Beiträge von Sagaras

    Dann würde ich an deiner Stelle die Videos umkodieren lassen. z.B. mit FFmpeg.
    Von MagicYUV nach UTVideo z.B.


    Wenn FFmpeg durch die dekodierung von MagicYUV Fehler schmeißen sollte oder am Ende du ein schwarzes oder gar leeres UTVideo Video hast, kann es sein das DxTory keinen guten Hook in die Spielengine gelingt um die Bilder abzugreifen.


    Teste das mal aus am besten.


    Hier haste die aktuelle FFmpeg Version: https://ffmpeg.zeranoe.com/bui…-dc7e5ad-win64-static.zip


    Und dann musste das via Commandline eingeben:
    ffmpeg.exe -i "C:\Videos\Video.avi" -c:v utvideo -c:a copy "C:\Videos\Neues Video.avi"


    Und dann sagste noch mal bescheid.

    Die Datei ist wie gewohnt eine .avi Datei und lässt sich problemlos abspielen. Der Player und andere Programme ... behandeln es wie eine Sounddatei

    aber wenn ich die Datei über "Rechtsklick -> Öffnen mit -> Windows Media Player" öffne hab ich ein Bild

    Na was denn nun?


    Die Mediainfo sieht auch ok aus.


    Du musst uns nun sagen ob das Video nun da ist oder nicht. Wenn du nun sagst das es da ist, hat doch DxTory es aufgenommen und das Problem liegt woanders.

    Ich habe mal eine ganz andere Frage was vielleicht denoch zu diesem Thema passt...
    Ich habe mal gegooglet und habe mal ein paar Seiten gesucht wo man die Romms z.B von GBA herbekommt und bin da auf Emuparadise gestoßen jedoch sind dort meist die Spiele nicht auf Deutsch... Wollte mal Fragen wo man die auf Deutch herbekommt... NRoms gibt es leider nicht mehr weil da hätte ich es gewusst...

    • Laut Forenregeln/Nutzungsbestimmungen darfst du zwars diese Frage stellen, aber dir dürfte keiner eine Seite nennen. Dies dürfte unter den Forenparagraphen §5.1.1 , §5.1.2 ; §5.1.5 und §5.1.6 fallen.


      Sprich Rom Seiten wo Spiele existieren die unter Lizenz anderer Firmen fallen als auch deren Verbreitung ist eine illegale Sache, bzw. Grauzone von dem sich das Forum hier eher distanzieren möchte. Immerhin sind es nix anderes als Raubkopien wie schon vor deinem Beitrag genannt wurde.


      Zudem sind Rom Seiten auch nix anderes als Warez Seiten wo Spiele kostenlos vertrieben werden, obwohl diese Spiele einen Preis haben.

    • Es ist dir ganz alleine überlassen wie und wo du die Roms aus dem Netz herbekommst. Da gibt es zig 100 Seiten und darunter auch Seiten die deutsche Roms anbieten.


      Wer mächtig genug ist Google explizit danach zu fragen wird belohnt werden ;D


      Ein Hinweis kann man aber geben: Multisprachliche Roms wo eventuell auch Deutsch mit drin ist werden entweder als MULTI und eine Zahl gekennzeichnet oder als E bzw. EUR für Europäisch. G oder GER als explizit Deutsch und wenn man PS1 Games oder andere ISO Roms sucht, kann man noch zusätzlich nach der Sprache ausgeschrieben suchen. So wie: deutsch oder german.


      Und schon wird man mit der Suche auf Goolge erfolgreicher sein.


      Und es gibt viele deutsche Roms im Netz zu finden, soviel ist sicher.

    Aber sind Emulatoren nicht rechtlich problematisch?

    Emulatoren die so programmiert wurden das sie selbst ein BIOS nicht benötigen und somit auch Roms direkt abspielen können sind nicht verboten, da sie Programmiertechnisch nicht exakt identisch sind mit dem originalen BIOS der zur Dekodierung der Roms benötigt wird. Sprich sie wurden außerhalb den Einfluss von irgendwelchen Markenfirmen entwickelt.


    Emulatoren die ein BIOS voraussetzen sind auch absolut legal. Selbst ein Dumper anzubieten wäre noch legal, solange man damit nix anstellt was Rechtswidrig ist. Dazu mehr in den Benutzerhandbüchern der jeweiligen Konsole.


    Emulatoren die ohne ein BIOS daher kommen, distanzieren sich davon BIOSe anzubieten. Zum einen sind es originale Konsolen BIOSe und zum anderen ist es illegal diese zu verbreiten, da sie zur Entschlüsselung des Spieles beitragen.


