Beiträge von Sagaras

    Was machst du denn da das er sagt das du QuickTime brauchst?


    QuickTime kannst du aber ruhig installieren.


    Apple QuickTime besteht meinst aus drei Sachen: Der API, dem Framework und der Dateiendungen. Denn QuickTime hat seine eigene Vorstellung von Dateiformaten. ^^


    Im Grunde benötigt dein Sony Movie Studio vermutlich nur eine bestimmte API oder einen bestimmten Framework um weiter arbeiten zu können.



    Mich würde allerdings interessieren wozu Sony Movie Studio auf einmal QuickTime benötigen sollte. Musste uns mal am besten mitteilen ab wann er diese Meldung wirft.

    Aber schön, dass du dann eine objektiv beobachtbare Tatsache nicht einfach zugeben kannst, sondern sie immer noch mit einer Spitze ad hominem flankieren musst, und da wären wir wieder bei genau den Punkten, die ich jetzt auch schon zum 6.mal in diesen Post packen könnte: Gerade bei solchen Themen kuckt jeder immer fassungslos auf den Anderen und die Postings sind nur mit Provokationen gespickt. Ein richtig tolle Supportatmophäre ist das, nur glauben die Leute, die neu dazukommen und so gar keine Ahnung haben eben demjenigen, der die Meinungshoheit an sich reißt und das wird nunmal zu großen Teilen von der Mehrheit bestimmt.

    Machst es doch selbst auch nicht grad besser, oder? ^^



    Und der Kern "soll" sich wonach richten? Was Wikipedia sagt? Oder Sagaras? oder dieses Forum?

    Immer das was du meinst. ^^ Wir wollen schließlich alle von dir lernen xD



    Der gute @De-M-oN hat es im Gegensatz zu dir und @Alresu (dass du wieder einen Posts likest der genau den Irrtum wiederholt, den ich dir in so vielen Postings zuvor klarstellen wollte, ist echt trolling vom Feinsten) schon ein paar Seiten weiter hinten kapiert, was ich sagen will und ist scheinbar in der Lage über diese selbstbeschränkenden Schubladen hinaus zu blicken und zu sagen: Jo, ich wüsste eigentlich was zu tun ist, aber ich mags nicht. Ganz nüchtern. Wie einfach das gehen kann sich über Meinungen auszutauschen ohne zwanghaft eine Moral definieren zu wollen.


    Da du meiner Erfahrung aus diversen anderen Threads aber jemand bist, der gern auch gern einfach hundert mal Sachen vorwirft, die man schon lange zuvor ausgeräumt hat und ich denke, dass du jetzt wieder rechnen wollen willst: Du machst Cut -> du stehst auf Standpunkt: Cut -> du findest Cut per se besser und willst, dass alle cut machen...


    Nein, verdammte Axt.

    Ich glaube allmählich das du dich da in irgendetwas reinsteigern tust was keiner Tatsache entspricht was ich gesagt habe. Vielmehr habe ich das Gefühl das du mir eine Reinwürgen willst, kann das sein? ^^ Wenn ja, dann kannst du mir das auch direkt sagen. Immerhin weiß ich dann woran ich bei dir bin. ^^


    Ich habe doch ganz klar geschildert das ich gerne ungeschnittene LPs schaue. Was ist jetzt daran falsch? Darf ich das jetzt nicht? Muss ich meine Meinung wegen dir ändern? Ich werde dich am besten immer um Erlaubnis fragen was ich auf YT gut finden darf. lol


    Du hast echt rein gar nix kapiert das ich eine eigene persönliche Meinung zum Startpost abgegeben habe. Viel lieber möchtest du mit mir streiten und genau dieser Punkt lässt mich an dir zweifeln. Wenn du wieder im Zustand "Erwachsen" bist, können wir noch mal drüber reden. Aber momentan biste vermutlich im Modus "Troll" und willst nur das rauslesen bei mir was du rauslesen möchtest. Finde ich an der Stelle einfach Schade von dir.


    Weißt du eben nicht, hast du auch nie verstanden.


    Ich habe immer Cut in speziellen sinnvollen Zusammenhängen gerechtfertigt, genau wie Uncut in seinen Zusammenhängen. Das man die Leute und dass, was sie sagen aber nicht einfach mal blanko inhaltlich betrachten kann, muss ich mich für den Blödsinn rechtfertigen, den ihr mir andrehen wollt. Immer und immer wieder. Mittlerweile sage ich bestimmt schon gut 3 Seiten über fast das Gleiche.


    Gleich kommt bestimmt noch jemand und meint: "Boah Sev, du musst auch mal akzeptieren, wenn der und der kein Cut machen will, wieso sollen wir uns das von dir vorschreiben lassen" Freu ich mich richtig drauf.
    Ich dachte ich kann diese Diskussion mal nutzen um ein Grundsatzproblem anzugehen, wie hier teilweise miteinander umgegangen wird, aber mir tun die Füße weh, vom auf der Stelle treten.

    Du gehst doch aber selbst mit den Leuten auch nicht grad besser um. Du musst doch halt auch damit rechnen das du eine entsprechende Resonanz bekommst mit dem wie du mit den Leuten selbst umgehst.


    Es wäre dir vermutlich lieber das jeder das eine und das andere akzeptiert und entsprechend so machen soll wie er das gerne denkt. Und ich habe in diesen Bezug auch gesagt das ohnehin jeder das Wort "Let's Play" so auslegt wie er es gerne bräuchte und seine Videos nun so oder so macht. Das ist mir doch dann absolut Wurscht in diesem Moment xD Schreibe doch da keinen was vor. Was ließt du denn immer bei mir raus verdammt? xD


    Lese am besten noch mal durch wie du mich anfährst und überlege mal selbst welchen Standpunkt du gerade selbst von dir gegeben hast. Und dann siehst du hoffentlich genau das was du nicht machen wolltest.



