#81 - Die olle Tentakelschlampe
In einer Kammer mit einem großen Buddha legen wir einen Geheimgang nach unten frei. Im Keller können wir dann einige Jadefiguren aufnehmen, die wir in einer bestimmten Reihenfolge auf Podesten platzieren müssen. Nachdem das erledigt ist, öffnet sich ein [lexicon]Portal[/lexicon] und wir stehen Ming-Xiao gegenüber. Die verwandelt sich auch in ein Monster, da sie ja eine Gestaltwandlerin ist, aber auch das nützt ihr nicht viel. Wir nehmen ihrer Leiche dann den Sarophagschlüssel ab und dann geht es zurück zu Mercurio.
#82 - Den Turm hinauf
Jetzt, wo Ming-Xiao erledigt ist, bleibt nur noch LaCroix. Wir lassen uns zum Turm bringen. Chunk verschonen wir und dann müssen wir uns allerdings um einige Wachmänner kümmern. LaCroix hat den Aufzug so manipuliert, dass er vorher stehen bleibt und wir den Rest zu Fuss erledigen müssen. In einem Cafe stellt sich dann auch noch das Sondereinsatz-Kommando uns entgegen. Die will ich dann allerdings erledigen, um an Munition für das Maschinengewehr zu kommen.
#83 - Setzen wir den Prinzen ab (FINALE)
In einem unfertigen Teil des Turms stellt sich uns ein Wachmann entgegen, der von LaCroix übernommen wurde. Wir müssen ihn erledigen, bevor sein Sprengsatz hochgeht. Das klappt auch nach zwei Versuchen. Der nächste Teil ist dann tatsächlich von Vampiren bevölkert, aber auch die können uns nicht viel anhaben. Endlich steht uns dann der Sheriff gegenüber. Als wir ihn aber fast erledigt haben, verwandelt er sich in in einen Chiropteranischen Marodeur. Auch ihn können wir dann erledigen. Der Prinz selber ergibt sich dann uns, nachdem er feststellt, dass er uns nicht kontrollieren kann. Strauss und die Camarilla kümmern sich dann um den Rest. Und damit haben wir dann auch das Ende erreicht und das Spiel erfolgreich abgeschlossen.