    Firmen die ihre BIOSe öffentlich vermarkten sind legal, da sie unter dem Schutz der rechtmäßigen Firma steht. z.B. wenn man sich ein BIOS für sein PC downloaden will, hat meist der Mainboard Betreiber das passende BIOS dafür.


    Und Firmen die ihre BIOSe nicht anbieten, z.B. Nintendo oder Sony für ihre Playstation usw. sind illegal zu betrachten.


    In diesem Falle kann der User einen Dumper nutzen der das BIOS der Original Konsole auslesen und auf ein Medium speichern kann.
    Der Download von Dumpern ist absolut legal, die Anwendung dessen unterliegt dem Benutzer unter der Nutzungsbedingung der Konsolen-Firma die man im Handbuch zur Konsole nachlesen kann.




    Und solange keiner da im Netz was unternimmt oder sagt bzw, die Seiten sperrt, bewegt man sich wie @RealLiVe schon sagt im Dunkelgrauen Bereich der Rechtslage im Netz. Das heißt wenn man sich Roms oder die BIOSe downloaden tut, kann man zwars aus der Rechtlichen Lage des Gesetzes in Deutschland zwars verurteilt werden dessen, aber wer macht sich schon die Mühe den Downloader eins auszuwischen, wenn es doch die Uploader sind die Spiele an dritte über solche Warez Seiten weiter geben.


    Ist das gleiche Prinzip wie Film und Serien Warez oder Musik Warez Seiten. Raubkopien sind und bleiben halt eine illegale Angelegenheit.
    Und wenn dann gehen die Behörden schon gegen diese Seiten und ihren Betreibern als auch die User die dort Uploaden vllt. noch vor. Weil das Wohl vieler wiegt mehr als das Wohl weniger oder eines einzelnen. Die können halt nicht mal so die halbe Bevölkerung verknacken, nur weil sie Spiele, Filme, Musik etc. downloaden tut.


    Ich denke dazu müsste die Rechtslage und auch die Kontrolle im Netz viel härter sein. Wo wir dann schon an Gesetze anstoßen die die Grundrechte des Menschen verstoßen wie freie Meinungsäußerung und Co.


    Und das ist dann halt die berüchtigte Grauzone. In Betracht der Konsolen, Roms und BIOSe ist es eigentlich ganz klar. In Betracht dazu der Rechtslage des Netzes fallen die oben genannten Punkte von wegen BIOSe und Roms in die dunklegraue Zone der Rechtslage.


    Und Emulatorenentwickler wissen das auch, wodurch sie sich dann halt sowohl von Roms als auch von BIOSen sich distanzieren. Außer sie entwickeln zu ihren Emulator ein eigenen BIOS, das ist dann ja auf deren Mist gewachsen und kann sofern der Entwickler dies möchte ebenfalls veröffentlicht werden. Machen ja andere Firmen halt ebenso.

    Da wirste nie auf MainConcept stoßen

    Wirste auch, da es immerhin ein wichtiger Bestandteil eines normalen Encoders ist.


    z.B.:
    Kdenlive, Lives, Lightworks, AVIdemux, Pitivi, Open Shot und wie sie alle heißen, haben alle Mainconcept Encoder drin. Und das selbst unter Linux.



    Aber ich möchte mich heute mal bekennen und der Masse folgen... ich empfehle heute einfach mal Adobe Premiere. Kostet anständig in Monatlichen Raten und man kann damit soviel machen, das man gar nicht alles braucht als Let's Player ^^


    Dann empfehle ich einfach auch mal Camtasia. Kostet nicht viel. Nur schlappe 280€. Die hat eigentlich jeder in der Tasche. Und dann hat man damit schon mal eine sau einfache Bedienung und das Bearbeiten macht so ziemlich viel Spaß. Man muss sich ledeglich auf 1152p und 30 FPS beschränken. Also dafür ist das Geld allemal Wert. ^^


    Wie sagt man doch so schön: je teurer desto besser. Oder war es andersherum? Oder ging der Spruch komplett anders? kA. Klingt auf jedenfall Toll so. xD


    (Wer es jetzt wieder zu ernst nehmen sollte, tut es mir leid.)



    Kann Videos mit HVENC Codec nicht direkt einlesen sondern erst über einige Umwege.

    Warum willste HVENC nutzen? Das unterstützt Youtube nicht und ich wüsste auch nicht wozu man das momentan nutzen sollte? Hat noch keinen richtigen brauchbaren. Zweck das Teil.