    Also wisst ihr was, sparen wir uns das vielleicht und lassen alles so wie es ist: Behalten wir diese scheinheilige Moral davon, was niveauvoller Content ist hier bei, und schießen uns in den Threads, in denen man eigentlich mal Unterhaltungswerte des Kommentars an spezifischen Stellen usw in den Fokus setzen könnte, lieber gegenseitig in die Schenkel, auf dass noch mehr junge LetsPlayer hier reinkommen und sich festfahren auf Encodierqualität, weil dass die einzig produktivsten Threads sind.

    Ehrlich... lass deine Drogen weg xD Keine Ahnung was du nimmst, aber es scheint nicht gut zu sein, wenn du anfängst zu Fantasieren xD


    Du hast halt echt noch nicht ein Stück begriffen das zum Thema Encodierung, Aufnahme, etc. pp. alles nur Optionale Vorschläge sind, bzw. auch Hinweise wie man es besser machen könnte. Keiner und auch wirklich keiner ist dazu verpflichtet dem Folge zu leisten.


    Was du hier ablieferst mitlerweile ist wohl eher eine scheinheilige Moral, dessen Niveau langsam immer weiter sinkt. Weil so wie sich das bei dir anhört gerade klingt das so wie: "Encodierqualität ist nicht so wichtig. Es ist den Zuschauern eh egal ob das Video blockt ohne Ende. Die wollen eh nur den Kommentator folgen.". Wobei ich der Meinung wäre das eine Gesunde Mischung aus beiden besser wäre, oder nicht?



    Und bitte... lass es jetzt einfach bleiben dich in sonstwas hinein zu steigern. Ich habe schließlich eine persönliche Meinung zum Startpost gegeben und habe mit den Begriffen "Let's Play", "Let's Show", etc. pp. mit ein paar anderen philosophiert. Wenn wir das aber nicht dürfen, dann musst du mir das sagen Sev. Ich kann nicht riechen was dir gerade nicht in den Sinn passt.

    Es ist bemerkenswert wie ein paar Posts später der Thread wieder in genau die Klischee-Schiene abdriftet, über die @RealLiVe geschrieben hat.

    Ich denke das es ihm vermutlich einfach schon Leid war den ganzen Blödsinn noch mal zum 1000x mal durchlesen zu müssen. ^^



    Aber Keine Menschengruppe auf YouTube, die irgendeinen Durchschnitt der Zuschauerschaft repräsentiert, interessiert sich auch nur im Entferntesten für diese Contentabgrenzung über irgendwelche Definitionen.
    "Lets Show" und was nicht alles ist ein Kunstwort, was von uns Freaks hier im Forum genutzt wird, um Schubladen mit Erklärung zu füllen, die Auskunft darüber geben sollen, worum es sich denn nun genau handelt, anstatt über den Content selbst zu reden.

    Keine Menschengruppe interessiert sich dafür, weil sowieso jeder mit dem Wort "Let's Play" daher kommt. Und irgendwo hab ich auch darauf hingedeutet das es mir persönlich egal ist was die Leute auf YT machen. Die machen eh alle so wie sie es denken und glauben. Was soll ich mich da jetzt aufregen.


    Fände es halt nur besser wenn die Game Youtuber diese Unterschiedlichen Kustwörter besser nutzen würden, damit der Zuschauer an sich weiß woran er ist. Und das fand ich halt als Idee gut. Hat keiner was davon gesagt das es so sein muss. Kannst diese Post die @Dr. Agonius Flame III und ich gemacht haben von wegen Definitionen und Kustwörter auch als Philosophie sehen. Das war halt eben nur eine Idee wie man es besser machen hätte können. Und davon wäre ich zumindest nicht mal abgeneigt, wenn man seine Videos entsprechend zuordnen würde.


    Das es wieder Arbeit heißen würde ist ja klar. Tut mir diesbezüglich leid wenn du dich davon angesprochen gefühlt hast. War wirklich nicht meine Absicht gewesen.


    "Nur in "normalen" Gameplays steckt Liebe, alles Andere ist Hartz IV."
    Und dieser Schwachsinn brennt sich einfach immer und immer wieder so fest, bis alle nur noch provokativ und genervt in solchen Threads umherwüten und ob des Sarkasmus keinen Stein mehr auf dem Anderen liegen lassen können.
    Jetzt kann ich kommen und darauf Folgendes erwidern: Lieber einen schlagfertigen Kommentar unterlegt mit gut platziertem Editing, als ein generischer "CoolplayerHD" der auf Zwang "versucht" 2min Ladebildschirm oder 5 mal den gleichen Laufweg mit Gelaber über die FPS zu füllen. Fieber ich richtig mit bei sowas.
    Und das kann man jetzt noch 3 mal drehen, dann kommt einer und sagt zu dem jeweils Anderen: "Ja da hast du aber genau die Schlechtesten Beispiele rausgesucht" und dann kommt ein Dritter und fügt ein: "kann doch beides nebeneinander existieren" Und dann kommt CoolplayerHD selbst und meint: "Hauptsache Spaß haben!!!!!!"
    Und das geht dann in Dauerschleife weiter, anstatt dass sich jeder auf seinen Hintern setzt und versucht genau die BESSEREN Videos zu produzieren, die Er/sie hier so vehement zu repräsentieren glaubt.

    Ich finde es Schade das du die Nachfolgenden Post nicht weiter gelesen hast, wo ich noch mal genau auf das von dir zitierte Zitat noch mal weiter eingegangen bin.
    Schade ist das wir dich verstehen sollen, du aber andere nicht. ^^ Du hast ja noch nicht mal geschnallt das es eine persönliche eigne Meinung war und ein philosophischer Gedankengang. Du ließt es oder überfliegst die Sätze und schreibst munter drauf los was dir genau nicht daran passt.


