Beiträge von RealLiVe

    Weil es egal ist ob jetzt genau "nur" dieses Spiel oder global...weil verschiedene Spiele verschiedene Einstellungen benötigen.

    Triple Buffering müsste sich eigentlich meistens positiv auswirken.


    was hat das eigentlich jetzt mit meinem Problem zu tun, mal zurück gefragt ?

    Nichts. Bin gespannt, was @Sagaras aus der Trickkiste kramen kann - ich glaube ja nicht, dass sich das ohne Patch von [lexicon]DXTory[/lexicon] lösen lässt.

    Auch wäre es interessant wie dieses weiße Flackern aussieht. Kannst du diesbezüglich ein Stück aufnehmen und auf YT hochladen?

    Ich bin zwar nicht er, habe aber zufällig ein Beispiel zur Hand. Vermutlich ist es das selbe Flackern wie hier, und es wird wahrscheinlich auch nicht immer weiß sein - müsste sich auch in dem Video farblich ändern.


    Dient dazu, ob eventuell Einstellungen der [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] diesen Fehlereffekt hervorrufen.

    Möglich. Vielleicht hilft euch bei der Fehlersuche, dass mir das Problem bisher nur im Zusammenhang von [lexicon]DXTory[/lexicon], [lexicon]Minecraft[/lexicon] und AMD-Grafikkarten bekannt ist und bei meinem Test damals auch Vanilla-[lexicon]Minecraft[/lexicon] betraf.


    Shüüsh und viel Erfolg noch.

    Arten Videos mit Arten die es fast noch gar nicht auf Youtube gibt.

    Wot? Es gibt Arten, die noch nicht in 1000-Facher Ausführung in Arten-Videos verwurstet wurden? :D


    Was meint ihr wenn ich auf meinem Channel eben neben LPs , VLogs noch solche Art von Videos mache, ich habe halt Lust darauf oder sollte man eher einen weiteren Kanal machen und es extra laufen lassen.

    Ich kann nicht sagen, was besser ankommt oder deinem Channel "gut" tut - da sind die Kandidaten über mir wohl etwas erfahrener. Ich selber bevorzuge eine gewisse Trennung, weil ich mir meine Abo-Box nicht mit für mich uninteressanten Müll überfüllen möchte. Da stehe ich aber wohl alleine da.

    Gameboy [Nicht in Betrieb]
    Gameboy Advance [Nicht in Betrieb]
    [lexicon]Nintendo[/lexicon] DS [Nicht in Betrieb]
    Slaystation 1 [Nicht in Betrieb]
    Slaystation 3


    Ne neue Konsole ist vorerst nicht geplant.

    Greift ihr schnell zur [lexicon]Komplettlösung[/lexicon], guckt euch vielleicht schon vorher ein LP dazu an oder spielt ihr es ohne LP erstmal selber und solange, bis ihr es alleine durchschafft?

    Ich schau vor'm Kauf meist mal irgendwo rein, um gravierende technische Makel auszuschließen, die mittlerweile ja leider mehr die Regel als die Ausnahme geworden sind. Abgesehen davon versuche ich weitgehend auf Videos dazu zu verzichten und es selber zu spielen, bis ich wo nicht weiterkomme oder ich weitere Informationen benötige.


    Rennt ihr dabei durch nach der Devise, "ich muss schnell durch kommen", oder bummelt ihr durch die Gegend, guckt euch alles auch mehrmals an und wollt jedes Detail entdecken?

    Kommt auf's Spiel an. Wie gut liegt mir die Geschichte, wie interessant ist die Umgebung, etc. Wenn es mir gut liegt, dann durchstreife ich die Gegend gerne etwas genauer. Wenn mir der Bereich gerade auf den Zeiger geht, dann eher weniger.

    Problem wird vermutlich von WASAPI verursacht werden, wie die anderen schon geschrieben haben. Da kann es je nach System zu solchen Problemen kommen.