    Wenn du dir alles aufheben tust ist vieles was du oben aufgezählt hast doppelt gemoppelt.


    z.B. ist die FFIndex Datei total überflüssig. Die wird nur da erstellt wo auch das entsprechende Video ist was indexiert werden muss. Und die Datei wird, wenn sie nicht existieren sollte, immer wieder erstellt, sofern die Datei mit FFMS2 eingelesen wird. Gleiches Spiel mit L-Smash, DGIndex etc.


    Auch Überflüssig sind die Savefiles von Audacity, wenn du dir schon die originalen WAV Dateien aufbewahren tust.


    Die fertige WAV Datei ist auch überflüssig wenn du dir FLAC aufbewahren tust und die FLAC ist überflüssig, wenn in deinem Endvideo die FLAC enthalten ist.


    Das h264 File ist überflüssig, da diese sich im Endvideo befindet.



    Was du eigentlich nur brauchen tust und die auch potenziell sind sind folgende Dateien dann schon:

    • Original aufgenommenes Video
    • Optional auch die dazugehörigen Audiospuren, sofern Extern aufgenommen.
    • Deine Bilder
    • Die AVS Datei, falls AVISynth verwendet wird. (Im Falle von SSM oder dem Standard MeGUI Skript auch total überflüssig an sich, da die schnell wieder erstellt werden können.)
    • Das fertige Video (enthält bei dir die fertige FLAC (Verlustfrei) und das h264 Video)

    Das sind wenn man es genau nimmt gerade mal 3 bis 4 Punkte die wirklich zur Sicherung aller Dateien des Projektes dienen. Alles andere ist überflüssig, da es schnell erstellt werden kann.


    Du müllst dich halt selbst zu.


    Wenn du ein wenig Ordnung hälst und ein Projekt in jeweils einen Unterordner machst, hast du eine recht saubere Übersicht ohne ein Programm nutzen zu müssen.

    Ich suche ein Programm, dass mir ganz klar zu einem ganz bestimmten Endvideo alle Files dazu sortiert bzw anzeigt. Im besten Fall verschiebt es die schon sauber in Unterordner, aber minimum soll es mir auf schnelle Art und Weise anzeigen welche Files zum Video dazu gehören.

    Aha. Erzähl mir mal erst wie du dir das verstellen tust wie das funktionieren soll.


    Weil im Endvideo stehen nirgends die Files mit dem es erzeugt wurde.


    Alle Dateien vor dem Endvideo sind, sofern das Endvideo ok ist, Datenmüll, was in der Regel gelöscht wird.

    Mach lieber zur Sicherheit im SSM nicht auf gleich, sondern auf YUY2.


    Dann biste dir 100% Sicher das da auch YUV 4:2:2 Farbraum durchgeht. Und wenn es vorher schon YUY2 ist, dann macht SSM bzw. AVISynth mit den ConvertToYUY2 auch nix mehr dran, dann schleust der das einfach durch.


    Kannste machen wie du möchtest.

    Na dann müsste ja sogar ein "Gleich" hier funktionieren bei SSM?

    Kannst du dann machen, ja.


    MagicYUV nimmt in YV24 und nicht in I444 auf

    Ich entschuldige mich. YV24 und I444 sind das gleiche.
    Der Unterschied liegt bei der Kanal Reihenfolge


    YV24 = Y, V, U
    I444 = Y, U, V


    Wenn man YV24 in I444 ändern möchte kann man ja UV tauschen lassen mit AVISynth z.B. mit SwapUV ^^


    Aber das ändert nix am Bild und auch nix daran das es sich um Planar handelt.


    Edit:
    YUV444i wäre die korrekte Bezeichnung für eine interleaved Variante für YUV444
    Findest du aber in keinem Codec den ihr hier im Forum benutzt. Weder in MagicYUV, noch bei UTVideo, noch bei Lagarith.