    Das ist das was @Dr. Agonius Flame III auch angesprochen hatte. Ich habe Meinung A und du Meinung B. C wird außen vor gelassen und A und B streiten sich was das Zeug hält. ^^ Dabei hat A nix weiter gemacht als seine Meinung abzugeben und sich darüber zu unterhalten.
    Wärend B, also du, aus heiteren Himmel erst mal alles niederwerfen muss ^^


    Bis zu der zitierten Stelle die ich jetzt von dir genommen habe, klingt das nun wirklich so als ob du die Leute umkrempeln willst. ^^


    Hier soll sich niemand direkt angesprochen fühlen, sondern ganz allgemein:
    Wer die Plattform als Archiv für seinen casual Zockeroutput nutzen will oder sonstwie keine Wachstums/Aufbauambitionen hat, kann das sehr gern tun, aber dann sollen die Leute, die auch nach 2 Jahren nur 3 Aufrufe pro Video haben, den Leute bitte nicht versuchen einzureden und weißzumachen, was die Leute auf YouTube sehen möchten..

    Habe keinen was vorgeschrieben, sondern nur meine Meinung kund getan, einfach weil ich gedacht habe das ich eine Meinungsfreiheit noch besitze und mir kein Sev vorschreibt was die Leute auf YouTube sehen möchten.


    Um es halt mit deinen Worten zu sagen.


    Mir ist vollkommen klar welchen Standpunkt du besitzt, aber andere haben ebenfalls ihren.


    Und wenn @De-M-oN oder Sonstwer der Meinung ist das Let's Plays nicht gecuttet werden sollten, dann ist das einfach eine Meinung die selbst du respektieren solltest.


    Ich selbst habe vor Leuten die ihre Spiele mühselig cutten und mit Effekten bestücken auch recht viel Respekt. Immerhin steckt bei sowas auch Arbeit dahinter. Nur meine persönliche Erfahrung auf YT ist immer wieder das Leute die ihre Videos massiv cutten oder mit Effekten einfach zu überladen oder halt die Zuschauer anschreien oder halt blöde Gossen Sprüche im Dauerbetrieb bringen einfach nur noch Hartz IV TV. Und es ist nun mal oft so, und das wirst du gewiss nicht bestreiten wollen das viele die ihre Videos so gestalten immer häufiger auf YT anzutreffen sind.


    Es ist aber auch nun mal Fakto das man mit dieser Methode und Einstellung die Zuschauer eher erreichen tut. Und dazu braucht man eigentlich sich nur mal durch YouTube klicken.


    Und genau das ist der Teil den ich meiner Meinung nach nicht als Let's Player bezeichnen kann mehr. Einfach weil sie dem Kern was ein Let's Player eigentlich darstellen sollte nicht mehr nach kommen.


    Klar wenn ich z.B. ne Stunde in irgend einem Spiel sinnlos umherirre und mir dazu auch nix einfällt es mit guten Kommentaren zu füllen oder es mir zu lang erscheint, dann kann man mal ein Cut machen. Nur finde ich halt persönlich das es nicht zu massiv sein sollte.


    Bei GTA z.B. Laufwege verkürzen durch Cuts ist auch irgendwie langweilig. Gerade GTA macht Laufwege sehr interessant. Immerhin kann man an jeder Kreuzung oder Autobahn total bescheuerte Sachen verpassen, wo sich Zuschauer gerne für interessieren würden.


    Und im Grunde bleibt es Letzendlich die eigene Meinung ob man nun Cutet oder nicht. Wenn deine Zuschauer es toll finden wie du das machst, dann bitte. Andere freuen sich über Ungeschnittene Videos und wieder andere schauen sich nicht mal das Let's Play an, sondern lauschen einfach nur den Moderator wie dieser wieder mit sarkastischen oder vulgären Sprüchen um sich wirft oder aber die Zuschauer anschreit. Oder alles auf einmal. Gibt es auch ^^,


    Andere springen auch in Minecraft rum wie ein Karnickel mit Tollwut. Für die einen völlig unbegreiflich, für die anderen die logischste Sache der Welt. Zumindest wenn da eine Logik hinterstehen sollte. Weiß ich ja nicht. ^^



    Und ich weiß zu 90% das es dir nach dieser Aussage in den Fingern juckt mir deine Meinung und Vorstellung des Ganzen zu offenbaren. ^^
    Nur du wirst daran denk ich scheitern, weil ich mir diesbezüglich meine Meinung schon gebildet habe. Habe halt auch noch nie jemanden vorgehalten was und wie er seine Videos auf YT präsentieren oder nennen soll. Das war halt nicht meine Absicht des Ganzen. Wenn du das gedacht hast, dann hast du wie gesagt nicht richtig gelesen oder verstanden was geschrieben wurde.

    Was an sich falsch betitelt dann ist. Sind ja dann halt Commentaries. Ich denke diesbezüglich müsste man mal die Leute aufklären von den Bedeutungen der Wörter.


    Aber dann entbrennt genau aus solchen Sachen wieder ein Streit und endlose Debatten. Einfach weil A mit 1 + 1 = 3 im Recht sein will, statt B mit 1 + 2 = 3 zu glauben. ^^ Ich denke dann gibt eher B auf, weil er keinen Sinn sieht sich mit A zu streiten. Glaubt sowieso jeder wie er es gern hätte. ^^
    Das ist leider ebenfalls so. xD

    Wenn es heißt, dass 90 Minuten Minecraft geschnitten eher besser ankommen, als 10 Minuten zusammengeschnitten, man aber ungeschnitten dennoch besser findet, weil es einem selbst mehr Spaß bereitet, hat es z.B. nichts mit Sturheit zu tun. Es bleibt einfach eine Frage des Geschmacks

    Und der Geschmack auf YT tendiert zu Shows. Die Masse auf YT will gar nicht Stundenlange Let's Plays. Die wollen meist Let's Shows haben. Die wollen halt kurz und knapp und vor allem schnell neues sehen.