    Btw [lexicon]vlc[/lexicon] mag das video gar nicht abspielen, im Windows Media Player ist es komplett stumm

    Schau dir mal als Player den [lexicon]MPC[/lexicon]-HC an - der ist noch toleranter bei der Wiedergabe als [lexicon]VLC[/lexicon], der bei bestimmten Codecs durchaus mal was nicht abspielt.

    als ich, bedingt durch die "Ich hab nix zum spielen"-Phase, die man immer mal wieder hat, das Internetz nach akuellen Schnäppchen durchstöbert habe und so auf einen Shop, in dem man Spiele-Keys für Plattformen wie [lexicon]Steam[/lexicon], [lexicon]Origin[/lexicon] & Co. kaufen kann gestoßen bin, schwelgte ich kurz darauf in Erinnerungen, wie das damals so war - da ging man meistens noch in einen Laden, um sich eine CD/DVD in einer Hülle inklusive Anleitung zu kaufen.

    Ich konnte damals ortsbedingt beides knicken - [lexicon]Steam[/lexicon] war damals mit DSL Lite zu uninteressant um mich damit zu beschäftigen und den Weg über den Laden konnte ich ebenfalls knicken - in dem Nest hier gab es keinen und ich bin auch nicht gerade häufig in die Stadt gekommen. Sofern ich mir was gekauft habe, habe ich es meist über Versandhändler gemacht.


    Was haltet Ihr vom Spielekauf ohne physisches Medium? Ist es euch egal, stellt Ihr euch lieber eine DVD-Hülle zu Eurer Sammlung ins Regal oder spart Ihr lieber den Platz? Angenommen, ein Spiel kostet als physische Version genau so viel wie als digitale: digital kaufen und runterladen, oder ab in den Laden? Könnt ihr damit leben, wenn mal eine CD/DVD das zeitliche segnet oder habt ihr lieber uneingeschränkten Zugriff auf eure Online-Sammlung, die Ihr von überall immer wieder runterladen könnt?

    Ich hatte nie Probleme mit kaputten CD's und mit etwas Sorgfalt halten die auch ziemlich lange. Ich hab mir trotzdem digitale Sicherungskopien angelegt, deren Lauffähigkeit ich auch überprüft habe.


    Aber zurück zu deiner Frage: Bei den meisten Titeln ist mir die Hülle scheißegal und ich würde deshalb die Verfügbarkeit und die Platzersparnis im Zweifelsfall bevorzugen, bei einigen wenigen Ausnahmen - bei mir z.B. bei einigen Titeln der [lexicon]Assassin's Creed[/lexicon] - Reihe - habe ich wegen "Bindungen" zur Serie trotzdem zur physische Kopie samt Hülle / Steelbook gegriffen. Zumindest da war auch das Problem mit den CD's nicht - wurde mit einem Account verknüpft und ich kann immer auf die digitale Version zurückgreifen. Mittlerweile wird der physische Datenträger aber wohl wegen immer größerer Day 0 / Day 1 - Patches immer witzloser - nur noch ne Frage der Zeit, bis man sich bei Retail-Fassungen nur noch auf Key + Dreingaben beschränkt, zumindest auf dem PC. Zu Konsolen kann ich nichts sagen ... vielleicht werfe ich die irgendwann mal wieder an.


    Wie steht Ihr dazu? Nervt es euch, dass Publisher auf eigene Clients wie [lexicon]Steam[/lexicon], [lexicon]Origin[/lexicon] oder Uplay setzen? Ist es euch egal, wenn ihr eure Spiele nicht mehr verkaufen könnt, weil sie an eure Nutzerkonten gebunden sind? Würdet ihr von dem Kauf eines Spiels absehen, wenn ihr euch dafür einen Client herunterladen und das Spiel registrieren müsst? Oder gefallen euch derartige Clients, weil sie euch vielleicht über Rabattaktionen informieren und euch mit euren Freunden vernetzen?

    Ich habe nie ein Spiel verkauft und dementsprechend ist mir das egal, auch eine Aktivierungspflicht stört mich nicht. Was mich aber stört ist, wenn ein Offline-Spiel eine dauerhafte Internetverbindung voraussetzt. Nichts ist frustrierender, als z.B. bei einem defekten Router nen Mittelfinger vom Spiel zu sehen zu bekommen. Sofern ich an einem solchen Spiel interessiert sein sollte, dann warte ich vor dem (eventuellen) Kauf auf eine funktionierende Möglichkeit, diese hirnrissige Gängelung zu entfernen - da kratzen mich auch die Rechte des Publishers wenig. Zu den Clients an sich ... sofern er was taugt und nicht negativ auffällt soll es mir egal sein - das schaffen zum Glück die Meisten. Ansonsten durchaus ein Grund, diverse Spiele zu meiden.