    In der Regel werden Planar verwendet um Speicher zu sparen.
    Mit YUV444i würdest du vermutlich eine größere Datei erhalten als mit RGB24



    Naja ich kenns eig. nur das immer in Interleaved gearbeitet wird von den Lossless vfw Codecs, außer DXTory Codec, der benutzt ja auch YV24 bei 4:4:4.
    Aber gut dann isses bei 4:4:4 wohl anders xD

    Du denkst zu kompliziert vermutlich ^^


    Pass auf: Interleaved heißt erst mal das jedes Bild verschachtelt gespeichert wird. Das heißt das jede Farbe einzeln separat gespeichert wird. Dazu gehört:
    RGB32, RGB24, YUY2 und Y8


    Das wird meist bevorzugt, da es die einfachste Variante ist beim Programmieren. ^^
    Y8 kann beide Varianten fahren. Dem ist das egal ^^


    Alles was auf Planar läuft wird in separaten Blöcken in den Speicher geschrieben. Und das steht im Kontrast zu der Verschachtelten Variante.
    Dazu gehört:
    AYUV, YV24, YV16, YV12 und Y8



    Bei YUY2 kannst du verschiedene Varianten anwenden wie du die Kanäle darstellst (Interleaved):
    YUY2 = UYVY, YUYV
    I422 = YUYV, YVYU


    Bei YV12 gibt es lediglich (Planar):
    YV12 = YVU
    I420 = YUV


    Und RGB kannst du auch anders darstellen (Interleaved):
    RGB = BGR


    In BGR nimmt z.B. Fraps auf, was AVISynth nicht erkennt und es als RGB32 einlesen tut, obwohl die BGR Variante von Fraps 24Bit ist.


    Von NV12 ist NV21 die Variante mit dem Vertauschten Kanal (Semi - Planar).
    NV12 = YUV
    NV21 = YVU


    Die NV Farbräume sind Semi-Planar Modelle. 2 Planar statt 1. 1 Planar für Luminanz und 1 Planar für Chrominanz
    Die NV Farbräume sind aufgrund dessen auch viel besser zu Wirtschaften wenn man sie speichern will. Geht viel schneller ^^


    Edit:
    Bei nem Planar hast du lediglich nur Y, U und V als ein Planar.

    MagicYUV nimmt aber im YUV 4:4:4 Interleaved auf, nicht die Planar Variante YV24. Daher muss es von SSM zu YV24 konvertiert werden.

    Nö. MagicYUV nimmt in YV24 und nicht in I444 auf. Was willst du denn mit I444 anfangen? ^^
    Willst du das AVISynth es als RGB32 einlesen tut? xD Ich glaube nicht. ^^ Daher ist auch bei der Decompression bei YUV 4:4:4 kein Haken drin ;D


    Siehe selbst unter Internal compressed format: https://magicyuv.com/index.php…res/13-colorspace-support


    Der compress input Format ist das was MagicYUV akzeptieren kann an Farbräumen. MagicYUV selbst kopiert den Farbraum oder konvertiert entsprechend je nachdem wie man ihn einstellt unter mode(conversion)

    Ist bestimmt eine leichte Sache das zu fixen, während der Anwender sich schwer tut, bzw nur Bahnhof versteht xD Oder keine Lust hat. xD

    Also... den Header konnte ich wieder instand setzen:



    Ob ich es aber weiter rekonstruieren kann, weiß ich nicht, denn im File sind ganz schön viele defekte, bzw. beschissene Einträge die eigentlich so nicht stehen dürften.



    Sieht dann so aus:


    Code
    0x0000CAB0 - FF FF FF FF FF FF FF FF FF ...

    Und das ist das Problem.


    Ich hab im Header das ganze auf 17 Minuten gestreckt, aber beim Video sieht man eigentlich das wirklich nur 2s dekodiert werden können. Und das auch noch falsch.
    Die Adresse 0x0000CAB0 ist recht weit am Anfang des Gesamtfiles. Das ist als ob da etwas rausgerissen wurde.



    Danach kommen wieder normale Einträge, dann kommt wieder so ein Muster usw.


    Eventuell wenn ich sie rauslösche, das er dann Frames erkennen kann. Aber das probiere ich morgen dann mal aus.

    ohne das ich irgendwas geändert habe.

    Das sagen sie alle ^^


    Aber wenn du an deinem Windows ja nix geändert hast und das seit 2 Jahren, sollte dein Programm nach wie vor funktionieren, nicht oder? ;D



    Fangen wir mal mit den Standardfragen an, weil wir jetzt die sogenannte Nadel im Heuhaufen suchen bei so vielen Informationen die du uns grad gibst:


    • In letzter Zeit seit dem Problem irgendwelche Windows Updates installiert? Wenn ja, welche?
    • Grafiktreiber in seit dem Problem geupdatet?
    • Mal versucht dein Vegas zu deinstallieren + die restlichen Sachen manuell zu entfernen + eine reine komplette Neuinstallation durchgeführt?
    • Irgendwelche Spiele installiert mit irgendwelchen kuriosen Treibern?
    • Dein System mal gründlich auf Viren geprüft mit min. 3 unterschiedlichen Virenscannern?
    • Wird dein Rechner zu heiß?
    • Ist Laufwerk C:\ zu voll?
    • Eventuell mal die Speichermodule überprüft mit memtest18 ? Vllt. hat ein Speicherriegel schon ein Ding weg.