    Bei einer TV Show im Fernsehn wäre es auch Langweilig immer nur das gleiche zu behandeln. Daher schneidet man viel oder überspringt viel.


    Richtige Gamer die auf YT als Zuschauer unterwegs sind und auch Geduld bei Games und Filme haben, werden dir gewiss sagen das sie uncut sehen möchten.


    Rollenspieler werden da denk ich zu gut 80% uncut sehen wollen. Einfach weil se es dann entweder selbst nachspielen wollen oder einfach weil sie den Levelaufbau mitverfolgen wollen.


    Bei Mincraft ist das genauso. 90min und davon zeigst du nur 10min. Das nennt man halt ein Let's Show und kein Let's Play. Einfach weil du nur das zeigst was interessant wäre und den Rest verwirfst, obwohl du in dieser Zeit auch viel gemacht hast was eventuell auch interessant gewesen wäre.


    Ein Let's Show ist halt einfach mehr für die Unterhaltung der Zuschauer geeignet und hat an sich kaum was mit Let's Plays noch zu tun.


    Ist halt einfach so. Das Wort Let's Play wird einfach nur missbraucht, weil die Definition dessen den meisten gar nicht großartig interessiert. Für die meisten ist es halt einfach nur Game + Live Moderation = Let's Play. Und das ist an sich so nicht ganz richtig. Die Formel an sich ist so unvollständig. Diese Formel lässt sich für Let's Shows, Let's Plays oder aber auch Guides übertragen.

    Ja, ist blöd formuliert.
    Ich sag es mal so: Bei den Let's Plays wird man vom Spiel und den Kommentator der das Spiel an sich vermutlich auch mag angesteckt und man wird in dem Sinne unterhalten indem man den Spielverlauf und die Entwicklung des Charakters live mitverfolgt ohne großartig übertreiben zu müssen mit Cuts oder Effekten.


    Bei einem Let's Show werde ich wie bei einer TV-Show im Fernsehn nur das zu sehen bekommen was der allgemein Unterhaltung dient bzw. schnellen Unterhaltung. Bei den Let's Shows sieht man dann halt viele Cuts, weil mal halt wieder nix geklappt hat und präsentiert nur das erfolgreiche Weiter kommen. Oder aber auch man übertreibt es mit Effekten um den Zuschauer nicht allzu langweilig zu machen. Demzufolge kann derjenige der das Let's Show zeigt auch jedes x-beliebige Spiel nehmen und kann trotzdem den Zuschauer darauf bannen. Weil das Spiel an sich gar nicht im Hauptpunkt steht, sondern vielmehr der Moderator der sich damit zur Schau stellt. Und damit der Zuschauer nicht massiven Reizungen ausgesetzt wird und beim Let's Show eh geschnippelt wird, werden oft schon 2 Stunden Spielzeit glatt auf 15 Minuten YT Video gekürzt. Wenn nicht sogar mehr xD


    Ist vllt. jetzt übertrieben. Aber in der Regel will man mit Let's Shows das erreichen was TV Shows auch machen. Eine Masse an Einschaltquoten erreichen. Oder im Falle von YT ist man eher daran Abos oder sonstige Erfolgserlebnisse von anderen zu bekommen.


    Und die Masse auf YT ist leider Gottes vielmehr an Let's Shows interessiert. Ein Video mit dem man auf Zuschauerjagt ist, sollte halt Kurz und Knapp, Schnell und vor allem recht gut moderiert werden. Dazu bedient sich der Let's Shower sich der Aufmerksamkeitseffekte die sein Video anregender machen für andere bzw. ihn mehr zur Geltung bringen wie Webcams oder der Gebrauch der Stimme indem man z.B. die Zuschauer anschreit oder laut anlacht.


    Den Let's Player interessiert es jedoch vielmehr das seine Zuschauer sein Spiel mitverfolgen können. Heißt: Ich schneide nicht unbedingt Sachen raus, nur weil andere der Meinung sind das es Zuviel sonst wäre. Der Let's Player konzentriert sich eher auf die Gamer selbst und möchte den jeweiligen Zuschauern seinen persönlichen Weg, sein persönliches Spielerlebnis teilen. Und ein Spielerlebnis cutte ich einfach nicht mal weg. Es ist schon ein Spielerlebnis wenn ich z.B. 20 Minuten versuche ein Monster oder ein Rätsel zu lösen. Oder wie schon erwähnt wurde zeigt der Let's Player seinen eigenen Guide zu einem Spiel.


    An sich beteiligen sich dann auch die Zuschauer oft durch Kommentare, woraufhin der Let's Player drauf eingeht und die Vorschläge der Zuschauer eventuell auch mal probiert umzusetzen.


    Der Let's Player an sich lässt also vielmehr den Zuschauer als Begleiter an der Geschichte auch teilhaben und der Zuschauer fühlt sich zudem auch mehr gebunden daran.



    Hatte mir letztens erst einen Let's Player angeschaut der Might and Magic gezockt hat. Und der hat das halt wie ein Geschichtenerzähler moderiert. Man war halt echt gespannt dem Spiel zu folgen, während der Moderator das Geschehen, Vorhaben oder seine Ideen mitteilte. Natürlich hat er oft auch privates erzählt, hat aber immer wieder geschafft ins Spielgeschehen wieder rein zu moderieren. Also die Überleitungen waren sehr gut.


