jeder Seite (Vervierfachung der Auflösung insgesamt) würde jeder Pixel schlicht vervierfacht werden. Hierfür gibt es mehrere Möglichkeiten dies zu erreichen und die hier im Forum verbreiteste war die Variante über AviSynth bzw. den SSM als grafisches Hilfstool bei der Erstellung von AviSynth Scripten mit anschließender Verarbeitung über MeGUI.
Wer übrigens noch eins draufsetzen will, kann 800x600 auf 2400x1800 skalieren und damit 4K Bitrate auf YT bekommen.