"Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden" ist Standard. Heißt das, es nimmt das, was die 3D-Anwendung, also in dem Fall Civ6, ihm sagt? Also sprich: Ich bestimme das über die Einstellung, die ich InGame vornehme?
Und wenn ich das jetzt auf "Ein" oder "Aus" stelle wird die GraKa die entsprechende Einstellung aus Civ ignorieren und immer das tun?
Und was sind die Optionen für "Adaptiv"? Dann macht sie es, wie sie es für nötig erachtet, oder wie?
Korrekt erkannt. Bei Adaptiv schaltet sich VSync nur an, wenn die FPS des Spiels über die eingestellte Hz-Zahl deines Monitors ansteigt. Zum Aufnehmen nicht zu empfehlen.
Denn die FPS-Zahl, die wir bei Einstellungen-Video einstellen bezieht sich ja nicht auf das capture, sondern auf die Aufnahme, also auf die Datei, die dann auf der Platte landet, richtig?
Effektiv bezieht es sich auf beides. Warum sollte man auch ein 25FPS Capturing in eine 50FPS Aufnahme packen? Der Mehrwert ist quasi gleich 0. Oder 100FPS capturen, wenn nur 50 gespeichert werden? Ist auch ziemlich sinnfrei.
Das "Limitiere FPS der Aufnahme" bei OBS bezieht sich aber wieder auf das, was wir "capture" genannt haben, richtig?
Gehört mit zu den Sachen, die ich nicht erklären kann. Ob nun aktiviert oder nicht, diese Option hat bei mir noch nie irgendwas bewirkt, von daher bin ich selbst gespannt auf eine genauere Erklärung. Falls diese Option vergleichbar ist mit Dxtorys "Synchronize Video FPS" oder dessen Framelimiter, was ich nicht glaube, wäre das Verständnis zumindest da.
Edit:
In dem vom Schauerland verlinkten Dokument stehts drin.
Zitat
Limit capture framerate : if checked, capture processing will be completed in fixed intervals, regardless the input can provide higher fps values.
Tip: enable Limit capture framerate if you experience CPU overload with very high fps video rendering (for example, game source itself isn't locked at 30fps or rendered without vertical sync, and thus can run at 300fps instead).
OBS captured standardmäßig also jeden Frame, egal ob dieser benötigt wird oder nicht. Wird diese Option nun aktiviert, verhält es sich nach meinem Verständnis wie andere Aufnahmeprogramme auch - nur das Nötigste capturen. Ist VSync aktiv bei 60FPS und die Aufnahme-FPS ebenfalls auf 60, sollte diese Option eigentlich keinen Effekt haben. Sehe aber keinen Grund, warum das standardmäßig nicht aktiviert ist?