Die Lösung nennt sich Bluring
Entweder [lexicon]Blur[/lexicon] Effekte vom Spiel selbst nehmen
oder
sie nachträglich wärend des Encodes auftragen lassen.
Tipp: Es vom Spiel machen zu lassen wäre am Sinnvollsten
Warum Bluring?
Weil gerade ein Rennspiel mit Details on mass nicht gerade Komprimierbar ist. [lexicon]MeGUI[/lexicon] trifft bei dir keine Schuld und gibt sein bestes. Für den Brei kannste dich bei [lexicon]Youtube[/lexicon] bedanken. Auf 1800p sieht das Spiel noch relativ gut aus muss ich sagen.
Willst du die unteren Auflösungen auch noch besser darstellen lassen, muss Bluring rein. Sprich Unschärfe.
[lexicon]Motion Blur[/lexicon] - Bewegungsunschärfe. Sollte bei einem Rennspiel nur minimal angewendet werden
Pixel Shader die den Horizont nicht scharf darstellen, sondern weich. Sofern dies möglich ist es im Spiel einzustellen.
Bluring für das Bild an sich, damit nicht alles mega scharf angezeigt wird. Du musst bedenken das das Bild pro Sek 25 Bilder hat bei einer festen [lexicon]Bitrate[/lexicon] auf YT. Bei einer regelrechten schnellen Bewegung, kommen die Bewegungsvektoren gar nicht hinterher, weil [lexicon]Youtube[/lexicon] so toll encodiert. Das Bluring soll das Bild weicher darstellen, damit die [lexicon]Bitrate[/lexicon] entlastet wird und dir die Bewegungsvektoren nicht ein totalen Brei liefern.
Ein Tipp wäre wenn du den [lexicon]Sagaras Scriptmaker[/lexicon] ([lexicon]SSM[/lexicon]) für deine Zwecke noch verwendest. Mit diesem kannst du zusätzlich [lexicon]Motion Blur[/lexicon] auftragen und via [lexicon]Blockbuster[/lexicon] die Pixel im Detailgrad 75 - 100 bluren lassen.
Die Encodezeit wird zwars erhöht dadurch, da er eine komplette Bildneuberechnung durchführen muss, aber das Ergebnis sollte auf [lexicon]Youtube[/lexicon] schon deutlich besser wirken.
Du kannst es so auf jedenfall minimieren.
Du wirst den Brei an sich aber nicht los. Andere [lexicon]Youtube[/lexicon] kämpfen ebenfalls mit dem Pixelbrei.
Tritt auf wenn das Video zu scharf ist und viele Details drauf sind in Kombination von schnellen Bewegungen.
Gerade bei Spielen mit Vegetation oft zu sehen.
Dafür darftste dich bei [lexicon]Youtube[/lexicon] recht herzlich bedanken für das die so Wunderbar [lexicon]encodieren[/lexicon] ;D