    Schlechte war halt: Er hatte ganz wenig Abos gehabt. Einfach weil ihn entweder keiner findet oder einfach weil es für manche einfach zu extrem langweilig ist oder zu lang war. Immerhin über 100 Episoden. Ich meine... einfach mittendrin anzufangen ist dann wie als wolle man einen Pen & Paper Spiel das schon 2 Jahre läuft einfach mal so beitreten. Man weiß dann halt gar nicht worum es geht und verliert daher schnell den Faden.


    Müsst ihr wirklich mal drauf achten wer Shows macht mit Spielen oder wer wirklich ein das Spiel gut rüber bringt als Let's Player.



    Dass eine Person in einer Diskussion bei seiner Meinung bleibt, sich nicht davon abbringen lässt und weiterhin zur Meinung steht, hat für mich nichts mit Sturheit zu tun. Man ändert seine Meinung nun nicht nur, weil andere etwas anderes gut finden, sondern weil einem etwas genauso gefällt.

    Ein Beispiel:


    A sagt: 1 + 1 = 3
    B sagt: 1 + 2 = 3


    Sagen wir mal A sind diejenigen die du grade beschrieben hast. Die sind halt der Meinung das 1 + 1 = 3 ist.


    Wärend B es gut finden und auch wissen das 1 + 2 bzw. 2 + 1 = 3 sind.


    Das ist jetzt mal ein Beispiel was man gut auf Codecs, Aufnahmen und den ganzen Verarbeitungskram übertragen lässt. Man kann diese Dinge halt belegen wie es hier z.B. B mit Mathematik belegen könnte.


    In einer Diskussion würde A hier Unsinn erzählen.


    Das geht aber nur wenn Sachverhalte beweist werden können.



    Nicht Beweisbare Sachverhalte wie z.B. Ob das Wetter schön ist oder nicht, würden auf deine Aufsage schon aufbauen. Bei Fakten ist das halt anders.

    Naja er hat nicht verstanden, das eine Diskussion nicht zwingend ein Endergebnis haben muss.


    Wenn man jetzt Diskutiert ob 10 Euro oder 20 Euro mehr Wert ist, dann wird die Diskussion damit wahrscheinlich Beendet das 20 Euro mehr Wert ist als 10 Euro, weil man das einfach beweisen kann.


    Hingegen kann man einer Meinung ob das Wetter heute schön war oder ob das Wetter schlecht war Diskutieren, aber beiden Antworten sind dort richtig, weil das die eigene Meinung bzw. das eigene Empfinden ist.

    Jup.


    Der eine liebt Nüsse und isst jeden Tag davon und ist der Meinung das es nix besseres gibt. Der andere stirbt womöglich daran wegen einer Nuss Allergie ^^ Glaube kaum das der die Meinung teilen würde. xD


    Ja, du hast recht. Und genauso ist das bei Let's Plays auch. Obwohl es dafür an sich eigentlich eine Definition gibt was Let's Plays sind.


    Eigentlich müsste der Thread lauten: Let's Plays oder Let's Shows.


    Weil bei den einen fiebert man mit und will das Spielerlebnis des Spielenden sehen, während das andere nur zur Unterhaltung dient.


    Sprich: Ein Let's Play schneidet man in der Regel nicht, da es sich um eine Geschichte handelt die live vom Spielenden selbst erzählt wird. Man schneidet eigentlich nur dann wenn es eine riesige Lücke ist. z.B. Erfahrungspunkte sammeln fürs nächste Level ohne dabei andere Quest zu absolvieren. Ergo stupider EXP ranking. Weil eine Stats Verteilung bei einem Levelaufstieg kann durchaus interessant für den Zuschauer sein und sollte nicht raus geschnitten werden.


    Weil wenn man schon Let's Plays verkürzt, dann auf keinen Fall die wichtigsten Punkte. Und in einem Let's Play zu sagen das man von Level 4 auf 18 trainieren will und dann ein Cut kommt der das alles überspring und man direkt von Level 4 auf 18 jetzt den Charakter sieht, voll aufgemotzt mit neuen Techniken etc. pp., denke ich das es nicht der Let's Play Definition entspricht. Das ist dann eher ein Let's Show. Ein Let's Show in dem Sinne von "Schnell und gut durch das Spiel kommen ohne den Zuschauer daran gebunden zu haben wie er die Levelsprüge, Loot, oder andere Sachen gelöst bzw. bekommen hat." Weil das ist dann nix anderes als Lass uns zeigen wie man durchs Spiel kommt. Dabei heißt Let's Play nicht das man das Spiel durchspielen muss. Man kann.


    Ist schade das sich die meisten ernannten Let's Player nicht mal der Bedeutung des Wortes im Klaren sind. Weil ich sehe bei recht vielen oft nur Let's Shows. Einfach auch deshalb weil es den Entertain zugute kommt und die Zuschauer den Gameplay ohnehin kaum folgen, sondern sich womöglich lieber von überdrehten Moderatoren oder schönen Effekten sich fasziniert fühlen.


    Das ist wie das Hartz TV im Fernsehn. Lieber blöde, dumme aber leider auch wirksame Sprüche von Moderatoren sich anhören, statt ein Spiel mit sehr viel Liebe zu zocken sodass man als Zuschauer auch mitfiebern tut. Das gelingt nur wenigen. Und man sollte sich auch mal fragen und sich auch denk ich selbst mal überprüfen was man da eigentlich macht und was für ein Ziel man verfolgt mit seinen Videos.


    Will ich massig Abos, so regle ich die Aufnahme von der Abspiellänge runter und betöre die Zuschauer mit Worten und Effekten. Oder will ich das Leute mein Gameplay sehen und wie ich das Spiel auch selbst von Anfang an durchlebe und verzichte dabei lieber auf Abos?


    Ist jetzt mal ne arge Gegenüberstellung. Aber daran zeigt sich wer Let's Shows eigentlich macht oder wer Let's Plays macht..

