#96 - Kampf in der Stille
Die befreite Gefangene überlebt auch den Rest der Runde und wir können gemeinsam fliehen. Beim nächsten Kampf haben wir es wieder mit Marus zu tun, die allerdings werden nach jeder Runde alle neu auf dem Schlachtfeld neu verteilt. Aber wir meistern es auch wieder, ohne die Götter zu entzürnen und steigen danach noch auf, bevor es dann zu den letzten Prüfungen aufgeht. In der nächstem Prüfung erwartet uns dann ein Schwarzoger. Den hauen wir auch gemeinsam um, um uns in der zehnten Prüfung mit einigen Dschungeltigern zu prügeln.
#97 - Zaubernde Riesenkristalle
In der zwölften Prüfung müssen wir Riesenkristalle ausschalten, die uns mit Zaubern zu Leibe rücken. Aber auch die sind nach einer Weile erledigt und in der letzten Prüfung steht uns dann Aurelia gegenüber. Die greift uns zusammen mit einigen Morfas an, die nach und nach Gift auf dem Boden verbreiten.
#98 - Ätzende Schwächungszauber
Wir versuchen uns gegen Aurelia, die uns aber mit Schwächungszauber so schlecht macht, dass wir kaum noch einen Schlag landen können. Also bleibt mir dann nichts anderes übrig, als den Kampf genervt neu zu starten.
#99 - Die Verräterin wird getötet
Nachdem wir jetzt mit allen direkt auf Aurelia draufgehen und sie in die Ecke drängen können, schaffen wir es auch, sie endlich zu erledigen. Dann heilen wir unsere Gruppe noch einmal hoch, bevor wir dann endlich Urias gegenüberstehen.
#100 - Rache an Urias (FINALE)
Endlich stellt Urias sich uns. Im ersten Abschnitt des Kampfes sind wir in einer Art Labyrinth gefangen und Urias teleportiert sich immer an einen der Ausgänge. Wenn wir ihn treffen, schließt er einen der Ausgänge. Nachdem wir eine Weile ihm nachgelaufen sind und auf ihn drauf gehauen haben, beginnt die zweite Phase. Wir müssen zuerst zwei Golems erledigen und danach Kristalle zerstören, damit Urias angreifbar wird. Leider verlieren wir in der Runde zu Beginn Zurbaran und müssen fortan ohne Magier auskommen. Auch das klappt einigermaßen, da wir uns mit Heiltränken eingedeckt haben vorher. Nun steht die dritte Phase an. Urias ist endlich angreifbar, also schicken wir Naurim und Olgard schon mal auf ihn drauf, während Takate die beiden Achaz-Magier ausschaltet, die ihn zwischendurch heilen. Nachdem das geschafft ist, müssen nur noch alle draufhauen und irgendwann liegt Urias uns zu Füßen. Olgard macht sich nun auf, das Namenlose Flüstern mit dem Bannwort zu beenden und damit haben wir das Spiel erfolgreich abgeschlossen.