    Man könnte jetzt so weiter fragen. Aber die 8 Fragen könnten uns schon mal eine gute Richtung geben.
    Weil ohne weiteres macht das Programm keine Zicken, wenn du nicht gerade was verstellt hast, wenn du noch dazu sagst das es 2 Jahre ohne Probleme lief.

    Genausowenig muss ich wissen, wie ein Motor funktioniert, um Auto zu fahren.

    Das lernt man eigentlich schon in der 5 oder 6 Klasse in Physik xD


    Es ist halt ein Alltagsgegenstand. Er soll funktionieren, und basta.

    Dagegen sag ich ja nicht mal was. Aber es wird immer weniger an die gedacht die dann mehr mit machen wollen.


    Das ist so als ob du dir ein Auto kaufen tust, aber nicht mal mehr die Lampen wechseln kannst, weil sich die sogenannten Experten gedacht haben das man da als normaler Autofahrer nie ran muss. Soll er doch in ne Werkstatt fahren, die wechseln dann die Lampen kurz für ein 100er ^^


    Finde den Fehler.


    Also bei einem Renault Clio und gewiss noch andere normale Autos, muss man schon bald das halbe Auto zerlegen, nur um an ganz Simple und eigentlich verständliche Sachen ran zu kommen.


    Das ist als würde es nur noch Fahrräder mit Stützräder geben die man nicht mehr ab bekommt.

    Win 10 soll ja angeblich das letzte Windows sein.

    Glaubst du?


    Wohl eher das MS gesagt hat das es das (aller)letzte Windows ist ;D Im Sinne von Fail. xD


    Zur eigentlichen Aussage: Für mich eher unwahrscheinlich.


    MS lebt ja auch zum anderen von ihrem OS. Und wenn MS nicht grad pleite geht, dann wird Win10 nach 5 oder gar 8 Jahren total überholt sein. Und spätestens dann kommt MS wieder mit nem neuen OS.


    Die Zukunft lässt sich nicht aufhalten. Und wenn MS das wirklich wahr machen sollte das Win10 das letzte OS ist, dann sage ich MS gute Nacht. ^^


    Es kann natürlich sein das ihr neues OS dann nicht mehr Windows heißt. In diesem Falle wäre Win10 tatsächlich das letzte Windows.


    Eventuell kommt dann ein anderer Name für ihr neues OS. ^^

    Das entscheiden Chefs, die häufig keinerlei Ahnung von irgendwelcher Programmierung oder sonstwas haben.
    Und dann wird einfach mit den dafür entstehenden Kosten abgewogen und schon ist die Idee vom Tisch, weil die Leute ja auch die schlechten Encoder / Features kaufen. Wieso also besser machen, wenn es keinen zusätzlichen Gewinn bringt, aber dafür etwas kostet?

    Ich weiß ja das Steve Jobs auf EndToEnd geschworen hat. Sozusagen die elegante Jaguar Klasse. So halt auch der Preis.


    Aber das war ja nicht sein eigentlicher Durchbruch. EndToEnd ob nun Hard- oder Software haben keine allzu große Zukunft. Ansonsten hätte er nicht so viele Höhen als auch Tiefen mitmachen müssen.


    Bill Gates hingegen war selber Entwickler und wusste auch was die Leute haben wollten. Offene Hard- als auch Software. Immerhin gab es nicht umsonst die QBasic, Visual Basic und weitere Konsorten von vornherein von MS angeboten. Die User sollten sich auch frei fühlen.


    Oder das Linux System von Linus Torvalds aus Schweden. Wie viele Mitentwickler auf aller Welt hat sein System hervorgebracht. Linux ist sowas von frei. Naja, fast ^^ Aber jedes auf C aufbauende Sprache wird von Entwicklern auf aller Welt zusammengefasst und dann wird halt ergänzt. An sich eine sehr coole Sache, weil dort die Freiheit besteht mitzuwirken das OS zu verbessern.


    Wird bei MS als auch bei Mac Systeme kaum möglich sein.


    Der neue Chef von MS scheint daher... sagen wir mal in die richtige Richtung zu wollen, aber auf ganz falscher Ansatzbasis.