    Um auf die Frage des Thread-Titels mal einzugehen:


    Ich bevorzuge bei einem Let's Play gerne ungeschnittene Videos. Und ich mag auch gerne visuelle und/oder akustische Effekte an den richtigen Stellen im Video.


    Das ist meine private persönliche Meinung dazu, da ich kein Freund bin von diesen massiv geschnittenen mit Effekten vollgestopften Let's Shows.


    Die Definitionen bei dem was jeder mit seinen Videos macht ist leider immer auf das "Let's Play" Wort gerichtet. Aber das stimmt nicht ganz. Einige von euch, und ich weiß das, weil ich gewiss von jedem mal bei euch ein oder zwei Videos gesehen habe, das diese eigentlich Let's Shows machen.


    Ein Let's Show kann man von einem Let's Play eigentlich ganz leicht unterscheiden. Beim Let's Show wird viel geschnitten und auch viel mit Effekten gemacht, auch innerhalb des Gameplays. Damit soll Unterhaltung bei wenig Zeit erreicht werden. Finde das dann aber Schade das es als Let's Play betitelt wird.
    Bei einem Let's Play wird nur sehr wenig geschnitten und so gut wie keine Effekte eingebunden. Man will damit erreichen das zum einem der Zuschauer die Story des Spieles verfolgen kann und zum anderem wird das Gameplay durch Effekte nicht gestört und man kann dadurch besser dem Kommentator und dem Gameplay folgen.


    Zu einem ungeschnittenen Video zähle ich jedoch das Schneiden von Anfang und Ende des Videos. Der Rest zwischen Anfang und Ende sollte meiner Meinung ungeschnitten sein. (Meine Meinung halt.)


    Jedoch kann und darf man inerhalb eines Let's Plays natürlich schneiden. Besonders dann wenn man gefühlte 4 Stunden rumdoktern tut an einer Stelle. Jedoch kann gewiss ein guter Kommentator eine oder auch zwei Stunden gut füllen und weiterhin unterhalten.


    Es ist richtig das der Zuschauer Fortschritte sehen möchte, aber sowas kann ich auch in einem Let's Show zeigen. In einem Let's Play soll das Spiel und auch der Weg zum Ziel gezeigt werden. Sprich wenn man in einem Rollenspiel Level 5 ist und man braucht für die nächste Quest jedoch Level 18, so sollte zum Let's Play auch die Trainigsphase eines Charakters gezeigt werden. Denn ein Let's Play beinhaltet nicht nur den "Walkthrough" eines Spieles oder vielmehr das "Spielerlebnis" des Spieles, sondern auch einen persönlichen "Guide" des Spieles. Und der Kommentator ist dazu da nicht nur zu Unterhalten, sondern auch zu erklären und zeigen was er da macht. Sprich sein Gedankengang für die Lösung eines Problems im Spiel kund zu tun.


    Das ist ein Let's Play für mich. Sprich bei einem Let's Play muss noch nicht mal das Spiel komplett durchgespielt werden, sondern sollte zusammen mit der Stimme des Moderators begleitet werden um das Spielerlebnis mit den Zuschauern zu teilen. Und ich glaube nicht das es im Sinne des Spieles oder des Spielerlebis liegt massiv zu da rum zu schnippeln. Das macht ein Let's Play nicht aus und geht vielmehr in Richtung Let's Show.


    Und dann gibt es wie schon erwähnt die Walkthroughs und die Guides von Spielen.


    Guides von Games sehe ich mir auch sehr gerne an, weshalb ich sowas in Le'ts Plays auch gerne sehe. z.B. sowas wie: Finde alle Schätze im Spiel. Oder wie erreiche ich Erfolg xyz.


    Natürlich kann man in einem Let's Play das man vllt. zum ersten mal spielt kein 100% Guide nebenbei machen. Aber man kann sowas anstreben um halt noch mehr vom Spiel selbst zu sehen.


    Und da diese Guides auch während einer Trainigsphase oder Rätsellösung passieren können (Vor allem bei RPGs) finde ich halt ungeschnittene Let's Plays interessanter, als das man da tausende von Cuts machen muss.


    Natürlich kann man ein Let's Play schneiden. Jedoch wäre es dann recht wichtig irgendwo nebenbei keine anderen Fortschritte erzielt zu haben dabei und den Cut wieder am gleichen Punkt fortzuführen. So eine Art Gedankenpause.



    Bei massiven Einbindungen von visuellen oder akustischen Effekten kann es dazu führen das der Zuschauer gar nicht mehr dem Spiel an sich folgt, sondern seine Aufmerksamkeit vielmehr dem Moderator schenkt. Sachen wie wirbelnde Texte, Bilder die nix mit dem Spiel zu tun haben, Webcams, das anschreien der Zuschauer und vieles mehr, sind Aufmerksamkeits Effekte mit dem der Zuschauer abgelenkt wird. Aufmerksamkeits Effekte nutzt man eigentlich für Reviews, Live Gameing (weil hier interaktiv mit den Zuschauern sich unterhalten werden kann) oder Reportagen oder aber auch Tutorials. Da sind solche Effekte besser aufgehoben.


    Ein Intro und eine Endcard reichen bei einem Let's Play völlig. Und meist werden diese sogar als Störend empfunden.



    Wenn es keine Meinung B gibt, sondern nur A, so könnte man sich eine Diskussion sparen.
    Wenn es eine Meinung A gibt, keine Meinung B, aber eine Meinung C, gäbe es auch keine Diskussion, weil ja C die Meinung von A vertritt.


    Eine Diskussion kann also nur aus min. 2 unterschiedlichen Meinungen entstehen.


    Und natürlich möchte jeder erst einmal seine Meinung vertreten, da natürlich auch jeder eine Meinungsfreiheit haben darf.