    Stimmt das? Waren Spiele wirklich früher bei Veröffentlichung "fertig(er)" als sie es heute sind? Und wenn ja, was ist wohl schuld daran? Gibt man sich einfach nicht mehr so viel Mühe oder stehen die Entwickler unter einem größeren Druck als noch vor ein paar Jahren, sodass das Spiel vielleicht für den Umfang den es bietet eine zu kurze Entwicklungszeit bekam? Sind euch Day-One-Patches oder häufige Updates egal oder habt Ihr was dagegen?

    Ja, Spiele waren früher "fertiger" - was da heutzutage rausgeschissen wird ist oft echt nicht mehr feierlich. Ich kann es aber meist den Entwicklern nicht negativ ankreiden - von ein paar Ausnahmen mal abgesehen. Ich vermute, dass meist zu knapp gesetzte Dead Lines in Kombination mit unvorhergesehenen Problemen und fehlendem Spielraum die Ursache dafür sind.


    Was haltet ihr von DLCs?

    Vom Prinzip her habe ich weder etwas gegen [lexicon]DLC[/lexicon]'s, noch gegen Mikrotransaktionen. Da du zu letzteren nichts gefragt hast, spar ich mir aber mal die Ausführungen.


    Wie steht Ihr zu Äusserungen wie "Sowas wurde früher noch mit Patches nachgereicht"? Stimmt das? Gab es dergleichen früher noch gratis?

    Meist nicht. Früher wurde das halt gebündelt und unter dem Namen "Addon" oder "Expansion Pack" vertickt - im Optimalfall hat sich nur die Granularität und die Geschwindigkeit verändert, in der uns das zur Verfügung steht. Beides nicht negativ ... im Optimalfall. Leider tritt der nur selten ein ...


    Zahlt ihr gern für zusätzlichen Inhalt oder habt ihr manchmal das Gefühl, dass Inhalte des DLCs eigentlich von Anfang an ins Hauptspiel gehört hätten?

    Das ist eine Sache, die mich doch etwas nervt, ja. Bei einigen Titeln merkt man, dass das Spiel ohne [lexicon]DLC[/lexicon] sich nicht komplett anfühlt, bei Javick in Mass Effect 3 war das zum Beispiel der Fall.


    Zumal die Raubkopie sogar meist besser dran ist ala Spiel startet schneller

    Und liefen oft auch fehlerfreier :whistling:

    Och ... gibt durchaus Fälle, wo das Ganze Sinn macht - eine Abo-Verlinkung in der End-Card zum Beispiel, oder in der Beschreibung, was weiß ich. Überall würde ich das jetzt nicht verwenden, aber ist sein Bier.

    wie bzw wo muss ich hin wenn ich im nachhinein thumnail einfügeb will?

    Sofern bei dir benutzerdefinierte [lexicon]Thumbnails[/lexicon] freigeschaltet sind ...

    • Geh auf dein Video
    • Klicke auf das markierte Symbol ...
    • Dann bist du auf einer Seite, wo du einen Button mit der Aufschrift Benutzerdefiniertes Thumbnail finden solltest. Alternativ kommst du in diese Ansicht auch über den Video-Manager mit einem Klick auf "Bearbeiten".

    und ich war gerade auf dem kanal von jemand wo direkt die anfrage kam ob ich den kanal abonnieren will das würde ich auch gerne einstellen köennen xD

    Wenn du deinen Kanal verlinkst, dann hänge an den Link ?sub_confirmation=1 dran.


    Beispielsweise https://www.youtube.com/channel/UCsLiV4WJfkTEHH0b9PmRklw?sub_confirmation=1 - hier der Link zur Demonstration.