    Für Benutzerfreundlichkeit stimme ich ja voll und ganz zu. ABER... und jetzt beziehe ich mich auf deine Frage mit dem Gewinn... was nützt es dir wenn du ein OS bekommst was zwars schön schnell ist, ne schöne Oberfläche hat, aber dir jegliches an Software limitiert, weil MS sagt das du das nicht brauchst.


    Dann wechselst du irgendwann von ganz alleine das OS, weil du keinen Nutzen mehr siehst für dich durch diese Limitation.


    Und der Gewinn von MS geht runter.


    Wenn User unter Frust stehen, weil ihre Software nicht mehr auf dem OS läuft und immer nur neue Probleme auftauchen, dann wechseln sie Früher oder später.


    Ich kenne zumindest aus den Foren wo ich sonst noch bin, einschließlich diesem das viele User aufgrund das Win7 bald gar nicht mehr supportet wird und auf dessen das Win10 viele schlechte Sachen auch enthält, das diese User meist auf Linux umsteigen. Einige sogar auf Mac Rechnern.


    Müsste glaub ich auch schon mal in diesem Forum aufgefallen sein das mal einer nach Linux Aufnahmeprogrammen gefragt hat.


    Ich meine... was hindert sie großartig daran? Wenn sie Steam User sind, werden schon zig Spiele gar auf Linux supportet.


    Und wenn MS so weiter herum huren tut mit ihrem Win10, dann wird das früher oder später ein sehr große Narbe bei MS hinterlassen. Sofern sie nicht schon Win11 im Petto haben dann.


    Weiß ja selbst das Zeit gleich Geld ist und die Entwickler bei MS bestimmt auch unter Stress stehen. Aber eigentlich war MS immer so das ihre OS bis Win7 sagen wir mal recht Stabil und offen waren.


    Win8, 8.1 als auch Win10 ersehe ich eigentlich nicht mehr so als Windows System an. Sondern mehr als ein Tablet OS.


    Wenn man so bedenkt was die meisten Leute mit Rechnern machen und die größere Masse weder weiß was Dateiendungen, Pfade oder was weiß ich für ein Standardkram nicht kennt, dann ist das eigentlich schon beängstigend. Und MS baut für diese Leute ihre Systeme aus und blockieren damit andere User die eigentlich mehr damit machen wollen.


    Ich meine... was macht ein Otto Normal User am PC? Internet, Youtube, Irgendwelche Office Anwendungen, ein paar Spiele und Video und Music. Mehr will der User gar nicht meist.


    Der Otto Normal User schert sich nicht um Dateiformate, Netzwerk-Kontrolle, und und und. Das muss einfach nur laufen für ihn. Sprich alle Programme müssen für den Otto-Normal-User so sein, als würde er sich ein Bilderbuch anschauen, obwohl ein Buch viel mehr Aufschluss gibt.


    Habe hier sogar noch ein Anleitungsbuch von MS für ihr DOS 6.0 als auch für das Win3.1
    Gut 100 Seiten... Und da wird das OS bis ins Detail erklärt auch.


    Was machste heute? Heute macht dir das OS alles alleine und die interne Hilfe von MS ist auch meist völlig für den Po ^^


    Also schaust du im Internet wenn du ein Problem hast und durchforstest Foren und fragst andere User, die eigentlich gar nicht Windows supporten müssten.


    Schau dich doch hier im LPF durch die Threads mal so durch. Wie viele Beiträge hat allein das LPF wenn es um Probleme geht mit dem Rechner, obwohl es an sich ganz simple Sachen meist waren?


    Darauf dann die Frage: Wie hoch ist überhaupt das Interesse der User an dem PC selbst?


    Die Masse der User die Win10 nutzen, nutzen es in welchen Umfang nur? Spiele? Das wäre dann sehr flach. Also wenn ich nur spielen wollen würde, bräuchte ich kein PC. Da reicht auch ne Konsole. Die sind dann meist weitaus billiger. ^^


    Einfach mal durch den Kopf gehen lassen mal. Die Geschäftswelt passt sich den Kunden an und die Entwickler von Firmen müssen das machen was der Trend ist, bzw. alles daran legen um den Kunden die Bedienung zu erleichtern.


    Erleichterte Bedienung kann also ein Segen als auch ein Fluch zugleich sein.


    Man braucht sich nur die billig Programme anzusehen wo man nicht viel dran machen kann aber einen haufen Schotter für ausgeben muss. z.B. Camtasia, ne? ^^