    Es gibt aber auch Situationen wie z.B. "Welcher Codec ist besser?" oder "Wie bekomme ich mehr Qualität?" wo einige eine Meinung haben die andere total in die Irre führt und alle bzw. einige Argumente einfach nicht stimmen. In diesem Falle kommt von der B-Partei Gegenbeweise oder Argumente die die Argumente von der A-Partei widersprechen.


    Problem ist dann wenn A, C und vllt. auch die D Partei Argumente bringen die auf keiner Grundlage aufbauen, während die B-Partei jedoch alles erklären kann. Das einzige was von A, C und der D-Partei kommt sind dann meist Aussagen wie "B macht es zu umständlich", "B hat keine Ahnung", "Sich den Text von B durchzulesen bin ich als A zu faul.", usw.


    Wenn C die Vernunft sein sollte, nimmt die Vernunft eh immer den Weg des geringsten Widerstandes.


    Und die D-Partei sind dann meist eh die Trolls die noch Öl in Feuer gießen.


    Ich muss dazu sagen das ich selbst durch einige sogenannten Streit Diskussionen recht viel gelernt habe. Es ist oft nun mal so das man gerade bei Technischen Dingen dann doch irgendwann dazu gezwungen wird eine Beweislage zu liefern. Und spätestens dann steht es fest ob die Meinung von A oder B richtig ist.



    Es gibt natürlich auch auch Fragen bzw. Vergleiche die total Sinnlos erscheinen. Wie @RealLiVe schon ansprach mit "PC vs Konsole". Was möchte man da bitte großartig diskutieren was da besser sei? Der PC wird in diesem Bezug immer weiter sein. Allein weil es der Modding Szene etc. die Freiheiten gibt Software dafür zu bauen die Spiele verschönern oder sogar erweitern. Was bei einer Konsole sehr sehr eingeschränkt nur geht.


    Meist sind dann Verbesserungen durch Emulationssoftware der Konsolenspiele möglich. z.B. Pixel-Shader für PS1 Games oder Punkt-Skalierer für Gameboy oder Famicom Spiele.


    Das einzige Argument was eventuell gegen den PC sprechen würde ist die Spielauswahl. Gibt ja viele Games die es für den PC nicht gibt, weil dessen Umsetzung nicht für den PC vorgesehen war. Dafür ist es andersrum aber genauso. Und meist ist der Konsolenbesitzer eingeschränkter von der Spielauswahl als der PC-Besitzer.



    Und ich denke auch eine Diskussion ob man bei einem Let's Play schneiden sollte oder nicht sollte jeder für sich selbst beantworten können. Zumindest wer die Definition von Let's Play und Let's Show auseinander halten kann. Denn ich denke das gerad ein Video was sehr individuell sein kann nicht pauschal gesagt werden kann ob man es dann schneiden sollte oder nicht. Es kommt ja auch auf den Moderator an ob er in der Lage ist eine lange Wartezeit sinnvoll auszufüllen.


    Da aber jeder Mensch anders ist, sollte das jeder für sich selbst entscheiden. Ich denke wohl kaum das man zum Thread Titel eine Streit Diskussion anfangen muss. Erstmal hauen die meisten eh alles in den Begriff Let's Play und zum zweiten weiß gerade mal die hälfte was ein Let's Play ausmacht außer das es sich um eine Spielaufnahme handelt die mit einem Live-Kommentar begleitet wird. ^^

    Avisource: Could not decompress frame 0

    Der Filter AVISource in AVISynth kann den Frame 0 nicht dekodieren. Da AVISource ein DirectShow Filter ist und sich lediglich dem Dekodierprozess des Debug Mode Frameservers bzw. des Advance Frameservers bedient, liegt der Fehler womöglich schon dort. Bzw. sogar noch davor in deinem Schnittprogramm selbst.


    Prüfe nach ob die Ausgabe die du als Input für AVISynth verwendest (In deinem Falle SSM) schon vorher auftritt. z.B. indem du die Frameserver Ausgabe aus deinem Schnittprogramm in einem Abspielprogramm starten kannst wie MPC-HC oder Virtual Dub.


    Erscheint das Bild nicht, liegt ein Problem mit dem Frameserver in deinem Schnittprogramm vor. In diesem Falle solltest du mal in deinem Schnittprogramm nachschauen wo dort der Fehler ist. Projekteinstellungen, Frameserversettings, etc. pp.

    Weil H.264 erst dekodiert werden muss, damit Vegas die Frames anzeigen kann. Das lässt sich leider nicht umgehen

    Es wäre sehr seltsam wenn es gehen würde. xD



    Wenn ich in Vegas mit dem Zeiger auf der Timeline spulen will nach vorne also rechts wie auf dem Bild geht es nur sehr sehr schleppend voran also Arsch langsam. Spule ich zurück also den Zeiger ganz nach links geht es super schnell wie es sein soll.

    Noch nicht angeforderte Frames müssen erst dekodiert werden, während vorhandene Frames bereits gepuffert vorliegen und nicht dekodiert werden müssen. Diese werden dann aus dem Zwischenspeicher direkt geholt.


    Das macht den Zwischenspeicher bzw. Tempspeicher des jeweiligen Programms sehr groß.


    Ein Tipp der bereits aus anderen Verarbeitungsprogrammen bekannt ist wäre das Video einmal komplett in der Vorschau durchlaufen zu lassen. Damit wird das Video komplett einmal dekodiert und liegt im Zwischenspeicher zur Verfügung und kann somit schneller abgegriffen werden.



    Es gibt allerdings auch bessere H264 Dekoder die man auf seinem Rechner installieren kann. z.B. CoreAVC. Damit kann die Dekodierung z.B. auf mehrere Kerne aufgeteilt werden, was den Dekode recht Flott macht.