    Die [lexicon]Mikro[/lexicon]-Frage mal in den anderen Thread geposted, passt dort wohl besser ... trotzdem noch eine Kleinigkeit. Meine In-Ears (Superlux HD-381) gehen mir langsam aus dem Leim ... hat da wer einen brauchbaren Budget-Tipp für Pfennigfuchser für max. 20 - 30 Euro ?

    auch im Real Live

    Nichts steckt im @RealLiVe - das wüsste ich. :P


    Denke die Frage wurde mehr als beandwortet und sind inzwischen nur noch Sinnlose Diskussionen hir

    Bin ich anderer Meinung. Das Thema verlassen hat man nie und die Tiefschläge halten sich auch sehr in Grenzen, wenn es sie überhaupt gab.


    nein du hast mich falsch verstanden. Ich finde das Thema generell interessant und finde auch das man das mal besprechen sollte gerade auch das Junge Let's player vllt etwas Mut bekommen wen sie sich ned sicher sind. Hab nur befürchtet das e etwas...naja.. sich in ne falsche richtung entwickelt mit den Diskussionen. Thema kleine Mädchen is ja im Internet generell n Knackpunkt Thema

    Also siehst du die Diskussion als sinnlos an, weil sie nicht deiner Meinung entspricht? Ich denke, die betreffenden Leute haben klar gemacht, dass sie eben nicht den Standpunkt "hab einfach Mut, passt schon irgendwie" vertreten und dem Ganzen in dem Alter eher negativ gegenüber stehen. Ich glaube zwar, dass viele 13-Jährige das problemlos wegstecken könnten, allerdings bin ich der Meinung, dass es der Großteil nicht kann und die Gefahren entweder nicht kennt, falsch einschätzt oder aus Sorglosigkeit ignoriert. Halte deshalb ebenfalls eine negative Grundhaltung für durchaus nachvollziehbar, wenngleich ich da selber nicht von überzeugt bin, dass eine "Abschottung" der richtige Ansatz wäre. Ich kann hier nur auf meinen Erfahrungsschatz zurückgreifen, aber die Trickkiste, aus der die Bälger sich dann teilweise bedienen, die kann durchaus eindrucksvoll sein. :whistling:

    Mich würde mal interessieren was euch dazu bewegt ein Spiel zu kaufen, also auf welche Dinge gebt ihr am meisten acht

    Auf's Mindeste reduziert wäre das wohl eine gewisse technische Reife und eine "passende" Grafik. Ich hol mir weder ein Spiel, was bis zur Unspielbarkeit von Bugs durchzogen sein soll, noch ein Spiel, wo die Grafik irgendwie unpassend-hässlich rüberkommt. Und es muss mich halt irgendwie "catchen", damit ich es mir näher anschau. Der Rest kommt stark auf das Genre an. Ich stelle an ein Strategiespiel andere Erwartungen als an ein Rollenspiel - bei ersterem verzeihe ich starke Balancing-Schwächen und eine hirnrissige KI nicht, wo ich bei den Rollenspielen eher mal darüber wegsehen kann. Dafür erwarte ich da eine gut inszenierte und nachvollziehbare Story, was ich bei einem Strategiespiel weniger hoch priorisiere.


    Wahrscheinlich wäre es leichter zu sagen, was mich vom Kauf abhält.

    Kann man - über [lexicon]Debugmode Frameserver[/lexicon] und [lexicon]meGUI[/lexicon], oder über [lexicon]x264vfw[/lexicon], oder der Vollständigkeit halber über ein sauteures Plug-In. Zum [lexicon]Frameserver[/lexicon] kenne ich gerade kein aktuelles Tutorial, zu [lexicon]x264vfw[/lexicon] kann man denke ich das hier ganz gut übertragen ...

    ... und zum Plug-In ... eher nicht. Wäre 200 Euro in den Wind geschossen für etwas mehr Komfort, aber das Ergebnis wäre nicht besser als mit den vorherigen Lösungen. Qualitativ wäre die Lösung über den [lexicon]Frameserver[/lexicon] die Beste - 10 Bit würde bei den anderen Lösungen fehlen.

    Findet ihr intros und outros im video langweilig oder findet ihr das gehört dazu?

    Intros sind denke ich ganz sinnvoll für's Branding, um die Inhalte mit der Marke "Kanal" zu Verbinden und das Ganze wiedererkennbarer und einprägsamer zu machen. Halte ich für nachvollziehbar und wenn das Intro gut gemacht ist, dann ist es auch nett anzusehen.


    Outros und Endcards sollen wohl nach wie vor recht effektiv sein, um den Zuschauer zu irgendwas zu animieren. Like, Abo, andere Videovorschläge - whatever. Sinnvoll ... ja, gefallen tut mir das aber eher weniger und ich skippe das meistens.