    Das ist nur einer von vielen H264 Dekodern. Bei FFDShow wird h264 über libav standardmäßig dekodiert. Dort kann man die Anzahl der Dekodierungsthreads angeben die zum Entschlüsseln und Entkomprimieren des Videos erforderlich sein sollen. Was natürlich bei höheren Threadangaben auch entsprechend schneller geht.

    @catarax


    The new setup for CD and DVD find you in the startpost



    The following points have been fixed.:

    • SWEP1RC_Res_Fix for CD, DVD and HDD fixed for the "Type mismatch" problem.
    • Setup execute fixed for user rights the setup data (Fix the anakin.sav problem)
    • Adding dgvoodoo v2.51 and finish configurated


    Run the game over the SWEP1RC_Res_Fix_CD.EXE launcher or SWEP1RC_Res_Fix_DVD.EXE launcher or via shortcut on the desktop.
    The launcher is the key for edit you own resolution, edit the advanced options and for the hardware/software mouse problem with dgvoodoo.


    The start button in the launcher works so:

    • Write the resolution as reverse hex-value in the SWEP1RCR.EXE (Resolution Hack)
    • run nomousy.exe for hide the hardware mouse
    • run SWEP1RCR.EXE (show the software mouse from the game) and wait for end of application
    • run nomousy.exe for show hardware mouse when exit the game

    the game starts over the batch data with one core.



    PS: The fog glitch for very far distance is only in the WineD3D Version. It is a glitch from WineD3D emulation. The glitch shows no stars/suns/lights in the game. It's a problem with the zbuffer.


    dgvoodoo emulate the game correct in the original condition.

    http://120hzmonitors.com/monit…-144hz-165hz-200hz-240hz/


    Da haste eine kleine Liste.


    Kurze Äußerung zwecks der Panels: IPS hat gegenüber TN bessere Farbdarstellung, höhere Blickwinkel. Dafür aber höhere Reaktionszeiten und IPS Bildschirme sind teurer.


    VA Panels sind nicht so gut wenn es um bewegte Bilder geht und sind für Games nicht grad angebracht.


    Preisklassen für TN Panels ab 24" 1080p und 144Hz liegt bei 100 bis 300 Euro.
    Preisklassen für IPS Panels ab 24" 1080p und 144Hz liegt bei 400 bis 700 Euro.


    Preisklasse für VA Panels bei gleichen Daten liegt bei 200 bis 500 Euro.


    VA Panels (Ob PVA oder MVA) haben einen höheren Kontrast gegenüber TN Panels Dazu bieten sie auch eine Blickwinkelunabhängigkeit. Jedoch ist es für Spieler nicht so interessant, da VA Panels in den meisten Fällen immer höhere Reaktionszeiten haben als TN Panels. Und sie sind teurer als TN.


    Fazit also: Für einen billigen Monitor der für Spiele genutzt wird am Ende, würde ich ein TN Panel empfehlen. Ist die Preiswerteste Lösung.

    Modus der Bildwiederholungsrate : variabel
    Bildwiederholungsrate : 60,000 FPS
    minimale Bildwiederholungsrate : 55,451 FPS
    maximale Bildwiederholungsrate : 15 360,000 FPS

    Sieht man auch recht selten. ^^ Eine max. FPS von 15000 ist schon allerhand xD Gewiss eine sehr lange Ruhephase drin gewesen. ^^


    Du musst das Video nun von VFR in CFR konvertieren.


    Der SSM hat unter dem Punkt Sonstiges einen Konverter für sowas. Als FPS Angabe gibst du die Original FPS an. Sprich Zähler = 60 und Nenner = 1. Damit entspricht dann die FPS 60/1 = 60


    Und dann kannst du das Video entweder über VirtualDub Lossless noch mal abspeichern oder lässt es mit dem AVFS Frameserver (Skript als RGB ausgeben lassen) ausgeben und lädst dann das neue Video in Premiere. Sollte dann schon mal helfen.

    Aber wenn se kaputt sind, dann wäre es doch stumm. Dein Beispiel zeigt doch aber das es abgespielt wird. Also ist es doch nicht kaputt. ^^


    Zeig uns doch mal eine Mediainfo des Videos was du in Premiere laden tust. Ich wette mit dir das das Video eine VFR hat.

    MP4 datei in Sony Vegas schneiden auf gewünschte stelle.


    Dieses dann per Frame server an megui senden.

    Genau da an der Stelle.


    In Vegas über dem Frameserver, wenn du versuchst Audio mit zu übergeben, wird am Ende Audio aus irgendeinen Grund wiederholt bzw. sind ungewünschte Nebeneffekte drin.


    Rat: die letzten Sek rausschneiden nachdem du sie mit dem Frameserver rausschicken tust. Das kannst du entweder in MeGUI tun mit der Cut Funktion oder wenn du den SSM nutzen solltest, kannst du das dort ebenfalls tun.


    Und dann sollte der Fehler eigentlich nicht mehr vorhanden sein.

    Good luck for the HDD version, how is the progress so far?

    It's finish. But due to copyright, I can not official offer it for free.


    Options Menu not accessible (even as Administrator) possible fix :
    - I have updated dgvoodoo to the latest version + included the D3DCompiler_43 recently and it seems to have fixed the menu at my biggest surprise.
    (Don't know if you load it when using the launcher)

    I check the source code on the weekend again and try some points for the launcher to improve.


    The error can be caused by incorrect data types. I check it and fix it than.

    I'll probably purchase a copy of it, so as of today, using the DVD version require the DVD in order to play the games?

    Yes. The DVD version check the paths of the DVD and has a copy protect of the EXE File. But the DVD has no copy protect.


    Here goes a NOCD (fixed exe)


    For the HDD version I have make a NOCD for Ger, Fra, Eng


    Anakin save bug fixed :
    - DATA/PLAYER is read-only by default, if with the installer you can change the default chmod, it would be useful for other people.

    Hmmm. Not by me.


    I check the setup for user rights.